Тактика (жанр)

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Контекст:
У этого термина существуют и другие значения, см. Тактика.

Тактика — жанр игр, произошедшей от одноимённой дисциплины военного искусства. Военная тактика занимается проблемами распоряжения отрядами, техникой и другими военными ресурсами в пределах одного сражения. Это и является масштабом тактических военных игр — отряды и отдельная техника в одном сражении. Соседние масштабы — скирмиш, посвящённый отдельным бойцам в сражении; и операции, разыгрывающиеся подразделениями и армиями.

Тактическими называют также ролевые игры (TRPG), однако в них этот термин понимается иначе — как наличие ключевого для игры боевого режима с богатством значимых вариантов действий. В ролевых играх управляются обычно отдельные бойцы, что в терминах военных игр означает скирмиш, а не тактику. Чтобы называться тактическим, боевой режим должен содержать некоторое приближение к военным действиям на поле боя, а не быть абстрактным, как, например, дуэль на картах. В большинстве TRPG бой проходит походово, однако существуют исключения.

Тактическими бывают стратегии: это означает приоритет решений во время боевых действий над экономическими решениями и микроменеджментом. В этом формате бывают как походовая тактика, так и тактика в реальном времени.

Примеры[править]

Тактические военные игры[править]

Не хватает детали. Это незавершённый список. Вы очень поможете проекту, если дополните его.

Настольные ролевые игры[править]

Видеоигры[править]

Японские CRPG («RPG-симуляторы»):

Западные тактические CRPG:

Западные отрядные тактики (иногда причисляются к TRPG):

Походовые тактические стратегии:

Не хватает детали. Это незавершённый список. Вы очень поможете проекту, если дополните его.

Тактические стратегии в реальном времени:

Не хватает детали. Это незавершённый список. Вы очень поможете проекту, если дополните его.