Список жанров видеоигр — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) м (→К: правка разметки) |
EvilCat (обсуждение | вклад) м (→И: грамматика) |
||
Строка 82: | Строка 82: | ||
# Игра с экспериментальным или необычным игровым процессом, в противоположность играм, разрабатывающимся крупными коммерческими студиями. [[Тургор]], [[Papers, Please]]. | # Игра с экспериментальным или необычным игровым процессом, в противоположность играм, разрабатывающимся крупными коммерческими студиями. [[Тургор]], [[Papers, Please]]. | ||
− | ; {{определение-ссылка| | + | ; {{определение-ссылка|Интерактивный роман}}, интерактивная литература (Interactive Fiction): |
# То же, что и {{переход|текстовый квест}}. | # То же, что и {{переход|текстовый квест}}. | ||
# Текстовый квест с высокой степенью интерактивности, в противоположность следованию заранее заданному пути. {{?|примеры?}} | # Текстовый квест с высокой степенью интерактивности, в противоположность следованию заранее заданному пути. {{?|примеры?}} |
Версия 17:30, 30 октября 2013
Это список всего, что употребляют при описании жанра видеоигры[убрать шаблон], упорядоченный только по алфавиту.
По умолчанию латиницей дано англоязычное название.
Это незавершённый список. Вы очень поможете проекту, если дополните его. |
А
- Авиасимулятор
- Симулятор авиации, особенно реально существующей. Microsoft Flight Simulator.
- Автобоевик (Car Action)
- Экшн за автомобиль, с боевыми действиями и особенно с элементами автосимулятора. Carmageddon, Bandits: Phoenix Rising.
- Автосимулятор (Car Sim)
- Симулятор автомобилей, особенно реально существующих. X Motor Racing.
- Ад снарядов (Bullet Hell, Manic Shooter, яп. даммаку)
- Игра активного действия (экшн), где необходимо уклоняться от огромного количества снарядов, летящих по разнообразным траекториям. Touhou Project, Knights in the Nightmare.
- Адвенчура
- То же, что и квест.
- Квест с элементами RPG, экшена или других жанров.
- Аркада (Arcade)
- Игра с адкадного игрового автомата. Metamorphic Force, House of the Dead.
- Игра в традициях ранних аркадных автоматов. Pacman, Medieval Shark.
- В русскоязычной игровой прессе — то же, что и платформер.
- В русскоязычной игровой прессе — экшн менее серьёзного характера, чем другие представители жанра.
- Сокращённое название аркадного симулятора или логической аркады.
- Аркадный симулятор (Arcade Sim)
- Симулятор техники (обычно автомобиля или авиации) с упрощённой физикой и более низким уровнем сложности, чем «чистые» симуляторы. Именно такие варианты симуляторов ставятся в аркадные игровые автоматы. Crimson Skies, ?.
Б
- Боевик
- Игра активного действия (экшн) про сражения, особенно шутеры, но также и beat’em up'ы, слешеры и другие. Golden Axe, Call of Duty.
- Бокс (Boxing)
- Спортивный симулятор бокса. Встречаются фантастичские версии. Punch-Out!!, Animal Boxing.
В
- Вертикальный скроллер (Vertical Scroller)
- Скролл-шутер, где экран бесшовно перемещается снизу вверх. Ikari Warriors, Legendary Wings.
- Любая игра, где экран перемещается только по вертикали.
- То же, что значение 1 или 2, но с принудительным движением экрана. NinJump.
- Визуальный роман (Visual Novel), визуальная новелла
- Разновидность интерактивного романа с высокой ролью изображений — обычно картинок персонажей на статичном фоне. Ace Attorney, ?.
Г
- Глобальная стратегия (Grand Strategy)
- Стратегия, действие которой покрывает целые страны или даже планеты. Обычно включает политику, торговлю, науку, войну и культуру. Civilization, Risk.
- Головоломка (Puzzle)
- Игра, главной целью которой является решение абстрактной, как правило, задачи — например, уравновешивание деталей разной формы и веса (поджанр «игры на уравновешивание»). Art of Balance, Lines.
Д
- Двухмерный файтинг (2D Fighter)
- Файтинг с использованием двухмерной, а не трёхмерной графики. Street Fighter Turbo, Mortal Kombat III.
- Файтинг, в котором бойцы могут перемещаться только в двухмерной плоскости, не уходя в глубину. [примеры?]
- Двухмерный платформер (2D Platformer)
- Платформер с использованием двухмерной, а не трёхмерной графики. The Lion King, Cool Spot Goes to Hollywood.
- Платформер с видом сбоку и возможностью двигаться только в двух измерениях. Super Mario Bros., ?.
- Додзин-софт (яп. 同人ソフト), додзин-игра (яп. 同人ゲーム
- Японские игры, сделанные независимыми любителями, обычно для персональных компьютеров. [примеры?]
- Додзинси-файтер
- Японские файтинги, сделанные независимыми любителями. Melty Blood, Million Knights Vermillion.
- Драчка
- Игра активного действия (эшкн) про сражения в ближнем бою, особенно файтинги и beat’em up'ы. Streets of Rage, Mortal Kombat.
- Дуэльный файтинг (1-on-1 Fighter)
- Файтинг с боями 1 на 1 без возможности менять персонажа в процессе.
И
- Игра на навык (Skill Game)
- Игра, где залогом успеха является вырабатывание игроком (а не персонажем) физического навыка обращения с игрой. Обычно употребляется в контексте казуальных игр. Interlocked, Pokémon Pinball.
- Игра на урановешивание (Balance Game)
- Головоломка, задачей которой является уравновесить детали в условиях реальной физики. Art of Balance, Perfect Balance.
- Игра с элементами RPG
- Игра, в которой присутствует ролевая система — математическое описание персонажа или способностей игрока, с возможностью индивидуализации и роста этих возможностей. Kingdom Rush, Prototype.
- Игра с элементами симулятора
- Игра, только часть которой посвящена точному воспроизведению какого-либо процесса; или же симуляция в котором не стремится к абсолютной точности. Ecco the Dolphin.
- Изометрический шутер (Isometric Shooter)
- Шутер, особенно скролл-шутер, в изометрической перспективе. [примеры?]
- Инди (Indie), независимая игра
- Игра, выпущенная независимым автором или студией, без издателя или по крайней мере влияния издателя. [примеры?]
- Игра с экспериментальным или необычным игровым процессом, в противоположность играм, разрабатывающимся крупными коммерческими студиями. Тургор, Papers, Please.
- Интерактивный роман, интерактивная литература (Interactive Fiction)
- То же, что и текстовый квест.
- Текстовый квест с высокой степенью интерактивности, в противоположность следованию заранее заданному пути. [примеры?]
- Игра, основным выразительным средством которой является текст, а основным действием — выбор варианта развития: визуальные романы, книги-игры.
- Интеракитвный фильм, интерактивное кино
- Игра в виде последовательности неинтерактивных сцен или видеофрагментов, где в ключевых точках нужно успеть нажать кнопку или отдать более сложную команду. Dragon's Lair, Time Gal.
- Игра с использованием технологии FMV — Full Motion Video, выглядящая как фильм с элементами видеоигры. [примеры?]
- Игра со зрелищным, киношным развитием, низкой свободой действий и низкой сложностью. Stargate SG-1: Unleashed, ?
К
- Игра, не требующая долгого освоения, в которую можно сразу сесть и начать играть. Tetris, Змейка.
- Игра с коротким минимальным игровым сеансом. Весёлый фермер, Nimble Quest.
- Игра на одной из казуальных, легко доступных обывателю платформ — веб, социальные сети, телефоны, планшеты. Virtual City Playground, Clash of Clans.
- Игра, предназначенная для сравнительно поверхностного, не столь глубоко увлечённого игрока, по сравнению с прочими играми того же типа. Pixel Dungeon, Plants vs. Zombies.
- Казуальный free-to-play (Casual Free-to-Play), Casual F2P
- Казуальная игра, построенная на модели free-to-play, с лёгким освоением и короткими игровыми сеансами. Diamond Dash, Angry Birds.
- Книга-игра (Gamebook, Choose [Your Own Adventure], Choice), CYOA
- Видеоигра, следующая традициям бумажных книг-игр или реализующая одну из них на видеоэкране.
- Космический симулятор (Space Simulation)
- Симулятор, посвящённый космосу — от запуска ракет до космических империй и активных боевых действий. Freelancer, EVE Online.
Л
- Леталка
- Экшн про летающего персонажа или технику. Top Gun, Star Fox Adventures.
- То же, что и полётный симулятор, особенно аркадный.
- То же, что и Shoot’em up.
- Игра по фильму, комиксу или другой вселенной, возникшей вне видеоигр. Aladdin, Godzilla Unleashed, FIFA.
- Спортивный симулятор про реально существующих спортсменом, команды и лиги. FIFA.
