Книга игрока — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «'''Книга игрока''' — разновидность ролевых книг, содержащая материалы, пред...»)
 
м (Заготовка убрана.)
Строка 4: Строка 4:
  
 
Далеко не во всех [[игровая система|игровых системах]] имеются отдельные книги игрока и мастера; нередко она объединены в одно издание. В таком случае в общей книге правил могут наличествовать мастерская секция, [[монстрятник]], описание [[метасюжет]]а и другие материалы, не предназначенные для глаз игрока. Достоинством такого подхода является необходимость всего одной книги для всех участников игры; недостаток — сложность разделения и контроля информации.
 
Далеко не во всех [[игровая система|игровых системах]] имеются отдельные книги игрока и мастера; нередко она объединены в одно издание. В таком случае в общей книге правил могут наличествовать мастерская секция, [[монстрятник]], описание [[метасюжет]]а и другие материалы, не предназначенные для глаз игрока. Достоинством такого подхода является необходимость всего одной книги для всех участников игры; недостаток — сложность разделения и контроля информации.
 
{{заготовка}}
 
  
 
[[Категория:Элементы ролевых систем]]
 
[[Категория:Элементы ролевых систем]]

Версия 11:20, 24 сентября 2011

Книга игрока — разновидность ролевых книг, содержащая материалы, предназначенные для игрока. Как правило, это общие принципы игры, правила создания персонажа (в том числе игровые расы, классы или их аналоги), экипировка; при наличии в игре магиисписок заклинаний или способы конструирования заклинаний. Предполагается, что игроку должно быть достаточно этой книги, чтобы создать персонажа и успешно им играть. Информация, не предназначенная для игрока, присутствует, как правило, в книге мастера.

В системе Dungeons & Dragons книга игрока носит традиционное название «Player’s Handbook» (англ. Руководство игрока), в других системах употребляются такие названия, как «Player Guide» или «Player’s Guide» (англ. Путеводитель игрока).

Далеко не во всех игровых системах имеются отдельные книги игрока и мастера; нередко она объединены в одно издание. В таком случае в общей книге правил могут наличествовать мастерская секция, монстрятник, описание метасюжета и другие материалы, не предназначенные для глаз игрока. Достоинством такого подхода является необходимость всего одной книги для всех участников игры; недостаток — сложность разделения и контроля информации.