Список заклинаний

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Список заклинаний (spell list) — одна из характеристик класса в D&D 3.x и системах d20, список потенциально доступных персонажу данного класса заклинаний. В силу важности магии в системе он играет ощутимую роль при оптимизации. Дип ради получения нужных заклинаний в список — нередкое явление.

Чаще всего список заклинаний однозначно задаётся классом персонажа, однако существуют способы его расширить. Некоторые из них не требуют дополнительных усилий. Например, домены священника расширяют набор доступных ему заклинаний, причём новые заклинания считаются полноценной частью его списка. Другие способы требуют взятия дополнительных фитов или престиж-классов.

Выгода[править]

Не всегда учитывают то, что наличие заклинания в классовом списке может приносить пользу, даже если само заклинание недоступно персонажу по уровню или иным причинам. Например, применение многих магических предметов с зарядами (волшебные палочки, свитки и прочее) требует наличия заклинания в списке персонажа, но не возможности применять его. В частности:

  • Персонаж может активировать волшебную палочку с заклинанием, даже если его характеристика, от которой зависят магические способности, недостаточна для применения заклинания такого круга. Возможна «ситуация Ринсвинда» — персонаж вообще не может применять заклинания своего класса (из-за отрицательного модификатора соответствующей характеристики), однако свободно пользуется заклятиями с предметов. Подобный трюк иногда полезен для гишей или других персонажей, которым магия нужна эпизодически, но требуется избегать эффекта MAD.
  • Персонаж может активировать палочку с заклинанием, даже если его магические способности пока не пробудились — скажем, паладины и рэйнджеры начинают применять заклинания не с первого уровня, однако паладин может лечить сопартийцев с помощью волшебных палочек лечения с самого начала.

Проблема[править]

Списки заклинаний классов обычно очень обширные. Предполагается, что персонаж будет иметь в распоряжении только часть их, так что система старается предоставить достаточный выбор, чтобы эта часть была индивидуальной. Однако хотя волшебные классы обычно пополняют список известных заклинаний только между уровнями или приключениями, священные классы каждый день могут подготавливать дневной запас заклинаний из полного списка своего класса.

Это значит, что каждый день персонаж может существенно менять свою специализацию и использовать это для решения проблем. Такая ситуация толкает к нескольким нежелательным эффектам:

  • 15-минутный день приключенца, потому что зачастую можно подождать день и решить проблему парой заклинаний
  • Необходимость знания игроком бесконечного списка заклинаний, поскольку это знание действительно даёт ему ключики к решению задач.
  • В плане набора применяемых заклинаний аутентичность и соответствие теме персонажа почти целиком лежит на совести игрока и строгости догмы его божества. Однако священник не обязан поклоняться конкретному божеству, а может поклоняться концепции — в таком случае жрец Войны и Разрушения вполне может колдовать сегодня дневной свет, завтра прорицание, а послезавтра — проклятье. Жрец Растений и Добра имеет ровно такую же возможность.


См. зеркало.