Basic Role-Playing — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Исправлены опечатки, немного довикифицировано.)
(сам Chaosium не выделяет Pendragon в отдельную систему, плюс фичи из Пендрагона успешно перекочевали в последнюю BRP, размывая грань ещё больше)
Строка 1: Строка 1:
'''Basic Role-Playing''' — [[универсальная система]] [[настольная ролевая игра|настольной ролевой игры]], созданная [[Грег Стаффорд|Грегом Стаффордом]] и [[Линн Уиллис|Линном Уиллисом]], основанная на [[игромеханика|игромеханике]], впервые использованной в правилах [[фэнтези]]йной ролевой игры [[RuneQuest]]. BRP служит системой большинства игр, изданных компанией [[Chaosium]]: [[Stormbringer]], [[Worlds of Wonder]], [[Call of Cthulhu]], [[Superworld]], [[Ringworld]], [[Elfquest]], [[Hawkmoon]], [[Elric!]] и [[Nephilim]]. [[Pendragon]] также основан на BRP, но имеет достаточное число механических отличий, чтобы можно было говорить об существовании собственной системы.
+
'''Basic Role-Playing''' или '''Basic Roleplaying''' — [[универсальная система]] [[настольная ролевая игра|настольной ролевой игры]], созданная [[Грег Стаффорд|Грегом Стаффордом]] и [[Линн Уиллис|Линном Уиллисом]], основанная на [[игромеханика|игромеханике]], впервые использованной в правилах [[фэнтези]]йной ролевой игры [[RuneQuest]]. BRP служит системой большинства игр, изданных компанией [[Chaosium]]: [[Stormbringer]], [[Worlds of Wonder]], [[Call of Cthulhu]], [[Superworld]], [[Ringworld]], [[Elfquest]], [[Hawkmoon]], [[Elric!]] и [[Nephilim]]. [[Pendragon]] также основан на BRP, хотя иногда его выделяют в отдельную систему.
  
 
BRP является первой универсальной ролевой игрой — она вышла на шесть лет раньше [[GURPS]] и примерно на 20 лет раньше, чем [[d20 System]].
 
BRP является первой универсальной ролевой игрой — она вышла на шесть лет раньше [[GURPS]] и примерно на 20 лет раньше, чем [[d20 System]].
Строка 7: Строка 7:
 
Как и в других универсальных системах ([[GURPS]], [[Hero System]], [[Savage Worlds]]), в BRP для любого конфликта используется единый метод [[разрешение конфликтов|разрешения]] — бросок на [[процентник]]е на меньшее число. Большинство игр на BRP содержали модификации правил для большего соответствия [[сеттинг|миру]] и [[жанр]]у. Например, в Call of Cthulhu максимальное значение навыка ограничено 100 %, в то время как в Stormbringer навыки выше 100 % доступны практически для всех персонажей.
 
Как и в других универсальных системах ([[GURPS]], [[Hero System]], [[Savage Worlds]]), в BRP для любого конфликта используется единый метод [[разрешение конфликтов|разрешения]] — бросок на [[процентник]]е на меньшее число. Большинство игр на BRP содержали модификации правил для большего соответствия [[сеттинг|миру]] и [[жанр]]у. Например, в Call of Cthulhu максимальное значение навыка ограничено 100 %, в то время как в Stormbringer навыки выше 100 % доступны практически для всех персонажей.
  
В 2004 году Chaosium через {{ruw|печать по требованию}} выпустила серию книг по Basic Roleplaying — Players Book, Magic Book, Creatures Book и Gamemaster Book — с целью закрепить свои авторские права на систему. В 2008 году вышла Deluxe Basic Roleplaying, единая книга, доводящая правила RuneQuest 3-й редакции до статуса универсальной системы, которая была издана как в бумажном виде, так и в формате pdf.
+
В 2004 году Chaosium через {{ruw|печать по требованию}} выпустила серию книг по Basic Roleplaying — Players Book, Magic Book, Creatures Book и Gamemaster Book — с целью закрепить свои авторские права на систему. В 2008 году вышла Deluxe Basic Roleplaying, единая книга, доводящая правила RuneQuest 3-й редакции до статуса универсальной системы, которая была издана как в бумажном виде, так и в формате pdf. Новая версия, [[Basic Roleplaying: Universal Game Engine]], была выпущена в 2023 году.
  