- Логическая аркада (Puzzle Platformer)
- Платформер с высокой ролью логических загадок, например, на использование способностей персонажа или перемещение блоков. Lost Vikings, Marsupilami.
М
- Массовая многопользовательская ролевая игра (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), MMORPG
- Онлайновая ролевая игра, в которой одновременно могут быть в онлайне более сотни человек в пределах одного виртуального мира. World of Warcraft, Vampire Legends.
- Многонаправленный скроллер (Multidirectional Scroller)
- Скролл-шутер, где экран может двигаться как по горизонтали, так и по вертикали.
- Любая игра с бесшовным перемещением экрана в двух измерениях.
- Как значение 1 или 2, но с принудительным перемещением экрана.
П
- Платформер (Platformer)
- Игра с высокой важностью прыжков между плоскими платформами. Super Mario Bros., Super Meat Boy.
- Полётный симулятор (Flight Sim)
- То же, что и авиасимулятор
- Любой симулятор летающих объектов или техники, даже фантастический. Dragon Strike.
- Походовая стратегия (Turn-Based Strategy), TBS
- Игра идёт отдельными ходами, во время которых у игрока есть возможность подумать, не опасаясь, что противник что-то успеет сделать быстрее. Heroes of Might & Magic, Alpha Centauri.
Р
- Рельсовый шутер (Rail Shooter)
- Разновидность шутера, в котором игровой экран перемещается по заранее заданному пути. Бывают от первого, третьего лица или с видом сверху. [примеры?]
- Шутер с линейным перемещением по уровню, без возможности свободно выбирать путь и исследовать местность. Call of Duty.
- Рельсовый тир
- Разновидность тира, в котором игровой экран перемещается по заранее заданному пути. House of the Dead, Virtua Cop.
- Реслинг (Wrestling)
- Спортивный симулятор реслинга. WWF, Fire Pro Wrestling Returns.
- Ретро (Retro), олд-скул (Old-School)
- Игра в традициях более ранней эпохи. Mega Man 9, DuckTales Remastered.
- Игра с ретро-графикой — в стиле графики ранних игр. Minecraft, Pixel Dungeon.
- Игра, выпущенная давно. Eye of Beholder, Duke Nukem 3D.
- Ролевая игра (Role-Playing Game), (C)RPG
- Игра, вдохновлённая настольными ролевыми играми, где игрок берёт на себя роль детально прописанного героя или группы героев и погружается в воображаемый мир. Погружение может достигаться высокой свободой действий (характерно для западной школы ролевых игр) или драматичным сюжетом (восточная школа ролевых игр). The Elder Scrolls, Final Fantasy.
- Ролевая игра восточной школы (Japanese-style Role-playing Game), JRPG
- Ролевая игра в традициях признанных западных ролевых игр: Final Fantasy, Dragon Quest и других. Для них характерен заранее прописанный эпический сюжет с яркими персонажами и сложные боевые системы с высокой абстракцией.
- Ролевая игра западной школы (Western-style Role-playing Game)
- Ролевая игра в традициях признанных западных ролевых игр, от Wizardry и Ultima до Baldur's Gate, Planescape: Torment и Fallout. Для них характерна большая свобода действий, создание произвольного персонажа, ветвлёные диалоги и возможность построить собственный сюжет.
С
- Сайдскроллер (Side-scroller)
- Игра, обычно платформер, шутер или beat’em up, в котором уровень занимает несколько бесшовных горизонтальных экранов. Commander Keen, Tiny Toon Adventures.
- Как значение 1, но с принудительным движением экрана в заданном игрой направлении. Altered Beast, Mega Run.
- Салонный файтинг (Party Fighter)
- То же, что и четырёхстронний файтинг.
- Файтинг, предназначенный для неглубокой игры на вечеринке или в весёлой компании малознакомых людей. [примеры?]
- Симулятор (Simulation), сим, Sim
- Игра, целью которой является точное воспроизведение какого-либо процесса. Например, автосимуляторы воспроизводят управление автомобилем, авиасимуляторы — авиацией, симуляторы свиданий — романтические отношения… Некоторые типы симуляторов, которые представлены многими играми, составляют свои поджанры, а другие — например, симулятор подъёмного крана «The Little Crane That Could» — представлены одним-двумя примерами.
- Симулятор жизни (Life Sim)
- Симулятор живых организмов — животных и существ — в их среде обитания. SimLife, Creatures.
- Любой симулятор живых организмов, включая симуляторы свиданий и виртуальных питомцев. Nintendogs, The Sims.
- Симулятор свиданий (Date Sim, Dating Game)
- Разновидность визуального романа с возможностью добиться разных романтических партнёров. [примеры?]
- Синематический платформер (Cinematic Platformer)
- Разновидность платформера с реалистичными фонами, атмосферным сюжетом и воссозданием киношных сцен. Heart of Darkness, Flashback.
- Разновидность платформера с реалистичными возможностями перемещения персонажей. Prince of Persia, Oddworld.
- Скролл-шутер (Scroll-Shooter)
- 2D-шутер, где экран постоянно движется, а вместе с ним — персонаж и элементы уровня. В этом жанре выполнено большинство стрелялок за космические корабли, технику и летающих существ, в то время как шутеры за людей и гуманоидов обычно позволяют двигаться свободно. Zaxxon, Super Spy Hunter.
- Спортивный симулятор, спорт (Sports)
- Симулятор, посвящённый тому или иному виду спорта (иногда фантастического). Это может быть как симуляция самой игры, так и симулятор тренера. Некоторые виды спорта представлены многими играми и составляют свои поджанры, другие встречаются очень редко. FIFA, Chaos League.
- Стационарный шутер (Fixed Shooter)
- Разновидность шутера с зафиксированным, неподвижным игровым экраном. [примеры?]
- Стационарный тир
- Разновидность тира с зафиксированным, неподвижным игровым экраном. Duck Hunt.
- Стратегия (Strategy)
- Игры, где пользователь управляет отрядом, нацией или другим сложным набором ресурсов и возможностей. Залогом достижения победы является планирование и стратегическое мышление. Age of Empires, The Hobbit: Kingdoms.
- Стратегия в реальном времени (Real-time Strategy), RTS
- Процессы протекают непрерывно и равномерно, игрок должен успевать принимать решения и отдавать команды на лету. StarCraft, Warlords: Battlecry.
Т
- Текстовый квест (Text-based Adventure)
- Квест, использующий только или в основном средства текста, без существенной роли графики. Остальные квесты называются графическими.
- Тир
- Игра от первого или от третьего лица, где управление в основном сводится к стрельбе и перезарядке, не позволяя свободно перемещаться. Повторяет игровой процесс тира. Особенно популярны на аркадных автоматах. [примеры?]
- Тоннельный шутер (Tube Shooter)
- Разновидность шутера от первого или третьего лица за космический корабль, самолёт или другой летающий объект, который движется в рамках воображаемого тоннеля. Tempest, Gyruss.
- Трёхмерный файтинг (3D Fighter)
- Файтинг с использованием трёхмерной графики.
- Файтинг с возможностью «уходить в глубину» — перемещаться не только в плоскости между бойцами, но обходить противника.
- Трёхмерный платформер (3D Platformer)
- Платформер с использованием трёхмерной графики. [примеры?]
- Платформер с видом от третьего лица и возможностью двигаться в трёх измерениях. Super Mario 64, Sonic 3D Blast.
Х
- Ходилка
- То же, что и платформер, в особенности двухмерный платформер.
- То же, что и экшн (значение 2).
Ф
- Файтинг (Fighting, Fighter)
- Игра про сражения 1 на 1 (реже дуэт на дуэт или команда на команду) между яркими персонажами с высокой ролью боевых искусств и индивидуального боевого стиля. Tekken, Street Fighter.
- Часто — то же, что и дуэльный файтинг.
- Любая игра с детальными сражениями и высокой ролью боевых искусств и индивидуального боевого стиля, в том числе beat’em up'ы.
- Фантастический симулятор
- Воспроизводит процессы, не существующие в реальной жизни — например, полёт на драконе. Dragon Strike, Petz Fantasy.
- Физическая игра
- Игра, в которой важную роль занимает имитация реальной физики. Например, игры на уравновешивание. Cut the Rope, Incredible Machine, Lunar Lander.
Ч
- Четырёхсторонний файтинг (4-Way Fighter), Brawler
- Файтинг, в котором в сражении одновременно находятся четыре бойца. Каждый может сражаться за себя или они могут быть разделены на команды по двое. Super Smash Bros. Brawl, Urban Reign.
Ш
- Шутер (Shooter), «стрелялка»
- Игра, где основой игрового процесса является стрельба. Super Contra, Couter Strike.
- То же, что и 3D-шутер.
- В контексте ранних аркад — то же, что и скролл-шутер
- В контексте современных аркадных автоматов — то же, что тир.
