Игровое поле — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) м (викификация, стилевые правки) |
EvilCat (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{контекст|игры}} | ||
[[Файл:WHFRP3.jpg|thumb|300px|Игровой стол во время [[сессии]] по [[WHFRP 3]]. Видны зоны игроков с их карточками и активное использование жетонов.]] | [[Файл:WHFRP3.jpg|thumb|300px|Игровой стол во время [[сессии]] по [[WHFRP 3]]. Видны зоны игроков с их карточками и активное использование жетонов.]] | ||
− | '''Игровое поле''' — | + | '''Игровое поле''' — плоское размеченное пространство, на котором проходит игра. В настольных играх это может быть как специальная доска или фирменно отпечатанный плотный картон, так и поле собственного производства — напечатанное на принтере, нарисованное на бумаге или обозначенное с помощью подручных средств на [[стол]]е. В [[видеоигра]]х, похожих на настольные, тоже могут говорить про игровое поле. |
− | * '''[[Тактическая карта]]''' | + | == Назначения == |
− | * '''Выделение зон на столе''' | + | |
− | + | * '''[[Тактическая карта]]''': используется в играх с детальным [[тактический бой|тактическим боем]], особенно в [[военные игры|военных играх]] и [[тактические ролевые игры|тактических ролевых играх]]. Такое поле часто подразумевает использование [[миниатюра|миниатюр]] либо [[боевые жетоны|боевых жетонов]] и квадратной или шестиугольной сетки. Для формирования поля могут использоваться также [[тайлы]] и [[battle mat|боевая подложка]]. | |
− | {{ | + | * '''Выделение зон на столе''': используется, когда игра подразумевает использование раздельных [[счётчик]]ов [[ресурс]]ов, [[колода|стопок карт]], а также для обозначения [[состояние игрового объекта|состояния]] разных [[игровой объект|игровых объектов]]. |
+ | * '''Разделение зон доступа''': используется, если некоторая сторона в игре не должна обладать информацией, доступной другой стороне. Например, в [[традиционная ролевая игра|классических ролевых играх]] для этого служит [[экран мастера]], которым ведущий прикрывает [[мастерские записки|свои записи]] и [[скрытые броски|результаты некоторых бросков]]. | ||
+ | |||
+ | == Игровая доска == | ||
+ | {{перенаправление|Игровое поле (аксессуар)}} | ||
+ | Если игровое поле размечено на специальном плотном материале, особенно дереве, это называется игровой доской. Это ключевой [[аксессуар]] для современных [[коробочные настольные игры|коробочных настольных игр]] и их предшественников, включая [[шахматы]], [[нарды]] и [[го]]. В английском языке именно доска, а не стол, этому направлению игр: board game. | ||
+ | |||
+ | У [[классические настольные игры|классических настольных игр]] доска — это и есть [[коробка]] игры. При хранении все необходимые [[фигуры]] или [[фишки]] находятся внутри, а игровая поверхность остаётся на внешней стороне коробки. Для игры из коробки высыпают содержимое, а потом раскрывают на 180 градусов и кладут на стол, игровой поверхностью вверх. | ||
+ | |||
+ | У современных коробочных игр доска зачастую определяет размер коробки — до того, что помимо доски в коробке может лежать только [[буклет правил]], скромный набор фишек и [[кубики]]. Чаще всего «доска» изготавливается из плотного многослойного картона, с неигровой стороны бывает отделана кожзамом, а игровая сторона выполняется гладкой и устойчивой к постоянному перемещению фишек. Иногда обе стороны доски являются игровыми: например, одна может содержать карту для двух игроков, а другая — для трёх. Если требуется доска, превышающая предпочтительный размер коробки, то поле делают складываемым. Оно хранится сложенным, а для игры раскладывается. Места сгибов делают из гибкого, но прочного материала, чтобы доска выдерживала много [[подготовка к игре (настольные игры)|подготовок к игре]]. | ||
+ | |||
+ | == В настольных ролевых играх == | ||
+ | В [[настольные ролевые игры|ролевых играх]] разметка игрового поля встречается относительно редко — и даже тогда не всегда является необходимым элементом игры. Например, экран мастера помогает делать [[скрытые броски]] и сверяться с [[мастерские записки|мастерскими записками]], однако с тем же успехом всё это можно делать без выделения области на столе. Даже такая тактически-ориентированная игра как [[Dungeons & Dragons]] во всех её [[редакция]]х может официально играться без миниатюр и игрового поля. | ||
+ | |||
+ | Однако наличие тактической карты может облегчить игру, зачастую не только во время боя. Бывает проще поставить фигурки на поле, начертить стены и прочие препятствия, чем пытаться представить картинку по описаниям в духе «Джо в 10 метрах от Джека и в 5 от Билла, между двумя последними стол, а в трёх метрах за спиной у Джека стена». | ||
+ | |||
+ | Иногда самими авторами системы рекомендуется использование [[виртуальный стол|электронных инструментов]]. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {{оригинальный материал RPGverse}} | ||
[[Категория:Аксессуары]] | [[Категория:Аксессуары]] |
Версия 03:27, 27 августа 2013
Игровое поле — плоское размеченное пространство, на котором проходит игра. В настольных играх это может быть как специальная доска или фирменно отпечатанный плотный картон, так и поле собственного производства — напечатанное на принтере, нарисованное на бумаге или обозначенное с помощью подручных средств на столе. В видеоиграх, похожих на настольные, тоже могут говорить про игровое поле.
Назначения
- Тактическая карта: используется в играх с детальным тактическим боем, особенно в военных играх и тактических ролевых играх. Такое поле часто подразумевает использование миниатюр либо боевых жетонов и квадратной или шестиугольной сетки. Для формирования поля могут использоваться также тайлы и боевая подложка.
- Выделение зон на столе: используется, когда игра подразумевает использование раздельных счётчиков ресурсов, стопок карт, а также для обозначения состояния разных игровых объектов.
- Разделение зон доступа: используется, если некоторая сторона в игре не должна обладать информацией, доступной другой стороне. Например, в классических ролевых играх для этого служит экран мастера, которым ведущий прикрывает свои записи и результаты некоторых бросков.
Игровая доска
- На этот раздел есть перенаправление: Игровое поле (аксессуар).
Если игровое поле размечено на специальном плотном материале, особенно дереве, это называется игровой доской. Это ключевой аксессуар для современных коробочных настольных игр и их предшественников, включая шахматы, нарды и го. В английском языке именно доска, а не стол, этому направлению игр: board game.
У классических настольных игр доска — это и есть коробка игры. При хранении все необходимые фигуры или фишки находятся внутри, а игровая поверхность остаётся на внешней стороне коробки. Для игры из коробки высыпают содержимое, а потом раскрывают на 180 градусов и кладут на стол, игровой поверхностью вверх.
У современных коробочных игр доска зачастую определяет размер коробки — до того, что помимо доски в коробке может лежать только буклет правил, скромный набор фишек и кубики. Чаще всего «доска» изготавливается из плотного многослойного картона, с неигровой стороны бывает отделана кожзамом, а игровая сторона выполняется гладкой и устойчивой к постоянному перемещению фишек. Иногда обе стороны доски являются игровыми: например, одна может содержать карту для двух игроков, а другая — для трёх. Если требуется доска, превышающая предпочтительный размер коробки, то поле делают складываемым. Оно хранится сложенным, а для игры раскладывается. Места сгибов делают из гибкого, но прочного материала, чтобы доска выдерживала много подготовок к игре.
В настольных ролевых играх
В ролевых играх разметка игрового поля встречается относительно редко — и даже тогда не всегда является необходимым элементом игры. Например, экран мастера помогает делать скрытые броски и сверяться с мастерскими записками, однако с тем же успехом всё это можно делать без выделения области на столе. Даже такая тактически-ориентированная игра как Dungeons & Dragons во всех её редакциях может официально играться без миниатюр и игрового поля.
Однако наличие тактической карты может облегчить игру, зачастую не только во время боя. Бывает проще поставить фигурки на поле, начертить стены и прочие препятствия, чем пытаться представить картинку по описаниям в духе «Джо в 10 метрах от Джека и в 5 от Билла, между двумя последними стол, а в трёх метрах за спиной у Джека стена».
Иногда самими авторами системы рекомендуется использование электронных инструментов.
- См. зеркало.