Список жанров видеоигр — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(дополнение)
(дополнение)
Строка 83: Строка 83:
  
 
; [[Игра с элементами симулятора]]: Игра, только часть которой посвящена точному воспроизведению какого-либо процесса; или же симуляция в котором не стремится к абсолютной точности. [[Ecco the Dolphin]].
 
; [[Игра с элементами симулятора]]: Игра, только часть которой посвящена точному воспроизведению какого-либо процесса; или же симуляция в котором не стремится к абсолютной точности. [[Ecco the Dolphin]].
 +
 +
; {{определение-ссылка|Изометрическая тактика}} (Isometric Game): Игра, где основной игровой процесс представлен в виде изометрической проекции. [[Megapolis]], [[Fallout 2]].
  
 
; [[Изометрическая тактика]] (Isometric Tactics): {{переход|Тактика}}, преимущественно [[#Отрядная тактика|отрядная]], в изометрической перспективе. Обычно термин употребляют по отношению к изометрическим тактикам японской школы, ландшафт которых состоит из прямоугольных клеток. [[Final Fantasy Tactics Advance]], [[Luminous Arc]].
 
; [[Изометрическая тактика]] (Isometric Tactics): {{переход|Тактика}}, преимущественно [[#Отрядная тактика|отрядная]], в изометрической перспективе. Обычно термин употребляют по отношению к изометрическим тактикам японской школы, ландшафт которых состоит из прямоугольных клеток. [[Final Fantasy Tactics Advance]], [[Luminous Arc]].
Строка 314: Строка 316:
 
;{{определение-ссылка|Shoot’em up}} («расстреляй всех»), Shmup, STG: {{переход|Шутер}}, где необходимо расстреливать большое количество противников и уклоняться от их снарядов, обычно за космический корабль или другую технику.
 
;{{определение-ссылка|Shoot’em up}} («расстреляй всех»), Shmup, STG: {{переход|Шутер}}, где необходимо расстреливать большое количество противников и уклоняться от их снарядов, обычно за космический корабль или другую технику.
  
;Top Down [Game] («Игра с видом сверху»):
+
;{{определение|Top Down}} [Game] («Игра с видом сверху»):
 
# Игра, где камера находится довольно высоко над героем. Она может находиться строго над ним, когда мир перпендикулярен направлению обзора, или близко к изометрической проекции. [[Crimson Land]], [[Warhammer 40,000: Kill Team]].
 
# Игра, где камера находится довольно высоко над героем. Она может находиться строго над ним, когда мир перпендикулярен направлению обзора, или близко к изометрической проекции. [[Crimson Land]], [[Warhammer 40,000: Kill Team]].
 
# В контексте японской школы — игра, особенно [[#Ролевая игра японской школы|ролевая]], где вертикальные предметы показаны в виде сбоку, а поверхность в виде сверху. [[Final Fantasy III]].
 
# В контексте японской школы — игра, особенно [[#Ролевая игра японской школы|ролевая]], где вертикальные предметы показаны в виде сбоку, а поверхность в виде сверху. [[Final Fantasy III]].
Строка 339: Строка 341:
 
# Игра в жанре экшена, в которой можно перемещаться в мире в трёх измерениях, независимо от технической реализации графики (например, [[изометрия]]).
 
# Игра в жанре экшена, в которой можно перемещаться в мире в трёх измерениях, независимо от технической реализации графики (например, [[изометрия]]).
 
# В контексте современных игр — [[#Экшн от первого лица|экшены от первого лица]] и от [[#Экшн от третьего лица|третьего лица]] (исключая, например, [[#Изометрический экшн|изометрические экшены]]).
 
# В контексте современных игр — [[#Экшн от первого лица|экшены от первого лица]] и от [[#Экшн от третьего лица|третьего лица]] (исключая, например, [[#Изометрический экшн|изометрические экшены]]).
 +
 +
;3/4 View [Game] («игра с видом в 3/4»):
 +
# То же, что и {{переход|изометрическая игра}}.
 +
# То же, что и {{переход|Top Down}} (значение 2).
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==

Версия 00:40, 31 октября 2013

Это список всего, что употребляют при описании жанра видеоигры[убрать шаблон], упорядоченный только по алфавиту.

