Стимпанк — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Ссылки: to be continued)
(ссылки на гугл не нужны)
 
(не показана 21 промежуточная версия 10 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Изображение:17.5 Steam Gun.jpg|thumb|right|Реально существовавший прототип паровой пушки (1829, Россия)]]
+
[[Файл:17.5 Steam Gun.jpg|thumb|right|Реально существовавший прототип паровой пушки (1829, Россия)]]
'''Паропа́нк''' или '''стимпа́нк''', (англ. ''steam'' + ''punk'', пар + протест, конфликт) жанр [[wikipedia:ru:научная фантастика|научной фантастики]], моделирующий мир, который в совершенстве освоил технологию [[wikipedia:ru:Паровая машина|паровых машин]]. Как правило, стилизация идет под [[wikipedia:ru:Викторианская эпоха|викторианскую Англию]] (XIX век) и эпоху раннего капитализма с характерным городским пейзажем и контрастным социальным расслоением. К «панковскому» компоненту стимпанка относится особый акцент на «низкой человеческой природе», движимой низкими страстями — похотью, гневом, тщеславием, корыстью и завистью. Особое внимание авторы, пишущие в жанре паропанка, уделяют бытовым и физиологическим подробностям жизни главных героев. Общий стиль стимпанка выглядит циничным (грубо-откровенным) и пессимистичным (антиутопическим).
+
'''Паропа́нк''' или '''стимпа́нк''', (англ. ''steam'' + ''punk'', пар + протест, конфликт) — жанр [[научная фантастика|научной фантастики]], моделирующий мир, который в совершенстве освоил технологию {{ruw|Паровая машина|паровых машин}}. Как правило, стилизация идет под [[Викторианская эпоха|Викторианскую Англию]] (XIX век) и эпоху раннего капитализма с характерным городским пейзажем и контрастным социальным расслоением. К «панковскому» компоненту стимпанка относится особый акцент на «низкой человеческой природе», движимой низкими страстями — похотью, гневом, тщеславием, корыстью и завистью. Особое внимание авторы, пишущие в жанре паропанка, уделяют бытовым и физиологическим подробностям жизни главных героев. Общий стиль стимпанка выглядит циничным (грубо-откровенным) и пессимистичным ([[антиутопия|антиутопическим]]).
  
 
== Происхождение термина ==
 
== Происхождение термина ==
Термин «паропанк» появился в 1987 году как пародия на [[киберпанк|«киберпанк»]] (и потому иногда считается разновидностью посткиберпанка). Зачастую современным технологиям отыскивались «паровые» аналоги: {{ruw|компьютер}} — [[wikipedia:ru:Разностная машина Чарльза Бэббиджа|машина Бэббиджа]], программист — {{ruw|клакёр}}, {{ruw|робот}} — заводной механизм-автомат.
+
Термин «паропанк» появился в 1987 году как пародия на [[киберпанк|«киберпанк»]] (и потому иногда считается разновидностью посткиберпанка). Зачастую современным технологиям отыскивались «паровые» аналоги: {{ruw|компьютер}} — {{ruw|Разностная машина Чарльза Бэббиджа|машина Бэббиджа}}, программист — {{ruw|клакёр}}, [[робот]] — заводной механизм-автомат.
  
Издание романа [[wikipedia:ru:Гибсон, Уильям|Уильяма Гибсона]] и [[wikipedia:ru:Стерлинг, Брюс|Брюса Стерлинга]] «{{ruw|Разностная машина}}» (встречается как «Машина различий», «Дифференциальный Исчислитель»; «The Difference Engine», 1992) привлекло большое внимание к этому жанру, и именно после этого романа паропанк начал приобретать всё большую популярность.
+
Издание романа {{ruw|Гибсон, Уильям|Уильяма Гибсона}} и {{ruw|Стерлинг, Брюс|Брюса Стерлинга}} «{{ruw|Разностная машина}}» (встречается как «Машина различий», «Дифференциальный Исчислитель»; «The Difference Engine», 1992) привлекло большое внимание к этому жанру, и именно после этого романа паропанк начал приобретать всё большую популярность.
  
 
== Типичные элементы мира паропанка ==
 
== Типичные элементы мира паропанка ==
* Технологии паровых машин: {{ruw|дирижабль}}, примитивный {{ruw|аэроплан}}, {{ruw|паровоз}}, {{ruw|пароход}}, [[wikipedia:ru:дредноут|бронированный военный пароход]], паробус, паровой экипаж и прочие механизмы, сделанные из клёпаного металла и медных труб. Они снабжены рычагами и приборами с часоподобными циферблатами и стрелками.
+
* Технологии паровых машин: {{ruw|дирижабль}}, примитивный {{ruw|аэроплан}}, {{ruw|паровоз}}, {{ruw|пароход}}, {{ruw|дредноут|бронированный военный пароход}}, паробус, паровой экипаж и прочие механизмы, сделанные из клёпаного металла и медных труб. Они снабжены рычагами и приборами с часоподобными циферблатами и стрелками.
  
* Оружие времён промышленной революции: [[wikipedia:ru:револьвер|револьверы]], магазинные [[wikipedia:ru:винтовка|винтовки]], ранние образцы [[wikipedia:ru:автоматическая винтовка|автоматических винтовок]], артиллерийские орудия, а также различное паровое оружие.
+
* Оружие времён промышленной революции: {{ruw|револьвер|револьверы}}, магазинные {{ruw|винтовка|винтовки}}, ранние образцы {{ruw|автоматическая винтовка|автоматических винтовок}}, артиллерийские орудия, а также различное паровое оружие.
  
* Информационные технологии викторианской эпохи: уличные газеты, напоминающие кассовые аппараты неэлектронные счётные машины (например, [[wikipedia:ru:Разностная машина Чарльза Бэббиджа|вычислительная машина Бэббиджа]]), {{ruw|телеграф}}, {{ruw|пневмопочта}}.
+
* Информационные технологии викторианской эпохи: уличные газеты, напоминающие кассовые аппараты неэлектронные счётные машины (например, {{ruw|Разностная машина Чарльза Бэббиджа|вычислительная машина Бэббиджа}}), {{ruw|телеграф}}, {{ruw|пневмопочта}}.
  
 
* Одежда и аксессуары викторианской Англии:
 
* Одежда и аксессуары викторианской Англии:
Строка 21: Строка 21:
 
* Урбанистический антураж: фабричные трубы из красного кирпича, пасмурное небо грязного цвета, булыжные мостовые, уличные газовые фонари, магазины, лавки, театры, городские трущобы, пабы, бордели. И, соответственно, мрачная атмосфера.
 
* Урбанистический антураж: фабричные трубы из красного кирпича, пасмурное небо грязного цвета, булыжные мостовые, уличные газовые фонари, магазины, лавки, театры, городские трущобы, пабы, бордели. И, соответственно, мрачная атмосфера.
  
* Викторианские персонажи: демонические учёные и инженеры а-ля {{ruw|Виктор Франкенштейн}} или {{ruw|профессор Мориарти}}, путешественники, детективы ({{ruw|Шерлок Холмс}}), агенты тайной полиции, шпионы, революционеры, уличные продавцы, пролетарии, капиталисты-промышленники, потомственные аристократы, светские хлыщи, [[wikipedia:ru:Проституция|проститутки]], добропорядочные семейные граждане ({{ruw|буржуа}}).
+
* Викторианские персонажи: демонические учёные и инженеры а-ля {{ruw|Виктор Франкенштейн}} или {{ruw|профессор Мориарти}}, путешественники, детективы ({{ruw|Шерлок Холмс}}), агенты тайной полиции, шпионы, революционеры, уличные продавцы, пролетарии, капиталисты-промышленники, потомственные аристократы, светские хлыщи, проститутки, добропорядочные семейные граждане ({{ruw|буржуа}}).
  
