Тайные общества Ravenloft — различия между версиями
Radaghast (обсуждение | вклад) (→Братство Теней: отдельно) |
Radaghast (обсуждение | вклад) (→Вилушка: отдельно) |
||
Строка 16: | Строка 16: | ||
* [[Братство Теней]] (всё [[Ядро]]) — [[маги]]-[[иллюзионисты]] | * [[Братство Теней]] (всё [[Ядро]]) — [[маги]]-[[иллюзионисты]] | ||
− | + | * [[Вилушка]], «Фиолетовая луна» (все [[Ravenloft|Земли Ужасов]]) — полу-[[вистани]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Воющий Клан == | == Воющий Клан == |
Версия 15:31, 20 марта 2015
Среди секретов Земли Туманов — значительное количество тайных обществ, заметно влияющих на ситуацию в доменах Равенлофта.
- Ата-Бестаал (Г'Хенна) — считают животных стоящими выше людей
- Ба’ал Верзи (Баровия) — наёмные убийцы
- Благословенная армия Эзры (Мордент) — святые воины Эзры
- Братство Сломанных Клинков (Картакасс) — искатели-истребители злых магов и монстров
- Братство Теней (всё Ядро) — маги-иллюзионисты
- Вилушка, «Фиолетовая луна» (все Земли Ужасов) — полу-вистани
Содержание
- 1 Воющий Клан
- 2 Железная Инквизиция
- 3 Зелёная Рука
- 4 Искатели Искры
- 5 Каргат
- 6 Кошачьи Когти
- 7 Крадущиеся
- 8 Круг Тьмы
- 9 Культ Симона Одэра
- 10 Л’Ордюр
- 11 Ла Серрюре э Клэ
- 12 Лига Девяти
- 13 Люстмордэ
- 14 Ля Сосьете де Легердмэн
- 15 Нечистый Орден Могилы
- 16 Общество ван Рихтена
- 17 Орден Стражей
- 18 Отверженные Предзакатного Мира
- 19 Потомки Якова Дилисния
- 20 Рассветные Убийцы
- 21 Рыцари Теней (Орден Круга)
- 22 Синдикат Просвещённых Граждан
- 23 Скитальцы
- 24 Скрытая Рука
- 25 Сыны Гундара
- 26 Тёмные Копатели
- 27 Топор Лесоруба
- 28 Торговцы Красного Вардо
- 29 Хранители Чёрного Пера
- 30 Чёрная Паства
- 31 Чёрная Роща
- 32 Эрморденунги
- 33 Эшансон
- 34 Другие тайные общества
- 35 Примечания
- 36 Литература
Воющий Клан
Название | Воющий Клан (Howling Clan) |
---|---|
Домен | Картакасс |
Основатель | Мать Ярость (Mother Fury)) |
Год основания | около 745 г. |
Руководитель (750-е гг.) | Мать Ярость |
Расположение | Леса Картакасса |
Источники | Children of the Night: Werebeasts, стр. 67-71; Ravenloft Gazetteer Volume I, стр. 88 |
- На этот раздел есть перенаправление: Воющий Клан.
Воющий Клан был основан в Картакассе около 745 г. жрицей Волчьего Бога, известной как Мать Ярость. Мать Ярость — урождённый вервольф, в человеческом облике высокая шатенка с преждевременной сединой в волосах. Она выросла в Вербреке, где в юности бегала по лесам в виде страшного дикого волка. Она не использовала свои другие обличия, пока в двадцатилетнем возрасте едва осталась в живых после встречи с отрядом тренированных охотников на оборотней. Её презрение к людям сменилось тайными кознями против них. Она стала преданной последовательницей Волчьего Бога и даже начала принимать людей в стремительно растущий культ. Вскоре её деятельность привлекла внимание Альфреда Тимоти, который оценил её действия как ересь и опасался её растущего влияния. Мать Ярость и её клан бежали из Вербрека и вскоре поселились в Картакассе, который им понравился, за исключением враждебности коренных вольфверов.
Воющий Клан держится на жёстком руководстве Матери Ярости и любви всех последователей к жестокости. Мать Ярость находит новых членов клана, заражая ликантропией самых жестоких и садистских людей. Потенциальный рекрут выпускается в лес, и один из членов клана отправляется его искать. Если рекрут доживет до рассвета, культисты захватывают его, и Мать Ярость укусом обращает его в вервольфа. Культисты проводят ритуальные охоты каждый месяц, в ночь полнолуния съедая захваченного человека. До последнего времени им удавалось избегать особого внимания со стороны вольфверов, но со временем Мать Ярость будет пытаться отобрать власть у самого Харкона Лукаса.
Железная Инквизиция
Название | Железная Инквизиция (Iron Inquisition) |
---|---|
Домен | Новая Вааса, Хазлан |
Основатель | Неизвестен |
Год основания | Неизвестен |
Руководитель (750-е гг.) | Пэйвы церкви Законника в Новой Ваасе и Хазлане |
Расположение | Кантора (Новая Вааса), Тоялис (Хазлан) |
Источники | Ravenloft Gazetteer Volume I, стр. 54; Ravenloft Gazetteer Volume V, стр. 127 |
- На этот раздел есть перенаправление: Железная Инквизиция.
Церковь Законника верит, что у неё есть божественное предназначение распространять закон и порядок, однако она сомневается в искреннем повиновении верующих. Для выявления еретиков и врагов церкви была основана Железная Инквизиция (на языке вааси — Jernspørgsmålers).
Железные Инквизиторы выбираются непосредственно Пэйвом, обычно по рекомендации аэребископа. Кандидат должен пробыть священником Законника не менее пяти лет и за это время показать непререкаемое поклонение и желание вскрывать все неправильные действия таких же, как и он, клириков. Инквизиторы выявляют неверующих, богохульство, нарушение законов, неподчинение, чрезмерное сострадание и благотворительность, дружбу с младшим по чину или низшим по сословию, критику вышестоящих чинов. О любом выявленном нарушении доносится непосредственно аэркебископу, который назначает соответствующее наказание. Инквизиторы, как правило, скрывают своё членство в организации, так что любой священник Законника может оказаться инквизитором.
Игромеханически все члены Железной Инквизиции являются клириками Законника законопослушно-злого или законопослушно-нейтрального мировоззрения, избирают жреческий домен Расследование (Scrutiny) и в качестве избранного оружия используют кнут. В отличии от других клириков Законника, инквизиторы могут мультиклассироваться в плутов, специализируясь на скрытности и шпионском мастерстве.
Зелёная Рука
Название | Зелёная Рука (The Green Hand) |
---|---|
Домен | Хар'Акир и другие домены кластера Янтарные Пустоши |
Основатель | Неизвестен |
Год основания | Неизвестен |
Руководитель (750-е гг.) | Верховный жрец Осириса |
Расположение | Неизвестно |
Источники | Domains of Dread, стр. 133; Champions of the Mists, стр. 19-20 |
Тайное общество «Зелёная Рука» состоит из обитателей Хар'Акира, почитающих бога Осириса как защитника могил и врага нежити. Название общества связано с поверьем, что Осирис имеет зелёную кожу. Члены общества должны быть нейтрально-доброго мировоззрения, владеть старинным иероглифическим алфавитом и никогда не участовать в разграблении могил или присвоению вещей, принадлежавших мёртвым. Многие члены Зелёной Руки — жрецы Осириса, но даже те, кто не является жрецами, получают право проводить церемонии погребения. Тело погребённого с таким ритуалом никогда не может быть поднято как нежить.
Деятельностью Зелёной Руки руководит Верховный жрец Осириса. Символ Зелёной Руки — пастушеский посох и цеп, традиционные символы Осириса; поэтому все члены Зелёной Руки пользуются в сражении боевыми цепами, украшенными иероглифическими надписями во славу Осириса. Агенты Зелёной Руки действуют по большей части в Янтарных Пустошах. Но если грабитель могил или другой враг общества покидает домены Янтарных Пустошей, то его преследуют и в других частях Земель Туманов.
Искатели Искры
Название | Искатели Искры (Seekers of the Spark) |
---|---|
Домен | Ламордия |
Основатель | Неизвестен |
Год основания | Неизвестен, но после 683 г. |
Руководитель (750-е гг.) | Неизвестен |
Расположение | Монастырь Быстрой молнии (Monastery of Quickening Thunderbolt) (Ламордия) |
Источники | Forbidden Lore: Cryptic Allegiances, стр. 20-22; Adam's Wrath, стр. 38; Van Richten's Guide to the Created, стр. 71-72; Van Richten's Monster Hunter's Compendium I, стр. 260-262; Ravenloft Gazetteer Volume II, стр. 82-83 |
- На этот раздел есть перенаправление: Искатели Искры.
Искатели Искры — сообщество плотских големов, которых сделал Адам, пытаясь повторить успех Морденхейма. У них присутствует сознание, но нет никакой преданности их создателю. В результате конфликта с Адамом они ушли от него в покинутый Монастырь Быстрой молнии, расположенный в южной части хребта Спящего Зверя, сформировав там свою общину. Время от времени Адам повторяет свой опыт, но каждый раз создания его рук покидают его и присоединяются к общине.