По умолчанию латиницей дано англоязычное название.

Не хватает детали. Это незавершённый список. Вы очень поможете проекту, если дополните его.

А

Авиасимулятор
Симулятор авиации, особенно реально существующей. Microsoft Flight Simulator.
Автобоевик (Car Action)
Экшн за автомобиль, с боевыми действиями и особенно с элементами автосимулятора. Carmageddon, Bandits: Phoenix Rising.
Авторская игра
Игра, созданная разработчиком-любителем. Почти то же, что и независимая игра, за исключением меньшего масштаба разработки и распространения. [примеры?]
Автосимулятор (Car Sim)
Симулятор автомобилей, особенно реально существующих. X Motor Racing.
Ад снарядов (Bullet Hell, Manic Shooter, яп. даммаку)
Игра активного действия (экшн), где необходимо уклоняться от огромного количества снарядов, летящих по разнообразным траекториям. Touhou Project, Knights in the Nightmare.
Адвенчура
  1. То же, что и квест.
  2. Квест с элементами RPG, экшена или других жанров. Quest for Glory.
Аркада (Arcade)
  1. Игра с адкадного игрового автомата. Metamorphic Force, House of the Dead.
  2. Игра в традициях ранних аркадных автоматов. Pacman, Medieval Shark.
  3. В русскоязычной игровой прессе — то же, что и платформер.
  4. В русскоязычной игровой прессе — экшн менее серьёзного характера, чем другие представители жанра.
  5. Сокращённое название аркадного симулятора или логической аркады.
Аркадный симулятор (Arcade Sim)
Симулятор техники (обычно автомобиля или авиации) с упрощённой физикой и более низким уровнем сложности, чем «чистые» симуляторы. Именно такие варианты симуляторов ставятся в аркадные игровые автоматы. Crimson Skies, ?.

Б

Битва фаворитов (Mascot Fighter)
  1. Файтинг, персонажами которого являются любимые герои из вселенной, возникшей в другом формате — например, мультфильма. Может быть как лицензированной игрой, так и фанатской. Super Smash Ponies.
  2. Файтинг-кроссовер, объединяющий любимых персонажей из нескольких вселенных. Capcom Fighting Jam.
Боевик
Игра активного действия (экшн) про сражения, особенно шутеры, но также и beat’em up'ы, слешеры и другие. Golden Axe, Call of Duty.
Бокс (Boxing)
Спортивный симулятор бокса. Встречаются фантастичские версии. Punch-Out!!, Animal Boxing.

В

Вертикальный скроллер (Vertical Scroller)
  1. Скролл-шутер, где экран бесшовно перемещается снизу вверх. Ikari Warriors, Legendary Wings.
  2. Любая игра, где экран перемещается только по вертикали.
  3. То же, что значение 1 или 2, но с принудительным движением экрана. NinJump.
Визуальный роман (Visual Novel), визуальная новелла
Разновидность интерактивного романа с высокой ролью изображений — обычно картинок персонажей на статичном фоне. Ace Attorney, ?.

Г

Глобальная стратегия (Grand Strategy)
Стратегия, действие которой покрывает целые страны или даже планеты. Обычно включает политику, торговлю, науку, войну и культуру. Civilization, Risk.
Головоломка (Puzzle)
Игра, главной целью которой является решение абстрактной, как правило, задачи — например, уравновешивание деталей разной формы и веса (поджанр «игры на уравновешивание»). Art of Balance, Lines.
Графический квест (Graphical Adventure)
Квест, где основная информация доносится через изображение, а не текст. Monkey Island, Myst.

Д

Двухмерный файтинг (2D Fighter)
  1. Файтинг с использованием двухмерной, а не трёхмерной графики. Street Fighter Turbo, Mortal Kombat III.
  2. Файтинг, в котором бойцы могут перемещаться только в двухмерной плоскости, не уходя в глубину. Жанр также известен как «Fixed Floor Fighting». Primal Rage.
Двухмерный платформер (2D Platformer)
  1. Платформер с использованием двухмерной, а не трёхмерной графики. The Lion King, Cool Spot Goes to Hollywood.
  2. Платформер с видом сбоку и возможностью двигаться только в двух измерениях. Super Mario Bros., ?.
Додзин-софт (яп. 同人ソフト), додзин-игра (яп. 同人ゲーム)
Японские игры, сделанные независимыми любителями, обычно для персональных компьютеров. [примеры?]
Додзинси-файтер
Японские файтинги, сделанные независимыми любителями. Melty Blood, Million Knights Vermillion.
Драчка
Игра активного действия (эшкн) про сражения в ближнем бою, особенно файтинги и beat’em up'ы. Streets of Rage, Mortal Kombat.
Дуэльный файтинг (1-on-1 Fighter)
Файтинг с боями 1 на 1 без возможности менять персонажа в процессе. Mortal Kombat III.

И

Игра на навык (Skill Game)
Игра, где залогом успеха является вырабатывание игроком (а не персонажем) физического навыка обращения с игрой. Обычно употребляется в контексте казуальных игр. Interlocked, Pokémon Pinball.
Игра на урановешивание (Balance Game)
Головоломка, задачей которой является уравновесить детали в условиях реальной физики. Art of Balance, Perfect Balance.
Игра с элементами RPG
Игра, в которой присутствует ролевая система — математическое описание персонажа или способностей игрока, с возможностью индивидуализации и роста этих возможностей. Kingdom Rush, Prototype.
Игра с элементами симулятора
Игра, только часть которой посвящена точному воспроизведению какого-либо процесса; или же симуляция в котором не стремится к абсолютной точности. Ecco the Dolphin.
Изометрическая тактика (Isometric Game)
Игра, где основной игровой процесс представлен в виде изометрической проекции. Megapolis, Fallout 2.
Изометрическая тактика (Isometric Tactics)
Тактика, преимущественно отрядная, в изометрической перспективе. Обычно термин употребляют по отношению к изометрическим тактикам японской школы, ландшафт которых состоит из прямоугольных клеток. Final Fantasy Tactics Advance, Luminous Arc.
Изометрический платформер (Isometric Platformer)
Платформер в изометрической перспективе. Cool Spot Goes to Hollywood, Sonic 3D Blast.
Изометрический шутер (Isometric Shooter)
Шутер, особенно скролл-шутер, в изометрической перспективе. [примеры?]
Инди (Indie), независимая игра
  1. Игра, выпущенная независимым автором или студией, без издателя или по крайней мере без влияния издателя. [примеры?]
  2. Игра с экспериментальным или необычным игровым процессом, в противоположность играм, разрабатывающимся крупными коммерческими студиями. Тургор, Papers, Please.
Интерактивный роман, интерактивная литература (Interactive Fiction)
  1. То же, что и текстовый квест.
  2. Текстовый квест с высокой степенью интерактивности, в противоположность следованию заранее заданному пути. [примеры?]
  3. Игра, основным выразительным средством которой является текст, а основным действием — выбор варианта развития: визуальные романы, книги-игры.
Интеракитвный фильм, интерактивное кино
  1. Игра в виде последовательности неинтерактивных сцен или видеофрагментов, где в ключевых точках нужно успеть нажать кнопку или отдать более сложную команду. Dragon's Lair, Time Gal.
  2. Игра с использованием технологии FMV — Full Motion Video, выглядящая как фильм с элементами видеоигры. [примеры?]
  3. Игра со зрелищным, киношным развитием, низкой свободой действий и низкой сложностью. Stargate SG-1: Unleashed, ?

К

Казуальная игра
  1. Игра, не требующая долгого освоения, в которую можно сразу сесть и начать играть. Tetris, Змейка.
  2. Игра с коротким минимальным игровым сеансом. Весёлый фермер, Nimble Quest.
  3. Игра на одной из казуальных, легко доступных обывателю платформ — веб, социальные сети, телефоны, планшеты. Virtual City Playground, Clash of Clans.
  4. Игра, предназначенная для сравнительно поверхностного, не столь глубоко увлечённого игрока, по сравнению с прочими играми того же типа. Pixel Dungeon, Plants vs. Zombies.
Казуальный free-to-play (Casual Free-to-Play), Casual F2P
Казуальная игра, построенная на модели free-to-play, с лёгким освоением и короткими игровыми сеансами. Diamond Dash, Angry Birds.
Квест (Adventure)
Интерактивная, заранее написанная история с загадками. Kyrandia, Deponia.
Книга-игра (Gamebook, Choose [Your Own Adventure], Choice), CYOA
Видеоигра, следующая традициям бумажных книг-игр или реализующая одну из них на видеоэкране.
Космический симулятор (Space Simulation)
Симулятор, посвящённый космосу — от запуска ракет до космических империй и активных боевых действий. Freelancer, EVE Online.

