Домен (Ravenloft)

Материал из Ролевая энциклопедии
(перенаправлено с «Домен (Равенлофт)»)
Перейти к: навигация, поиск
У этого термина есть и другое значение: Домен (D&D 3.x).

Домен (англ. domain) — территория, входящая в состав демиплана Ужаса. Для большинства целей, включая заклинания, каждый домен является отдельным карманным измерением (демипланом). Все домены вместе составляют демиплан Ужаса, подобно пчелиным сотам. Домен может быть изолированным «островом ужаса» среди Туманов Равенлофта, или же он может объединиться с другими доменами в кластер.

Общая характеристика[править]

Каждый из доменов — искусственное образование, созданное Тёмными Силами Равенлофта, чтобы служить местом заключения для одного злого существа, тёмного владыки (англ. darklord) домена. В редчайших случаях в домене может быть несколько тёмных владык, связанных родственными узами или общим прошлым. Тёмный владыка не может покинуть свой домен никаким способом, включая самую сильную магию. Домен является отражением личности своего владыки, призванным вечно напоминать ему о злодеяниях, из-за которых владыка был заключён в эту темницу. Домены могут иметь различные размеры. Существуют и миниатюрные домены, занимающие одну комнату, и обширные домены, раскинувшиеся на сотни миль и населённые многими тысячами людей.

Некоторые домены являются полностью искусственными образованиями, в то время как другие — искажённые копии стран, когда-то существовавших в иных мирах (как правило, родины тёмного владыки).

Если несколько доменов объединяются вместе, то их границы соединяются, и становится возможным перейти из одного домена в другой, не заходя в Туманы. Чаще всего граница между доменами проявляется как граница между соседними странами или как достопримечательность местного ландшафта (например, река), но иногда граница может быть незаметной. Хотя большую часть времени границы доменов открыты, почти все тёмные владыки могут усилием воли закрыть границы своего домена. При этом на границе домена начинает действовать сверхъестественная сила, делающая пересечение границы невозможным. Закрытую границу нельзя преодолеть никакой магией.

Существование каждого домена неразрывно связано с жизнью заключённого в нём тёмного владыки. Если тёмный владыка будет уничтожен, то домен может раствориться в туманах, быть поглощённым соседними доменами, или обрести нового владыку. В последнем случае Тёмные Силы выбирают самого злого обитателя домена и делают его новым тёмным владыкой.

Известно несколько десятков канонических доменов, входящих в состав Равенлофта. Многие из них объединены в кластеры, часто связанные общей темой (например, «пустыня» или «ледяная пустошь»). Самый большой кластер, в который после Великого Соединения входят больше двух десятков доменов, называется Ядром.

Несколько небольших доменов, известных как «блуждающие домены», способны перемещаться с места на место и появляться внутри других доменов. Пример блуждающего домена — домен Всадника без головы — дорога, которая может появиться в любом месте, «наложившись» на ландшафт другого домена.

Канонические домены[править]

Приведённый далее список соответствует географии демиплана Ужаса после Великого Соединения. Необходимо отметить, что во время Великого Соединения некоторые из доменов изменили своё местоположение. Например, Марковия, которая раньше находилась в сердце Ядра, после Великого Соединения стала островом в Море Печалей.

Ядро с окружающими морями[править]

Домены континентального Ядра

Морские домены

Домены на островах Моря Печалей

Домены на островах Ночного моря

Кластеры[править]

Горящие Пики

Зайриссия

Зелёные Земли

Земли Теней

Морозные Пределы

Янтарные Пустоши

Острова Ужаса[править]

На этот раздел есть перенаправление: Острова Ужаса.

Карманные домены[править]

Блуждающие домены[править]

Исчезнувшие домены[править]

Неканонические домены[править]

Домены из художественных произведений[править]

Ряд доменов описан исключительно в художественной литературе по Равенлофту и не включён в какие-либо книги правил. Все они — Острова Ужаса или карманные домены. Далее приводится их краткое описание.

