Ролевая энциклопедия — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м
м (чуть обновил недавно дополненные... хотя не знаю, с какого размера дополнений добавлять сюда)
Строка 50: Строка 50:
 
'''Недавно дополненные статьи''':
 
'''Недавно дополненные статьи''':
 
{{колонки|
 
{{колонки|
 +
* [[Basic Role-Playing]]
 +
* [[Нотации бросков]]
 +
* [[OGL]]
 
* [[Самиздат]]
 
* [[Самиздат]]
 
* [[Персонаж]]
 
* [[Персонаж]]
* [[OGL]]
 
 
* [[Кампания]]
 
* [[Кампания]]
 
* [[Фракция]]
 
* [[Фракция]]
Строка 61: Строка 63:
 
* [[Метагейм]]
 
* [[Метагейм]]
 
* [[Шестигранник]]
 
* [[Шестигранник]]
* [[Повышение уровня]]
 
* [[Нотации бросков]]
 
 
}}
 
}}
 
</div>
 
</div>
 
 
| width="40%" style="vertical-align:top; padding-left:0.5em;" |
 
| width="40%" style="vertical-align:top; padding-left:0.5em;" |
  

Версия 21:14, 24 января 2024

Добро пожаловать на Ролевую энциклопедию,
альтернативную вики энциклопедию о ролевых играх и смежных темах. Сейчас в Ролевой энциклопедии 2994 статей и 2384 картинок.

О нас (зеркало) | Статистика | Новое | Оглавление | Категории

Вы можете поучаствовать, добавив новую статью:

или дополнив одну из незавершённых статей.

Новые статьи (подписка)

Недавно дополненные статьи:

Разделение партии

Два человека в лодке, один на берегу. Один человек в лодке гребёт, другой смотрит на остающегося. Картина тушью в китайском стиле.
Шэнь Чжоу, Прощание на весенней реке (фрагмент).

Разделение партии — ситуация, когда персонажи игроков находятся на расстоянии, не могут сообщаться и решают разные, не связанные проблемы. В такие моменты мастер должен отыгрывать сцены разделённых персонажей отдельно: либо переключаясь между ними в манере кино, либо попросив остальных игроков побыть наблюдателями на целую сцену.

Есть и другие методы при разделении партии:

  • Дать игрокам, не участвующим в текущей сцене, возможность порулить NPC или монстрами. Если разделение партии ожидается на весь сеанс, дать игрокам персонажей-прегенов, временно присоединившихся к партии.
  • Связать параллельно происходящие сцены: например, в одной половина партии взламывает и получает управление компьютером, а в другой оставшаяся половина сражается с дроидами, которые подчинены этому компьютеру. Тогда первая половина партии может в реальном времени влиять на ситуацию со второй.
  • Промотать время, описав, отыграв или откидав события кратко.

Разделение партии может произойти как по обстоятельствам игрового мира, так и по заявке игроков.

…читать дальше!