Л

Леталка
  1. Экшн про летающего персонажа или технику. Top Gun, Star Fox Adventures.
  2. То же, что и полётный симулятор, особенно аркадный.
  3. То же, что и Shoot’em up.
Лицензированная игра (Licensed Game)
  1. Официальная игра по фильму, комиксу или другой вселенной, возникшей вне видеоигр. Aladdin, Godzilla Unleashed, FIFA.
  2. Официальный спортивный симулятор про реально существующих спортсменом, команды и лиги. FIFA.
Логическая аркада (Puzzle Platformer)
Платформер с высокой ролью логических загадок, например, на использование способностей персонажа или перемещение блоков. Lost Vikings, Marsupilami.

М

Массовая многопользовательская ролевая игра (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), MMORPG
Онлайновая ролевая игра, в которой одновременно могут быть в онлайне более сотни человек в пределах одного виртуального мира. World of Warcraft, Vampire Legends.
Многонаправленный скроллер (Multidirectional Scroller)
  1. Скролл-шутер, где экран может двигаться как по горизонтали, так и по вертикали. Jazz Jackrabbit.
  2. Любая игра с бесшовным перемещением экрана в двух измерениях. Aero the Acrobat.
  3. Как значение 1 или 2, но с принудительным перемещением экрана.

О

Отрядная тактика (Squad-based Tactics)
  1. Стратегия, в которой игрок управляет отрядом бойцов, а не армией или империей. Fallout: Brotherhood of Steel.
  2. То же, что значение 1, но исключительно походовые игры. Shining Force.

П

Платформенный файтинг (Platform Fighter)
Файтинг со свободным перемещением и элементами платформера — возможностью прыгать по платформам. Naruto Ultimate Ninja, Medabots AX.
Платформер (Platformer)
Игра с высокой важностью прыжков между плоскими платформами. Super Mario Bros., Super Meat Boy.
Полётный симулятор (Flight Sim)
  1. То же, что и авиасимулятор
  2. Любой симулятор летающих объектов или техники, даже фантастический. Dragon Strike.
Походовая стратегия (Turn-Based Strategy), TBS
Игра идёт отдельными ходами, во время которых у игрока есть возможность подумать, не опасаясь, что противник что-то успеет сделать быстрее. Heroes of Might & Magic, Alpha Centauri.

Р

Рельсовый шутер (Rail Shooter)
  1. Разновидность шутера, в котором игровой экран перемещается по заранее заданному пути. Бывают от первого, третьего лица или с видом сверху. [примеры?]
  2. Шутер с линейным перемещением по уровню, без возможности свободно выбирать путь и исследовать местность. Call of Duty.
Рельсовый тир
Разновидность тира, в котором игровой экран перемещается по заранее заданному пути. House of the Dead, Virtua Cop.
Реслинг (Wrestling)
Спортивный симулятор реслинга. WWF, Fire Pro Wrestling Returns.
Ретро (Retro), олд-скул (Old-School)
  1. Игра в традициях более ранней эпохи. Mega Man 9, DuckTales Remastered.
  2. Игра с ретро-графикой — в стиле графики ранних игр. Minecraft, Pixel Dungeon.
  3. Игра, выпущенная давно. Eye of Beholder, Duke Nukem 3D.
Ролевая игра (Role-Playing Game), (C)RPG
Игра, вдохновлённая настольными ролевыми играми, где игрок берёт на себя роль детально прописанного героя или группы героев и погружается в воображаемый мир. Погружение может достигаться высокой свободой действий (характерно для западной школы ролевых игр) или драматичным сюжетом (восточная школа ролевых игр). The Elder Scrolls, Final Fantasy.
Ролевая игра восточной школы (Japanese-style Role-playing Game), JRPG
Ролевая игра в традициях признанных западных ролевых игр: Final Fantasy, Dragon Quest и других. Для них характерен заранее прописанный эпический сюжет с яркими персонажами и сложные боевые системы с высокой абстракцией.
Ролевая игра западной школы (Western-style Role-playing Game)
Ролевая игра в традициях признанных западных ролевых игр, от Wizardry и Ultima до Baldur's Gate, Planescape: Torment и Fallout. Для них характерна большая свобода действий, создание произвольного персонажа, ветвлёные диалоги и возможность построить собственный сюжет.

