Ретроклон — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (переименовал «Ретро-клон» в «Ретроклон»: корень "ретро" пишется слитно.)
м (Совместимые со старыми версиями D&D: + Lamentations of the Flame Princess: Weird Fantasy Role-Playing)
 
(не показано 14 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{ruw|Ретро}}-клон (от лат. ''retro'' — «назад») — современные игры, намеренно спроектированные для близости к ранним, уже официально не поддерживаемым, редакциям [[правила|правил]]. Их предпочитают имеющимся новым вариантам по разным причинам, от ностальгии по собственной молодости до нежелания разбираться в современных многостраничных фолиантах.
+
'''Ретроклон''' (от {{лат|retro}} «назад») — современные [[ролевые игры|игры]], спроектированные близкими по [[игромеханика|механике]] (реже — по [[дух системы|духу]]) к ранним, уже официально не поддерживаемым [[редакция]]м и играм, особенно к [[классические редакции D&D|классическим редакциям D&D]]. Их могут предпочесть более новым играм по разным причинам: от ностальгии до нежелания [[изучение правил|разбираться]] в современных [[сложная система|многостраничных фолиантах]]. Иногда слово также используют для подражаний другим играм.
  
В данный момент линейки правил [[OD&D]] и [[BD&D]] не поддерживаются, не обновляются и не развиваются, кроме как разрозненными усилиями фанатов, поддерживающих разные сайты и даже издающих новые модули. Развитием их идей можно в некотором смысле считать следующие системы:
+
== Совместимые со старыми версиями D&D ==
  
* '''[[Project 74]]''' ([[Крис Гоннерман]], 2003) — дополнение к [[AD&D2]], возвращающее к версиям ранних редакций некоторые чересчур разросшиеся правила вроде бесконечных таблиц снаряжения, разнообразия базовых показателей и обилия классов.
+
Многие системы создаются с целью быть совместимыми с конкретной версией D&D. Такие игры чаще всего называют «ретроклонами». Их можно поделить по системе, с которой они пытаются обеспечить совместимость (впрочем, все версии D&D до третьей были более-менее совместимы механически).
* '''[[Castles & Crusades]]''' ([[Troll Lord Games]], 2004) — переработка [[Система d20|Системы d20]] с откатом многих правил на версии [[AD&D]] и [[OD&D]].
 
* '''[[Mazes & Minotaurs]]''' ([[Оливье Легран]], [[Legendary Games Studio]], 1972–1987 или 2006–2007, смотря как считать) — переделка самой первой версии правил, но с использованием некоторых более поздних идей (начиная с деления базовых правил на PHB/DMG/MM/Companion).
 
* '''[[Basic Fantasy]]''' ([[Крис Гоннерман]] и другие, 2006–2008) — развитие идей Молдвея и Кука с добавлением современных [[Система d20|d20-модификаций]] вроде разделения [[раса|расы]] и [[класс]]а или растущего [[Armor Class]].
 
* '''[[Labyrinth Lord]]''' ([[Дэн Проктор]], [[Goblinoid Games]], 2007–2009) — основана на версии Молдвея.
 
* '''[[Redbox Hack]]''' ([[Эрик Провост]], [[инди]], 2007–2009) — новейшая переработка издания Менцера. Несмотря на впечатляющий успех в [[инди]]-кругах, Провост в апреле 2009 от этой игры отказался, сказав, что она ему надоела и вообще получилась совсем не такой, как он хотел.
 
* '''[[Spellcraft & Swordplay]]''' ([[Jason Vey]], [[Elf Lair Games]], 2008–2009) — единственный ретро-клон, для которого [[OD&D]] оказалось недостаточно «ретро», так что в нём используются боевые правила [[Chainmail]] (на 2d6).
 
* '''[[Microlite74]]''' ([[Рэндал С. Стаки]], 2008–2009) — вариант олдскульной ([[OD&D]]) игры на основе [[Microlite20]] под [[OGL]].
 
* '''[[Microlite75]]''' ([[Рэндал С. Стаки]], 2010–2011) — существенно расширенный вариант Microlite74.
 
* '''[[Swords & Wizardry]]''' ([[Мэтью Финч]], [[Марв Брейг]], [[Mythmere Games]], 2008–2010) и особенно её White Box версия основаны на версии Гигакса и Арнесона. Полная редакция S&W утверждает близость и даже совместимость сразу со всеми играми «старой школы» (то есть всеми изданиями OD&D плюс [[OSRIC]] плюс [[Labyrinth Lord]]), хотя включает множество правил [[AD&D]] и более поздних. В «белую коробку» такие правила если и входят, то в виде [[хоумрул]]ов, хотя метод подачи материала в некоторых местах у них как минимум третьередакционный.
 
