Magic of Faerûn — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Замена текста — «\[\[Категория\:Книги (.{4}) года(\|.+)?\]\]» на «{{служебные исправления}} Категория:Ролевые книги $1 года$2»)
м (Замена текста — «\[\[Категория:\s*Ролевые книги ([0-9]+) года(\|[^\]]+)?\]\]» на «Категория:Ролевые публикации $1 года$2»)
 
Строка 55: Строка 55:
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
 
{{служебные исправления}}
 
{{служебные исправления}}
[[Категория:Ролевые книги 2001 года]]
+
[[Категория:Ролевые публикации 2001 года]]

Текущая версия на 05:02, 12 декабря 2024

Magic of Faerûn
MoF cover.jpg)
Художник обложки Justin Sweet
Год2001
АвторыSean K. Reynolds, Duane Maxwell, Angel Leigh McCoy
ИздательWizards of the Coast
ТипДополнение
КодWTC 11964
СеттингForgotten Realms
СистемаD&D 3
ISBNISBN 0-7869-1964-7

Magic of Faerûn (рус. Магия Фэйруна) — дополнение к сеттинговой книге «Forgotten Realms Campaign Setting», посвящённое магии в сеттинге Forgotten Realms.

В написании книги принимали участие Эд Гринвуд, Ричард Бейкер, Дженнифер Кларк Уилкс, Монте Кук, Брюс Корделл, Скип Уильямс, Джейсон Карл и Джеймс Ваятт. Использованы материалы из ранее опубликованных «Defenders of the Faith», «Tome and Blood», «Return to the Temple of Elemental Evil».

Содержание[править]

Книга состоит из семи глав.

Глава 1, «Understanding Magic» (Понимание магии), посвящена общим понятиям магии в сеттинге, описывает Плетение (The Weave) — источник всей магии, а также божеств магии, включая Мистру в трёх её воплощениях, Азута, Савраса, Шар и Велшаруна.

Глава 2, «Magic Variants» (Варианты магии), предлагает альтернативные сеттингоспецифичные варианты магии — стихийную, высшую эльфийскую, руническую, магию драгоценных камней, лунный огонь, огонь заклинаний и другие.

Глава 3, «Practitioners of Magic» (Использующие магию), содержит фиты и престиж-классы для магов.

Глава 4, «Places of Power» (Места силы), описывает различные места, связанные с магией. Это могут быть природные локации, магически усиленные области (в том числе мифали), места поклонения, места обучения заклинателей и другие.

Глава 5, «Spells» (Заклинания), содержит новые заклинания для различных базовых и престиж-классов.

Глава 6, «Magic Items» (Магические предметы), посвящена магическим предметам, включая оружие, доспехи, зелья, кольца, жезлы, а также артефакты и книги заклинаний.

Глава 7, «Creatures» (Существа), содержит небольшой список монстров, связанных с магией, в том числе шаблоны отродья гробниц (Crypt Spawn) — особой разновидности нежити, магистра (The Magister) — волшебника, избранного божествами магии, и призрачного мага (Spectral Mage) — немёртвого бестелесного заклинателя.

Престиж-классы[править]

Ссылки[править]

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia