Abenteuer in Mittilgart
![]() | |
Год | 2024 |
---|---|
Авторы | Оливер Ло |
Объём | 10 страниц |
Тип | базовые правила |
Система | Powered by the Apocalypse (модификация Blades in the Dark и World of Dungeons) |
Abenteuer in Mittilgart (Абентойер ин Миттильгарт «Приключения в Миттильгарде») — немецкая фэнтезийная настольная ролевая игра от Оливера Ло (Oliver Loh). Механически основывется на World of Dungeons и Blades in the Dark, и вдохновлена игрой Midgard. Основная механика на основе горстей d6, также используются d10 и d100. Материалы распространяются по цене читающих, по состоянию на 2025 год доступны только на немецком языке.
Содержание
Механики[править]
Основной метод разрешения — бросок горсти шестигранных кубиков. Результат определяется наибольшим выпавшим числом: 3 и ниже — неудача, 4 или 5 — частичный успех, 6 — полный успех. Если на нескольких костях выпали шестёрки, это критический успех.
Количество бросаемых костей определяется базовой характеристикой, и к броску также прибавляются кости за подходящие умения и за благоприятные обстоятельства. Персонаж также может пойти на сделку с дьяволом: добавить к броску кость в обмен на более серьёзные последствия при неудаче.
Кроме d6 игра также использует d10 и d100.
Создание сеттинга[править]
Как и во многих других играх на основе Powered by the Apocalypse, в Abenteuer in Mittilgart нет заранее заданного сеттинга, и игрокам предлагается создать его самостоятельно. Для этого игра предлагает задать шесть пунктов, для которых даются по шесть готовых вариантов ответа. Пункты такие:
- «In mediās rēs — как всё начинается» — что именно происходит с персонажами в самом начале игры.
- «Расстановка декораций — что произошло раньше» — какое крупное событие недавно произошло в мире (например, война или изобретение нового вида магии).
- «Вид сверху — что витает в воздухе» — какое событие может произойти (например, революция или потоп).
- «Глашатай — что ещё нужно знать» — какие события меньшего масштаба происходят (например, фестиваль или указ короля).
- «Разговоры в тавернах — О чём толкуют люди» — какие слухи ходят.
- «Покровительство — кто нас заказчик» — на кого работают персонажи игроков.
Персонажи[править]
Хотя основной метод разрешения взят из Blades in the Dark, большинство других механик взяты из World of Dungeons. Как и в World of Dungeons, игроки выбирают класс персонажа, который определяет умения персонажа. Все оружие наносит урон, определяемый броском d6 (иногда с прибавкой +1 или +2).
У персонажа есть шесть базовых характеристик (Basiseigenschaften), позаимствованных из игры Midgard: сила (Stärke, St), сноровка (Geschicklichkeit, Ge), изворотливость (Gewandtheit, Gw), телосложение (Konstitution, Ko), интеллект (Intelligenz, In) и магический талант (Zaubertalent, Zt). Базовые характеристики могут принимать значения от -1 до 3.
В игре используется пирамидка здоровья: сначала повреждения отнимают у персонажа очки выносливости (Ausdauerpunkte, AP), а затем — очки жизни (Lebenspunkte, LP. Очки выносливости определяются броском 2d6+сноровка, и их максимальное количество перебрасывается при каждом отдыхе, а очки жизни — броском 2d6+2+телосложение, и их максимум определяется один раз в начале игры.