С

Сайдскроллер (Side-scroller)
  1. Игра, обычно платформер, шутер или beat’em up, в котором уровень занимает несколько бесшовных горизонтальных экранов. Commander Keen, Tiny Toon Adventures.
  2. Как значение 1, но с принудительным движением экрана в заданном игрой направлении. Altered Beast, Mega Run.
Салонный файтинг (Party Fighter)
  1. То же, что и четырёхстронний файтинг.
  2. Файтинг, предназначенный для неглубокой игры на вечеринке или в весёлой компании малознакомых людей. [примеры?]
Симулятор (Simulation), сим, Sim
Игра, целью которой является точное воспроизведение какого-либо процесса. Например, автосимуляторы воспроизводят управление автомобилем, авиасимуляторы — авиацией, симуляторы свиданий — романтические отношения… Некоторые типы симуляторов, которые представлены многими играми, составляют свои поджанры, а другие — например, симулятор подъёмного крана «The Little Crane That Could» — представлены одним-двумя примерами.
Симулятор жизни (Life Sim)
  1. Симулятор живых организмов — животных и существ — в их среде обитания. SimLife, Creatures.
  2. Любой симулятор живых организмов, включая симуляторы свиданий и виртуальных питомцев. Nintendogs, The Sims.
Симулятор свиданий (Date Sim, Dating Game)
Разновидность визуального романа с возможностью добиться разных романтических партнёров. Другие названия жанра: бисёдзё-гейм, романтическая (рэнай) адвенча, романтический симулятор, симулятор знакомств. [примеры?]
Синематический платформер (Cinematic Platformer)
  1. Разновидность платформера с реалистичными фонами, атмосферным сюжетом и воссозданием киношных сцен. Heart of Darkness, Flashback.
  2. Разновидность платформера с реалистичными возможностями перемещения персонажей. Prince of Persia, Oddworld.
Скролл-шутер (Scroll-Shooter)
2D-шутер, где экран постоянно движется, а вместе с ним — персонаж и элементы уровня. В этом жанре выполнено большинство стрелялок за космические корабли, технику и летающих существ, в то время как шутеры за людей и гуманоидов обычно позволяют двигаться свободно. Zaxxon, Super Spy Hunter.
Спортивный симулятор, спорт (Sports)
Симулятор, посвящённый тому или иному виду спорта (иногда фантастического). Это может быть как симуляция самой игры, так и симулятор тренера. Некоторые виды спорта представлены многими играми и составляют свои поджанры, другие встречаются очень редко. FIFA, Chaos League.
Стационарный шутер (Fixed Shooter)
Разновидность шутера с зафиксированным, неподвижным игровым экраном. [примеры?]
Стационарный тир
Разновидность тира с зафиксированным, неподвижным игровым экраном. Duck Hunt.
Стратегия (Strategy)
  1. Игры, где пользователь управляет отрядом, нацией или другим сложным набором ресурсов и возможностей. Залогом достижения победы является планирование и стратегическое мышление. Age of Empires, The Hobbit: Kingdoms, Commandos.
  2. То же, что значение 1, но только игры с менеджментом ресурсов или тыловым планированием, в противоположность тактикам — играм исключительно про военные действия.
Стратегия в реальном времени (Real-time Strategy), RTS
Процессы протекают непрерывно и равномерно, игрок должен успевать принимать решения и отдавать команды на лету. StarCraft, Warlords: Battlecry.

Т

Тактика (Tactics)
  1. То же, что и походовая стратегия.
  2. То же, что и отрядная тактика.
  3. Стратегия без экономики, политики и менеджмента ресурсов, исключительно про боевые действия.
Текстовый квест (Text-based Adventure)
Квест, использующий только или в основном средства текста, без существенной роли графики. [примеры?]
Тир
Игра от первого или от третьего лица, где управление в основном сводится к стрельбе и перезарядке, не позволяя свободно перемещаться. Повторяет игровой процесс тира. Особенно популярны на аркадных автоматах. [примеры?]
Тоннельный шутер (Tube Shooter)
Разновидность шутера от первого или третьего лица за космический корабль, самолёт или другой летающий объект, который движется в рамках воображаемого тоннеля. Tempest, Gyruss.
Трёхмерный файтинг (3D Fighter)
  1. Файтинг с использованием трёхмерной графики.
  2. Файтинг с возможностью «уходить в глубину» — перемещаться не только в плоскости между бойцами, но обходить противника.
  3. Файтинг со свободным перемещением, не завязанным на положении относительно противника. Жанр также известен как «Free Floor Fighing».
Трёхмерный платформер (3D Platformer)
  1. Платформер с использованием трёхмерной графики. [примеры?]
  2. Платформер с видом от третьего лица и возможностью двигаться в трёх измерениях. Super Mario 64, Sonic 3D Blast.

Х

Ходилка
  1. То же, что и платформер, в особенности двухмерный платформер.
  2. То же, что и экшн (значение 2).

Ф

Фанатская игра (Fan Game)
  1. То же, что и авторская игра.
  2. Игра, созданная фанатом по какой-либо вселенной или идее. Murloc RPG.
Файтинг (Fighting, Fighter)
  1. Игра про сражения 1 на 1 (реже дуэт на дуэт или команда на команду) между яркими персонажами с высокой ролью боевых искусств и индивидуального боевого стиля. Tekken, Street Fighter.
  2. Часто — то же, что и дуэльный файтинг.
  3. Любая игра с детальными сражениями и высокой ролью боевых искусств и индивидуального боевого стиля, в том числе beat’em up'ы.
Фантастический симулятор
Воспроизводит процессы, не существующие в реальной жизни — например, полёт на драконе. Dragon Strike, Petz Fantasy.
Физическая игра
Игра, в которой важную роль занимает имитация реальной физики. Например, игры на уравновешивание. Cut the Rope, Incredible Machine, Lunar Lander.

Ч

Четырёхсторонний файтинг (4-Way Fighter), Brawler
Файтинг, в котором в сражении одновременно находятся четыре бойца. Каждый может сражаться за себя или они могут быть разделены на команды по двое. Super Smash Bros. Brawl, Urban Reign.

Ш

Шутер (Shooter), «стрелялка»
  1. Игра, где основой игрового процесса является стрельба. Super Contra, Couter Strike.
  2. То же, что и 3D-шутер.
  3. В контексте ранних аркад — то же, что и скролл-шутер
  4. В контексте современных аркадных автоматов — то же, что тир.
Шутер от первого лица (First-Person Shooter), FPS
3D-шутер, где камера помещается в вид из глаз персонажа, оружие показывается из-за края экрана. Такая перспектива характерна для более реалистичных игр. Half-Life, Serious Sam.
Шутер от третьего лица (Third-Person Shooter), TPS
3D-шутер, где камера помещается за спину персонажа, так что персонаж частично или полностью в кадре. Это позволяет включить в игру элементы beat’em up и платформера. Gears of War, Mass Effect.

Э

Экзотический файтинг (Novelty Fighter)
Юмористический или странный файтинг, предназначенный удивить и развеселить, а не представить глубокую состязательную игру. Divekick.
Экономическая стратегия (Economic Simulation, Business Simulation)
Стратегия, сутью которой является не прямое противостояние войск или армий, а экономическое противостояние и не обязательно про войну. Railroad Tycoon, Trade Empires.
Экстремальный боевик (Extreme Combat)
Боевик от третьего лица в эпическом масштабе — орды врагов, неправдоподобные по своему размаху атаки, зависания в воздухе… Родоначальником является серия «Devil May Cry».
Экшн (Action), игра активного действия
  1. Любая игра с высоким требованием к рефлексам игрока, особенно в контексте казуальных игр. Asteroids, Joust.
  2. Игра с высоким требованием к рефлексам, имитирующая стремительные боевые действия или другие стремительные ситуации (погони, стелс-операции). Игрок обычно играет одним героем. Jazz Jackrabbit, Metroid Prime
  3. В контексте современных игр — часто синоним 3D-экшена.
Экшн от первого лица
3D-экшн, где камера помещается в вид из глаз персонажа. Почти всегда совпадает с шутером от первого лица, однако есть исключения, например, Mirror's Edge — игра про паркур.
Экшн от третьего лица
3D-экшн, где камера помещается за спину персонажа, так что персонаж частично или полностью в кадре. Обычно совпадает либо с шутером от третьего лица, либо с трёхмерным платформером.
Эстафетный файтинг (Tag-Team Fighter)
Файтинг файтинг 1 на 1, где перед боем выбирается команда, а во время боя можно менять персонажа на любого из команды. Marvel vs. Capcom.

