FOMOR — различия между версиями
Demetrius (обсуждение | вклад) (заготовка, потом дополню) |
Demetrius (обсуждение | вклад) м (→Механики: 2d6, нет социальных механик) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
== Механики == | == Механики == | ||
+ | |||
+ | Основная проверка — бросок [[Нотации бросков|2d6]]. Сумма чисел на кубиках сравнивается со значением атрибута, если сумма меньше значения атрибута или равна ему, то действие успешно. | ||
+ | |||
+ | В игре отсутствует какая-либо социальная механика. Предполагается, что социальные взаимодействия надо отыгрывать, а не бросать проверки для определения успешности обмана, убеждения и т.п. | ||
Персонаж описывается следующим: | Персонаж описывается следующим: |
Версия 16:36, 6 февраля 2025
FOMOR — лёгкая настольная ролевая игра в стиле OSR от Мацея Гетманьчика. По состоянию на начало 2025 года игра доступна только на польском языке.
По словам авторов, основными вдохновлениями были Oko Yrrhedesa Анджея Сапковского, Fighting Fantasy Стива Джексона и Иэна Ливингстона, Knave и Maze Rats Бена Милтона.
Содержание
Сеттинг
![]() |
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Механики
Основная проверка — бросок 2d6. Сумма чисел на кубиках сравнивается со значением атрибута, если сумма меньше значения атрибута или равна ему, то действие успешно.
В игре отсутствует какая-либо социальная механика. Предполагается, что социальные взаимодействия надо отыгрывать, а не бросать проверки для определения успешности обмана, убеждения и т.п.
Персонаж описывается следующим:
- Уровнем,
- Четырьмя атрибутами: сила (siła), ловкость (zwinność) и интеллект (intelekt), здоровье (zdrowie),
- Экипировкой.
![]() |
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Материалы
![]() |
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |