OSRIC
OSRIC, сокращение от Old School Reference and Index Compilation (Сборник правил и олдскульное руководство) — ретроклон, собрание правил для ролевых игр в «старом стиле» по жанру фэнтези. В основном проект построен на переиздании и переформулировке правил AD&D1, и рассчитан на людей, которые в этом заинтересованы и уже с оригиналом знакомы[1]. Главный редактор проекта — Стюарт Маршалл; лицензия, по которой распространяются правила — OGL.
Правила OSRIC технически идентичны или равноценны правилам AD&D1, но «художественно переформулированы», что является юридическим оправданием их свободного существования. Опираясь на OSRIC, создатели игровых материалов могут в свою очередь публиковать дополнения, модули и прочие материалы, совместимые с первой редакцией AD&D.
Содержимое книги правил[править]
Первая редакция вышла в 2006 году, последняя к августу 2011 (2.2) — 16 января 2011. Правила доступны в формате PDF, который в редакции 2.2 имеет 404 страницы, включая обложку, цветные разделители, оглавление и пр. С июня 2009 в продаже можно найти бумажную версию OSRIC, издаваемую через Lulu в четырёх вариантах.
Книга состоит из шести глав, двух приложений и многочисленных дополнительных секций с введениями, заключениями, лицензиями и указателями:
- Глава 1 — создание персонажа
- Глава 2 — заклинания
- Глава 3 — игровой процесс
- Глава 4 — подземелья, города и дикая местность
- Глава 5 — монстры
- Глава 6 — сокровища
- Приложение А — таблицы
- Приложение Б — лист персонажа
Отличия от первоисточника[править]
Хотя авторы и редакторы OSRIC стремились прежде всего создать бесплатную, свободно распространяемую версию 1-й редакции AD&D и не преследовали цель разработать новый продукт, книга правил OSRIC имеет ряд содержательных отличий от AD&D, которые не всегда можно объяснить одной только необходимостью обойти ограничения авторского права.
- все информация из PHB, DMG и Monster Manual сведены в одну книгу, в которой нет разграничения на материалы для игрока и материалы для ведущего;
- незначительно изменены эффекты экстремально низких (3 и меньше) и экстремально высоких (18+) базовых характеристик;
- отсутствуют классы барда и монаха;
- отсутствуют правила по псионике;
- изменены лимиты на уровень для персонажей нечеловеческих рас;
- для некоторых классов незначительно изменены таблицы уровневой прогрессии (количество XP, необходимое для перехода на тот или иной уровень);
- отсутствуют вторичные умения (secondary skills);
- используются правила по специализации на оружие из Unearthed Arcana;
- изменено соотношение ценности золотых, серебряных и медных монет (1:10:100);
- древковое оружие, всевозможные разновидности которого так любил Гэри Гигакс, сведено в единую категорию (pole arms), представленную одной строкой в таблице; тем не менее, в тексте содержатся единичные отсылки к глефам (glaive) и другим отдельным видам древкового оружия;
- есть и другие, менее значительные изменения в таблицах снаряжения; в частности, добавлен medium shield (в тексте AD&D мимоходом упоминается normal-sized shield, не включённый в таблицу) и увеличено повреждение, наносимое арбалетами;
- все расстояния переведены из условных дюймов в реальные единицы измерения;
- незначительно изменены правила по нагрузке;
- убраны коэффициенты скорости оружия и модификаторы, зависящие от соотношения типа оружия и брони (в AD&D колющее оружие лучше пробивало кольчугу и т. п.);
- существенно унифицированы и упрощены правила по инициативе (отчасти благодаря предыдущему пункту);
- упрощены правила по рукопашному бою без оружия, при этом полностью отсутствуют правила по захвату (grapple);
- изменены описания и характеристики некоторых заклинаний; так в AD&D заклинание Cure Light Wounds имело постоянную (permanent) длительность, что по букве правил позволяло впоследствии отменять его эффект заклинанием Dispel Magic; в OSRIC тип заклинания исправлен на «мгновенное» (istantaneous);
- из названий заклинаний убраны отсылки к именам, авторские права на которые принадлежат WotC; так, Bigby’s Clenched Fist называется просто Clenched Fist;
- монстры упорядочены по типу (а не по алфавиту);
- отсутствуют монстры, являющиеся интеллектуальной собственностью WotC, например, бехолдер и разрыватель рассудка;
- в то же время добавлены некоторые монстры из более поздних публикаций;
- изменены характеристики некоторых монстров; например, демоны V-го типа получили более высокие спасброски;
- добавлено несколько магических предметов из более поздних публикаций;
- не включены материалы, касающиеся только высокоуровневых кампаний: описания старших (major) артефактов и высших демонов, правила по планарным приключениям.
Примечания[править]
- ↑ Стюарт Маршалл, OSRIC v2.2, Explanatory Notes and Definitions of Terms, стр. xiii (16 в PDF).