- Шутер от первого лица (First-Person Shooter), FPS
- 3D-шутер, где камера помещается в вид из глаз персонажа, оружие показывается из-за края экрана. Такая перспектива характерна для более реалистичных игр. Half-Life, Serious Sam.
- Шутер от третьего лица (Third-Person Shooter), TPS
- 3D-шутер, где камера помещается за спину персонажа, так что персонаж частично или полностью в кадре. Это позволяет включить в игру элементы beat’em up и платформера. Gears of War, Mass Effect.
Э
- Экзотический файтинг (Novelty Fighter)
- Юмористический или странный файтинг, предназначенный удивить и развеселить, а не представить глубокую состязательную игру. Divekick.
- Экономическая стратегия (Economic Simulation, Business Simulation)
- Стратегия, сутью которой является не прямое противостояние войск или армий, а экономическое противостояние и не обязательно про войну. Railroad Tycoon, Trade Empires.
- Экстремальный боевик (Extreme Combat)
- Боевик от третьего лица в эпическом масштабе — орды врагов, неправдоподобные по своему размаху атаки, зависания в воздухе… Родоначальником является серия «Devil May Cry».
- Экшн (Action), игра активного действия
- Любая игра с высоким требованием к рефлексам игрока, особенно в контексте казуальных игр. Asteroids, Joust.
- Игра с высоким требованием к рефлексам, имитирующая стремительные боевые действия или другие стремительные ситуации (погони, стелс-операции). Игрок обычно играет одним героем. Jazz Jackrabbit, Metroid Prime
- В контексте современных игр — часто синоним 3D-экшена.
- Экшн от первого лица
- 3D-экшн, где камера помещается в вид из глаз персонажа. Почти всегда совпадает с шутером от первого лица, однако есть исключения, например, Mirror's Edge — игра про паркур.
- Экшн от третьего лица
- 3D-экшн, где камера помещается за спину персонажа, так что персонаж частично или полностью в кадре. Обычно совпадает либо с шутером от третьего лица, либо с трёхмерным платформером.
- Эстафетный файтинг (Tag-Team Fighter)
- Файтинг файтинг 1 на 1, где перед боем выбирается команда, а во время боя можно менять персонажа на любого из команды. Marvel vs. Capcom.
A-Z
- Beat’em up («побей всех»)
- Игра про детальные сражения между героем (или героями) и стоящими у него на пути врагами. Высокая роль ближнего боя и боевых искусств. Double Dragon, Metamorphic Force.
- CRPG
- То же, что и ролевая игра.
- То же, что и ролевая игра западной школы.
- Hack’n’slash («режь и бей»), слешер
- Разновидность ролевой игры, сосредоточенной на зачистке от монстров многоуровневых территорий. Diablo, Nethack.
- Разновидность beat’em up'ов с высокой ролью холодного оружия по сравнению с боевыми искусствами, в особенности экшены от третьего лица. Golden Axe, God of War.
- Run’n’Gun («беги и стреляй»
- Shoot’em up про персонажей с огнестрельным оружием, зачастую с элементами платформера. Ikari Warriors, Green Beret.
- Shoot’em up («расстреляй всех»), Shmup, STG
- Шутер, где необходимо расстреливать большое количество противников и уклоняться от их снарядов, обычно за космический корабль или другую технику.
- Tournament Fighter («турнирный файтинг»)
- То же, что и файтинг (значение 1).
- Файтинг, чьим сюжетом является турнир. Tekken, Mortal Kombat.
0-9
- Игра с двухмерной графикой, имитирующая трёхмерное пространство, например, с помощью изометрии или многослойных фонов. SimCity 2000, Sonic the Hedgehog.
- Игра с трёхмерной графикой, следующая традициям одного из двухмерных жанров, особенно платформеры и файтинги. Marvel Vs. Capcom 3, Prinny: Can I Really Be the Hero?.
- То же, что и 2.5D-платформер.
- Платформер, следующий традициям двухмерных платформеров, но использующий трёхмерную графику.
- Платформер, следующий традициям двухмерных платформеров, но позволяющий ограниченно перемещаться в трёх измерениях. Pandemonium, Klonoa.
- 3D-шутер (3D Shooter)
- Разновидность шутера, позволяющая стрелять в трёхмерном пространстве.
- 3D-экшн (3D Action)
- Любая игра в жанре экшена, использующая 3D-графику.
- Игра в жанре экшена, в которой можно перемещаться в мире в трёх измерениях, независимо от технической реализации графики (например, изометрия).
- В контексте современных игр — экшены от первого лица и от третьего лица (исключая, например, изометрические экшены).
См. также