Шар
Сеттинг(и) | Забытые Королевства | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Титул(ы) | Хозяйка Ночи, Леди Потери, Тёмная Богиня | |||||||||
Союзники | Талона | |||||||||
Домашний план | План Тени | |||||||||
Мировоззрение |
| |||||||||
Сферы влияния | тьма, ночь, пещеры, подземелья, забывчивость, потеря, секреты, Подземье | |||||||||
Прихожане | анархисты, убийцы, мстители, монахи (Тёмная Луна), нигилисты, жулики, адепты тени, теневые танцоры | |||||||||
Мировоззрение клериков | ||||||||||
Домены | Пещеры, Темнота, Зло, Знание, Смерть | |||||||||
Избранное оружие | «Диск Ночи» (чакрам) |
Шар (англ. Shar) — богиня ночи и темноты в сеттинге Forgotten Realms. Символ Шар — черный диск с тёмно-лиловой кромкой.
История и отношения[править]
После того, как Лорд Ао создал вселенную, циркулирующий хаос соединился, сформировав божеств-близнецов: Селунэ, воплощение света и созидания, и Шар, силу тьмы и разрушения. Существование Шар, как это ни парадоксально, привязано ко всеокутывающему небытию, существовавшему до созидания Ао. Шар отражает изначальную тьму, безупречную пустоту, стёртую в начале времен отдалённым, беззаботным сверхбожеством. Её сердце тянет вернуться к спокойному небытию, и она строит заговоры из теней, чтобы сокрушить учреждённое, уничтожить порядок и подорвать всё создание. Религиозное искусство изображает Шар как чёрную сферу, окаймлённую магическом пурпурным пламенем, или как красивую человеческую женщину с длинными волосами, чёрными как вороново крыло, одетую в развевающиеся тёмные одежды. В этом облике её призрачные пурпурные глаза имеют угольно-чёрные зрачки, отражающие первобытную пустоту.
Начиная с самых ранних битв с Селунэ (которые продолжаются и по сей день), Шар получила доминион над скрытой, но не забытой болью, тщательно лелеемой горечью и тихой местью за старые обиды. Извращённая до крайности, Леди Потери предпочитает секреты, закулисные дела и уловки. Она использует своих смертных прихожан в качестве заложников в коварной игре против всего, что было, есть и будет. Покровитель Теневого Плетения, развращающей магической силы, основанной на небытии и безумных секретах, Хозяйка Ночи поддерживает свою внушительную силу искушением и хитростью.
Любовь Шар к тайнам хорошо служит её духовенству, и большинство жителей Фаэруна знает очень немногое о её таинственном культе. Все относятся к ней как к тёмному и мстительному божеству, но многие разыскивает её служителей во времена печали или тяжелой утраты. Распространяется вера в то, что её духовенство помогает тем, кто был несправедливо обижен или перенёс великую потерю. Тем не менее, вместо предложения освобождения от мук печали, жрецы Шар укрепляют чувства сожаления и предательства просителя, превращая их в горечь и месть. Добрые жрецы (особенно таковые Мистры, Латандера и, конечно же, Селунэ) предупреждают об опасности поисков такого утешения, но отчаяние часто находит путь лучше, чем правосудие, и ряды духовенства Шар ширятся с каждым прошедшим годом.
Жрецы Шар молятся о заклинаниях ночью. Поскольку большинство её последователей держит свою преданность в секрете, религия имеет всего один фиксированный праздник. В течение Фестиваля Луны шарраны празднуют Восход Тьмы, когда управляющие местных культов выводят тёмные заговоры грядущего года на дрожащем теле живой жертвы. Раз в десятидневку последователи должны участвовать в злом деянии, в идеале — после ночного танца и ритуального пира, известного как Наступление ночи. Жрецы Шар часто мультиклассируются как жулики, а её самые низкие и целеустремлённые слуги становятся ночными плащами. Жрецы, связанные с Культом Дракона, часто мультиклассируются как носящие пурпур.
Непрерывные битвы Шар против её светлой сестры послужили причиной создания и уничтожения нескольких божеств в истории. Хотя Селунэ при любой возможности нападает на своего близнеца открыто, Шар предпочитает подрывную деятельность, используя своих смертных прихожан для нападений скорее на духовенство Селунэ и то, что дорого Селунэ, чем на само божество. Однако, иногда она и сама выступает против незначительных врагов. В течение Смутного Времени Шар убила Ибрандала, меньшее божество пещер, подземелий и Подземья из чистого духа противоречия. Она продолжает предоставлять заклинания клирикам от имени Ибрандала, по полной упиваясь обманом. Шар может также попытаться поглотить Маска, поскольку она вынашивает холодный гнев из-за его контроля над тенями.
Любовь Шар к тёмным местам часто приводит её в конфликт с божествами света и огня, а её желание доминировать над концепцией мести ставит её против древней, истощающейся силы — Хоар. Её единственный частый союзник — Талона, способная в конечном счете служить Шар ради помощи Тёмной Богини в убийстве её ненавидимого врага Ловиатар.
Духовенство и храмы[править]
Доктрина мстительного нигилизма Шар обращается к тем, кто перенёс великую потерю или предательство. Её господство над темнотой и ночью делает её привлекательной для слепых (особенно для тех, кто случайно или преднамеренно был ослеплён из-за действий других), ночных или подземных гуманоидов и существ, избегающих света, включая многие типы гоблиноидов. Все, кто предпочитают темноту или делают свои дела по ночам (типа головорезов и воров), ищут её покровительства, также как и многие, чьё расстроенное представление о мире может интерпретироваться как безумие. Безумные, похоже, имеют естественную близость к учению Шар, по этой причине многие из клериков Селунэ разыскивают безумных и пытаются вылечить их или заключить в тюрьму.
Церковь состоит из независимых ячеек, которые имеют сильных, авторитарных правителей. Немногие из сторонников знают реальные имена других представителей местного культа, и почти никто не знает имени лидера большей региональной организации. В областях, где культ Шар силён, убийственные войны против селунитов достаточно обычны. Это сохраняет церковь довольно маленькой, так как многие из шарран умирают при этих атаках или обрекаются на смерть местными судьями вскоре после этого. Храмы Шар разнятся по описанию, но обычно также служат местами для ведения бизнеса или проживания. Для большинства из них характерна по крайней мере одна комната, погружённая в глубокую темноту, которая используется в религиозных церемониях и при ритуальных убийствах.
Духовенство Шар упивается секретами. В цивилизованных землях они часто основывают исключительные социальные клубы или ложные культы, чтобы и далее развращать основы избалованного общества. Культисты работают для свержения правительства, продвижения мести, организации заговоров и разжигания волнений клеветой и мятежами. Шарране полагают, что всё должно оставаться на собственное усмотрение; государство существует для ограничения свободы и, следовательно, является неотъемлемо безнравственным учреждением, которое должно быть сокрушено. Для них все заслуживает гибели, и их обязанность в жизни состоит в том, чтобы поощрить процесс разрушения. Тёмная Луна, элитный орден колдунов-монахов, использует силу Теневого Плетения для продвижения целей Темной Богини.
Аватар[править]
Аватар Шар принимает две формы: Ночной Певец и Тёмная Балерина. Ночной Певец немногим более трёх метров ростом и носит пространные одежды, чтобы замаскировать свою женскую фигуру. Она носит маску из перьев, которые тянутся от её лица к тёмным складкам укрывающего её плаща. Она не говорит; вместо этого выпевая свои слова голосом, полным горя и потери. С другой стороны, Тёмная Балерина носит немного одежды. Она имеет фигуру балерины, и её костюм мерцает иссине-чёрной кожей, отмеченной звёздным светом. Женщина двухметрового роста притягательно танцует, используя комбинацию эротических движений и убеждающий взгляд, заставляя других служить ей. Шар редко появляется на Фаэруне, но когда она делает это — это причина великого празднования среди её культистов, отмечающих событие тёмными танцами, пирами и эротическим ликованием.
Догма[править]
Открывайте секреты только воистину преданным друзьям. Никогда не следуйте за надеждой и не обращайтесь к обещаниям успеха. Подавляйте свет луны (агентов и изделия Селунэ) всякий раз, когда найдёте его, и скрывайтесь от него, когда не можете одержать верх. Темнота — время действовать, а не ждать. Запрещено бороться за лучшую долю в жизни или строить планы, если за этим не наблюдают преданные Тёмного Божества. Объединение с преданными добрых божеств — грех, кроме деловых отношений или отвращения их от их веры. Повинуйтесь ранговому духовенству, даже если это может кончиться вашей собственной смертью.
Божества Forgotten Realms — Пантеон людей Фэйруна |
Абсолютное божество |
Великие божества |
Акади • Бэйн • Грумбар • Истишия • Келемвор • Коссут • Латандер • Мистра • Огма • Сирик • Сильванус • Сунэ • Талос • Темпус • Тир • Убтао • Чаунтия • Шар |
Средние божества |
Бешаба • Ганд • Илматер • Майлики • Сэлунэ • Таймора • Умберли • Хельм |
Младшие божества |
Азут • Денеир • Лиира • Ловиатар • Малар • Маска • Милил • Ориль • Талона • Тиамат • Торм • Уокин • Шондакул • Элдат |
Полубоги |
Валькур • Велшарун • Гарагос • Гаргот • Гуэрон Уиндстром • Джергал • Красный рыцарь • Луруэ • Нобанион • Саврас • Сиаморф • Улутиу • Утгар • Финдер Драконошпор • Хоар • Шаресс • Шиаллия |