Ретроклон — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(рассортировал по имитируемым версиям, дополнил)
(добавил Mazes & Perils и ретроклоны игр кроме D&D)
Строка 1: Строка 1:
'''Ретроклон''' (от {{лат|retro}} «назад») — современные [[ролевые игры|игры]], спроектированные близкими по [[игромеханика|механике]] (реже — по [[дух системы|духу]]) к ранним, уже официально не поддерживаемым [[редакция]]м и играм, особенно к [[классические редакции D&D|классическим редакциям D&D]]. Их могут предпочесть более новым играм по разным причинам: от ностальгии до нежелания [[изучение правил|разбираться]] в современных [[сложная система|многостраничных фолиантах]].
+
'''Ретроклон''' (от {{лат|retro}} «назад») — современные [[ролевые игры|игры]], спроектированные близкими по [[игромеханика|механике]] (реже — по [[дух системы|духу]]) к ранним, уже официально не поддерживаемым [[редакция]]м и играм, особенно к [[классические редакции D&D|классическим редакциям D&D]]. Их могут предпочесть более новым играм по разным причинам: от ностальгии до нежелания [[изучение правил|разбираться]] в современных [[сложная система|многостраничных фолиантах]]. Иногда слово также используют для подражаний другим играм.
  
 
== Совместимые со старыми версиями D&D ==
 
== Совместимые со старыми версиями D&D ==
Строка 15: Строка 15:
 
* '''[[Spellcraft & Swordplay]]''' ([[Jason Vey]], [[Elf Lair Games]], 2008—2009) — ретро-клон, для которого OD&D оказалось недостаточно ретро, так что в нём используются боевые правила [[Chainmail]] (на 2d6).
 
* '''[[Spellcraft & Swordplay]]''' ([[Jason Vey]], [[Elf Lair Games]], 2008—2009) — ретро-клон, для которого OD&D оказалось недостаточно ретро, так что в нём используются боевые правила [[Chainmail]] (на 2d6).
  
Совместимость с [[Holmes D&D]] обеспечивает [[Blueholme]].
+
Совместимость с [[Holmes D&D]] обеспечивают такие системы:
 +
 
 +
* [[Blueholme]] ([[Майкл Томас]], [[Dreamscape Design]], 2013) — точнее копирует оригинал,
 +
* [[Mazes & Perils]] ([[Винсент Флорио]], [[Брайан Фитцпатрик]], [[Wild Games Productions]] 2012) — вводит дополнения и улучшения из других версий.
  
 
Совместимость с [[D&D B/X]] ставят целью такие системы:
 
Совместимость с [[D&D B/X]] ставят целью такие системы:
Строка 41: Строка 44:
  
 
Также «D&D старой школы» используется в маркетинговых целях: например, девиз компании [[Necromancer Games]] звучит как «правила третьей редакции, дух первой» (тот же дух они обещают оставить при выпуске книг по [[D&D4]] и [[Pathfinder]]).
 
Также «D&D старой школы» используется в маркетинговых целях: например, девиз компании [[Necromancer Games]] звучит как «правила третьей редакции, дух первой» (тот же дух они обещают оставить при выпуске книг по [[D&D4]] и [[Pathfinder]]).
 +
 +
== Ретроклоны вне D&D ==
 +
 +
Слово «ретроклон» также может использоваться для игр, копирующих другие старые игры, а не только D&D. Например, при объяснении лицензии [[BRP-OGL]] Chaosium запрещает создавать «ретроклон Call of Cthulhu, RuneQuest, Pendragon или других игр Chaosium»<ref>«Just don’t try to create a retroclone of Call of Cthulhu, RuneQuest, Pendragon, or other Chaosium games», ответ на вопрос «Can I add things like hit locations or other rules mechanics to BRP?» в [https://www.chaosium.com/brp-system-reference-document/ BRP-OGL SRD 1.0 FAQ]</ref>.
 +
 +
Иногда [[Cepheus Engine]] называют ретроклоном [[Traveller]]<ref>«In a Nutshell: Traveller retroclone – old-school style SF RPG» в [https://andyslack.wordpress.com/2017/04/19/review-cepheus-engine-srd/ обозоре на Cepheus Engine SRD] от 19 апреля 2017 года в блоге Halfway Station</ref>, однако есть значительные отличия: Cepheus Engine не повторяет более старую версию Traveller на основе более новой, а добавляет в SRD альтернативы для отсутствующих правил. Таким образом, Cepheus Engine больше похожа на первое издание [[Pathfinder]], чем на ретроклоны D&D.
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
{{исправлено}}
 
 
* [[Возрождение старой школы]] — движение, занимающееся развитием идей ранних редакций [[D&D]]
 
* [[Возрождение старой школы]] — движение, занимающееся развитием идей ранних редакций [[D&D]]
* [[Dungeons & Dragons Classics]] — официальный магазин, продающий [[PDF]]'ы классических редакций D&D.
+
* [[Dungeons & Dragons Classics]] — официальный магазин, продававший [[PDF]]'ы классических редакций D&D.
 