Искатели верят в то, что они нашли убежище в монастыре забытого бога молний Лотурра не случайно. Они верят, что электричество само по себе является божественной силой, давшей им жизнь. Их существование проходит в ритуальных тренировках и медитациях в сочетании с напряжёнными научными исследованиями. Их священные тексты — украденные трактаты по биологии, физике, метеорологии. Ритуалы проводятся во время сильных гроз. Искатели построили примитивный электрический генератор по схемам, украденным у Морденхейма, и развивают свои познания в медицине, проводя вскрытия и хирургические опыты. Они придумали странную, но практичную теологию, совместив элементы культа Лотурра с самыми привлекательными свойствами религий со всего Ядра. Искатели не верят ни в одного из этих богов. Их цель — сшить для себя истинного бога из кусков, как Адам сшил их. Жители Ламордии не имеют представления о том, кто на самом деле обитает в монастыре, считая их не более чем орденом фанатиков, которые поклоняются древнему богу молний. При необходимости общаться с внешним миром община делегирует для этого плотского голема по имени Картад (Kartad), который отличается относительно неплохими манерами и легко скрываемыми уродствами.
Самая главная тайна монастыря неизвестна даже Искателям. Задолго до того, как Ламордия оказалась в Земле Ужасов, глубоко под этим местом была заключена демонесса танар'ри, марилит по имени Балтой (Baltoi), а монастырь был построен, чтобы охранять её. Демонесса всё ещё спит глубоко в заброшенных шахтах под святилищем, но шевелится во время особенно сильных гроз.
Каргат
Название | Каргат (Kargat) |
---|---|
Домен | Даркон |
Основатель | Азалин Рекс |
Год основания | ок. 580 г. |
Руководитель (750-е гг.) | Леди Кассандра (Lady Kazandra) |
Расположение | По всему Даркону |
Источники | Ravenloft Campaign Setting: Domains and Denizens, стр. 11-12, 96; Realm of Terror, стр. 67; Death Ascendant, стр. 31-33; Bleak House: Heroes, Monsters, and Settings, стр. 31; I, Strahd: The War Against Azalin, стр. 256-266; Ravenloft Third Edition, стр. 117; Secrets of the Dread Realms, стр. 21,55; Ravenloft Gazetteer Volume II, стр. 35-36; Ravenloft Gazetteer Volume IV, стр. 98 |
- На этот раздел есть перенаправление: Каргат.
Каргат — тайная полиция Азалина — контролирует все сферы жизни в Дарконе. Обывателям известны лишь тюремщики особых тюрем в крупных городах, предназначенных для «политических» преступников, но большая часть агентов Каргата действует тайно. Сам факт наличия тайной полиции известен, и многие дарконийцы параноидально высматривают её агентов.
В действительности только низшие члены Каргата, составляющие около половины всей численности организации, являются людьми или другими гуманоидами. Среднее руководство (около 40 % численности) — это ликантропы и другие оборотни. Высшее же руководство Каргата состоит исключительно из нежити, среди которых преобладают вампиры. Таким образом, Азалин не только «поставил волков охранять овец», как сформулировала С., но и обеспечил личный контроль над верхушкой Каргата благодаря своим способностями подчинять нежить. Помимо деятельности внутри Даркона, Каргат также выполняет задачи разведки в других землях. Именно агенты Каргата обеспечивали путешествия С., включая доставку в Валакан её клона после гибели в Вербреке.
«Первое поколение» Каргата было полностью уничтожено в ходе войны Азалина и графа Страда, когда Страд с помощью вампирской способности доминирования взял под контроль первого руководителя Картага, генерала Вичена (Vychen), и с его помощью уничтожил всех агентов в Баровии, а его солдаты нанесли удар по лагерю Каргата в армии Азалина. В дальнейшем Азалин восстановил ряды Каргата. Среди членов организации следует отметить Урика фон Харкова, будущего тёмного владыку Валакана, который именно на службе в Каргате стал вампиром.
В годы Реквиема и последующего исчезновения Азалина Каргат понёс значительные потери, но после возвращения король-лич стал восстанавливать их прежнюю численность, и к середине 750-х гг. их общее число оценивается порядка двухсот. Каргат организован по принципу ячеек, где агенты знают только своих соратников по ячейке. До Реквиема эта система работала успешно, но в отсутствие надзора Азалина Каргат почти распался на три основных фракции, и их объединение ещё не завершено.
Ячейкой в городе Мартира Бей руководила вампир Тавелия (Tavelia), которая сделала попытку подчинить себе дух Азалина и стать королевой Даркона. Её попытка не удалась, и в 755 г. на посту главы ячейки её сменила прежняя помощница Кассандра (также вампир), остававшаяся верной Азалину. После возвращения короля-лича Кассандра стала руководителем всех операций Каргата в западном Дарконе и формальным главой всего Каргата (при фактическом главенстве Азалина).
Ячейкой в Корвии руководит дварфийка-вампир Берил Сильвертресс (Beryl Silvertress), которая занята в первую очередь достижением собственной цели — нахождения и уничтожения вампира, превратившего её в нежить. Деятельность Каргата в её регионе находится без внимательного руководства.
Всё руководство ячейки в Карге было приглашено присутствовать в Иль Алуке во время Реквиема и было уничтожено или превратилось в слуг Смерти. Вернулся только один из них: вервольф Венрит Хоул (Venrith Chole), ставший призраком, но сумевший вырваться из Некрополя. Он руководит деятельностью Каргата в северо-восточном Дарконе и пытается исподтишка оспаривать общее руководство леди Кассандры, но понимает, что не может рассчитывать на её пост из-за подозрений, что он является агентом Смерти.
Каргатан
Сеть информаторов, агентов и убийц на службе Каргата, Каргатан (Kargatane) состоит в основном из людей, ставших рабами вампиров. Многие охотно соглашались на фальшивое предложение бессмертия, получая несколько капель вампирской крови и превращаясь в беспрекословно подчиняющихся слуг вампиров[1]. По оценкам С., каждый вамир Каргата располагает по меньшей мере дюжиной таких рабов.
По имени этой организации названо существовавшее в 1997—2003 гг. сообщество любителей Равенлофта Kargatane, поддерживающее одноимённый интернет-портал[2] и выпускавщее нет-буки, посвящённые сеттингу. Его наследником стало сообщество Fraternity of Shadows.
Кошачьи Когти
Название | Кошачьи Когти (Cat's Claws) |
---|---|
Домен | Валакан |
Основатель | Урик фон Харков |
Год основания | Нет (см. текст) |
Руководитель (750-е гг.) | Нет (см. текст) |
Расположение | Весь Валакан |
Источники | Ravenloft Gazetteer Volume IV, стр. 98-99 |
По мнению жителей Валакана, Кошачьи Когти — это организация духов и призраков на службе барона Урика фон Харкова, которые узнают обо всём, что говорится в Валакане, даже шёпотом. В действительности такой организации не существует, слухи о ней — лишь прикрытие сети осведомителей, созданной фон Харковом. Он сам и его слуги носферату взяли под вампирский контроль большое количество людей по всему Валакану, сделав их своими шпионами, которые передают всё, что узнают, Чёрным Леопардам — полиции барона.
Крадущиеся
Название | Крадущиеся (The Stalkers) |
---|---|
Домен | Шри Раджи |
Основатель | Яхед (Jahed) |
Год основания | Неизвестен |
Руководитель (750-е гг.) | Яхед |
Расположение | Джунгли Шри Раджи |
Источники | Web of Illusion, стр. 57. |
- На этот раздел есть перенаправление: Крадущиеся.
Крадущиеся — стая вертигров, обитающих в джунглях Шри Раджи. Они поклоняются Раване, божеству ракшасов, отцу и смертельному врагу тёмного владыки домена, Ариждани. Основатель и предводитель стаи — Яхед, заражённый ликантроп, уроженец Фаэруна. Когда Яхед появился в Шри Раджи, местные жители сторонились и пугались его из-за необычных рыжих волос и зелёных глаз. Вскоре за ним стали охотиться Тёмные Сёстры — жрицы Кали, служащие Ариждани, и он бежал в джунгли. Со временем Яхед заразил ликантропией некоторых людей. На Яхеда, не рождённого в Шри Раджи, не распространяется неуязвимость Ариждани, и вертигр, исполняя планы Раваны, ищет артефакт Погибель Раваны, которым можно убить тёмного владыку домена.
Круг Тьмы
Название | Круг Тьмы (Circle of Darkness) |
---|---|
Домен | Г'Хенна |
Основатель | Рега (Rega) |
Год основания | Около 745 г. |
Руководитель (750-е гг.) | Рега |
Источники | Circle of Darkness, стр. 4, 62. |
Круг Тьмы — ересь в культе Жакаты, почитающая Жакату Дарующего (Zhakata the Provider). Идеологом этой ереси стал Рега, ближайший помощник Ягно Петровна, возглавлявший церковную инквизицию. Результатом действий Реги стало совершившееся в 745 г. освобождение скованного магическим кругом танар'ри Малистроя (Malistroi), которого Рега надеялся контролировать с помощью талисмана. Но Рега и другие культисты погибли от рук Малистроя и его слуг, а сам демон был уничтожен с помощью отряда авантюристов.
Культ Симона Одэра
Название | Культ Симона Одэра (Simon Audaire) |
---|---|
Домен | Ришмюло |
Основатель | Пьер и Жерар Ренье (Pierre Renier, Gerard Renier) |
Год основания | 735 г. |
Руководитель (750-е гг.) | Пьер и Жерар Ренье |
Расположение | Сан Ронже (Ришмюло) |
Источники | Realm of Terror, стр. 125; Ravenloft Gazetteer Volume III, стр. 103; Dragon #264, стр. 52. |
В катакомбах города Сан Ронже в Ришмюло скрывается заговор против Жаклин Ренье и её сородичей-веркрыс. В 735 г. возмущение братьев-близнецов Пьера и Жерара Ренье, племянников Жаклин, которые были людьми, а не оборотнями, достигло критической точки. Дело было в отношении к людям (особенно мужчинам) в их роду — женщины клана Ренье использовали их для размножения, а затем убивали. Братья отправились в Сан Ронже, чтобы вырыть останки отца Жаклин, Симона Одэра, которого братья считали мучеником, павшим от лап честолюбивых веркрыс. Заключив сделку с могущественной сущностью, называющей себя Высохшая Крыса (Withered Rat), братья оживили своего дядю в виде древнего мертвеца, задачей которого было бы отстранить веркрыс Ренье от власти.
В последующие годы Пьер и Жерар собрали вокруг себя других незаражённых мужчин из рода Ренье. Они почитают Симона как своего ангела-мстителя и осторожно натравляют его на своих могущественных врагов среди веркрыс. Только Пьер и Жерар знают ритуал, с помощью которого можно пробудить и вновь упокоить их дядю. Исследуя катакомбы, Пьер обнаружил пару магических клинков: рапиру и кинжал, зачарованных против оборотней. Жерар, в свою очередь, стал фанатичным служителем Высохшей Крысы, разговаривающей с ним в его снах.
Л’Ордюр
Название | Л’Ордюр (L’Ordures) |
---|---|
Домен | Даймонлю |
Основатель | Серж Лямон (Serge Lamond) |
Год основания | предположительно начало 750-х гг. |
Руководитель (750-е гг.) | Серж Лямон |
Расположение | Порт-а-Люсинь (Даймонлю) |
Источники | Ravenloft Gazetteer Volume III, стр. 18 |
Простолюдины Даймонлю терпят надменное отношение аристократов, и большинство из них считает себя слишком беспомощными и слабыми, чтобы что-то изменить. Но группа молодых людей, назвавших себя Л’Ордюр (в переводе с высокого мордентского «Отверженные»), не желает смириться. Они не прибегают к насилию, предпочитая использовать против знати другое, более страшное для нее, оружие — замешательство, унижение и потерю лица. Среди их действий — порча художественной выставки и отравление вина на балу сильным успокоительным средством.
Предводитель Л’Ордюр — Серж Лямон — обладает извращённым чувством юмора, отлично помогающим ему в борьбе. Он не хочет насилия, но другие члены общества начинают требовать более решительных действий. Самых агрессивных подстрекает, завладев их разумом, Живой Мозг.
Ла Серрюре э Клэ
Название | Ла Серрюре э Клэ (La Serrure et Cle) |
---|---|
Домен | Ришмюло |
Основатель | Неизвестен |
Год основания | Неизвестен |
Руководитель (750-е гг.) | Аргу Груассьят (Argius Groissiat) |
Расположение | Мортиньи (Ришмюло) |
Источники | Ravenloft Gazetteer Volume III, стр. 104 |
Дозорная компания «Ла Серрюре э Клэ» (в переводе с высокого мордентского «Замо́к и ключ») действует в городе Мортиньи в Ришмюло, обеспечивая порядок и безопасность. Все члены общества носят гротескные звериные или птичьи маски. Компания находится на содержании находящейся у власти в городе аристократической семьи Лавиньи. Следуя строгому кодексу чести и справедливости, члены общества заслужили безупречную репутацию среди жителей Мортиньи и являются, наверное, единственными в Ришмюло неподкупными силами закона.
Тайну «Замка и ключа» не знают даже их наниматели. Дело в том, что все члены общества — калибаны. Командир компании Аргу Груассьят известен на публике как ля Тур («Грач») из-за своей маски с клювом. «Замок и ключ» следует эзотерическим традициям, в числе которых странные ритуалы и так называемая «алхимическая философия». Всё это нацелено на нравственное самосовершенствование. Однако внутри общества существует заговор, организованный дозорным Рожером ле Коше (Rogier le Cauchet), который стал втайне поклоняться демону Бафомету (Baphomet), надеясь на то, что владыка-демон излечит его уродства. Ле Коше осторожно собрал вокруг себя секту единомышленников и соорудил идола. Вскоре голова начала говорить с ле Коше, и только вопрос времени, когда произойдёт вселение демона в тело ле Коше.
Лига Девяти
Название | Лига Девяти (League of Nine) |
---|---|
Домен | Борка |
Основатель | Неизвестен |
Год основания | Неизвестен |
Руководитель (750-е гг.) | Неизвестен |
Расположение | Стурбен (Борка) |
Источники | материалы, подготовленные для Ravenloft Gazetteer Volume IV, но не вошедшие в книгу[3] |
Лига Девяти — самозванные «защитники справедливости» из Борки. В Лигу тайно входят представители правящих домов Борки. Те, кто считает себя невинно осуждённым, может подать Лиге прошение о возмездия. Ни один проситель никогда не встречается с членами Лиги напрямую. Девять действуют через различных посредников, и, хотя они знают друг друга по имени, во время заседаний они носят ритуальные плащи и маски. Если Лига принимает прошение, девять собираются для обсуждения. Они назначают только одно наказание: смерть. В течение месяца после принятия Лигой решения назначенная жертва практически неизбежно умирает от «естественных причин». В тот же день проситель получает счёт за услуги Лиги, как правило равный половине положенного по законам Борки штрафа за убийство жертвы.
Эти «благородные» убийцы действуют в соответствии со своим кодексом, неизвестным вне Лиги. Во-первых, основной целью её членов является укрепление своих позиций (игромеханически Девять имеют законопослушно-злое мировоззрение). Они вершат «справедливость» так, как наиболее для них подходит, поэтому они не будут принимать прошений, направленных против членов их собственных семей. Во-вторых, когда прошение подано, его судьба целиком в руках Лиги. Если Девять решат, что проситель является виновным, то именно он будет умерщвлён, а счёт получит тот, кто был обвинён покойным.
Люстмордэ
Название | Люстмордэ (Lustmorde) |
---|---|
Домен | Фальковния |
Основатель | Цвейфт Шаттендертодд (Tsvtieyft Schattendertodd) |
Год основания | Неизвестен (после 690 г.) |
Руководитель (750-е гг.) | Цвейфт Шаттендертодд |
Расположение | Морфензи (Фальковния) |
Источники | Ravenloft Gazetteer Volume II, стр. 108 |
Город Морфензи в Фальковнии печально известен множеством жестоких, садистских убийств, совершённых неизвестным или неизвестными в городе и окрестностях. За этими преступлениями стоит организация, называемая Люстмордэ: сообщество убийц, объединённых любовью к своему делу. Эту любовь привил им демон с непроизносимым именем Цвейфт Шаттендертодд (которое можно вольно перевести как «Вторая (или Глубокая) Тень Смерти»). Люстмордэ привлекает всё новых и новых последователей. Их собрания редки и нерегулярны, но порой несколько членов Люстмордэ собираются в безлюдном месте в Морфензи, устанавливают связь с Цвейфтом Шаттендертоддом и представляют этой сущности новых учеников. Ничто не выдает человека, как члена Люстмордэ, но они различают друг друга по психической метке их хозяина. Эту особенность могут различать только члены Люстмордэ: они видят друг друга слегка размытыми и с горящими красными глазами. Члены Люстмордэ не охотятся друг на друга — их объединяет связь со своим демонических хозяином, но большинство отказывается помогать союзникам.
На самом деле Цвейфт Шаттендертодд — тенебрис, бестелесный демон, способный овладевать разумом, вызванный в Фальковнию вскоре после создания домена. Он до сих пор бродит по северо-восточной Фальковнии, предпочитая городок Морфензи. Люстмордэ — воплощение его порочности, и он мечтает распространить их злодеяния. Филактерией демона является сфера из черного стекла, спрятанная глубоко в пещере к югу от Морфензи.
Ля Сосьете де Легердмэн
Название | Ля Сосьете де Легердмэн (La Societe de Legerdemain) |
---|---|
Домен | Даймонлю |
Основатель | Неизвестен |
Год основания | Неизвестен |
Руководитель (750-е гг.) | Клод ля Гранж (Claude LaGrange) |
Расположение | Порт-а-Люсинь (Даймонлю) |
Источники | Ravenloft Gazetteer Volume III, стр. 21 |
Для публики Даймонлю Ля Сосьете де Легердмэн (в переводе с высокого мордентского «Общество ловкости рук») является всего лишь организацией уличных фокусников. Однако за кулисами оно служит прибежищем для тех, кто желает изучать магию, не привлекая посторонних взглядов. Это общество появилось много лет назад, когда несколько цирковых фокусников начали улучшать свои таланты, используя древние тексты, полученные от вистани. Вскоре они поняли, что магия является намного большим, чем трюки и фокусы. Сосредоточившись на её изучении, они осознали, что им придется скрывать свое новое увлечение от друзей и семьи.
У Сосьете нет одной конкретной и преобладающей цели. Оно просто должно поставлять средства, с помощью которых любознательные смогут изучать все виды и ритуалы волшебной магии. Из-за этого члены общества занимаются самыми разными делами: кто-то просто читает о новых заклинаниях и редко использует магию сам, а кто-то исчезает, изучив нечистые книги и демонические пакты.
В Сосьете поддерживается строгая система спонсорского членства. Любой, вступивший в Сосьете, должен спонсироваться другим членом в течении пяти лет. Спонсирующий несет полную ответственность за обучение своего протеже и должен отчитываться за его действия до конца жизни. В первый год протеже получает только основные знания, необходимые для практического применения выбранного им направления, и самое элементарное обучение настоящей магии. Только после этого, если ученика сочтут достаточно подготовленным к дальнейшему образованию, его допускают к Скрытой Библиотеке.
Общество располагается в скромном здании в Порт-а-Люсине в Даймонлю. Наиболее почтенный член общества — Клод ля Гранж, входящий в Сияющий Совет Даймонлю. За пределами общества только Доминик д’Онэр знает о принадлежности ля Гранжа к Сосьете.
Нечистый Орден Могилы
Название | Нечистый Орден Могилы (The Unholy Order of the Grave) |
---|---|
Домен | Некрополь |
Основатель | Смерть |
Год основания | 753 г. (?) |
Руководитель (750-е гг.) | Смерть |
Расположение | Убитый Город (Некрополь) |
Источники | Domains of Dread, стр. 138; The Heart's Final Beat, стр. 39, 42; Ravenloft Gazetteer Volume II, стр. 60 |
Смерть создал Нечистый Орден Могилы как ответ на Каргат Азалина. Большинство агентов Ордена до Реквиема были членами Каргата, Вечного Ордена, магами из Университета Ил Алука или городскими стражниками. В течение короткого времени Орден Могилы уничтожил все противостоявшие Смерти группировки и банды внутри Некрополя.
Среди членов Ордена преобладают вихты (wights), но любая разновидность нежити может вступить в него и сделать карьеру. Во время церемонии посвящения Смерть наносит знак в виде песочных часов на сердце нового послушника и наполняет его своей негативной энергией — в некотором роде каждый член Нечистого Ордена это часть самой Смерти. Это позволяет Смерти управлять всеми членами Ордена издалека. Прошедшие посвящение испытывают сильнейшее отвращение к символам рождения жизни, поэтому для них оказались закрыты некоторые участки Некрополя, например, родильное отделение бывшей больницы Ил Алука.
Общество ван Рихтена
Название | Общество ван Рихтена (Van Richten Society) |
---|---|
Домен | Ламордия, Даймонлю, Мордент, Ришмюло |
Основатель | Друзья и соратники Рудольфа ван Рихтена |
Год основания | Начало 750-х гг. |
Руководитель (750-е гг.) | Лаура и Дженнифер Везермэй-Фоксгроув |
Расположение | Единого центра нет |
Источники | Heroes of Light, стр. 64-65 |
- На этот раздел есть перенаправление: Общество ван Рихтена.
Рудольф ван Рихтен служил образцом для многих борцов против зла Земли Ужасов. Даже его исчезновение не прекратило их деятельности; напротив, многие из них собрались в единое общество, названное в честь ван Рихтена. Общество не имеет какой-либо формальной структуры, и большинство его членов известны друг другу лишь по переписке. Наиболее уважаемыми его членами и фактическими руководителями следует считать сестёр Везермэй-Фоксгроув. Они же являются и единственными членами общества, чьи имена широко известны; другие же скрывают свою принадлежность к последователям ван Рихтена. Общество тщательно заботится о чистоте своих рядов, принимая новых членов только после серьёзной проверки и немедленно исключая каждого, на кого падает подозрение в склонности ко злу. Исключённые члены общества сами становятся объектом охоты своих прежних товарищей.
Орден Стражей
Название | Орден Стражей (Order of the Guardians) |
---|---|
Домен | Баровия, Даркон, Марковия, Мордент, Ситикус, Тепест, Хазлан |
Основатель | Неизвестен |
Год основания | Неизвестен |
Руководитель (750-е гг.) | Брат Доминик (Brother Dominic) |
Расположение | Монастыри и укрытия в разных доменах |
Источники | Champions of the Mists, стр. 27-28, 41; Neither Man Nor Beast, стр. 20, 57; The Heart's Final Beat, стр. 37, 40 |
- На этот раздел есть перенаправление: Орден Стражей.
Орден Стражей — тайное монашеское братство, существующее во многих доменах Земли Ужасов. Стражи посвятили себя розыску, сохранению, а при необходимости — уничтожению магических предметов, связанных со злом. Как правило, Стражи находят такие предметы и хранят их в глубокой тайне вдали от всех, кто мог бы пожелать заполучить эти вещи. Каждый монастырь Ордена оберегает один какой-либо магический предмет, реликвию или артефакт. Так, в Хазлане хранится Железная Фляга Туэрни (Iron Flask of Tuerny), в Морденте — Межвещественный Ореол (Transubstancial Halo), в Ситикусе — Теневая Змея (Shadow Serpent), в Дарконе Привратники (Watchers at the Gate) оберегают Ключ к Бездне (Key to the Abyss). Два старейших укрытия Ордена действуют в Марковии: Монастырь Потерянных (Monastery of the Lost) оберегает Стол Жизни (Table of Life), лежащее на котором существо остаётся живым, какие бы пытки и мучения оно не претерпевало; другая группа монахов хранит Полотно Тёмных Душ (Tapestry of Dark Souls), усиливающее зло в душах тех, кто смотрит на него.
Каждый монастырь действует независимо от других, и они редко связываются между собой. В пределах одного домена могут даже действовать несколько групп Стражей, каждая из которых занята своим собственным делом. Группы обычно берут названия, связанные с охраняемыми предметами, и это маскирует деятельность Ордена в целом. Члены Ордена — жрецы любых божеств и культов, но обязательно доброго мировоззрения. В знак отказа от своих индивидуальностей и подчинения всех своих действий и мыслей Ордену, они носят одинаковые серые одеяния без какой-либо символики, скрывающие их тела и лица. Другими обетами Стражей являются обеты бедности и послушания,
Наибольшей опасностью для Стражей являются предметы, которые они охраняют. Неоднократно в истории Ордена отмечены случаи, когда служители Ордена совращались злой магией артефактов. Поэтому они внимательно наблюдают друг за другом, чтобы вовремя заметить признаки падения.
Отверженные Предзакатного Мира
Название | Отверженные Предзакатного Мира (Duskpeace Outcasts) |
---|---|
Домен | Вербрек и соседние земли |
Основатель | Аргент и Селия Витмур (Argent and Celia Whitmoor) |
Год основания | Неизвестен |
Руководитель (750-е гг.) | Аргент и Селия Витмур |
Расположение | Убежище предзакатного мира (северо-западный Вербрек) |
Источники | Ravenloft Gazetteer Volume IV, стр. 82, 137-138 |
Отверженные Предзакатного Мира — тайное общество, поддерживающее заражённых ликантропов, стремящихся справиться со своим состоянием. Такие существа живут в тени истинных оборотней, подстраиваясь под их привычки и деяния. Редкие жертвы ликантропии пытаются найти баланс между звериной и человеческой частями своего сознания. Они пытаются охотиться только тогда, когда голодны, и ведут свою тайную охоту в полном одиночестве. Обитая вдали от людских поселений, они избегают чрезмерного насилия и пытаются не попадаться на глаза истинным вервольфам.
Основатели Отверженных, Аргент и Селия Витмур — заражённые вервольфы, родом из Мордента. Испытывая симпатию к другим заражённым ликантропам, они считают, что зараженные оборотни могут жить в гармонии с остальным миром, если будут вести свое существование вдали от цивилизации. Для этого они построили Убежище предзакатного мира (Duskpeace Lodge) — массивный каменный дом в северо-западной части Вербрека. Внутри дома оборотни могут найти комнаты, в которых они сумеют безопасно провести «плохие ночи». Эти комнаты сделаны таким образом, что волки не могут открыть их изнутри или снаружи, зато люди могут попасть в любую часть дома в предельно короткий срок.
После того, как приток гостей в Убежище стал постоянным, Арент и Селия приняли меры к тому, чтобы об их доме узнали обитатели других царств. Вервольфы иных доменов стали говорить об Убежище, как о благословенном месте. Таким образом, сформировалась уникальная сеть поддержки заражённых оборотней, действующая в юго-западной части Ядра.
Потомки Якова Дилисния
Название | Потомки Якова Дилисния (The Scions of Yakov Dilisnya) |
---|---|
Домен | Борка |
Основатель | Неизвестен |
Год основания | Вероятно, не ранее 740-х гг. |
Руководитель (750-е гг.) | Отон Борици (Oton Boritsi) |
Расположение | Борка |
Источники | Материалы, подготовленные для Ravenloft Gazetteer Volume IV, но не вошедшие в книгу[4] |
Потомки Якова Дилисния — тайное общество внутри церкви Эзры, действующее в Борке.
Группа анахоритов церкви Эзры, имеющих родство с семейством Дилисния, использует церковь для своей личной выгоды. Яков Дилисния обещал своей сестре Камилле, что вера будет средством социального контроля, и Потомки считают, что только они заслуживают осуществлять этот контроль. Члены общества верят, что церковь Эзры достаточно сильна, чтобы отстранить от власти богатых и знатных землевладельцев Борки. Они планируют объединить под своим руководством разрозненные секты культа и со временем установить теократическую империю. Сила Потомков — в тщательном планировании и терпении, при том, что их количество невелико. Возглавляет общество Отон Борици, второй сын Антона Борици, младшего (и покойного) брата сефессы Иванки. Отону 33 года, и он намерен ещё до старости занять место Праэсидиуса церкви Эзры и подчинить её своей воле. Нынешний глава церкви не знает об этом заговоре, но он подозрительно относится к дому Дилисния как таковому и может нанести упреждающий удар.
Рассветные Убийцы
Название | Рассветные Убийцы (Dawnslayers) |
---|---|
Домен | Баровия |
Основатель | Саша Петрович (Sasha Petrovich) |
Год основания | предположительно вскоре после 555 г. |
Руководитель (750-е гг.) | Елизавета Пиросска (Elizabeta Pirosska) |
Расположение | Крезк (Баровия |
Источники | Ravenloft Gazetteer Volume I, стр. 24 |
Тайное общество Рассветных Убийц существует в составе культа Утреннего Бога. Его основатель — Саша Петрович, ученик Мартина Пелкара. Страд фон Зарович убил семью Саши, когда тот был ещё мальчиком, и Саша поклялся уничтожать вампиров. Личную месть он превратил в тайную доктрину культа. Священная книга общества называется «Полуночный Призыв» (Midnight Clarion). Не всем прихожанам и даже не всем священникам Утреннего Бога известно о «Призыве». Те, кто следует ему, называют себя Рассветными Убийцами и всегда являются наиболее добропорядочным клериками. Следует отметить, что Призыв требует пощады для заражённых ликантропов. Происхождение этой традиции точно неизвестно, но восходит к основателю общества.
Рассветные Убийцы делятся на Вестников (Heralds), выискивающих и уничтожающих нежить, и Слушающих (Harkeners), ведущих учет уничтоженных вампиров и собирающих информацию о тех, кто ещё обитает в Царстве Страха. По состоянию на 756 г. руководителем общества является Елизавета Пиросска, жрица Утреннего Бога. Штаб Рассветных Убийц расположен в подземелье под самым крупным храмом культа, Святилищем Первого Света, в городе Крезк в Баровии.
Игромеханически Рассветные Убийцы часто получают специально разработанный для них престиж-класс «вестник рассвета» (Herald of Dawn).
Рыцари Теней (Орден Круга)
Название | Рыцари Теней или Орден Круга (Knights of the Shadows or Order of the The Circle) |
---|---|
Домен | Изначально Авонлей, затем многие другие домены |
Основатель | Алекси Шэдоуборн (Alexi Shadowborn) |
Год основания | Начало VII века |
Руководитель (750-е гг.) | Гондегал |
Расположение | Штаб-квартира отсутствует; священное место - дольмен в Авонлее |
Источники | Domains of Dread, стр. 133-134; Champions of the Mists, стр. 23-24; Van Richten Arsenal, стр. 99-101; Ravenloft Gazetteer Volume II, стр. 144-146 |
- На этот раздел есть перенаправление: Орден Круга.
Тайное общество, известное как Круг или Орден Круга, основал Алекси Шэдоуборн, рыцарь из прославленного семейства, породившего много героев и жестоко пострадавшего от зла[5]. Члены этого общества именуются Рыцарями Теней. Рыцари ведут постоянную войну против зла во всех его видах и формах, иногда осмеливаясь противостоять напрямую даже тёмным владыкам.
Рыцари Теней никогда не скрывают свою принадлежность к Ордену Круга, поэтому Орден стал одним из самых известных тайных обществ. Символом Ордена является наполовину закрытое затмением солнце. Раз в год Рыцари встречаются в дольмене, спрятанном среди лесов Авонлея. Рыцарь, который намеренно не прибыл на встречу, рискует исключением из Ордена. Помимо этого дольмена, Орден Круга не привязан к каким-либо местам.
В середине 700-х гг. членом Ордена стал Гондегал, в далёком прошлом «король-разбойник» из Фаэруна, попавший в Фальковнию и ставший борцом против тирании Влада Дракова. Раненого Гондегала нашла и выходила Рыцарь Теней Хельна Владинова (Helna Vladinova). С поручительства Хельны Гондегал был принят в Орден Круга, заслужил уважение и почёт и в 751 г. был избран главой Ордена.
В системе AD&D существует игромехническое ограничение на членство в ордене: все Рыцари Теней должны иметь кит Мститель (Avenger), хаотично-доброе мировоззрение, минимальные значения Мудрости и Харизмы, равные 15, и специализацию во владении длинным мечом. В третьей редакции D&D Рыцарь Теней — престиж-класс, ориентированный в первую очередь на паладинов, воинов и рейнджеров, но в целом доступный любому существу с добрым мировоззрением и определённым набором фитов и скиллов.
Синдикат Просвещённых Граждан
Название | Синдикат Просвещенных Граждан (Syndicate of Enlightened Citizens) |
---|---|
Домен | Ламордия |
Основатель | Неизвестен |
Год основания | Неизвестен |
Руководитель (750-е гг.) | Герхард Рейхенбах (Gerhard Reichenbach) |
Расположение | Людендорф (Ламордия) |
Источники | Ravenloft Gazetteer Volume II, стр. 79 |
Синдикат Просвещенных Граждан — существующий в Ламордии клуб, в котором состоят многие состоятельные мужчины домена. Формально клуб предназначен для дружеских и деловых встреч, но в действительности Синдикат Просвещенных Граждан таит в себе заговор разума против сверхъестественного. Члены Синдиката считают, что силы хаоса и разрушения нужно искоренить. Члены организации намерены защищать человечество от сверхъестественных сил, которые пытаются контролировать его или вредить ему.
Синдикат подготовил грандиозный проект, который охватывает всё Царство Страха. В этом проекте нет места ни нежити, ни верованиям, ни заклинателям (неважно, злым или добрым), ни ликантропам, ни каким-либо иным проявлениям магии и мистики. Они используют свое влияние, чтобы отвлечь фонды университетов по всему Ядру от финансирования магических исследований, и тайно организуют погромы заклинателей и нелюдей в других доменах, а также саботируют государственные религии, чтобы дискредитировать их перед массами. Самая зловещая тактика Синдиката — финансирование охотников на монстров. Они либо манипулируют ими, либо просто нанимают их, чтобы истребить намеченных Синдикатом существ. Организация имеет много контактов и союзников, но они смотрят вперед и, не раздумывая, пожертвуют ими, если это послужит делу.
К началу 750-х гг. Синдикат насчитывал менее тридцати членов (все из числа ламордианской элиты), но их сила быстро возросла в течение этого десятилетия. Великой Путеводной Звездой организации является Герхард Рейхенбах, богатый ростовщик и рыбный магнат, самый могущественный человек в городе Людендорфе. Герхард организовал постройку роскошного нового клуба для Синдиката в центре Людендорфа и пытается наладить отношения с поддерживающими его идеи аристократами из Порт-а-Люсиня (Даймонлю) и Мартира Бэй (Даркон).
Скитальцы
Название | Скитальцы (The Wanderers) |
---|---|
Домен | Ситикус |
Основатель | Магда Кульчевич (Magda Kulchevich) |
Год основания | Вероятно, 722 г. |
Руководитель (750-е гг.) | Николас (Nikolas) |
Расположение | Постоянно странствуют |
Источники | When Black Roses Bloom, стр. 14, 61; Heroes of Light, стр. 92-101; Ravenloft Gazetteer Volume IV, стр. 129 |
- На этот раздел есть перенаправление: Скитальцы.
Скитальцы — группа вистани-изгнанников, основанная Магдой Кульчевич. История Скитальцев восходит к 720 г., когда Магда оказалась пленницей Лорена Сота, только что появившегося в Землях Туманов. Она была вынуждена служить ему проводницей в Баровии и Гундараке, а когда ей удалось бежать, она осталась одна, преследуемая слугами герцога Гундара. Два года она успешно скрывалась, в чём ей помогали способности вистани и магическое оружие — палица Гард (Gard), по легенде принадлежавшая Кульчеку Скитальцу (Kulchek the Wanderer), основателю её рода. Со временем вокруг Магды собралось почти две дюжины вистани из разных племён, которые потеряли всех своих близких. Они избрали Магду своей рауни, а Магда дали своему новообразованному племени название Скитальцев. Для большинства своих сородичей, сохранявших связь со своими племенами, Скитальцы были не более чем отребьем, но личные заслуги Магды заставили относиться к ним с определённым уважением.
Судьбу Скитальцев изменила Инза, дочь Магды. Инза родилась в ночь, когда был убит герцог Гундар. Возможно, это следовало бы расценить как дурной знак… Инза с детства отличалась скверным характером, совершала мелкие пакости и подлости, но Магда на всё закрывала глаза. Остальные в племени не любили Инзу, но молчали из уважения к своей рауни. В 752 г. Скитальцы оказались в Ситикусе, и там Инза тайно вступила в сговор с сенешалем лорда Сота, дварфом-оборотнем Азраэлем Даком. Каждый из заговорщиков считал другого своим орудием и намеревался предать, как только их план по уничтожению как Сота, так и Магды будет осуществлён. Инза, владеющая магическим кинжалом Новгором (Novgor), также принадлежавшим Кульчеку, повредила Гард, так что палица сломалась в руках у Магды, когда караван Скитальцев был атакован призрачными созданиями. Большинство вистани, включая Магду, погибли; кроме Инзы, спаслось всего трое. К ним присоединился каменный великан Набун (Naboon), тоже пострадавший от жестокости Инзы (он был искалечен ей и продан в рабство Азраэлю в обмен на кинжал Новгор). С этого дня немногочисленные Скитальцы странствуют по Ситикусу в стремлении отомстить Инзе за предательство. Возглавляет Скитальцев Николас, опытный следопыт; кроме него в группу входят воин Алекси (Alexi), самый старший и опытный, уступивший, однако, лидерство Николасу, Пётр (Piotr), младший из Скитальцев, ловкий вор, и ранее упомянутый каменный великан Набун.
Скрытая Рука
Название | Скрытая Рука (Veiled Palm) |
---|---|
Домен | Фальковния |
Основатель | Неизвестен |
Год основания | Неизвестен |
Руководитель (750-е гг.) | Либельдин Криглинг (Liebheldin Kriegling) |
Расположение | Аериэ (Фальковния) |
Источники | Ravenloft Gazetteer Volume II, стр. 110 |
Скрытая Рука базируется в городе Аериэ в Фальковнии и состоит из медиумов, своим даром помогающих искателям света и правды. С помощью магических заклинаний и предметов связи послушники Скрытой Руки могут быстро отправить послание о том, что кому-то понадобился уникальный талант одного из членов. Все члены Скрытой Руки обладают значительными сверхъестественными способностями и тщательно охраняют друг друга и авантюристов, для которых работают, от обмана. Скрытая Рука состоит из немногим более тридцати членов, разбросанных по всему Ядру. Среди наиболее известных членов общества — Сильва Винтерхарст (Silva Winterhearst), способная беседовать с призраками мёртвых и записывать их слова; Хильдегрен (Hildegren), которая была соратницей доктора ван Рихтена, и Либельдин из Дома Дверей, урождённая Криглинг, молодая вдова главного торгового офицера города, унаследовавшая должность покойного мужа и совмещающая надзор за торговлей с деятельностью медиума.
Сыны Гундара
Название | Сыны Гундара (The Sons of Gundar) |
---|---|
Домен | Инвидия, Баровия |
Основатель | Неизвестен |
Год основания | Неизвестен |
Руководитель (750-е гг.) | Неизвестен |
Расположение | Северная часть Инвидии |
Источники | Ravenloft Gazetteer Volume IV, стр. 48 |
Сыны Гундара — организация этнических гундаракитов в Инвидии, поддерживающая своих сородичей, ведущих борьбу за независимость и восстановление Гундарака. Фактически они обеспечивают тылы боевого крыла гундаракитских сепаратистов. Они дают убежище активным повстанцам, следят за передвижением войск, снабжают повстанцев информацией и осуществляют саботаж. Многочисленные попытки людей Малоччио Адерре проникнуть в ряды организации завершились полным провалом.
Тёмные Копатели
Название | Тёмные Копатели (Dark Delvers) |
---|---|
Домен | Даркон |
Основатель | Неизвестен |
Год основания | середина VI века |
Руководитель (750-е гг.) | Ксактос С’Крилл (Xaktos S’kryll) |
Расположение | Бездна Ненавистной Матери (гора Нирка, Даркон) |
Источники | Forbidden Lore: Cryptic Allegiances, стр. 5-7; Ravenloft Gazetteer Volume II, стр. 22, 143 |
- На этот раздел есть перенаправление: Тёмные Копатели.
Тёмные Копатели появились в Дарконе в середине VI века. По легендам этого тайного общества, некий человек однажды увидел во сне сущность, которую он называл Ненавистная Мать (Hated Mother). Она являлась создателем и разрушителем всех вещей и была погребена в сердце мира. В его снах Ненавистная Мать разговаривала с ним на тайном языке, и её слова были полны настойчивости и силы. Когда тот человек проснулся, он понял, что умеет говорить на незнакомом ему доселе языке, который он назвал «язык Матери».
Этот человек начал раскопки в горах, на которых располагался его дом, чтобы найти Ненавистную Мать и раскрыть её тайны. Он нанимал других в помощь себе, обещая поделиться с ними силой, которую даст ему Ненавистная Мать. По легенде, этот человек нашел Ненавистную Мать, но она пожрала его тело и душу. Тёмные Копатели по сей день роют туннели под Ядром в поисках Ненавистной Матери. Они считают, что все сверхъестественные силы мира берут начало от неё, поэтому чем глубже под землей живет существо, тем более могущественно оно будет.
Тёмные Копатели организованы как культ. Когда послушник поднимается в рангах (называемые соответственно ниша, трещина, пропасть и бездна), он узнает всё больше о Ненавистной Матери, начиная с её языка. Чем больше знаний он получает, тем более внимательно за ним следят. Ниши еще могут покинуть культ, но трещины, которые пытаются покинуть Тёмных Копателей, поплатятся за это жизнью.
В основном культ располагается в Горах Страданий и в Балинокских Горах. Состоит он большей частью из людей, но есть и несколько дварфов. Лидером Тёмных Копателей является Ненавистный Супруг Ксактос С’Крилл, эльф дроу. Штаб-квартира культа — комплекс пещер и проходов под горой Нирка, известный как Бездна Ненавистной Матери.
В 752 г. Тёмные Копатели обнаружили под горой Нуид логово теневой драконицы Эбб. Какое-то время они считали, что Эбб и есть их Ненавистная Мать, но затем пришли к выводу, что Ненавистная Мать обитает намного глубже пещер Эбб. Ксактос С’Крилл принес Эбб дань и заключил с ней договор: Эбб позволяет Тёмным Копателям проходить через её логово, а в обмен они заманивают авантюристов и предают их драконице.
Топор Лесоруба
Название | Топор Лесоруба (Woodcutter's Axe) |
---|---|
Домен | Вербрек |
Основатель | Неизвестен |
Год основания | Неизвестен |
Руководитель (750-е гг.) | Ноэлла Маршфорд (Noella Marshford) |
Расположение | Весь Вербрек |
Источники | Ravenloft Gazetteer Volume IV, стр. 76 |
Топор Лесоруба — существующее в Вербреке тайное общество, поставившее своей целью уничтожение власти оборотней. Они считают, что для борьбы с оборотнями хороши все средства. Топоры регулярно сжигают отдельные части леса, отравляют воду в питьевых источниках и убивают тех, кто не смог избавиться от проклятья ликантропии.
Секретность — основной догмат Топоров. Заговорщики верят, что волки повсюду имеют свои глаза и уши, и стараются осуществлять свою деятельность в тайне от простых обитателей домена. Способом опознания собратьев служит татуировка в виде топора на груди каждого последователя. Формализованной иерархической структуры у тайного общества нет. Их духовными лидером является Ноэлла Маршфорд, бывшая паладином Эзры в Борке, а затем вернувшаяся в родные земли и ставшая следопытом, чтобы спасти своих сородичей от тирании вервольфов.
Торговцы Красного Вардо
Название | Торговцы Красного Вардо (Red Vardo Traders) |
---|---|
Домен | Баровия и соседние домены |
Основатель | Жаклин Монтарри |
Год основания | предположительно после 740 г. |
Руководитель (750-е гг.) | Жаклин Монтарри |
Расположение | Крезк (Баровия) |
Источники | Ravenloft Gazetteer Volume I, стр. 33 |
Компания «Торговцы Красного Вардо», которой управляет Жаклин Монтарри, формально не является тайным обществом, но их цель скрыта. Фактически это организованная преступная группа, занимающаяся воровством и контрабандой. Торговцы создали себе репутацию «людей, которые могут найти всё, что угодно». Из-за того, что им нет дела до того, кому вещь принадлежит по закону, их часто нанимают как грабителей и взломщиков. Торговцев трудно считать безукоризненно честными с клиентами: тот, кто владеет искомой вещью в настоящий момент, может их перекупить; в таких случаях заказчику сообщают, что найти вещь не удалось. Штаб-квартира Торговцев находится в городе Крезк в Баровии.
Хотя деятельность Торговцев Красного Вардо весьма прибыльна для Жаклин Монтарри, но настоящая её цель — избавиться от проклятия вистани, которое на неё наложили за убийство Мадам Евы. Жаклин ищет свою настоящую голову, местоположение которой пока является загадкой.
Хранители Чёрного Пера
Название | Хранители Чёрного Пера (Keepers of the Black Feather) |
---|---|
Домен | Баровия |
Основатель | Пьур Пятьдесятлет (Pyoor Fiftysummers) |
Год основания | Около 600 г. |
Руководитель (750-е гг.) | Кива Шестьдесятзим (Keeva Sixtywinters) |
Расположение | Гостиница «Кровь Вина», деревня Баровия (Баровия) |
Источники | Domains of Dread, стр. 132—133; Forbidden Lore: Cryptic Allegiances, стр. 23-31; Ravenloft Gazetteer Volume I, стр. 38 |
- На этот раздел есть перенаправление: Хранители Чёрного Пера.
Хранители Чёрного Пера — тайное общество, целью которого является уничтожение Страда фон Заровича, чья вампирская сущность хорошо известна Хранителям. С этой целью организация всячески помогает врагам Страда, но их основная задача — вернуть легендарный артефакт Святой Символ Ворона, который может стать ключом к уничтожению Страда.
Большинство членов общества — обычные баровианские люди (общая численность Хранителей оценивается примерно в 125 человек), но руководство Хранителей Чёрного Пера состоит из оборотней-воронов. Один из них — владелец гостиницы «Кровь Вина» Брай Мартикова (Bray Martikova); его семья и гостиница дают пристанище Хранителям на протяжении многих веков. Глава Хранителей — всегда верворон и единственный священник Андрала в Земле Туманов. Давний глава Хранителей Пьур Двесотнилет (Pyoor Twohundredsummers) (во время основания общества он звался Пьур Пятьдесятлет) умер в 755 г., ему наследовала Кива Шестьдесятзим.
Опознавательным знаком членов общества является воронье перо, количество которых указывает на ранг среди Хранителей. Перья носят по-разному — от плюмажа на головном уборе до татуировки пера.
Чёрная Паства
Название | Чёрная Паства (Ebon Fold) |
---|---|
Домен | Фальковния |
Основатель | Ладислас Синтести (Ladislas Sintesti) |
Год основания | 740-е гг. |
Руководитель (750-е гг.) | Ладислас Синтести |
Расположение | Лекар (Фальковния) |
Источники | Death Unchained, стр. 61; Death Ascendant, стр. 5, 14, 32-33 |
Ладислас Синтести, талантливый молодой некромант из Даркона, был обучен самим Азалином и отправлен в Фальковнию в качестве тайного агента. Там Синтести стал оживлять жертв казней Влада Дракова, выбирая из них воров и убийц, умеющих наносить удары в спину. Оживлённым он обещал вечную жизнь, если они будут верно служить Чёрному Владыке (Ebon Lord), убивая его врагов. В действительности Синтести вручил своим ассасинам магические кинжалы, известные как «Осколки смерти» (Death shards). Души людей, убитых этим оружием, оказывались заточёнными в кристаллических клинках, из которых затем попадали в изготовленное Синтести хранилище в виде хрустального черепа. Целью этих убийств был сбор душ, необходимых Азалину для запуска Машины Судного Дня.
Члены общества узнавали друг друга по секретному жесту (движение кулака поперёк горла) и по словам: «Чёрный Владыка призвал меня» и «Я также среди его паствы». Логово Синтести находилось в подземелье под Сияющей Башней в Лекаре. Оттуда он отправлял убийц на поиски сильных личностей, чьи души были наиболее ценны. Заполнив хранилище, Синтести планировал вернуться в Даркон, однако его действия были прерваны авантюристами, которые убили Синтести и уничтожили хрустальный череп.
Можно предположить, что агенты, подобные Синтести, были отправлены Азалином и в другие места, так как владыка Даркона всё-таки получил необходимое ему количество душ и смог устроить Реквием.
Чёрная Роща
Название | Чёрная Роща (Black Grove) |
---|---|
Домен | Форлорн |
Основатель | Азенврат (Azenwrath) |
Год основания | после 739 г. |
Руководитель (750-е гг.) | Руйнноак (Ruinnoake) |
Расположение | Чёрная Роща (Форлорн) |
Источники | Children of the Night: The Created, стр. 28-30; Ravenloft Gazetteer Volume I, стр. 68 |
- На этот раздел есть перенаправление: Чёрная Роща.
Чёрная Роща — существующее в Форлорне искажённое подобие ордена друидов, созданное неживым треантом Азенвратом.
Некогда Азенврат был отцом всех лесов Форфара, другом друидов, но в Год Скорби, когда Форфар переместился в Царство Страха, Азевнрат сошел с ума. Теперь он был настроен против друидов и был убежден, что люди виновны в случившемся. В 739 г. Тристан АпБланк решил уничтожить мешающего ему Азенврата. Он склонил на свою сторону мага по имени Куалл, который нашел и убил великого треанта, а его древесное тело использовал для изготовления магических предметов и самого тонкого папируса. Но дух Азенврата оказался слишком сильным и заставил заклинание, написанное на свитке, изготовленном из его тела, обернуться против Куалла и погубить его. Усилием воли Азенврат собрал в одно целое куски своего тела, хранившиеся у Куалла, и создал остов из веток и бумаги, который блуждает по миру в поисках частей своего тела.
Азенврат организовал своих потомков в некое подобие ордена друидов, который он назвал Чёрной Рощей, а себя сделал Чёрным Иерофантом. Теперь силы Азенврата направлены как на предотвращение попыток друидов восстановить лес, так и на гоблунов, уничтожающих его. В дни солнцестояния и равноденствия, когда друиды восстанавливают леса Форлорна, Чёрная Роща проводит кровавые жертвоприношения для того, чтобы продолжалось отравление земли. Через пол-века Азенврат окончательно исказился, и старший из его отпрысков Руйнноак возглавил Чёрную Рощу. Он и его собратья использовали магию друидов в извращенном виде для того, чтобы стать неживыми треантами.
Эрморденунги
Название | Эрморденунги (Ermordenung) |
---|---|
Домен | Борка |
Основатель | Иванка Борици |
Год основания | 711 |
Руководитель (750-е гг.) | Носталия Ромайн (Nostalia Romaine) |
Расположение | Левкарест (Борка) |
Источники | Ravenloft Monstrous Compendium I & II, стр. 23, 76-77; Book of Crypts, стр. 93; Denizens of Darkness, стр. 54-55; Ravenloft Gazetteer Volume IV, стр. 21, 139 |
Эрморденунги — организация шпионов и убийц на службе Иванки Борици. Само по себе существование эрморденунгов не является тайной, но почти никому в Борке и за её пределами не известно, что это уже не люди, а живые воплощения яда. Иванка отравляет большинство молодых людей, которые привлекают её, но за годы её правления некоторые из них очень впечатлили Чёрную Вдову Борки своим очарованием, изяществом, умением вести переговоры и вежливостью. Иванка придумала способ делать их своими слугами. Она даёт им специальную смесь смертоносных ядов. Большинство из её жертв умирает, но некоторые выживают и впадают в кому на несколько недель. Придя в себя после этого, они навсегда превращаются в эрморденунгов. На Иванку не действуют прикосновения эрморденунгов, смертельные для всех людей, но её ядовитый поцелуй на них действует, и она может в любой момент умертвить своих слуг. Само название взято из фальковнийского языка и означает процесс убийства.
Сама Иванка Борици начинила своё тело ядами в 706 г. В 711 г., готовясь отомстить своей матери, она попыталась улучшить те же яды, чтобы носитель по желанию мог делать своё прикосновение смертоносным. Лучшая подруга и наперсница Иванки, Носталия Ромайн, добровольно согласилась испытать эти яды. Носталия стала первым эрморденунгом, живым оружием, с помощью которого Иванка убила свою мать. С тех пор количество эрморденунгов возросло до нескольких десятков. Носталия Ромайн является их неофициальной предводительницей, доносит до них приказы и помогает новым членам свыкнуться со своей изменившейся жизнью. Хотя ей уже 66 лет, Носталия выглядит так, как будто ей около двадцати. Став эрморденунгом, она занялась изучением алхимии и с помощью Иванки она создала так называемый «яд жизни» (vital venom), продлевающий жизнь эрморденунгов, но смертельный для всех остальных.
Эшансон
Название | Эшансон (Echansons) |
---|---|
Домен | Ришмюло |
Основатель | Неизвестен |
Год основания | до 694 г. |
Руководитель (750-е гг.) | Фабиан Периньо (Fabian Perigneux) |
Расположение | По всему Ришмюло |
Источники | Ravenloft Gazetteer Volume III, стр. 93 |
Эшансон (в переводе с высокого мордентского «Хранители чаши») — секта в церкви Эзры, которую руководство церкви считает еретической. Хранители Чаши появились как тайное общество среди прихожан в Борке ещё до появления Ришмюло. Их убеждения были настолько тревожны для иерархов Эзры, что секте был предложен выбор: доказать свою ортодоксальность, приняв участие в обрядах, или быть насильно распущенными. Хранители Чаши избрали третий путь — скрылись, впоследствии найдя убежище в Ришмюло, когда домен появился из туманов. У Хранителей Чаши нет центрального тайного оплота, но знать укрывает их в замках, церквях и деревушках государства.
Догматы Хранителей Чаши остаются малоизвестными для чужаков; слухи рисуют их кощунствующими язычниками, практикующими жестокие обряды. В действительности Хранители Чаши считают, что догматы ортодоксальных сект церкви Эзры основаны на обмане и мифах. Они убеждены, что хотя большинство духовников и мирян не знают об этом, главенствующие иерархи намерено поддерживают эту ложь, защищая свою власть. В соответствии с каноном Хранители Чаши верят, что Эзры была богиней, ушедшей в Туманы, чтобы спасти человечество. Однако они придерживаются «еретического» суждения, что она не слилась с Туманами, а родилась в виде ребенка в Царстве Страха. Хранители Чаши утверждают, что, пожертвовав своим бессмертием, Защитница даровала свою божественную линию крови верующим. По их мнению, смертная Эзра выросла, вышла замуж, родила нескольких детей и мирно умерла в одиночестве. Цель ее жертвы была простой — создать людей с божественной кровью, способных защитить человечество от Легионов Ночи. Святой текст секты — «Сосуды Милосердия» — представляет собой состоящий из обрывков пергамент, исписанный загадочными сообщениями. В нем заключено пророчество о том, что потомки Эзры объединят все королевства Царства Страха в теократию. Хранители Чаши ищут потомков Эзры, называемых Щедрыми. То, что Хранители Чаши расположены именно в Ришмюло — не случайность: по их мнению, есть доказательства, что многие из Щедрых поселились тут, а также что святая кровь течет в некоторых ришмюложских благородных семьях. Предводителем Хранителей Чаши можно считать Фабиана Периньо, местного дворянина, который считает, что его собственному ребёнку суждено скинуть Жаклин Ренье и стать королем-мессией.
Другие тайные общества
- На этот раздел есть перенаправление: Свободные люди Фальковнии.
Эти тайные общества упоминаются, но о них отсутствуют сведения:
- Выводки Ящерицы (Spawn of the Lizard): стая кобольдов, ведущая партизанскую войну в Фальковнии. Ими командует особенно крупный и умный кобольд, называющий себя Василиском. Выводок Ящерицы тайно поддерживается Гондегалом (Domains of Dread, стр. 36; Ravenloft Gazetteer Volume II, стр. 91, 146).
- Искатели Семи Скарабеев (Seekers of the Seven Scarabs): культ, поклонявшийся древним мертвецам. В 727 г. разгромлен ван Рихтеном и его союзниками (Van Richten Guide to the Ancient Dead, стр. 62; Van Richten Arsenal, стр. 130, 153).
- Наблюдатели знамений (Omen Watchers): общество, занимавшееся изучений пророчеств вистани. Располагалось в Синдаре (Даркон) (Requiem: The Grim Harvest. Necropolis, стр. 11).
- Свободные люди Фальковнии (Freemen of Falkovnia): движение сопротивления власти Дракова в Фальковнии (Ravenloft Gazetteer Volume II, стр. 95, 146).
Примечания
- ↑ Стоит отметить, что подробное описание технологии создания вапирских слуг появилось только в руководствах, изданных «Белыми волками», и представляет собой фактически адаптацию под фэнтези системы гулей из VtM.
- ↑ http://www.kargatane.com/
- ↑ Описание Лиги Девяти в Мистипедии
- ↑ Описание Наследников Якова Дилисния в Мистипедии
- ↑ С историей семейства Шэдоуборн связаны домены кластера Земли Теней — Авонлей, Найдала и Особняк Шэдоуборн.
Литература
Andria Hayday, Bruce Nesmith. TSR 1053 Ravenloft: Realm of Terror («The Black Box»). TSR, 1990 (ISBN 0-88038-853-6).
Dale «Slade» Henson, J. Robert King. TSR 9336 RR2: Book of Crypts. TSR, 1991 (ISBN 1-56076-142-3).
Christie Golden. TSR 8056 Vampire of the Mists. 1991 (ISBN 1-56076-155-5).
David Wise. TSR 9364 RQ2: Thoughts of Darkness. TSR, 1992 (ISBN 1-56076-353-1).
William W. Connors, Bruce Nesmith. TSR 1079 Forbidden Lore: Cryptic Allegiances. TSR, 1992 (ISBN 1-56076-354-X).
William W. Connor. TSR 9415 RM3: Web of Illusion. TSR, 1993 (ISBN 1-56076-618-2).
Andria Hayday, Bruce Nesmith. Ravenloft Campaign Setting: Domains and Denizens («The Red Box»). TSR, 1994 (ISBN 1-56076-942-4)
Teeuwynn Woodruff. TSR 9417 Van Richten’s Guide to the Created. TSR 1994 (ISBN 1-56076-819-3).
Lisa Smedman. TSR 9439 Adam’s Wrath. TSR, 1994 (ISBN 1-56076-833-9).
Lisa Smedman. TSR 9476 When Black Roses Bloom. TSR, 1995 (ISBN 0-7869-0101-2).
Drew Bittner. TSR 9493 Circle of Darkness. TSR, 1995 (ISBN 0-7869-0128-4).
Jeff Grubb. TSR 9499 Neither Man Nor Beast. TSR, 1995 (ISBN 0-7869-0205-1).
William W. Connors. TSR 2162 Ravenloft Monstrous Compendium I & II. TSR, 1996 (ISBN 0-7869-0392-9).
William W. Connors, Dave Gross. TSR 1141 Bleak House: Heroes, Monsters, and Settings. TSR, 1996 (ISBN 0-7869-0386-4).
Lisa Smedman. TSR 9523 Death Unchained. TSR, 1996 (ISBN 0-7869-0408-9).
Lisa Smedman. TSR 9526 Death Ascendant. TSR, 1996 (ISBN 0-7869-0414-3).
William W. Connors, Lisa Smedman. TSR 1146 Requiem: The Grim Harvest. Boxed set. TSR, 1996 (ISBN 0-7869-0431-3).
William W. Connors, Steve Miller. TSR 2174 Domains of Dread. TSR, 1997 (ISBN 0-7869-0672-3).
William W. Connors. TSR 9559 Champions of the Mists. TSR, 1998 (ISBN 0-7869-0765-7).
William W. Connors. TSR 9583 Children of the Night: Werebeasts. TSR, 1998 (ISBN 0-7869-1202-2).
P. N. Elrod. TSR 8075 I, Strahd: The War Against Azalin. 1998. (ISBN 0-7869-0754-1).
Peter Adkison, Steve Miller и др. TSR 11360 Children of the Night: The Created. TSR, 1999 (ISBN 0-7869-1360-6).
Nigel Findley, Teeuwynn Woodruff. TSR 11447 Van Richten’s Monster Hunter’s Compendium I. TSR, 1999 (ISBN 0-7869-1447-5).
John W. Mangrum. The Heart’s Final Beat. В сборнике TSR JAM 1999 (TSR 11445, 1999) (ISBN 0-786914-45-9).
James Wyatt. Van Richten’s Legacy: The Cult of Simon Audaire. Dragon № 264 (October 1999).
Andrew Cermak, John W. Mangrum, Andrew Wyatt. WW 15000 Ravenloft Campaign Setting. Arthaus, 2002 (ISBN 1-58846-075-4).
Andrew Cermak, John W. Mangrum, Andrew Wyatt. WW 15001 Secrets of the Dread Realms. Arthaus, 2002 (ISBN 1-58846-076-2).
Jackie Cassada, Nicky Rea. WW 15002 Denizens of Darkness. Arthaus, 2002 (ISBN 1-58846-077-0).
Andrew Cermak, John W. Mangrum, Ryan Naylor, Chris Nichols, Andrew Wyatt. WW 15010 Van Richten’s Arsenal. Arthaus, 2002 (ISBN 1-58846-079-7).
Andrew Cermak, John W. Mangrum, Chris Nichols, Andrew Wyatt. WW 15020 Ravenloft Gazetteer Volume I. Atrhaus, 2002 (ISBN 1-58846-080-0).
Brian Campbell, James Lowder, Peter Woodworth. WW 15030 Heroes of Light. Arthaus, 2002 (ISBN 1-58846-082-7).
John W. Mangrum, Ryan Naylor, Chris Nichols, Andrew Wyatt. WW 15021 Ravenloft Gazetteer Volume II. Arthaus, 2003 (ISBN 1-58846-830-5).
John W. Mangrum, Stuart Turner, Peter Woodworth, Andrew Wyatt. WW 15022 Ravenloft Gazetteer Volume III. Arthaus, 2003 (ISBN 1-58846-086-X).
James Lowder, John W. Mangrum, Ryan Naylor, Anthony Pryor, Voronica Whitney-Robinson, Andrew Wyatt. WW 15023 Ravenloft Gazetteer Volume IV. Arthaus, 2004 (ISBN 1-58846-087-8).
Steve Miller, Anthony Pryor, Penny Williams, Skip Williams. WW 15031 Legacy of the Blood. Arthaus, 2004 (ISBN 1-58846-089-4).
Jackie Cassada, Nicky Rea. WW 15006 Denizens of Dread. Arthaus, 2004 (ISBN 1-58846-951-4).
Andrew Cermak, John W. Mangrum, Steve Miller, Ryan Naylor, Andrew Wyatt. WW 15024 Ravenloft Gazetteer Volume V. Arthaus, 2004 (ISBN 1-58846-964-6).