Iron Falcon
Iron Falcon («Железный сокол») — ретроклон от Криса Гоннермана, копирующий правила OD&D из первых четырёх книг (трёх основных книг и дополнения Greyhawk). В отличие от Basic Fantasy RPG, Iron Falcon старается быть как можно ближе к оригиналу 1975 года и не вносить изменений даже там, где автор считает их полезными. PDF-файлы распространяются бесплатно, а доход с печатных версий идёт на разработку новых материалов. Базовая книга — Iron Falcon — Rules for Classic Fantasy Role-Playing. Лицензия — OGL (ведётся работа по созданию версии под лицензией CC BY-SA[1]).
Принципы[править]
Автор старался «сохранить расплывчатость правил, убрав неуверенность»[2]. Он старался допускать двоякую трактовку в тех же местах, где оригинальные правила допускают двоякую трактовку, но при этом сделать правила более понятным.
При этом Крис Гоннерман сам признавал, что в Iron Falcon есть правила, смысл которых он понимает не до конца[3]: правила включены в том виде, в котором они описаны в первых четырёх книгах по D&D, без попытки их улучшить.
Впрочем, даже оригинальные правила можно было трактовать по-разному. Iron Falcon описывает различные варианты трактовки и объясняет, где правила можно использовать по-разному, и даёт список Campaign Checklist, с помощью которого мастер может пояснить, какой именно вариант правил используется в конкретной игре.
Строгость при обращении с исходными материалами относится только к базовым правилам. В книгах-дополнениях автор включает изменения, нехарактерные для оригинальной игры 1975 года. Больше всего таких изменений в Iron Falcon 75: The Lakeside Adventures: там даётся не только совершенно новый сеттинг (США 1970-х годов в мире, куда вернулась магия), но и дополнительные правила. Некоторые правила из IF75 вдохновлены более новыми версиями D&D (полное лечение при отдыхе, восходящий класс брони).
История[править]
Как описывает сам Крис, система была создана в ответ на изменение значения термина «ретроклон»[4].
Крис Гоннерман создал один из первых ретроклонов, Basic Fantasy RPG. Basic Fantasy RPG можно даже назвать первым ретроклоном[5] (если считать полностью опубликованную книгу правил и исключать механически несовместимые, но похожие по духу Castles & Crusades).
Однако позже появился термин OSR, появилось множество разных игр в похожем стиле, и появились попытки классифицировать эти игры и дать им терминам более строгие определения. Некоторые из этих попыток исключали Basic Fantasy из определения ретроклона[6]. Поэтому Крис решил создать новую систему, которая точно будет соответствовать более строгим требованиям и точно будет считаться «ретроклоном».
Отличия от других систем[править]
Iron Falcon совместим с большиством других ретроклонов, и его можно использовать с большинством OSR-модулей. Отличия от других ретроклонов OD&D-эры таковы:
- Delving Deeper не включает изменения из Greyhawk, а основывается только на первых трёх книгах (повторяет правила 1974 года, а не 1975),
- Swords & Wizardry и White Box: Fantastic Medieval Adventure Game незначительно меняют правила OD&D и не повторяют правила конкретного момента во времени.
В отличие от другой системы автора, Basic Fantasy RPG, Iron Falcon не включает иллюстраций энтузиастов: только заказанные у профессиональных художников и доступные бесплатно репродукции иллюстраций старых книг. В результате в книге гораздо меньше иллюстраций, но их качество заметно выше. Для того, чтобы оплатить работу иллюстраторов, печатные книги по Iron Falcon продаются с наценкой.
Ссылки[править]
- Официальный сайт (англ.)
- Раздел про Iron Falcon на форуме Basic Fantasy RPG (англ.)
- Видео Solomoriah Speaks E12: The Origins of the Iron Falcon RPG в YouTube-блоге Chris Gonnerman от 5 января 2022 года (англ.)
Примечания[править]
- ↑ Тема Call to action! SRD Removal for Iron Falcon от 26 января 2024 года на форуме Basic Fantasy RPG
- ↑ «That it, it was to replicate the game's mechanics and keep its vagueness while removing its uncertainty», видео Solomoriah Speaks E12: The Origins of the Iron Falcon RPG, 2:00—2:08.
- ↑ «Do I know why this is? No. IF is a clone of a specific game, to an arbitrarily high level of fidelity. There are aspects of it I don't understand, even though I wrote it», ответ от 18 февраля 2023 года в теме [IF] Non-human thief на форуме Basic Fantasy RPG
- ↑ «And yeah, I was a little annoyed by this. It was a club I had helped to found. And now, I found myself on the outside. I've made a comment in the past that I wrote Iron Falcon out of spite... I was not raging angry... but I wasn't happy about it, I certainly wasn't happy to see that I no longer seem to qualify as a retroclone author because I've chosen to change a few things», видео Solomoriah Speaks E12: The Origins of the Iron Falcon RPG, 7:45—8:25
- ↑ «The main thing is that in 2006 when I released the game, 2007 when it went to print, — in that timeframe I was the first visible in public. Other games might've been in development earlier, but they were developed privately. But by late 2007 four old-school roleplaying games were in print at the time: Basic Fantasy, OSRIC, Swords & Wizardry and Labyrinth Lord», видео Solomoriah Speaks E12: The Origins of the Iron Falcon RPG, 4:50—5:22.
- ↑ «Sometime in January of 2014 in a conversation I don't remember I was led to read the Wikipedia article about retroclone games. And I discovered, much to my annoyance and suprise, that Basic Fantasy was listed as not being a retroclone. In the 7 years, or 8 years, since Basic Fantasy was first released it's gone from being a retroclone to not being a retroclone. And that happened because the goalposts moved», видео Solomoriah Speaks E12: The Origins of the Iron Falcon RPG, 6:35—7:10