* [[Fantasy Heartbreaker]] — игра, которая случайно получилась похожей на старые редакции D&D.
 
* [[Fantasy Heartbreaker]] — игра, которая случайно получилась похожей на старые редакции D&D.
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
* {{enw|Dungeons & Dragons simulacrums}} в Википедии (англ.)
+
* {{enw|Dungeons & Dragons retro-clones}} в Википедии (англ.)
 
* [http://www.retroroleplaying.com Retro Role-playing]
 
* [http://www.retroroleplaying.com Retro Role-playing]
 
* [http://originaleditionfantasy.blogspot.com/2011/03/osr-manifesto.html OSR Manifesto]
 
* [http://originaleditionfantasy.blogspot.com/2011/03/osr-manifesto.html OSR Manifesto]
Строка 56: Строка 64:
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
{{примечания}}
 
{{примечания}}
 +
 +
{{дополнено на RPGverse|16:16, 29 января 2024‎ (MSK)}}
 
[[Категория:Типы ролевых игр]]
 
[[Категория:Типы ролевых игр]]

Версия 17:17, 9 февраля 2024

Ретроклон (от лат. retro «назад») — современные игры, спроектированные близкими по механике (реже — по духу) к ранним, уже официально не поддерживаемым редакциям и играм, особенно к классическим редакциям D&D. Их могут предпочесть более новым играм по разным причинам: от ностальгии до нежелания разбираться в современных многостраничных фолиантах. Иногда слово также используют для подражаний другим играм.

Совместимые со старыми версиями D&D

Многие системы создаются с целью быть совместимыми с конкретной версией D&D. Такие игры чаще всего называют «ретроклонами». Их можно поделить по системе, с которой они пытаются обеспечить совместимость (впрочем, все версии D&D до третьей были более-менее совместимы механически).

Совместимость с OD&D ставят целью такие системы:

Совместимость с Holmes D&D обеспечивают такие системы:

Совместимость с D&D B/X ставят целью такие системы:

Совместимость с AD&D заявляют такие системы:

Системы, повторяющие дух игры

Одной из первых систем, называемой иногда ретроклоном, была Castles & Crusades от (Troll Lord Games, 2004). Это переработка системы d20 с откатом многих правил на версии AD&D и OD&D. В то время она во многом была первой из многих, поэтому терминология ещё не устоялась. Сейчас её часто не относят к ретроклонам, так как она не обеспечивает совместимости со старыми версиями D&D: числовые значения отличаются, и их нужно конвертировать для игры. Сейчас её чаще группируют с OSR-играми, копирующими те или иные черты старых версий D&D, но при этом значительно меняющих механики: Knave, Shadowdark, Into the Odd, Mörk Borg, Dungeon Crawl Classics RPG и др.

Иногда ретроклонами называют такие игры:

  • Project 74 (Крис Гоннерман, 2003) — упрощённая лёгкая система, совместимая с AD&D. Впрочем, Project 74 не является полными правилами и требует наличия какой-то старой версии D&D для использования.
  • Mazes & Minotaurs (Оливье Легран, Legendary Games Studio, 1972—1987 или 2006—2007, смотря как считать) — переделка самой первой версии правил, но с использованием некоторых более поздних идей (начиная с деления базовых правил на PHB/DMG/MM/Companion). Сами авторы отрицают, что это ретроклон[1].

Также «D&D старой школы» используется в маркетинговых целях: например, девиз компании Necromancer Games звучит как «правила третьей редакции, дух первой» (тот же дух они обещают оставить при выпуске книг по D&D4 и Pathfinder).

Ретроклоны вне D&D

Слово «ретроклон» также может использоваться для игр, копирующих другие старые игры, а не только D&D. Например, при объяснении лицензии BRP-OGL Chaosium запрещает создавать «ретроклон Call of Cthulhu, RuneQuest, Pendragon или других игр Chaosium»[2].

Иногда Cepheus Engine называют ретроклоном Traveller[3], однако есть значительные отличия: Cepheus Engine не повторяет более старую версию Traveller на основе более новой, а добавляет в SRD альтернативы для отсутствующих правил. Таким образом, Cepheus Engine больше похожа на первое издание Pathfinder, чем на ретроклоны D&D.

См. также

Ссылки

Примечания

  1. Вопрос Is Mazes & Minotaurs an old school or retro-clone RPG? в списке часто задаваемых вопросов на странице Mazes & Minotaurs
  2. «Just don’t try to create a retroclone of Call of Cthulhu, RuneQuest, Pendragon, or other Chaosium games», ответ на вопрос «Can I add things like hit locations or other rules mechanics to BRP?» в BRP-OGL SRD 1.0 FAQ
  3. «In a Nutshell: Traveller retroclone – old-school style SF RPG» в обозоре на Cepheus Engine SRD от 19 апреля 2017 года в блоге Halfway Station
См. зеркало.