A-Z

Beat’em up («побей всех»)
Игра про детальные сражения между героем (или героями) и стоящими у него на пути врагами. Высокая роль ближнего боя и боевых искусств. Double Dragon, Metamorphic Force.
CRPG
  1. То же, что и ролевая игра.
  2. То же, что и ролевая игра западной школы.
Cute’em up («умили всех»)
Shoot’em up с милой эстетикой, особенно в стиле каваий, поскольку жанр преимущественно японский. Cotton.
Hack’n’slash («режь и бей»), слешер
  1. Разновидность ролевой игры, сосредоточенной на зачистке от монстров многоуровневых территорий. Diablo, Nethack.
  2. Разновидность beat’em up'ов с высокой ролью холодного оружия по сравнению с боевыми искусствами, в особенности экшены от третьего лица. Golden Axe, God of War.
FMV-квест (FMV Adventure)
Квест с широким применением технологии FMV — Full Motion Video.
Point'n'Click («наведи и щёлкни»)
Графический квест с управлением мышью, а не вводом команд. Broken Sword.
Run’n’Gun («беги и стреляй»)
Shoot’em up про персонажей с огнестрельным оружием, зачастую с элементами платформера. Ikari Warriors, Green Beret.
Shoot’em up («расстреляй всех»), Shmup, STG
Шутер, где необходимо расстреливать большое количество противников и уклоняться от их снарядов, обычно за космический корабль или другую технику.
Top Down [Game] («Игра с видом сверху»)
  1. Игра, где камера находится довольно высоко над героем. Она может находиться строго над ним, когда мир перпендикулярен направлению обзора, или близко к изометрической проекции. Crimson Land, Warhammer 40,000: Kill Team.
  2. В контексте японской школы — игра, особенно ролевая, где вертикальные предметы показаны в виде сбоку, а поверхность в виде сверху. Final Fantasy III.
Tournament Fighter («турнирный файтинг»)
  1. То же, что и файтинг (значение 1).
  2. Файтинг, чьим сюжетом является турнир. Tekken, Mortal Kombat.

0-9

2.5D-игра
  1. Игра с двухмерной графикой, имитирующая трёхмерное пространство, например, с помощью изометрии или многослойных фонов. SimCity 2000, Sonic the Hedgehog.
  2. Игра с трёхмерной графикой, следующая традициям одного из двухмерных жанров, особенно платформеры и файтинги. Marvel Vs. Capcom 3, Prinny: Can I Really Be the Hero?.
  3. То же, что и 2.5D-платформер.
2.5D-платформер
  1. Платформер, следующий традициям двухмерных платформеров, но использующий трёхмерную графику.
  2. Платформер, следующий традициям двухмерных платформеров, но позволяющий ограниченно перемещаться в трёх измерениях. Pandemonium, Klonoa.
3D-шутер (3D Shooter)
Разновидность шутера, позволяющая стрелять в трёхмерном пространстве.
3D-экшн (3D Action)
  1. Любая игра в жанре экшена, использующая 3D-графику.
  2. Игра в жанре экшена, в которой можно перемещаться в мире в трёх измерениях, независимо от технической реализации графики (например, изометрия).
  3. В контексте современных игр — экшены от первого лица и от третьего лица (исключая, например, изометрические экшены).
3/4 View [Game] («игра с видом в 3/4»)
  1. То же, что и изометрическая игра.
  2. То же, что и Top Down (значение 2).

См. также

Ссылки