Замок Фалькенштайн — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «\[\[Категория\:Сеттинги(\|.+)?\]\]» на «Категория:Ролевые миры$1») |
Demetrius (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «\[\[Категория:\s*Ролевые книги ([0-9]+) года(\|[^\]]+)?\]\]» на «Категория:Ролевые публикации $1 года$2») |
||
Строка 20: | Строка 20: | ||
[[Категория:Ролевые миры]] | [[Категория:Ролевые миры]] | ||
{{служебные исправления}} | {{служебные исправления}} | ||
− | [[Категория:Ролевые | + | [[Категория:Ролевые публикации 1994 года]] |
{{служебные исправления}} | {{служебные исправления}} | ||
− | [[Категория:Ролевые | + | [[Категория:Ролевые публикации 2000 года]] |
[[Категория:Стимпанк]] | [[Категория:Стимпанк]] |
Версия 05:01, 12 декабря 2024
Замок Фалькенштайн (Castle Falkenstein, CF) — настольная ролевая игра в жанрах фэнтези и стимпанк, одна из немногих паропанковских игр, действие которых проиходит в Европе на континенте, а не в Англии[1]. Автор игры — Майк Пондсмит, издатель — R. Talsorian Games[2]. После успеха оригинала Steve Jackson Games выпустили адаптацию Фалькенштайна под GURPS и несколько дополнений к ней. Игра названа в честь легендарного замка на севере Альп. Правила игры изложены в виде дневников нескольких игровых персонажей, в том числе авторского альтер эго Тома Олама.
Содержание
Система
Система игры довольно оригинальна, но широко признана простой и удобной. Она использует игральные карты вместо дайсов для создания случайного элемента — это было сделано для поддержания духа игры[3]. Вместо листов персонажа игрокам советуют вести дневник, не выходя из роли, и активно помогать другим игрокам строить сюжет игры, повторяя героические приключения, воспетые викторианской литературой.
Сеттинг
Сеттингом для игры служит альтернативный мир Новой Европы парового века (1870-х). Этот мир похож на наш, но имеет ряд важных отличий: например, фейри (Faerie) реально существуют и общаются с людьми; мифические чудовища также живут на самом деле, как и некоторые персоны, считающиеся в нашем мире выдуманными. Магия работает, в основном помогая технологии достичь невиданных успехов: то есть промышленная революция была совершена с поддержкой магии[4].
Награды
- Лучшие правила для ролевой игры 1994 Origins Award, Castle Falkenstein, R. Talsorian Games, Майк Пондсмит[5]
- Лучший ролевой продукт 1995 Nigel D. Findley Memorial Award, Castle Falkenstein[6]
Источники
- ↑ Luiz Felipe Vasques, Castle Falkenstein Playtest Review, RPGnet
- ↑ Wikipedia:Castle Falkenstein (role-playing game)
- ↑ Scott Haring, Pyramid Pick: Castle Falkenstein, журнал Pyramid, выпуск 10, декабрь 1994
- ↑ Mike Pondsmith, Castle Falkenstein Preview, журнал Pyramid, выпуск 4, декабрь 1993
- ↑ Origins Award Winners (1994), Academy of Adventure Gaming Arts & Design
- ↑ Products: Castle Falkenstein, R. Talsorian Games Online
Ссылки
- Castle Falkenstein — официальный вебсайт