* '''[[Dark Dungeons]]''' (Blacky the Blackball, 2010) — клон версии Олстона.
 
* '''[[OSRIC]]''' ([[Стюарт Маршалл]], 2006–2011) — монументальное переложение правил [[AD&D1]] с некоторыми исключениями.
 
  
Также «D&D старой школы» используется в маркетинговых целях: например, девиз компании [[Necromancer Games]] звучит как «правила [[D&D3|третьей редакции]], дух первой» (тот же дух они обещают оставить при выпуске книг по [[D&D4]] и [[Pathfinder]]).
+
Совместимость с [[OD&D]] ставят целью такие системы:
 +
 
 +
* '''[[Swords & Wizardry]]''' ([[Мэтью Финч]], [[Марв Брейг]], [[Mythmere Games]], 2008—2010) и особенно её версия [[White Box (Swords & Wizartdy)|White Box]] основаны на версии [[Гайгэкс]]а и [[Дейв Арнесон|Арнесона]]. Полная редакция S&W утверждает близость и даже [[совместимость]] сразу со всеми играми старой школы (то есть всеми изданиями OD&D плюс [[OSRIC]] плюс [[Labyrinth Lord]]), хотя включает множество правил [[AD&D]] и более поздних. В «белую коробку» такие правила если и входят, то в виде [[хоумрул]]ов, хотя метод подачи материала в некоторых местах у них как минимум [[D&D3|третьередакционный]].
 +
* '''[[White Box: Fantastic Medieval Adventure Game]]''' — развитие Swords & Wizardry: White Box
 +
* '''[[Delving Deeper]]''' — ретроклон на базе первых трёх книг D&D 1974 года
 +
* '''[[Iron Falcon]]''' ([[Крис Гоннерман]], 2015) — ретроклон на базе первых четырёх книг D&D, включая дополнение [[Greyhawk (1975)|Greyhawk]]
 +
* '''[[Microlite74]]''' ([[Рэндал С. Стаки]], 2008—2009) — вариант OD&D на основе [[Microlite20]] под [[OGL]].
 +
* '''[[Microlite75]]''' (Рэндал С. Стаки, 2010—2011) — существенно расширенный вариант Microlite74.
 +
* '''[[Spellcraft & Swordplay]]''' ([[Jason Vey]], [[Elf Lair Games]], 2008—2009) — ретро-клон, для которого OD&D оказалось недостаточно ретро, так что в нём используются боевые правила [[Chainmail]] (на 2d6).
 +
 
 +
Совместимость с [[Holmes D&D]] обеспечивают такие системы:
 +
 
 +
* '''[[Blueholme]]''' ([[Майкл Томас]], [[Dreamscape Design]], 2013) — точнее копирует оригинал,
 +
* '''[[Mazes & Perils]]''' ([[Винсент Флорио]], [[Брайан Фитцпатрик]], [[Wild Games Productions]] 2012) — вводит дополнения и улучшения из других версий.
 +
 
 +
Совместимость с [[D&D B/X]] ставят целью такие системы:
 +
 
 +
* '''[[Basic Fantasy RPG]]''' ([[Крис Гоннерман]] и другие, 2006—2008) — развитие идей [[Том Молдвей|Молдвея]] и [[Монте Кук|Кука]] с добавлением современных [[варианты d20|d20-модификаций]] вроде разделения [[расы]] и [[класс]]а или растущего [[Armor Class]].
 +
* '''[[Labyrinth Lord]]''' ([[Дэн Проктор]], [[Goblinoid Games]], 2007—2009) — основана на [[Basic Set (1981)|версии Молдвея]].
 +
* '''[[Old-School Essentials]]''' ([[Гэвин Норман]], [[Necrotic Gnome]])
 +
* '''[[Redbox Hack]]''' ([[Эрик Провост]], [[инди]], 2007—2009) — переработка [[Basic Set (1983)|издания Менцера]]. Несмотря на впечатляющий успех в независимых кругах, Провост в апреле 2009 от этой игры отказался, сказав, что она ему надоела и вообще получилась совсем не такой, как он хотел.
 +
* '''[[Old School Hack]]''' ([[Кирин Робинсон]], инди, 2011-?) — «[[хак]] хака», переработка [[Redbox Hack]] с сохранением механики, но возвращением к привычным классам вроде «[[воин]]», «[[magic-user|пользователь магии]]» или «[[эльф]]». На 2012 год продолжает развиваться, готовятся к выходу три этапа: [[Basic Game]] (уже доступна для скачивания), [[Heroic Game]] и [[Mythic Game]].
 +
* '''[[Dark Dungeons]]''' (Blacky the Blackball, 2010) — клон [[Rules Cyclopedia|версии Олстона]].
 +
* '''[[Lamentations of the Flame Princess: Weird Fantasy Role-Playing]]''' (Джим Рагги, 2010) — частично меняет правила D&D B/X и добавляет свой уникальный сеттинг.
 +
 
