Магия
- На эту статью ведут перенаправления, которые потенциально могут быть статьями.
Магия — необъяснимая с точки зрения науки сила или способность. Иногда различают магию как дисциплину с известными методами применения и активации и магию как стихию (например, неведомые силы, которые помогают дракону летать). Чаще всего магия является частью фэнтези-сеттингов, в которых персонаж соответствующего класса или профессии (кастер) имеет возможность при соблюдении некоторых условий мистическим образом оказывать на окружающих положительное и отрицательное влияние: накладывать защиту от враждебных воздействий, давать ночное зрение, наводить иллюзии и галлюцинации, поджаривать взявшимся ниоткуда пламенем и так далее.
Содержание
Правила магии[править]
В ролевых системах существует две основные разновидности магических систем: списки заклинаний и конструкторы заклинаний, позволяющие магу добиться практически любого эффекта.
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Системы со списками заклинаний[править]
Системы с конструкторами заклинаний[править]
Вэнсовская магия[править]
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Мана[править]
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Волшебные предметы[править]
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
См. также[править]
- Алхимия — разновидность магии
- It's magic — универсальный способ объяснять любую нелогичную черту сеттинга магией
- Псионика — другой источник особых способностей персонажей
- Кастеры против некастеров — известная игромеханическая проблема поиска баланса между персонажами-магами и персонажами без волшебных способностей