Drakar och Demoner (1982)

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 05:37, 15 февраля 2025; Demetrius (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Файл:Обложка коробки Drakar och Demoner 1982 года.jpg|200px|thumb|alt=Мечник, фигура в сером плаще и маг в ф…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Мечник, фигура в сером плаще и маг в фиолетовой робе сражаются против копьеносца в латах верхом на драконе на фоне голубого неба. В скалах рядом прячется эльф.
Обложка коробки.

Первое издание Drakar och Demoner, также известное как голубая коробка (den blå boxen), было опубликовано в 1982 году и стало первой настольной ролевой игрой на шведском языке. Оно представляет собой локализацию Magic World из буклета Worlds of Wonder от Chaosium с добавлением собственного приключения.

Содержание

В коробку входит 48-страничный буклет, пустые листы персонажей, справочный листок с основными значениями различных типов оружия, раздаточный лист для вводного приключения и кости.

Буклет в свою очередь разделён на три части:

  • Часть первая (Drakar och Demoner Del 1) — перевод буклета с правилами Basic Role-Playing из Worlds of Wonder, включающие общие правила игры,
  • Часть вторая (Drakar och Demoner Del 2) — перевод буклета Magic World из Worlds of Wonder, включающие вещи, связанные с фэнтезийным сеттингом,
  • Среди эльфов и троллей (Bland alfer och troll) — вводное приключение, созданное специально для шведской игры.

В приключении игроков просят положить конец злой секте, которая по мнению местных причастна к исчезновению людей к округе. Приключение включает две основные локации, храм и систему пещер.

Сеттинг

Сеттинг игры представляет собой типичное фэнтези. Названием сеттинга можно считать встречающееся в некоторых местах буклета словосочетание «мир фантазия» (världen fantasia), причём почему-то с маленькой буквы. Впрочем, часто это просто перевод словосочетания Magic World из оригинального буклета. Конкретных деталей о том, как выглядит этот мир Фантазия, даётся мало.

Механики

Игра является переводом Basic Role-Playing и Magic World и не вносит собственных механик. Основной бросок — d100, успешными считаются значения, которые меньше или равны целевому числу, которым обычно является значение навыка. У атрибутов значения обычно определяются броском 3d6, при бросках на атрибуты целевое число определяется по специальной таблице, таблице сопротивления (motståndstabell).

У персонажей есть атрибуты (karaktärsegenskaper): сила (styrka / STY), телосложение (kroppbyggnad / KRO), размер (storlek / STO), интеллект (intelligens / INT), мощь (kraft / KRA), ловкость (skicklighet / SKI) и харизма (karisma / KAR). Не все переводы удачные: stryka и kraft — это синонимы в шведском (механически первая отвечает за физическую силу, а вторая за магическую — в последующих версиях вторая будет переименована в «психику»), а skicklighet значит не только «ловкость», но и в целом «умелость» (в следующих версиях это слово заменят на smidighet).

При создании персонажа игрок выбирает одну из четырёх профессий: воин (krigare), изгой (fredlöse), учёный (lärd) или маг (magiker). Это определяет начальные навыки персонажа.

Ссылки

См. также