Ролевой материал
- «Материал» перенаправлено сюда. Другие значения: Материал (значения), аксессуар, реквизит.
Ролевой материал — какой-либо документ, помогающий проведению ролевой игры. Часто это синоним ролевой книги, но ролевые материалы могут быть также в форме журнала, буклета, электронного документа, веб-статьи, вики… Также материалом называют содержимое или часть содержимого ролевого документа, например, набор заклинаний («polymorph, hold person и animate dead — всё материал из первой PHB»).
Разновидности[править]
Наиболее распространённые разновидности ролевых книг:
- Базовая книга (англ. corebook) — набор правил по какой-либо системе, необходимых и достаточных для проведения игры.
- Книга игрока, содержащая материалы, предназначенные для игрока (как правило, это общие принципы игры, правила создания персонажа, экипировка).
- Книга мастера (книга ведущего), предназначенная для ведущего настольной ролевой игры.
- Дополнение (англ. supplement), дополнительная книга к ролевой системе с новыми материалами и добавочными правилами, но не содержащая базовые правила.
- Руководство — книга-дополнение, в которой содержится детальная информация по одной конкретной теме, обычно выраженной в заголовке. Руководства для D&D традиционно называют «комплитами» (от англ. complete — полный, всеобъемлющий).
- Сеттинговая книга, описывающая определённый мир со всей его спецификой.
- Монстрятник (жаргонное от англ. monster — чудовище, монстр) — сборник монстров или других антагонистов.
- Приключение, или модуль — книга с готовым приключением, описывающая сюжет, события, место действия и действующих лиц.
Далеко не все игровые системы представлены полным набором ролевых книг — нередко бывает, что вся система вместе с предназначенным для неё сеттингом содержатся в одной-единственной базовой книге.
Каноничность[править]
- На этот раздел есть перенаправления: Сторонний материал, официальный материал (и другие).
Дополнения к системам, для которых существует много дополнений, могут делиться по каноничности. От этого зависит их допущение до игры.
Прежде всего материалы могут делиться на официальные и сторонние. Официальными могут считаться материалы главного издателя, а сторонними — материалы других издателей. Либо официальными могут считаться также материалы, подписанные главным издателем, а книги, выпущенные по свободной лицензии или неофициально — сторонними. Иногда каноничными считаются только базовые книги, особенно если дополнения написаны другими авторами.
Помимо этого, существуют самопальные материалы, созданные в неформальной манере.
- См. зеркало.