Целевое число

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Целевое число (англ. target number, TN) — значение, являющееся пороговым для успеха или провала при разрешении. Обычно используется в системах на кубиках. В системах по принципу «чем больше, тем лучше» целевое число надо выкинуть или перекинуть (или просто перекинуть). В системах по принципу «чем меньше, тем лучше» его нужно выкинуть или недокинуть (или просто недокинуть).

Часто в качестве целевого числа выступает сложность задачи, но не всегда. В некоторых системах целевое число зафиксировано для простоты запоминания, а сложность выражается в бонусах или штрафах к проверке. Другие системы используют в качестве целевого числа характеристику персонажа: например, для успешного испытания ловкости может понадобиться выбросить на d6 значение атрибута ловкости, или меньше.

При простых бросках с линейной вероятностью — например, 1d20 — целевое число позволяет легко определить шансы успеха. Например, если на 1d20 нужно выкинуть 5 или меньше, то шанс успеха — 5 из 20. Когда используется более сложный бросок, например суммирование нескольких кубиков, то на глаз вероятность определить можно лишь примерно. Целевое число, равное средней возможной сумме, даст шансы 50/50. Отклонение от среднего вверх или вниз уменьшает или увеличивает шансы успеха.

Разрешение без целевого числа[править]

Возможно разрешение на кубиках и без целевого числа, даже если в результате должен получиться успех или провал. Например, успешными могут считаться чётные кубики, а не результат больше или меньше какого-либо.