Замок Фалькенштайн — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Замена текста — «\[\[Категория\:Сеттинги(\|.+)?\]\]» на «Категория:Ролевые миры$1»)
м (убрал дубликацию шаблона Шаблон:Служебные исправления)
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 20: Строка 20:
 
[[Категория:Ролевые миры]]
 
[[Категория:Ролевые миры]]
 
{{служебные исправления}}
 
{{служебные исправления}}
[[Категория:Ролевые книги 1994 года]]
+
[[Категория:Ролевые публикации 1994 года]]
{{служебные исправления}}
+
[[Категория:Ролевые публикации 2000 года]]
[[Категория:Ролевые книги 2000 года]]
 
 
[[Категория:Стимпанк]]
 
[[Категория:Стимпанк]]

Текущая версия на 11:55, 12 декабря 2024

Обложка книги правил

Замок Фалькенштайн (Castle Falkenstein, CF) — настольная ролевая игра в жанрах фэнтези и стимпанк, одна из немногих паропанковских игр, действие которых проиходит в Европе на континенте, а не в Англии[1]. Автор игры — Майк Пондсмит, издатель — R. Talsorian Games[2]. После успеха оригинала Steve Jackson Games выпустили адаптацию Фалькенштайна под GURPS и несколько дополнений к ней. Игра названа в честь легендарного замка на севере Альп. Правила игры изложены в виде дневников нескольких игровых персонажей, в том числе авторского альтер эго Тома Олама.

Система[править]

Система игры довольно оригинальна, но широко признана простой и удобной. Она использует игральные карты вместо дайсов для создания случайного элемента — это было сделано для поддержания духа игры[3]. Вместо листов персонажа игрокам советуют вести дневник, не выходя из роли, и активно помогать другим игрокам строить сюжет игры, повторяя героические приключения, воспетые викторианской литературой.

Сеттинг[править]

Сеттингом для игры служит альтернативный мир Новой Европы парового века (1870-х). Этот мир похож на наш, но имеет ряд важных отличий: например, фейри (Faerie) реально существуют и общаются с людьми; мифические чудовища также живут на самом деле, как и некоторые персоны, считающиеся в нашем мире выдуманными. Магия работает, в основном помогая технологии достичь невиданных успехов: то есть промышленная революция была совершена с поддержкой магии[4].

Награды[править]

Источники[править]

  1. Luiz Felipe Vasques, Castle Falkenstein Playtest Review, RPGnet
  2. Wikipedia:Castle Falkenstein (role-playing game)
  3. Scott Haring, Pyramid Pick: Castle Falkenstein, журнал Pyramid, выпуск 10, декабрь 1994
  4. Mike Pondsmith, Castle Falkenstein Preview, журнал Pyramid, выпуск 4, декабрь 1993
  5. Origins Award Winners (1994), Academy of Adventure Gaming Arts & Design
  6. Products: Castle Falkenstein, R. Talsorian Games Online

Ссылки[править]

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia