Fantastic Adventures in Tabletop Entertainment

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 17:28, 27 января 2025; Demetrius (обсуждение | вклад) (продолжение следует)
Перейти к: навигация, поиск
FATE: Fantastic Adventures in Tabletop Entertainment, Fudge Edition
Много кадров с разными героями. FATE / Fantastic Adventures in Tabletop Entertainment / fudge edition
Год2003
АвторыФред Хикс
Роб Донохью
ИздательEvil Hat Productions
Объём84 страницы
Типбазовые правила
СистемаFUDGE / FATE

«FATE: Fantastic Adventures in Tabletop Entertainment» — это бесплатно распространяемая книга правил так называемой «второй» редакции FATE («первой» редакцией называется сборник хоумрулов к FUDGE, который Хикс и Донохью никому не показывали, а «третья» издавалась только как часть игр на её движке). FATE второй редакции получила большую известность и заработала Indie RPG Awards за лучшую поддержку и лучшую бесплатную игру, а также приз симпатий Энди Китковски — в общей категории ей досталось почётное третье место после «My Life With Master» и «Unbidden». В настоящее время (с 2013 года) считается устаревшей, большинство заинтересованных в FATE игроков перешли на «четвёртую» редакцию, то есть либо на Fate Core или Fate Condensed, либо на Fate Accelerated Edition.

В отличие от Fate Core, второе издание Fate предлагается использовать не только как самостоятельный набор правил на базе Fudge, но и как дополнение к другим ролевым системам, позволяющее добавить к ним ориентацию на историю. Книга описывает сочетание Fate с Fudge, когда бросаются 4dF и выпавшее значение увеличивает или уменьшает значение умения. В дополнении II даются вариант альтернативных механик разрешения с горстями обычных шестигранных кубиков, Fate D6. В таком варианте начальное значение умения определяет число бросаемых костей, а успех определяется тем, превзошла ли сумма выброшенных костей целевое значение сложности. А в главе 10 вкратце объяснено, как сочетать правила Fate с Risus, Over the Edge, с уровневыми системами и с системами, использующими очки героя.

Содержание

Глава 1. Введение 
Описание основного метода разрешения в Fugde (броска 4dF и прибавления результата к начальному значению).
Глава 2. Создание персонажей 
Глава 3. Ход игры 
Глава 4. Аспекты 
Глава 5. Дополнительные механизмы 
Глава 6. Варианты для создания персонажей 
Глава 7. Набор инструментов мастера 
Глава 8. Битва 
Глава 9. Магия и сверхъестественные способности 
Глава 10. Вспомогательные материалы 
Приложение I. Fudge на одной странице 
Правила разрешения из Fudge (по сути идентичные объяснённым во введении) и объяснение отличий представленных правил от полных правил Fudge и вариантов Fudge.
Приложение II. Альтернативные методы бросков костей 
Приложение III. Заметки о геймдизайне 
Приложение IV. Пример создания 

Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Ссылки