 +
Кроме того, урезанная версия правил бесплатно доступна в виде [[SRD]] под лицензией [[BRP SRD]].
 +
 +
== Основные броски ==
 +
 +
В Basic Roleplaying используется два основных броска:
 +
 +
* чтобы узнать результат действия, надо бросить d100 и получить результат ниже умения,
 +
* чтобы сгенерировать характеристики персонажа, обычно используется бросок 3d6 или 2d6+6.
 +
 +
В результате диапазоны характеристик и умений отличаются друг от друга примерно в пять раз. В некоторых играх на базе Basic Roleplaying их приводят к единому виду:
 +
 +
* в некоторых новых играх характеристики в 5 раз больше, в диапазоне костей d100 (в седьмом издании [[Call of Cthulhu]] и [[Rivers of London]]);
 +
* в некоторых играх умения в 5 раз меньше, в диапазоне кости d20, а для разрешения конфликтов используется [[d20]] вместо [[d100]] (в частности, в [[Pendragon]] и [[Dragonbane]]).
 +
 +
== Ссылки ==
 +
 +
* [https://www.chaosium.com/basic-roleplaying/ Страница Basic Roleplaying] на сайте Chaosium (англ.)
 +
* [https://www.chaosium.com/brp-system-reference-document/ Страница Basic Roleplaying SRD] на сайте Chaosium (англ.)
 +
* [https://brp.chaosium.com/ Онлайн-текст Basic Roleplaying SRD] (англ.)
 +
 +
{{исправлено}}
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]

Версия 21:06, 24 января 2024

Basic Role-Playing или Basic Roleplaying — универсальная система настольной ролевой игры, созданная Грегом Стаффордом и Линном Уиллисом, основанная на игромеханике, впервые использованной в правилах фэнтезийной ролевой игры RuneQuest. BRP служит системой большинства игр, изданных компанией Chaosium: Stormbringer, Worlds of Wonder, Call of Cthulhu, Superworld, Ringworld, Elfquest, Hawkmoon, Elric! и Nephilim. Pendragon также основан на BRP, хотя иногда его выделяют в отдельную систему.

BRP является первой универсальной ролевой игрой — она вышла на шесть лет раньше GURPS и примерно на 20 лет раньше, чем d20 System.

Как отдельные правила Basic Role-Playing вышел в 1980 году. Два года спустя он вошёл в коробку игры Worlds of Wonder. Буклет с правилами тажке входил в первую коробку Call of Cthulhu в качестве механики создания персонажа.

Как и в других универсальных системах (GURPS, Hero System, Savage Worlds), в BRP для любого конфликта используется единый метод разрешения — бросок на процентнике на меньшее число. Большинство игр на BRP содержали модификации правил для большего соответствия миру и жанру. Например, в Call of Cthulhu максимальное значение навыка ограничено 100 %, в то время как в Stormbringer навыки выше 100 % доступны практически для всех персонажей.

В 2004 году Chaosium через печать по требованию выпустила серию книг по Basic Roleplaying — Players Book, Magic Book, Creatures Book и Gamemaster Book — с целью закрепить свои авторские права на систему. В 2008 году вышла Deluxe Basic Roleplaying, единая книга, доводящая правила RuneQuest 3-й редакции до статуса универсальной системы, которая была издана как в бумажном виде, так и в формате pdf. Новая версия, Basic Roleplaying: Universal Game Engine, была выпущена в 2023 году.

Кроме того, урезанная версия правил бесплатно доступна в виде SRD под лицензией BRP SRD.

Основные броски

В Basic Roleplaying используется два основных броска:

  • чтобы узнать результат действия, надо бросить d100 и получить результат ниже умения,
  • чтобы сгенерировать характеристики персонажа, обычно используется бросок 3d6 или 2d6+6.

В результате диапазоны характеристик и умений отличаются друг от друга примерно в пять раз. В некоторых играх на базе Basic Roleplaying их приводят к единому виду:

  • в некоторых новых играх характеристики в 5 раз больше, в диапазоне костей d100 (в седьмом издании Call of Cthulhu и Rivers of London);
  • в некоторых играх умения в 5 раз меньше, в диапазоне кости d20, а для разрешения конфликтов используется d20 вместо d100 (в частности, в Pendragon и Dragonbane).

Ссылки

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia