Poison’d

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 05:01, 12 декабря 2024; Demetrius (обсуждение | вклад) (Замена текста — «\[\[Категория:\s*Ролевые книги ([0-9]+) года(\|[^\]]+)?\]\]» на «Категория:Ролевые публикации $1 года$2»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Контекст:
Череп с костями на чёрном фоне. Poison’d / a pirate rpg / by D. Vincent Baker / & for adults, please
Обложка игры.

Poison’d (Отравленные) — настольная ролевая игра 2007 года про пиратов за авторством Винсента Бейкера. В её мрачной действительности «сила» пирата зависит от его суровой репутации, и игромеханика награждает игроков за совершение грехов и богохульств. Ими могут быть комичные драки и драматичные предательства (совершённые как персонажами игроков, так и над ними), но игра стала знаменитой за пересказ реально прошедшей партии, в которой персонажи игроков насиловали (и были изнасилованными) посреди сцен изуверской жестокости. Это поставило игру на один уровень с низкопробной FATAL, хотя она была вдохновлена Большой Моделью, то есть должна была служить репрезентацией высшего звена нарративных игр.

Механики[править]


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Персонажи игроков[править]

Персонажи всех игроков — пираты, команда убитого капитана Серного Джека. Они описываются следующим:

  • Должностью на корабле,
  • Грехами (совершёнными преступлениями),
  • Муками, нанесёнными Серным Джеком,
  • Амбициями.

Количество характеристик в списках грехов, мук, амбиций определяет числовые характеристики. Например, число Дьявола — количество грехов. Однако если в списке меньше 2 пунктов, то число равно 2; если больше 6, то полученное значение всё равно равно 6.

  • Грехи определяют число Дьявола (Devil). Отражают то, насколько пират может рисковать, действовать без страха в опасной ситуации.
    • Душа (Soul) обратно коррелирует с Дьяволом: чтобы её рассчитать, от 8 отнимается число Дьявола. Отражает то, насколько пират готов вынести страдания и оставаться спокойным.
  • Брутальность (Brutality) определяется количеством мук. Отражает возможность действовать жестоко и без укоров совести.
  • Амбиция (Ambition) определяется количеством амбиций. Отражает умение действовать хитро и скрытно.

Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


См. также[править]

Ссылки[править]