Стимпанк

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Реально существовавший прототип паровой пушки (1829, Россия)

Паропа́нк или стимпа́нк, (англ. steam + punk, пар + протест, конфликт) — жанр научной фантастики, моделирующий мир, который в совершенстве освоил технологию паровых машин. Как правило, стилизация идет под Викторианскую Англию (XIX век) и эпоху раннего капитализма с характерным городским пейзажем и контрастным социальным расслоением. К «панковскому» компоненту стимпанка относится особый акцент на «низкой человеческой природе», движимой низкими страстями — похотью, гневом, тщеславием, корыстью и завистью. Особое внимание авторы, пишущие в жанре паропанка, уделяют бытовым и физиологическим подробностям жизни главных героев. Общий стиль стимпанка выглядит циничным (грубо-откровенным) и пессимистичным (антиутопическим).

Происхождение термина[править]

Термин «паропанк» появился в 1987 году как пародия на «киберпанк» (и потому иногда считается разновидностью посткиберпанка). Зачастую современным технологиям отыскивались «паровые» аналоги: компьютер — машина Бэббиджа, программист — клакёр, робот — заводной механизм-автомат.

Издание романа Уильяма Гибсона и Брюса Стерлинга «Разностная машина» (встречается как «Машина различий», «Дифференциальный Исчислитель»; «The Difference Engine», 1992) привлекло большое внимание к этому жанру, и именно после этого романа паропанк начал приобретать всё большую популярность.

Типичные элементы мира паропанка[править]

  • Одежда и аксессуары викторианской Англии:
    • Аристократы в цилиндре и пальто, под которым фрак, брюки и рубашка с кружевами.
    • Дамы в корсетах и кринолинах с капором на голове и чулками на подвязках на ногах.
    • Рабочие в кепках, куртках и сапогах.
  • Урбанистический антураж: фабричные трубы из красного кирпича, пасмурное небо грязного цвета, булыжные мостовые, уличные газовые фонари, магазины, лавки, театры, городские трущобы, пабы, бордели. И, соответственно, мрачная атмосфера.
  • Викторианские персонажи: демонические учёные и инженеры а-ля Виктор Франкенштейн или профессор Мориарти, путешественники, детективы (Шерлок Холмс), агенты тайной полиции, шпионы, революционеры, уличные продавцы, пролетарии, капиталисты-промышленники, потомственные аристократы, светские хлыщи, проститутки, добропорядочные семейные граждане (буржуа).

Наиболее известные писатели жанра[править]

Стимпанк фильмы и аниме[править]

Компьютерные игры в жанре паропанк[править]

  • Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura — культовая компьютерная игра в жанре CRPG, выпущенная компанией Troika Games 23 июня 2001 года. Действие игры разворачивается на континенте Арканум, в котором магия и другие атрибуты фэнтези сочетаются с развитой технологией уровня XIX века. Игра создана компанией, которая откололась от Interplay Entertainment (компания-разработчик культовой игры Fallout) и во многом продолжает традиции Fallout. Как и обе части Fallout, Арканум стал широко известен в кругах ценителей качественных RPG, но коммерческого успеха не имел (в США было продано 234000 экземпляров), что стало одной из причин финансовых неудач Troika Games.

Настольные ролевые игры в жанре паропанк[править]

  • Space: 1889 (1988, GDW) — игра, в которой жанр викторианского стимпанка соединяется с космической оперой: колонизация пустынь Марса и джунглей Венеры на космических кораблях, приводимых в движение энергией пара.
  • Forgotten Futures (1993, Маркус Роулэнд, новые версии издавались автором в 1998 и 2005) — игра по викторианскому стимпанку на основе оригинальной механики, образец очень глубокой и тщательной проработки жанра.
  • Castle Falkenstein (1994, R. Talsorian Games) — игра по оригинальному сеттингу, соединяющему в себе альтернативную историю, героическое фэнтези и паропанк. Вместо чаршитов игроки ведут дневники от лица своих персонажей, а механика разрешения использует игральные карты вместо привычных дайсов. Премия Origins за лучшие игровые правила 1994 и премия памяти Найджела Финли за лучший игровой продукт 1995.
  • Deadlands (1996, PEG) — игра по альтернативной Америке 1860-х годов, где развились паровые технологии, действует индейская магия и обитают фантастические монстры. Система использовала кубики с разным количеством граней, а также игральные карты — для некоторых видов магии и для определения очерёдности действий в бою. Был выпущен ряд дополнений и модулей. Премии Origins 1996 за лучшую ролевую игру и лучшее оформление; всего продукты, основанные на сеттинге Deadlands, завоёвывали премии Origins в различных номинациях не менее 8 раз.
  • GURPS Steampunk (2000, SJ Games) — приложение для игр по паропанку по GURPS 3-ей редакции. Содержит краткое описание сеттинга, восходящего в первую очередь к романам Жюля Верна.
  • GURPS Castle Falkenstein (2000, SJ Games) — конверсия Castle Falkenstein под GURPS 3-й редакции. Вышло одно приложение (по Оттоманской империи).
  • GURPS Steam-Tech (2001, SJ Games) — руководство для создания паровых механизмов и снаряжения для различных паропанковых сеттингов. Номинировалась на премию Origins в 2001 за лучшие иллюстрации.
  • GURPS Screampunk (2001, SJ Games) — руководство по использованию элементов традиционного викторианского хоррора в паропанковых сеттингах.
  • d20 Deadlands (2001, PEG/GWG) — конверсия Deadlands под d20 System.
  • GURPS Deadlands: The Weird West (2001, SJ Games) — конверсия Deadlands от PEG под GURPS. Было выпущено также два дополнения и два художественных романа, включавших в себя модули-приключения.
  • OGL Steampunk (2004, Morrigan Press) — руководство для игр по различным разновидностям жанра паропанк на базе d20 System. Является при этом самодостаточным продуктом, не требующим использования базовых книг от WotC.
  • DragonMech (2004, Goodman Games, Sword & Sorcery) — игра на базе d20 System по оригинальному фэнтезийному сеттингу, где одной из основных военных технологий являются гигантские боевые роботы на паровом ходу.
  • Etherscope (2005, Goodman Games) — игра на базе варианта d20 System, схожего с d20 Modern. Cеттинг, иногда определяемый авторами как «киберпанковая викториана», представляет собой крайне любопытную попытку взять классические элементы киберпанка и заменить их аналогами, навеянными фантастической литературой XIX века: телепатическое общение через эфир вместо Интернета, евгенические модификации вместо генетических, и т. п.
  • Deadlands Reloaded (2006, Great White Games) — конверсия Deadlands под механику Savage Worlds, которая в свою очередь восходит к механике оригинального Deadlands.
  • Full Lights, Full Steam (2007, Kallisti Press) — нарративистски-ориентированная и очень синематичная игра про освоение солнечной системы на паровых космических кораблях.
  • The Imperial Age (2007, Adamant Entertainment) — игра по викторианскому стимпанку с элементами мистики на базе d20 System (требует использования d20 Past или d20 Modern). Фантастические элементы выражены не слишком сильно, сеттинг максимально приближен к исторической Британии конца XIX века.
  • Iron Kingdoms (2005, Privateer Press) — игра на базе d20 System по оригинальному фэнтезийному сеттингу, в котором феодальные империи ведут кровопролитные войны с помощью паровых машин. В 2012 году вышла новая редакция правил, основанная на системе варгейма Warmachine\Hordes, события которого происходят в этой же вселенной.
  • Lady Blackbird (2009, Джон Харпер)
  • Victoriana (Heresy Gaming?) — игра на базе Fuzion, в основу сеттинга легла альтернативная история Земли, на которой совместно с людьми существуют элдрены (местные эльфы), дварфы, гномы, халфлинги, зверолюди и огры. Сеттинг содержит, помимо прочего, краткое описание мира и правила по оккультной Магии. Вторая редакция (2008, Cubicle 7 Entertainment Ltd.) перешла на систему «Heresy Engine» (представляющую не что иное, как модифицированный Storyteller)[1], не добавив, впрочем, ничего нового к игровому процессу.
  • Through the Breach (2014, Wyrd Miniatures[2]) — ролевая игра, основанная скирмиш-варгейме Malifaux, в котором смешались смешались готика, стимпанк, викторианский хоррор и даже Дикий Запад. В игре используется отказ от системы набора опыта и уровней, упор на интересное повествование и отыгрыш персонажа, а механика разрешения использует игральные карты вместо привычных дайсов, как и в Castle Falkenstein.

Ссылки[править]

Источники[править]

  1. Цитата из обзора второй редакции:
    " This is the second edition, a revision, update and expansion on the original Fuzion powered edition, this time powered by the proprietary Heresy game engine (part of a welcome return to individual game systems rather than d20isation).
    "
  2. http://www.wyrd-games.net