 +
Совместимость с [[AD&D]] заявляют такие системы:
 +
 
 +
* '''[[OSRIC]]''' ([[Стюарт Маршалл]], 2006—2011) — монументальное переложение правил [[AD&D1]] с некоторыми исключениями.
 +
* '''[[For Gold & Glory]]''' — переложение правил [[AD&D2]]
 +
 
 +
== Системы, повторяющие дух игры ==
 +
 
 +
Одной из первых систем, называемой иногда ретроклоном, была '''[[Castles & Crusades]]''' от ([[Troll Lord Games]], 2004). Это переработка [[система d20|системы d20]] с откатом многих правил на версии [[AD&D]] и [[OD&D]]. В то время она во многом была первой из многих, поэтому терминология ещё не устоялась. Сейчас её часто не относят к ретроклонам, так как она не обеспечивает совместимости со старыми версиями D&D: числовые значения отличаются, и их нужно конвертировать для игры. Сейчас её чаще группируют с [[OSR]]-играми, копирующими те или иные черты старых версий D&D, но при этом значительно меняющих механики: [[Knave]], [[Shadowdark]], [[Into the Odd]], [[Mörk Borg]], [[Dungeon Crawl Classics RPG]] и др.
 +
 
 +
Иногда ретроклонами называют такие игры:
 +
 
 +
* '''[[Project 74]]''' ([[Крис Гоннерман]], 2003) — упрощённая [[Лёгкая игра|лёгкая]] система, совместимая с [[AD&D]]. Впрочем, Project 74 не является полными правилами и требует наличия какой-то старой версии D&D для использования.
 +
* '''[[Mazes & Minotaurs]]''' ([[Оливье Легран]], [[Legendary Games Studio]], 1972—1987 или 2006—2007, смотря как считать) — переделка самой первой версии правил, но с использованием некоторых более поздних идей (начиная с деления базовых правил на [[книга игрока|PHB]]/[[книга мастера|DMG]]/[[монстрятник|MM]]/[[Companion]]).  Сами авторы отрицают, что это ретроклон<ref>Вопрос [http://mazesandminotaurs.free.fr/FAQ.html#Q2 Is Mazes & Minotaurs an old school or retro-clone RPG?] в списке часто задаваемых вопросов на странице Mazes & Minotaurs</ref>.
 +
 
 +
Также «D&D старой школы» используется в маркетинговых целях: например, девиз компании [[Necromancer Games]] звучит как «правила третьей редакции, дух первой» (тот же дух они обещают оставить при выпуске книг по [[D&D4]] и [[Pathfinder]]).
 +
 
 +
== Ретроклоны вне D&D ==
 +
 
 +
Слово «ретроклон» также может использоваться для игр, копирующих другие старые игры, а не только D&D. Например, при объяснении лицензии [[BRP-OGL]] Chaosium запрещает создавать «ретроклон Call of Cthulhu, RuneQuest, Pendragon или других игр Chaosium»<ref>«Just don’t try to create a retroclone of Call of Cthulhu, RuneQuest, Pendragon, or other Chaosium games», ответ на вопрос «Can I add things like hit locations or other rules mechanics to BRP?» в [https://www.chaosium.com/brp-system-reference-document/ BRP-OGL SRD 1.0 FAQ]</ref>.
 +
 
 +
Иногда [[Cepheus Engine]] называют ретроклоном [[Traveller]]<ref>«In a Nutshell: Traveller retroclone – old-school style SF RPG» в [https://andyslack.wordpress.com/2017/04/19/review-cepheus-engine-srd/ обозоре на Cepheus Engine SRD] от 19 апреля 2017 года в блоге Halfway Station</ref>, однако есть значительные отличия: Cepheus Engine не повторяет более старую версию Traveller на основе более новой, а добавляет в SRD альтернативы для отсутствующих правил. Таким образом, Cepheus Engine больше похожа на первое издание [[Pathfinder]], чем на ретроклоны D&D.
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
* {{enw|Dungeons & Dragons simulacrums}}
+
* [[Возрождение старой школы]] — движение, занимающееся развитием идей ранних редакций [[D&D]]
 +
* [[Dungeons & Dragons Classics]] — официальный магазин, продававший [[PDF]]'ы классических редакций D&D.
 +
* [[Fantasy Heartbreaker]] — игра, которая случайно получилась похожей на старые редакции D&D.
 +
 
 +
== Ссылки ==
 +
* {{enw|Dungeons & Dragons retro-clones}} в Википедии (англ.)
 
* [http://www.retroroleplaying.com Retro Role-playing]
 
* [http://www.retroroleplaying.com Retro Role-playing]
* [[Fantasy Heartbreaker]] — игра, которая случайно получилась похожей на старые редакции [[D&D]]
+
* [http://originaleditionfantasy.blogspot.com/2011/03/osr-manifesto.html OSR Manifesto]
[[Категория:Системы ролевых игр]]
+
* [http://www.therpgsite.com/showthread.php?t=24995 A Master List of D&D Retro Clones and Emulators]
 +
 
 +
== Примечания ==
 +
{{примечания}}
 +
 
 +
{{дополнено на RPGverse|16:16, 29 января 2024‎ (MSK)}}
 
[[Категория:Типы ролевых игр]]
 
[[Категория:Типы ролевых игр]]

Текущая версия на 22:36, 26 февраля 2024

Ретроклон (от лат. retro «назад») — современные игры, спроектированные близкими по механике (реже — по духу) к ранним, уже официально не поддерживаемым редакциям и играм, особенно к классическим редакциям D&D. Их могут предпочесть более новым играм по разным причинам: от ностальгии до нежелания разбираться в современных многостраничных фолиантах. Иногда слово также используют для подражаний другим играм.

Совместимые со старыми версиями D&D[править]

Многие системы создаются с целью быть совместимыми с конкретной версией D&D. Такие игры чаще всего называют «ретроклонами». Их можно поделить по системе, с которой они пытаются обеспечить совместимость (впрочем, все версии D&D до третьей были более-менее совместимы механически).

Совместимость с OD&D ставят целью такие системы:

Совместимость с Holmes D&D обеспечивают такие системы:

Совместимость с D&D B/X ставят целью такие системы:

Совместимость с AD&D заявляют такие системы:

Системы, повторяющие дух игры[править]

Одной из первых систем, называемой иногда ретроклоном, была Castles & Crusades от (Troll Lord Games, 2004). Это переработка системы d20 с откатом многих правил на версии AD&D и OD&D. В то время она во многом была первой из многих, поэтому терминология ещё не устоялась. Сейчас её часто не относят к ретроклонам, так как она не обеспечивает совместимости со старыми версиями D&D: числовые значения отличаются, и их нужно конвертировать для игры. Сейчас её чаще группируют с OSR-играми, копирующими те или иные черты старых версий D&D, но при этом значительно меняющих механики: Knave, Shadowdark, Into the Odd, Mörk Borg, Dungeon Crawl Classics RPG и др.

Иногда ретроклонами называют такие игры:

  • Project 74 (Крис Гоннерман, 2003) — упрощённая лёгкая система, совместимая с AD&D. Впрочем, Project 74 не является полными правилами и требует наличия какой-то старой версии D&D для использования.
  • Mazes & Minotaurs (Оливье Легран, Legendary Games Studio, 1972—1987 или 2006—2007, смотря как считать) — переделка самой первой версии правил, но с использованием некоторых более поздних идей (начиная с деления базовых правил на PHB/DMG/MM/Companion). Сами авторы отрицают, что это ретроклон[1].

Также «D&D старой школы» используется в маркетинговых целях: например, девиз компании Necromancer Games звучит как «правила третьей редакции, дух первой» (тот же дух они обещают оставить при выпуске книг по D&D4 и Pathfinder).

Ретроклоны вне D&D[править]

Слово «ретроклон» также может использоваться для игр, копирующих другие старые игры, а не только D&D. Например, при объяснении лицензии BRP-OGL Chaosium запрещает создавать «ретроклон Call of Cthulhu, RuneQuest, Pendragon или других игр Chaosium»[2].

Иногда Cepheus Engine называют ретроклоном Traveller[3], однако есть значительные отличия: Cepheus Engine не повторяет более старую версию Traveller на основе более новой, а добавляет в SRD альтернативы для отсутствующих правил. Таким образом, Cepheus Engine больше похожа на первое издание Pathfinder, чем на ретроклоны D&D.

См. также[править]

Ссылки[править]

Примечания[править]

  1. Вопрос Is Mazes & Minotaurs an old school or retro-clone RPG? в списке часто задаваемых вопросов на странице Mazes & Minotaurs
  2. «Just don’t try to create a retroclone of Call of Cthulhu, RuneQuest, Pendragon, or other Chaosium games», ответ на вопрос «Can I add things like hit locations or other rules mechanics to BRP?» в BRP-OGL SRD 1.0 FAQ
  3. «In a Nutshell: Traveller retroclone – old-school style SF RPG» в обозоре на Cepheus Engine SRD от 19 апреля 2017 года в блоге Halfway Station
См. зеркало.