Barrow Delver — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (+{{оригинальный материал RPGverse}})
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
[[Файл:Обложка Barrow Delver.png|200px|thumb|alt=Человек спускается в пещеру на верёвке. Текст: Barrow Delver / solo rules for Cairn|Обложка издания Barrow Delver.]]
 
[[Файл:Обложка Barrow Delver.png|200px|thumb|alt=Человек спускается в пещеру на верёвке. Текст: Barrow Delver / solo rules for Cairn|Обложка издания Barrow Delver.]]
'''Barrow Delver''' [[лёгкая система|лёгкие]] [[соло-правила]] для [[Cairn (OSR)|Cairn]] и родственных игр от Мэтью Морриса ([[ManaRampMatt]]). Опубликованы в 2021 году, доступны по [[Pay What You Want|цене читающих]] по лицензии [[CC BY-SA]].
+
'''Barrow Delver''' — [[лёгкая система|лёгкие]] [[соло-правила]] для [[Cairn (OSR)|Cairn]] и родственных игр от Мэтью Морриса ([[ManaRampMatt]]). Опубликованы в 2021 году, доступны по [[Pay What You Want|цене читающих]] по лицензии [[CC BY-SA]].
  
Также опубликованы с другими названиями для других игр: '''Alone in the Odd''' («Наедине в странном») для [[Into the Odd]], '''Einzelmaus''' (''Айнцельмаус'' «Одинокая мышь») для [[Mausritter]], '''Research Recruit''' («Исследователь-рекрут») для [[Liminal Horror]], '''The Solo Sumerian''' («Одиночный шумер») для [[Into the Bronze]], '''OMEGA Pattern''' для [[ANNA-X66]]. Несмотря на разное название и оформление, текст практически идентичен. Любая версия этих правил может использоваться с любой версией. Оригинал на английском, есть польский и испанский переводы.
+
Также опубликованы с другими названиями для других игр: '''Alone in the Odd''' («Наедине в странном») для [[Into the Odd]], '''Einzelmaus''' (''Айнцельмаус'' «Одинокая мышь») для [[Mausritter]], '''Research Recruit''' («Исследователь-рекрут») для [[Liminal Horror]], '''The Solo Sumerian''' («Одиночный шумер») для [[Into the Bronze]], '''OMEGA Pattern''' для [[ANNA-X66]]. Несмотря на разное название и оформление, текст практически идентичен. Любая версия этих правил может использоваться с любой из игр. Оригинал на английском, есть польский и испанский переводы.
  
 
== Содержание ==
 
== Содержание ==
Строка 10: Строка 10:
 
=== Оракул «да—нет» ===
 
=== Оракул «да—нет» ===
  
Оракул для общих вопросов использует характеристику точки напряжения (pressure point), или '''X'''. Она принимает значение от 8 до 12, меньшие значения соответствуют большему хаосу, а большие — ситуациям, когда происходящее под контролем игрока. Точка напряжения меняется не больше двух раз за сцену.
+
Оракул для общих вопросов использует характеристику точки напряжения (pressure point), или '''X'''. Она принимает значение от 8 до 12, меньшие значения соответствуют большему хаосу, а большие — ситуациям, когда происходящее под контролем игрока. Точка напряжения меняется не больше двух раз за сцену.
  
Чтобы получить ответ на вопрос «да или нет?», нужно бросить [[d20 (дайс)|d20]]. Значения ниже точки напряжения считаются за «да», выше — за «нет», причём отдалённость от точки напряжения может добавить «и...» или «но...» к вопросу. Так, если точка напряжения равна 10, а выпало 9, это значит «да, но...» — хотя ответ положителен, что-то не позволяет считать ответ полностью положительным.
+
Чтобы получить ответ на вопрос «да или нет?», нужно бросить [[d20 (дайс)|d20]]. Значения ниже точки напряжения считаются за «да», выше — за «нет», причём отдалённость от точки напряжения может добавить «и…» или «но…» к вопросу. Так, если точка напряжения равна 10, а выпало 9, это значит «да, но…» — хотя ответ положителен, что-то не позволяет считать ответ полностью положительным.
  
 
Когда какое-то из вариантов кажется более или менее вероятным, бросается два d20 и выбирается большее или меньшее значение.
 
Когда какое-то из вариантов кажется более или менее вероятным, бросается два d20 и выбирается большее или меньшее значение.
Строка 23: Строка 23:
  
 
* [https://manadawnttg.itch.io/barrow-delver Barrow Delver] на [[itch.io]] (англ.)
 
* [https://manadawnttg.itch.io/barrow-delver Barrow Delver] на [[itch.io]] (англ.)
** [https://hechlok.itch.io/badacz-kurhanow Badacz Kurhanów] польский перевод
+
** [https://hechlok.itch.io/badacz-kurhanow Badacz Kurhanów] — польский перевод
 
* [https://manadawnttg.itch.io/alone-in-the-odd Alone in the Odd] на itch.io (англ.)
 
* [https://manadawnttg.itch.io/alone-in-the-odd Alone in the Odd] на itch.io (англ.)
 
* [https://manadawnttg.itch.io/einzelmaus-solo-mausritter Einzelmaus: Solo Mausritter] на itch.io (англ.)
 
* [https://manadawnttg.itch.io/einzelmaus-solo-mausritter Einzelmaus: Solo Mausritter] на itch.io (англ.)
Строка 30: Строка 30:
  
 
{{оригинальный материал RPGverse}}
 
{{оригинальный материал RPGverse}}
[[Категория: Системы для соло-игр]]
+
[[Категория:Соло-правила]]
[[Категория: Системы ролевых игр]]
+
[[Категория:Системы ролевых игр]]
[[Категория: Бесплатные интернет-издания]]
+
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]]
[[Категория: Ролевые материалы на польском языке]]
+
[[Категория:Ролевые материалы на польском языке]]
[[Категория: Ролевые материалы на испанском языке]]
+
[[Категория:Ролевые материалы на испанском языке]]

Текущая версия на 02:51, 6 мая 2024

Человек спускается в пещеру на верёвке. Текст: Barrow Delver / solo rules for Cairn
Обложка издания Barrow Delver.

Barrow Delver — лёгкие соло-правила для Cairn и родственных игр от Мэтью Морриса (ManaRampMatt). Опубликованы в 2021 году, доступны по цене читающих по лицензии CC BY-SA.

Также опубликованы с другими названиями для других игр: Alone in the Odd («Наедине в странном») для Into the Odd, Einzelmaus (Айнцельмаус «Одинокая мышь») для Mausritter, Research Recruit («Исследователь-рекрут») для Liminal Horror, The Solo Sumerian («Одиночный шумер») для Into the Bronze, OMEGA Pattern для ANNA-X66. Несмотря на разное название и оформление, текст практически идентичен. Любая версия этих правил может использоваться с любой из игр. Оригинал на английском, есть польский и испанский переводы.

Содержание[править]

В материал входит краткое описание принципов соло-игры, оракул «да—нет» и оракул с ключевыми словами.

Оракул «да—нет»[править]

Оракул для общих вопросов использует характеристику точки напряжения (pressure point), или X. Она принимает значение от 8 до 12, меньшие значения соответствуют большему хаосу, а большие — ситуациям, когда происходящее под контролем игрока. Точка напряжения меняется не больше двух раз за сцену.

Чтобы получить ответ на вопрос «да или нет?», нужно бросить d20. Значения ниже точки напряжения считаются за «да», выше — за «нет», причём отдалённость от точки напряжения может добавить «и…» или «но…» к вопросу. Так, если точка напряжения равна 10, а выпало 9, это значит «да, но…» — хотя ответ положителен, что-то не позволяет считать ответ полностью положительным.

Когда какое-то из вариантов кажется более или менее вероятным, бросается два d20 и выбирается большее или меньшее значение.

Ключевые слова[править]

Оракул с ключевыми словами называется «таблицей искр» (spark table). Использует бросок двух d20, которые читаются по двум разным таблицам как «действие» и «предмет».

Ссылки[править]