  • Кислова (Kislova)

Культурный уровень: средневековье. Климат умеренный. Ландшафт: леса, поля и горы. Население: несколько тысяч жителей. Правление: феодальная наследственная аристократия. Поселения: Пирре, Денери, Коперн, Тигелт.

Тёмный владыка — баронесса Ильзабет Обюр (Ilsabet Obour).

Литература: Элейн Бергстром. Кровавая баронесса (TSR 8069 Baroness of Blood). 1995 (ISBN 0-7869-0146-2).

  • Эстрангия (Estrangia)

Культурный уровень: предположительно средневековье. Климат умеренный. Ландшафт: лес, поля. Правление: теократия. Правитель: брат Вельм, жрец Белой Надежды (White Hope). Поселения: город Эстрангия.

Тёмный владыка — монах брат Вельм (Friar Whelm), могущественная нежить, называемая «коралтан» (coraltan).

Литература: James M. Ward. Undefiled. В сборнике: Равенлофтские истории (TSR 8065 Tales of Ravenloft). 1994 (ISBN 1-56076-931-9).

  • Аль-Катос (al Kathos)

Культурный уровень: предположительно раннее средневековье. Климат жаркий. Ландшафт: пустыни и горы. Правление: племена, возглавляемые шейхами. Поселения: Раненый Город (Wounded City) (изначально имел другое название).

Тёмный владыка — Малбус (Malbus), демоническое существо с бараньей головой. Его обиталище — Горящая Цитадель (Burning Citadel).

Литература: Jeff Grubb. The Judgment of abd-al-Mamat. В сборнике: Равенлофтские истории (TSR 8065 Tales of Ravenloft). 1994 (ISBN 1-56076-931-9).

Любительские домены[править]

Любителями Равенлофта создано большое количество собственных доменов и их тёмных владык, для некоторых из которых написаны достаточно полные описания. Разумеется, невозможно перечислить все эти любительские разработки; далее приводятся примеры таких разработок, материалы по которым возможно найти в Интернете.

  • Сааркаат (Saarkaath)[1].

Остров Ужаса, населённый людьми на поверхности и орками в подземельях. Тёмный владыкаполуорк Хакан на Урук (Hakaan na Uruk).

  • Локнар Коув (Locknar Cove)[2].

Остров в Ночном море, напоминающий ранние европейские колонии в Новом Свете. Тёмный владыка — Антон Дюсард (Anton Dusard), призрак пиратского капитана.

  • Серадан (Seradan)[3].

Карманный домен, состоящий из города и окружающей местности, населённый людьми, лишёнными чувств и эмоций. Тёмный владыка — Герен Хорштадт (Geren Horstadt), бестелесная сущность, вселяющаяся в тела жителей домена.

  • Тсу-И-Тек (Tsuu-Y-Teke)[4].

Домен, созданный на базе легенд индейских племён Бразилии. Тёмный владыка — Хереса Хери (Heresa Heri), мумия гигантского грифа.

  • Остров белой акулы (Carcharodon Isle)[5].

Остров у побережья Даркона, населённый преимущественно вольфверами. тёмные владыки — находящаяся под проклятием влюблённая пара: Шон Мако (Sean Mako), вер-акула, в полнолуние становящийся человеком, и Элис Марджори (Alice Marjory), в полнолуние превращающаяся в гигантскую рыбу (Seawolf).

  • Вин-Хайджал (Vin’Ejal, произносится vin-HAY-jahl)[6].

Заснеженный остров с небольшой деревней, населённой людьми, и горами, по которым бродят йети. Тёмный владыка — Бенада Безымянная (Benada Nameless), вер-змея.

  • Домен Урдогена (Urdogen’s domain)[7].

Карманный домен, плавающий по морям Равенлофта корабль-призрак. Тёмный владыка — Урдоген Красный (Urdogen the Red), призрак пирата из Фаэруна.

  • Валь (Whäl)[8].

Гористый остров с суровыми климатом, расположенный в Море печалей. Тёмный владыка — капитан Якоби Робертсонн (Jacobi Robertsonn), вер-касатка, бывший китобой.

  • Ферма Арлингтон (Arlington Farm)[9].

Заброшенная ферма и окружающие её поля. Тёмный владыка — Генри Арлингтон (Henry Arlington), человек, ставший соломенным пугалом.

  • Кланвилль[10]

Остров Ужаса, основанный на философских воззрениях маркиза де Сада. Тёмный владыка — Маргарита фон Инзен.

  • Древние Врата[11]

Домен в стиле стимпанка, населённый живыми механизмами. Тёмный владыка — Великий механик Дреморд.

  • Форт Джефферсон[12]

Форт Джефферсон был оторван от Паридона во время Великого Соединения. Тёмный владыка — Джереми Стоун.

  • Бореалис[13]

Домен, населённый энергетическими существами с Плана Позитивной энергии. Тёмный владыка — Квазар Злой Огонь.

Домен, основанный на Англии и Шотландии конца XVII века. Тёмный владыка — Лорд Судья Джеймс Джермин (его исторический прототип — «кровавый судья» Джордж Джеффрис).

Домены четвёртой редакции[править]

На этот раздел есть перенаправление: Shadowfell Domains‎.

В рамках планировавшегося в 2011 году переиздания сеттинга Ravenloft под четвёртую редакцию Dungeons and Dragons до выхода новых сеттинговых книг в журналах «Dragon» и «Dungeon» были представлены несколько доменов (так называемых Shadowfell Domains):

  • Сандерхарт (Разбитое Сердце) (Sunderheart) и его тёмные владыки госпожа Иванья Дрейгу (Lady Ivania Dreygu) и Гуль (The Ghoul) («Dragon» № 368)
  • Грайфмотт (Graefmotte) и его тёмный владыка господин Дюрвен Грайф (Lord Durven Graef), человек-тень («Dragon» № 375)
  • Монадан (Monadhan) и его тёмный владыка Арантор (Arantor), неживой дракон («Dragon» № 378)
  • Бесконечная Дорога (The Endless Road), тёмный владыка Эли ван Хассен (Eli van Hassen) и его проклятие — Безголовый Всадник (The Headless Horseman) («Dungeon» № 174)
  • Дарани (Darani), тёмный владыка Магрот Безумный (Magroth the Mad), лич, ставший вампиром (роман Билла Славичека «The Mark of Nerath», 2010)
  • Хиставен (Histaven), тёмный владыка граф Артиус (Count Artius) (Erik Scott de Bie. «Domain of Dread: Histaven»; книга вручалась на Free RPG Day 2011)

Примечания[править]

  1. Book of Sacrifices, стр. 89-92. Автор — Nathan Okerlund, Kargatane.
  2. Book of Sacrifices, стр. 118—121. Автор — Stephen C. Sutton, Kargatane.
  3. Book of Secrets, стр. 141—144. Автор — Les Mozingo, Kargatane.
  4. Book of Shadows, стр. 96-103. Автор — Luiz Eduardo Neves Peret, Kargatane.
  5. Book of Souls, стр. 72-76. Автор — Geoff Kimber, Kargatane.
  6. Book of Souls, стр. 80-83. Автор — Bil Boozer, Kargatane.
  7. Book of Sorrows, стр. 81-83. Автор — Jon «Kitsune» Stacey, Kargatane.
  8. Book of Sorrows, стр. 89-92. Автор — «Tykus the Gladiator», Kargatane.
  9. Undead Sea Scrolls 2001, стр. 71-76. Автор — Eddy Brennan, Fraternity of Shadows.
  10. Кланвилль. Автор — Eternal Order.
  11. Древние Врата. Автор — Mr.Garret.
  12. Форт Джефферсон. Автор — Mr.Garret.
  13. Бореалис. Автор — Mr.Garret.
  14. Гленкоу. Архив онлайновой игры на игровых форумах Ролемансера. Авторы — Gereint Emrys, Randy.