Ролевая энциклопедия — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (+Лёгкая система в недавно дополненное)
м (+Холодное железо в недавно дополненные)
(не показано 7 промежуточных версий этого же участника)
Строка 31: Строка 31:
 
  |namespace=
 
  |namespace=
 
  |notcategory=Неоднозначность
 
  |notcategory=Неоднозначность
 +
|notcategory=Страницы обсуждения энциклопедии
 
  |order=descending
 
  |order=descending
 
  |ordermethod=firstedit
 
  |ordermethod=firstedit
Строка 40: Строка 41:
 
  |namespace=
 
  |namespace=
 
  |notcategory=Неоднозначность
 
  |notcategory=Неоднозначность
 +
|notcategory=Страницы обсуждения энциклопедии
 
  |order=descending
 
  |order=descending
 
  |ordermethod=firstedit
 
  |ordermethod=firstedit
Строка 50: Строка 52:
 
'''Недавно дополненные статьи''':
 
'''Недавно дополненные статьи''':
 
{{колонки|
 
{{колонки|
 +
* [[Холодное железо]]
 +
* [[Apocalypse World Engine]]
 +
* [[One Page Dungeon Contest]]
 +
* [[Вампир]]
 +
* [[ENnie Award]]
 +
* [[Гремлин]]
 +
* [[Таверна]]
 
* [[Лёгкая система]]
 
* [[Лёгкая система]]
 
* [[Дроу]]
 
* [[Дроу]]
Строка 57: Строка 66:
 
* [[Нотации бросков]]
 
* [[Нотации бросков]]
 
* [[OGL]]
 
* [[OGL]]
* [[Самиздат]]
 
* [[Персонаж]]
 
* [[Кампания]]
 
* [[Фракция]]
 
* [[Булетта]]
 
* [[Погоня]]
 
* [[Карты]]
 
 
}}
 
}}
 
</div>
 
</div>

Версия 18:04, 25 марта 2024

Добро пожаловать на Ролевую энциклопедию,
альтернативную вики энциклопедию о ролевых играх и смежных темах. Сейчас в Ролевой энциклопедии 2932 статей и 2305 картинок.

О нас (зеркало) | Статистика | Новое | Оглавление | Категории

Вы можете поучаствовать, добавив новую статью:

или дополнив одну из незавершённых статей.

Новые статьи (подписка)

Недавно дополненные статьи:

Chthonian

«Хтоника» буквами, будто составленными из остриёв клинков.

Chthonian («Хтонически», в переводе Хтоника) — лёгкая ролевая система для игры в жанре лавкрафтовского ужаса. Опубликована бесплатно на сайте автора Зака Арнтсона в 2001 году.

Перед игрой необходимо определиться, в каком Стиле будет проходить игра: фантастический боевик, фантастика ужасов или пугающее открытие. От этого будет зависеть как литературная основа сюжета (все Стили отсылают к одному из жанров литературы — pulp fiction, weird fiction или собственно лавкрафтовские ужасы), так и коэффициенты в игромеханике.

Персонажи игроков, персонажи мастера, ключевой реквизит и вообще всё в игре описывается набором качеств с числовыми значениями, отражающими влияние качества. Качества могут быть положительными или отрицательными, в зависимости от ситуации. Качества измеряются от 1 до 7 и больше. У всех персонажей игроков есть два особенных качества — Прагматизм (Practicality) и Приобщение (Cognizance).

…читать дальше!