Runecairn — различия между версиями
Demetrius (обсуждение | вклад) м (больше про правила, про переводы) |
Demetrius (обсуждение | вклад) м (большая буква) |
||
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Runecairn''' или '''ᛦᚢᚾᛏᚢᛋ''' (''Рундис'' «Рунический каменный курган») — [[Souls-подобне игры|Souls-подобная]] [[Настольная ролевая игра|настольная ролевая]] [[NSR]]-игра на основе скандинавской мифологии, действие которой происходит после Рагнарёка. Механики на основе [[Cairn (NSR)|Cairn]]. | + | [[Файл:Обложка Runecairn Wardensaga.jpg|thumb|200px|Обложка полного собрания правил.|alt=Мужчина с бородой выходит из огня. Его плечи утыканы стрелами, в руках у него два окровавленных меча. Рядом серые фигуры. Некоторые тянутся к нему, будто в просьбе. А кто-то не смотрит на мужчину, закрыв лицо руками. Из огня за плечами в небо поднимается дым, на фоне которого написано Runecairn / Рундис рунами, а внизу написано Wardensaga.]] |
+ | '''Runecairn''' или '''ᛦᚢᚾᛏᚢᛋ''' (''Рундис'' «Рунический каменный курган») — [[Souls-подобне игры|Souls-подобная]] [[Настольная ролевая игра|настольная ролевая]] [[NSR]]-игра на основе скандинавской мифологии, действие которой происходит после Рагнарёка. Автор — [[Колин Ле Суэр]] (By Odin’s Beard). Механики на основе [[Cairn (NSR)|Cairn]]. | ||
Базовые правила рассчитаны на [[Сольное вождение|игру с одним игроком и мастером]], а в дополнительные правила входят [[соло-правила]] и инструкции для игры с группой из нескольких игроков. | Базовые правила рассчитаны на [[Сольное вождение|игру с одним игроком и мастером]], а в дополнительные правила входят [[соло-правила]] и инструкции для игры с группой из нескольких игроков. | ||
Строка 7: | Строка 8: | ||
== Сеттинг == | == Сеттинг == | ||
− | + | Сеттинг описан очень кратко. В базовой книге есть одна страница «Принципы мира» с основными пунктами, определяющими сеттинг. | |
− | + | Действие происходит после Рагнарёка. Все асы и ваны мертвы, и частицы их душ разбросаны по разрушенным девяти мирам. Ёрмунаганд также мёртв, и в мире остался его огромный обглоданный скелет. Йотуны разбежались, а по миру ходят огромные титаны. Некому вести мертвых в Хель или Вальгаллу: мёртвые после смерти возвращаются к пламени ближайшего костра. | |
+ | |||
+ | Многие детали сеттинга раскрываются через примеры и краткие упоминания в правилах и [[статблок]]ах. Например, из [[Runecairn Bestiary]] можно узнать о существовании четырёх легендарных хранителей известного мира. | ||
== Механики == | == Механики == | ||
Строка 69: | Строка 72: | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
+ | * [https://runecairn.com/ Официальный сайт] | ||
* [https://runecairn.byodinsbeardrpg.com/srd/ Runecairn SRD] — бесплатный [[SRD]]-документ с полными правилами | * [https://runecairn.byodinsbeardrpg.com/srd/ Runecairn SRD] — бесплатный [[SRD]]-документ с полными правилами | ||
* [https://byodinsbeardrpg.itch.io/runecairn Базовые правила] на [[itch.io]] — вариант без дополнительных материалов | * [https://byodinsbeardrpg.itch.io/runecairn Базовые правила] на [[itch.io]] — вариант без дополнительных материалов | ||
Строка 80: | Строка 84: | ||
[[Категория:Ролевые материалы на испанском языке]] | [[Категория:Ролевые материалы на испанском языке]] | ||
[[Категория:NSR-игры]] | [[Категория:NSR-игры]] | ||
+ | [[Категория:Runecairn|*]] |
Текущая версия на 00:33, 7 июня 2025
Runecairn или ᛦᚢᚾᛏᚢᛋ (Рундис «Рунический каменный курган») — Souls-подобная настольная ролевая NSR-игра на основе скандинавской мифологии, действие которой происходит после Рагнарёка. Автор — Колин Ле Суэр (By Odin’s Beard). Механики на основе Cairn.
Базовые правила рассчитаны на игру с одним игроком и мастером, а в дополнительные правила входят соло-правила и инструкции для игры с группой из нескольких игроков.
Полные правила игры (включая дополнительные Advanced Rules) доступны в бесплатном SRD-документе, а версия с иллюстрациями платная. Опубликована на английском, итальянском и испанском.
Содержание
Сеттинг[править]
Сеттинг описан очень кратко. В базовой книге есть одна страница «Принципы мира» с основными пунктами, определяющими сеттинг.
Действие происходит после Рагнарёка. Все асы и ваны мертвы, и частицы их душ разбросаны по разрушенным девяти мирам. Ёрмунаганд также мёртв, и в мире остался его огромный обглоданный скелет. Йотуны разбежались, а по миру ходят огромные титаны. Некому вести мертвых в Хель или Вальгаллу: мёртвые после смерти возвращаются к пламени ближайшего костра.
Многие детали сеттинга раскрываются через примеры и краткие упоминания в правилах и статблоках. Например, из Runecairn Bestiary можно узнать о существовании четырёх легендарных хранителей известного мира.
Механики[править]
Механики на основе Cairn (и, соответственно, Into the Odd и Knave), однако несколько более детальные. Основной бросок — спасбросок на один из атрибутов, когда бросается d20 и значение сравнивается с атрибутом. Успехом считаются результаты, которые меньше значения атрибута или равны ему. Некоторые броски делаются с преимуществом или помехой: в таком случае бросается два двадцатигранника и берётся меньшее значение (для преимущества) или большее (для помехи).
Персонажи[править]
У персонажей в Runecairn четыре атрибута: сила (Strength, STR), ловкость (Dexterity, DEX), смекалка (Wits, WIT) и дух (Spirit, SPI). Чтобы определить значения атрибутов, на каждый бросаются 3d6, причём можно один раз поменять значения двух атрибутов местами.
Кроме того, у персонажа есть такие числовые характеристики:
- Пыл (Vigour) показывает, насколько персонаж готов продолжать сражаться, его или её мотивацию и целеустремлённость. В начале игры определяется броском d6. Пыл уменьшается при каждой смерти и восстанавливается прослушиванием песен скальдов и сожжением жертв. Персонаж, пыл которого доходит до 0, навсегда становится тенью — ни живой, ни мёртвой душой.
- Живучесть (Vitality) отражает физическую силу персонажа. Определяется броском d6, по ходу игры может увеличиваться в обмен на полученные по ходу игры души.
- Стойкость (Resilience, RES) рассчитывается как сумма пыла и живучести и отражает, сколько повреждений персонаж может перенести до того, как урон станет уменьшать его силу. Стойкость соответствует общей защите (ОЗ, hit protection / HP) в Cairn и Into the Odd. Стойкость восстанавливается отдыхом у костров, питьём мёда и заклинанием лечения. Когда стойкость становится равной 0, игрок получает случайное Предвестие (Omen).
Как и в Cairn и Knave, большую роль в игре выполняет экипировка. Число ячеек эпикировки ограничено, и экипировка ограничивает возможные действия персонажа. Кроме того, часть действий в игре добавляют усталость (Fatigue), уменьшающую количество доступных ячеек (механически сравнимую с предметом).
При создании персонажа игрок выбирает один из доступных классов: воин (Warrior), скальд (Skald), разведчик (Scout), провидец (Seer), берсерк (Berserkr) или крематор[улучшить?] (Pyre). Классы определяют начальную экипировку, включая ключевой предмет, дающий доступ к способностям определённого класса. В будущем персонаж игрока может собирать другую экипировку, чтобы получать доступ к новым способностям, однако он или она не может использовать больше одного ключевого предмета одновременно.
Игра для трёх и более человек[править]
Так как это Souls-подобная игра, где персонажи при смерти возвращаются к последнему посещённому костру, а смерть часта, при традиционном подходе к игре с несколькими игроками любая смерть персонажа приводила бы к нежелательному разделению партии. Поэтому основной режим игры — сольное вождение.
Однако в Advanced Rules (и Wardensaga) даются также правила для игры с двумя и более игроками. В таком случае один из персонажей игроков становится основным персонажем и может призвать союзника на помощью магической каменной статуэтки (effigy stone). Даётся также альтернативный вариант игры для нескольких игроков: один из игроков может стать чёрным призраком (black fetch), преследующим другого, если игроки предпочитают играть друг против друга.
Соло-правила[править]
В Advanced Rules (и Wardensaga) есть правила для игры без мастера. Они включают два основных инструмента:
- Милость или горечь (Favour or Sorrow) — общий способ определения успеха для случаев, когда в игре нет других правил для конкретной разрешения ситуации,
- Чтение рун (Reading the Runes) — генератор игровых ситуаций на основе трёх таблиц (фокус, эмоция и руна младшего футарка).
Битва[править]
В битве используется походовый режим, при котором действие делится на ходы по 10 секунд каждый. В начале хода все участники объявляют свои действия за этот ход, и только после этого бросаются кости.
Атаки по умолчанию попадают в цель, однако цель может отреагировать на атаку (уклониться, заблокировать, отойти). Обычно такие реакции требуют успешного спасброска и могут иметь дополнительную цену (например, стресс).
Урон определяется броском, зависящим от оружия. Если несколько персонажей атакуют одну и ту же цель, урон не суммируется. Используется лишь наибольший из результатов всех бросков на урон. Урон отнимается от Стойкости, или, если она равна нулю, от атрибута Силы. Броня поглощает урон.
Материалы[править]
Изначально базовые правила были опубликованы в буклете Core Rules, позже они вошли в состав расширенной книги Runecairn Wardensaga.
Всего были опубликованы такие официальные материалы:
- Core Rules[убрать шаблон] — базовые правила для игры с одним игроком и мастером (также входят в Wardensaga);
- Advanced Rules (см. itch.io) — дополнительные классы, соло-правила и дополнительные правила для групп из нескольких человек, генератор подземелий (также входят в Wardensaga);
- Beneath the Broken Sword (см. itch.io) — вводное приключение (также входит в Wardensaga),
- Runecairn Wardensaga (см. itch.io) — комбинированное издание, сочетающее базовые, продвинутые правила и приключение Beneath the Broken Sword,
- Runecairn Bestiary (см. itch.io) — бестиарий,
- Into the Nine Realms (см. itch.io) — сборник из 16 одностраничных приключений,
- Saga of the Nine Realms — альбом из 6 треков от Of Sleeping Bears.
Оригинальные материалы доступны на английском языке. Существуют такие переводы:
- итальянский перевод от Nigredo Press,
- испанский перевод от Outremer.
Ссылки[править]
- Официальный сайт
- Runecairn SRD — бесплатный SRD-документ с полными правилами
- Базовые правила на itch.io — вариант без дополнительных материалов
- Runecairn Wardensaga на itch.io — сочетание базовых правил, продвинутых правил и вводного приключения
- Итальянский перевод на сайте Nigredo Press
- Испанский перевод на сайте Outremer