Игровое поле

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Контекст:
Игровой стол во время сессии по WHFRP 3. Видны зоны игроков с их карточками и активное использование жетонов.

Игровое поле — плоское размеченное пространство, на котором проходит игра. В настольных играх это может быть как специальная доска или фирменно отпечатанный плотный картон, так и поле собственного производства — напечатанное на принтере, нарисованное на бумаге или обозначенное с помощью подручных средств на столе. В видеоиграх, похожих на настольные, тоже могут говорить про игровое поле.

Назначения[править]

Игровая доска[править]

На этот раздел есть перенаправления: Игровая доска, игровое поле (аксессуар) (и другие).

Игровое поле, размеченное на специальном плотном материале (особенно дереве), называется игровой доской. Это ключевой аксессуар для современных настольных игр и их предшественников, включая шахматысм., нарды и го. В отличие от произвольного игрового поля, разметка доски заранее определена, неизменна и является частью игры.

У классических настольных игр доска — это и есть коробка игры. При хранении все необходимые фигуры или фишки находятся внутри, а игровая поверхность остаётся на внешней стороне коробки. Для игры из коробки высыпают содержимое, а потом раскрывают на 180 градусов и кладут на стол, игровой поверхностью вверх.

У современных коробочных игр доска зачастую определяет размер коробки — до того, что помимо доски в коробке может лежать только буклет правил, скромный набор фишек и кубики. Чаще всего «доска» изготавливается из плотного многослойного картона, с неигровой стороны бывает отделана кожзамом, а игровая сторона выполняется гладкой и устойчивой к постоянному перемещению фишек. Иногда обе стороны доски являются игровыми: например, одна может содержать карту для двух игроков, а другая — для трёх. Если требуется доска, превышающая предпочтительный размер коробки, то поле делают складываемым. Оно хранится сложенным, а для игры раскладывается. Места сгибов делают из гибкого, но прочного материала, чтобы доска выдерживала много подготовок к игре.

Некоторые игры, особенно распространяемые электронно, подразумевают изготавливаемую самостоятельно игровую доску — срисованную или распечатанную. Хотя такая «доска» не обязательно обладает твёрдостью (если не был использован картон), функционально она не отличается и тоже называется игровой доской.

«Игра с доской»[править]

В английском языке именно доска, а не стол, определяет «настольную» игру: board game, то есть «игра с доской». Это отличается от «игр на столе», в которые входят кости, карты, ролевые игры и другие, где прочное заранее размеченное поле не обязательно.

Игры, чьё игровое поле составляется из небольших плиток (тайлов), за board game не считаются и называются tile-based game; хотя одно другое не исключает, и есть игры, где на доску выкладывается плитка. Аналогично не считаются за «досочные» игры на бумаге, хотя у них могут быть реализации с доской, как у морского боя.

В настольных ролевых играх[править]

В ролевых играх разметка игрового поля встречается относительно редко — и даже тогда не всегда является необходимым элементом игры. Например, экран мастера помогает делать скрытые броски и сверяться с мастерскими записками, однако с тем же успехом всё это можно делать без выделения области на столе. Даже такая тактически-ориентированная игра как Dungeons & Dragons во всех её редакциях может официально играться без миниатюр и игрового поля.

Однако наличие тактической карты может облегчить игру, зачастую не только во время боя. Бывает проще поставить фигурки на поле, начертить стены и прочие препятствия, чем пытаться представить картинку по описаниям в духе «Джо в 10 метрах от Джека и в 5 от Билла, между двумя последними стол, а в трёх метрах за спиной у Джека стена».

Иногда самими авторами системы рекомендуется использование электронных инструментов.

В видеоиграх[править]

В видеоиграх про «игровое поле» говорят, когда ситуация с игровым пространством напоминает настольную:

  • Всё пространство можно охватить взглядом, особенно в виде сверху, в изометрии или в top-down.
  • События происходят по чётким правилам, не выглядя хаотичными. Например, враги движутся в заданном порядке с клетки на клетку, а не случайным образом согласно имитации жизни.
  • Игра более ли менее походовая.
  • …или же видеоигра является реализацией настольной игры либо выполнено в намеренно настольном стиле.

По большей части эти условия выполняются для походовых стратегий с небольшой картой и для боевого режима ролевых игр. Однако в последнем случае говорят «поле боя», что также означает художественную картину происходящего.


См. зеркало.