Игровое поле — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (+потенциальные статьи. поле боя - не обязательно аксессуар.)
м (Игровая доска: викификация)
 
(не показано 9 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:WHFRP3.jpg|thumb|Игровой стол во время [[сессии]] по [[WHFRP 3]]. Видны зоны игроков с их карточками и активное использование жетонов]]
+
{{контекст|традиционные игры}}
{{потенциальные статьи}} <!-- поле боя - не обязательно аксессуар. -->
+
[[Файл:WHFRP3.jpg|thumb|300px|Игровой стол во время [[сессии]] по [[WHFRP 3]]. Видны зоны игроков с их карточками и активное использование жетонов.]]
{{вычитка}}
+
'''Игровое поле''' — плоское размеченное пространство, на котором проходит игра. В настольных играх это может быть как специальная доска или фирменно отпечатанный плотный картон, так и поле собственного производства — напечатанное на принтере, нарисованное на бумаге или обозначенное с помощью подручных средств на [[стол]]е. В [[видеоигра]]х, похожих на настольные, тоже могут говорить про игровое поле.
'''Игровое поле''' — принадлежность для игр, разметка, рассчитанная на расположение на столе или иной горизонтальной поверхности. В ролевых играх, в отличие от игр настольных, встречается относительно редко, и далеко не всегда является необходимым элементом игры. Основные разновидности использования игрового поля в НРИ:
 
  
* '''Тактическая карта'''. Используется в играх с детальным тактическим [[бой|боем]]. Часто подразумевает использование [[миниатюра|миниатюр]] и квадратной или шестиугольной сетки. Далеко не всегда является строго необходимой, но в большинстве случаев значительно упрощает игру — обычно проще поставить фигурки на поле и начертить стены и прочие препятствия, чем пытаться представить картинку по описаниям в духе «Джо в 10 метрах от Джека и в 5 от Билла, между двумя последними стол, а в трёх метрах за спиной у Джека стена». Для облечения таких боёв используются также [[тайлы]] и [[battle mat|боевая подложка]]; иногда самими авторами системы рекомендуется использование электронных инструментов.
+
== Назначения ==
* '''Выделение зон на столе'''. Используется, когда [[система]] подразумевает использование счётчиков — жетонов, [[фишка|фишек]], монет из [[Universalis]] и тому подобного. В таких случаях игрокам надо следить за тем, чтобы кучки их жетонов не перемешивались; как правило при этом в игре могут быть и некоторые «ставки» жетонами или отложенные эффекты, счёт потраченным на которые жетонам тоже должен вестись, и на столе должны быть предусмотрены места для них. Для подобного наглядного представления могут использоваться не только жетоны, но и самые разные вещи — например, в [[Lady Blackbird]] используются [[дайсы]]. Некоторые игры включают в набор специально предназначенные для создания нужной атмосферы аксессуары; иногда система бывает рассчитана на активное использование карточек и специальных счётчиков с жетонами (примером может служить [[WHFRP 3]]), делая процесс похожим на классическую настольную игру.
+
 
* '''Разделение зон доступа'''. Используется, если одна сторона в игре не должна иметь информации о каких-то вещах, доступных другой. В классических ролевых играх для этого служит [[экран мастера]], которым ведущий прикрывает свои записи и результаты некоторых бросков.
+
* '''[[Тактическая карта]]''': используется в играх с детальным [[тактический бой|тактическим боем]], особенно в [[военные игры|военных играх]] и [[тактические ролевые игры|тактических ролевых играх]]. Такое поле часто подразумевает использование [[миниатюра|миниатюр]] либо [[боевые жетоны|боевых жетонов]] и квадратной или шестиугольной сетки. Для формирования поля могут использоваться также [[тайлы]] и [[battle mat|боевая подложка]].
 +
* '''Выделение зон на столе''': используется, когда игра подразумевает использование раздельных [[счётчик]]ов [[ресурс]]ов, [[колода|стопок карт]], а также для обозначения [[состояние игрового объекта|состояния]] разных [[игровой объект|игровых объектов]].
 +
* '''Разделение зон доступа''': используется, если некоторая сторона в игре не должна обладать информацией, доступной другой стороне. Например, в [[традиционная ролевая игра|классических ролевых играх]] для этого служит [[экран мастера]], которым ведущий прикрывает [[мастерские записки|свои записи]] и [[скрытые броски|результаты некоторых бросков]].
 +
 
 +
== Игровая доска ==
 +
{{перенаправление|Игровая доска|игровое поле (аксессуар)|другие=да}}
 +
Игровое поле, размеченное на специальном плотном материале (особенно дереве), называется игровой доской. Это ключевой [[аксессуар]] для [[современные настольные игры|современных настольных игр]] и их предшественников, включая {{нет статьи|{{ruw|шахматы|см.}}|шахматы}}, {{ruw|нарды}} и {{ruw|го}}. В отличие от произвольного игрового поля, разметка доски заранее определена, неизменна и является частью игры.
 +
 
 +
У [[классические настольные игры|классических настольных игр]] доска — это и есть [[коробка]] игры. При хранении все необходимые [[фигуры]] или [[фишки]] находятся внутри, а игровая поверхность остаётся на внешней стороне коробки. Для игры из коробки высыпают содержимое, а потом раскрывают на 180 градусов и кладут на стол, игровой поверхностью вверх.
 +
 
 +
У современных коробочных игр доска зачастую определяет размер коробки — до того, что помимо доски в коробке может лежать только [[буклет правил]], скромный набор фишек и [[кубики]]. Чаще всего «доска» изготавливается из плотного многослойного картона, с неигровой стороны бывает отделана кожзамом, а игровая сторона выполняется гладкой и устойчивой к постоянному перемещению фишек. Иногда обе стороны доски являются игровыми: например, одна может содержать карту для двух игроков, а другая — для трёх. Если требуется доска, превышающая предпочтительный размер коробки, то поле делают складываемым. Оно хранится сложенным, а для игры раскладывается. Места сгибов делают из гибкого, но прочного материала, чтобы доска выдерживала много [[подготовка к игре (настольные игры)|подготовок к игре]].
 +
 
 +
Некоторые игры, особенно [[электронная публикация|распространяемые электронно]], подразумевают изготавливаемую самостоятельно игровую доску — срисованную или распечатанную. Хотя такая «доска» не обязательно обладает твёрдостью (если не был использован [[картон]]), функционально она не отличается и тоже называется игровой доской.
 +
 
 +
=== «Игра с доской» ===
 +
В английском языке именно доска, а не стол, определяет «настольную» игру: ''board game'', то есть «игра с доской». Это отличается от «игр на столе», в которые входят [[игры с кубиками|кости]], [[карточные игры|карты]], [[настольные ролевые игры|ролевые игры]] и другие, где прочное заранее размеченное поле не обязательно.
 +
 
 +
Игры, чьё игровое поле составляется из небольших [[плитка|плиток]] (тайлов), за board game не считаются и называются [[tile-based game]]; хотя одно другое не исключает, и есть игры, где на доску выкладывается плитка. Аналогично не считаются за «досочные» [[игры на бумаге]], хотя у них могут быть реализации с доской, как у {{ruw|морской бой|морского боя}}.
 +
 
 +
== В настольных ролевых играх ==
 +
В [[настольные ролевые игры|ролевых играх]] разметка игрового поля встречается относительно редко — и даже тогда не всегда является необходимым элементом игры. Например, экран мастера помогает делать [[скрытые броски]] и сверяться с [[мастерские записки|мастерскими записками]], однако с тем же успехом всё это можно делать без выделения области на столе. Даже такая тактически-ориентированная игра как [[Dungeons & Dragons]] во всех её [[редакция]]х может официально играться без миниатюр и игрового поля.
 +
 
 +
Однако наличие тактической карты может облегчить игру, зачастую не только во время боя. Бывает проще поставить фигурки на поле, начертить стены и прочие препятствия, чем пытаться представить картинку по описаниям в духе «Джо в 10 метрах от Джека и в 5 от Билла, между двумя последними стол, а в трёх метрах за спиной у Джека стена».
 +
 
 +
Иногда самими авторами системы рекомендуется использование [[виртуальный стол|электронных инструментов]].
 +
 
 +
== В видеоиграх ==
 +
В видеоиграх про «игровое поле» говорят, когда ситуация с игровым пространством напоминает настольную:
 +
* Всё пространство можно охватить взглядом, особенно в [[вид сверху|виде сверху]], в [[изометрия|изометрии]] или в [[top-down]].
 +
* События происходят по чётким правилам, не выглядя хаотичными. Например, враги движутся в заданном порядке с клетки на клетку, а не случайным образом согласно [[имитация жизни|имитации жизни]].
 +
* Игра более ли менее [[походовая игра|походовая]].
 +
* …или же видеоигра является реализацией настольной игры либо выполнено в намеренно настольном стиле.
 +
 
 +
По большей части эти условия выполняются для [[походовая стратегия|походовых стратегий]] с небольшой [[карта (видеоигры)|картой]] и для [[боевой режим|боевого режима]] [[CRPG|ролевых игр]]. Однако в последнем случае говорят «поле боя», что также означает художественную картину происходящего.
 +
 
 +
 
 +
{{дополнено на RPGverse|04:41, 27 августа 2013 (MSK)}}
 
[[Категория:Аксессуары]]
 
[[Категория:Аксессуары]]

Текущая версия на 19:17, 23 сентября 2013

Контекст:
Игровой стол во время сессии по WHFRP 3. Видны зоны игроков с их карточками и активное использование жетонов.

Игровое поле — плоское размеченное пространство, на котором проходит игра. В настольных играх это может быть как специальная доска или фирменно отпечатанный плотный картон, так и поле собственного производства — напечатанное на принтере, нарисованное на бумаге или обозначенное с помощью подручных средств на столе. В видеоиграх, похожих на настольные, тоже могут говорить про игровое поле.

Назначения[править]

Игровая доска[править]

На этот раздел есть перенаправления: Игровая доска, игровое поле (аксессуар) (и другие).

Игровое поле, размеченное на специальном плотном материале (особенно дереве), называется игровой доской. Это ключевой аксессуар для современных настольных игр и их предшественников, включая шахматысм., нарды и го. В отличие от произвольного игрового поля, разметка доски заранее определена, неизменна и является частью игры.

У классических настольных игр доска — это и есть коробка игры. При хранении все необходимые фигуры или фишки находятся внутри, а игровая поверхность остаётся на внешней стороне коробки. Для игры из коробки высыпают содержимое, а потом раскрывают на 180 градусов и кладут на стол, игровой поверхностью вверх.

У современных коробочных игр доска зачастую определяет размер коробки — до того, что помимо доски в коробке может лежать только буклет правил, скромный набор фишек и кубики. Чаще всего «доска» изготавливается из плотного многослойного картона, с неигровой стороны бывает отделана кожзамом, а игровая сторона выполняется гладкой и устойчивой к постоянному перемещению фишек. Иногда обе стороны доски являются игровыми: например, одна может содержать карту для двух игроков, а другая — для трёх. Если требуется доска, превышающая предпочтительный размер коробки, то поле делают складываемым. Оно хранится сложенным, а для игры раскладывается. Места сгибов делают из гибкого, но прочного материала, чтобы доска выдерживала много подготовок к игре.

Некоторые игры, особенно распространяемые электронно, подразумевают изготавливаемую самостоятельно игровую доску — срисованную или распечатанную. Хотя такая «доска» не обязательно обладает твёрдостью (если не был использован картон), функционально она не отличается и тоже называется игровой доской.

«Игра с доской»[править]

В английском языке именно доска, а не стол, определяет «настольную» игру: board game, то есть «игра с доской». Это отличается от «игр на столе», в которые входят кости, карты, ролевые игры и другие, где прочное заранее размеченное поле не обязательно.

Игры, чьё игровое поле составляется из небольших плиток (тайлов), за board game не считаются и называются tile-based game; хотя одно другое не исключает, и есть игры, где на доску выкладывается плитка. Аналогично не считаются за «досочные» игры на бумаге, хотя у них могут быть реализации с доской, как у морского боя.

В настольных ролевых играх[править]

В ролевых играх разметка игрового поля встречается относительно редко — и даже тогда не всегда является необходимым элементом игры. Например, экран мастера помогает делать скрытые броски и сверяться с мастерскими записками, однако с тем же успехом всё это можно делать без выделения области на столе. Даже такая тактически-ориентированная игра как Dungeons & Dragons во всех её редакциях может официально играться без миниатюр и игрового поля.

Однако наличие тактической карты может облегчить игру, зачастую не только во время боя. Бывает проще поставить фигурки на поле, начертить стены и прочие препятствия, чем пытаться представить картинку по описаниям в духе «Джо в 10 метрах от Джека и в 5 от Билла, между двумя последними стол, а в трёх метрах за спиной у Джека стена».

Иногда самими авторами системы рекомендуется использование электронных инструментов.

В видеоиграх[править]

В видеоиграх про «игровое поле» говорят, когда ситуация с игровым пространством напоминает настольную:

  • Всё пространство можно охватить взглядом, особенно в виде сверху, в изометрии или в top-down.
  • События происходят по чётким правилам, не выглядя хаотичными. Например, враги движутся в заданном порядке с клетки на клетку, а не случайным образом согласно имитации жизни.
  • Игра более ли менее походовая.
  • …или же видеоигра является реализацией настольной игры либо выполнено в намеренно настольном стиле.

По большей части эти условия выполняются для походовых стратегий с небольшой картой и для боевого режима ролевых игр. Однако в последнем случае говорят «поле боя», что также означает художественную картину происходящего.


См. зеркало.