 
== Наиболее известные писатели жанра ==
 
== Наиболее известные писатели жанра ==
* [[wikipedia:ru:Гибсон, Уильям|Уильям Гибсон]]
+
* {{ruw|Гибсон, Уильям|Уильям Гибсон}}
* [[wikipedia:K. W. Jeter|Кевин Джетер]]
+
* {{enw|K. W. Jeter|Кевин Джетер}}
* [[wikipedia:ru:Стерлинг, Брюс|Брюс Стерлинг]]
+
* {{ruw|Стерлинг, Брюс|Брюс Стерлинг}}
* [[wikipedia:ru:Ди Филиппо, Пол|Пол Ди Филиппо]]
+
* {{ruw|Ди Филиппо, Пол|Пол Ди Филиппо}}
* [[wikipedia:James Blaylock|Джеймс Блэйлок]]
+
* {{enw|James Blaylock|Джеймс Блэйлок}}
 
* Предтечи паропанка
 
* Предтечи паропанка
** [[wikipedia:ru:Верн, Жюль Габриэль|Жюль Верн]]
+
** {{ruw|Верн, Жюль Габриэль|Жюль Верн}}
** [[wikipedia:ru:Робида, Альбер|Альбер Робида]] близкий к стимпанку по отсутствию Жюль Верновского оптимизма
+
** {{ruw|Робида, Альбер|Альбер Робида}} близкий к стимпанку по отсутствию Жюль Верновского оптимизма
** [[wikipedia:ru:Адамов, Григорий Борисович|Григорий Адамов]] — советский фантаст, предтеча [[дизельпанк]]а
+
** {{ruw|Адамов, Григорий Борисович|Григорий Адамов}} — советский фантаст, предтеча [[дизельпанк]]а
  
 
== Стимпанк фильмы и аниме ==
 
== Стимпанк фильмы и аниме ==
* «[[wikipedia:ru:Золотой компас (фильм)|Золотой Компас]]» (2007)
+
* «{{ruw|Золотой компас (фильм)|Золотой Компас}}» (2007)
 
* «{{ruw|Стимбой}}» (2005)
 
* «{{ruw|Стимбой}}» (2005)
* «[[wikipedia:ru:Ходячий замок (аниме)|Ходячий замок]]» (2004)
+
* «{{ruw|Ходячий замок (аниме)|Ходячий замок}}» (2004)
* «[[wikipedia:ru:Ван Хелсинг (фильм)|Ван Хелсинг]]» (2004)
+
* «{{ruw|Ван Хелсинг (фильм)|Ван Хелсинг}}» (2004)
* «[[wikipedia:ru:Небесный Капитан и мир будущего (фильм)|Небесный капитан и мир будущего]]» (2004) (дизельпанк)
+
* «{{ruw|Небесный Капитан и мир будущего (фильм)|Небесный капитан и мир будущего}}» (2004) ([[дизельпанк]])
* «[[wikipedia:ru:Изгнанник (аниме)|Изгнанник]]» (2003—2004)
+
* «{{ruw|Изгнанник (аниме)|Изгнанник}}» (2003—2004)
 
* «{{ruw|Fullmetal Alchemist}}» (2003—2004)
 
* «{{ruw|Fullmetal Alchemist}}» (2003—2004)
* «[[wikipedia:ru:Лига выдающихся джентльменов (фильм)|Лига выдающихся джентльменов]]» (2003)
+
* «{{ruw|Лига выдающихся джентльменов (фильм)|Лига выдающихся джентльменов}}» (2003)
* «[[wikipedia:ru:Машина времени (фильм)|Машина времени]]» (2002)
+
* «{{ruw|Машина времени (фильм)|Машина времени}}» (2002)
* «[[wikipedia:ru:Дикий, дикий запад (фильм)|Дикий, Дикий Запад]]» (1999)
+
* «{{ruw|Дикий, дикий запад (фильм)|Дикий, Дикий Запад}}» (1999)
 
* «{{ruw|Steam Detectives}}» (1998—1999)
 
* «{{ruw|Steam Detectives}}» (1998—1999)
* «[[wikipedia:ru:Тёмный город (фильм, 1998)|Тёмный город]]» (1998)
+
* «{{ruw|Тёмный город (фильм, 1998)|Тёмный город}}» (1998)
 
* «{{ruw|Небесный замок Лапута}}» (1986)
 
* «{{ruw|Небесный замок Лапута}}» (1986)
* «[[wikipedia:ru:Бразилия (фильм, 1985)|Бразилия]]» (1985)
+
* «{{ruw|Бразилия (фильм, 1985)|Бразилия}}» (1985)
 +
 
 +
== Компьютерные игры в жанре паропанк ==
 +
* {{ruw|Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura}} — {{ruw|Культовая компьютерная игра|культовая компьютерная игра}} в жанре [[CRPG]], выпущенная компанией {{ruw|Troika Games}} 23 июня 2001 года. Действие игры разворачивается на континенте Арканум, в котором магия и другие атрибуты [[фэнтези]] сочетаются с развитой технологией уровня [[Викторианская эпоха|XIX века]]. Игра создана компанией, которая откололась от {{ruw|Interplay Entertainment}} (компания-разработчик культовой игры [[Fallout]]) и во многом продолжает традиции Fallout. Как и обе части Fallout, Арканум стал широко известен в кругах ценителей качественных RPG, но коммерческого успеха не имел (в США было продано 234000 экземпляров), что стало одной из причин финансовых неудач Troika Games.
  
 
== Настольные ролевые игры в жанре паропанк ==
 
== Настольные ролевые игры в жанре паропанк ==
*''[[Space: 1889]]'' (1988, [[GDW]]) игра в которой жанр викторианского стимпанка соединяется с [[космическая опера|космической оперой]]: колонизация пустынь Марса и джунглей Венеры на космических кораблях, приводимых в движение энергией пара.
+
* ''[[Space: 1889]]'' (1988, [[GDW]]) — игра, в которой жанр викторианского стимпанка соединяется с [[космическая опера|космической оперой]]: колонизация пустынь Марса и джунглей Венеры на космических кораблях, приводимых в движение энергией пара.
*''[[Forgotten Futures]]'' (1993, [[Маркус Роулэнд]], новые версии издавались автором в 1998 и 2005) игра по викторианскому стимпанку на основе оригинальной [[игромеханика|механики]], образец очень глубокой и тщательной проработки жанра.
+
* ''[[Forgotten Futures]]'' (1993, [[Маркус Роулэнд]], новые версии издавались автором в 1998 и 2005) — игра по викторианскому стимпанку на основе оригинальной [[игромеханика|механики]], образец очень глубокой и тщательной проработки жанра.
*''[[Castle Falkenstein]]'' (1994, [[R. Talsorian Games]]) игра по оригинальному сеттингу, соединяющему в себе альтернативную историю, героическое фэнтези и паропанк. Вместо [[чаршит]]ов игроки ведут дневники от лица своих персонажей, а механика разрешения использует игральные карты вместо привычных [[кубики|дайсов]]. Премия [[Origins]] за лучшие игровые правила 1994 и премия памяти Найджела Финли за лучший игровой продукт 1995.
+
* ''[[Castle Falkenstein]]'' (1994, [[R. Talsorian Games]]) — игра по оригинальному сеттингу, соединяющему в себе альтернативную историю, героическое фэнтези и паропанк. Вместо [[чаршит]]ов игроки ведут дневники от лица своих персонажей, а механика разрешения использует игральные карты вместо привычных [[кубики|дайсов]]. Премия [[Origins]] за лучшие игровые правила 1994 и премия памяти Найджела Финли за лучший игровой продукт 1995.
*''[[Deadlands]]'' (1996, [[PEG]]) игра по альтернативной Америке 1860-х годов, где развились паровые технологии, действует индейская [[магия]] и обитают фантастические [[монстр]]ы. Система использовала кубики с разным количеством граней, а также игральные карты — для некоторых видов магии и для определения очерёдности действий в бою. Был выпущен ряд дополнений и модулей. Премии [[Origins]] 1996 за лучшую ролевую игру и лучшее оформление; всего продукты, основанные на сеттинге Deadlands, завоёвывали премии Origins в различных номинациях не менее 8 раз.
+
* ''[[Deadlands]]'' (1996, [[PEG]]) — игра по альтернативной Америке 1860-х годов, где развились паровые технологии, действует индейская [[магия]] и обитают фантастические [[монстр]]ы. Система использовала кубики с разным количеством граней, а также игральные карты — для некоторых видов магии и для определения очерёдности действий в бою. Был выпущен ряд дополнений и модулей. Премии [[Origins]] 1996 за лучшую ролевую игру и лучшее оформление; всего продукты, основанные на сеттинге Deadlands, завоёвывали премии Origins в различных номинациях не менее 8 раз.
*''[[GURPS Steampunk]]'' (2000, [[SJ Games]]) приложение для игр по паропанку по [[GURPS]] 3-ей редакции. Содержит краткое описание сеттинга, восходящего в первую очередь к романам Жюля Верна.  
+
* ''[[GURPS Steampunk]]'' (2000, [[SJ Games]]) — приложение для игр по паропанку по [[GURPS]] 3-ей редакции. Содержит краткое описание сеттинга, восходящего в первую очередь к романам Жюля Верна.
*''[[GURPS Castle Falkenstein]]'' (2000, [[SJ Games]]) конверсия Castle Falkenstein под GURPS 3-й редакции. Вышло одно приложение (по Оттоманской империи).
+
* ''[[GURPS Castle Falkenstein]]'' (2000, [[SJ Games]]) — конверсия Castle Falkenstein под GURPS 3-й редакции. Вышло одно приложение (по Оттоманской империи).
*''[[GURPS Steam-Tech]]'' (2001, [[SJ Games]]) руководство для создания паровых механизмов и снаряжения для различных паропанковых сеттингов. Номинировалась на премию Origins в 2001 за лучшие иллюстрации.
+
* ''[[GURPS Steam-Tech]]'' (2001, [[SJ Games]]) — руководство для создания паровых механизмов и снаряжения для различных паропанковых сеттингов. Номинировалась на премию Origins в 2001 за лучшие иллюстрации.
*''[[GURPS Screampunk]]'' (2001, [[SJ Games]]) руководство по использованию элементов традиционного викторианского хоррора в паропанковых сеттингах.
+
* ''[[GURPS Screampunk]]'' (2001, [[SJ Games]]) — руководство по использованию элементов традиционного викторианского хоррора в паропанковых сеттингах.
*''[[d20 Deadlands]]'' (2001, PEG) конверсия Deadlands под [[d20 System]].
+
* ''[[d20 Deadlands]]'' (2001, PEG/[[GWG]]) — конверсия Deadlands под [[d20 System]].
*''[[GURPS Deadlands: The Weird West]]'' (2001, [[SJ Games]]) конверсия Deadlands от PEG под GURPS. Было выпущено также два дополнения и два художественных романа, включавших в себя модули-приключения.
+
* ''[[GURPS Deadlands: The Weird West]]'' (2001, [[SJ Games]]) — конверсия Deadlands от PEG под GURPS. Было выпущено также два дополнения и два художественных романа, включавших в себя модули-приключения.
*''[[DragonMech]]'' (2004, [[Goodman Games]], [[Sword & Sorcery]]) игра на базе d20 System по оригинальному фэнтезийному сеттингу, где одной из основных военных технологий являются гигантские боевые роботы на паровом ходу.
+
* ''[[OGL Steampunk]]'' (2004, [[Morrigan Press]]) — руководство для игр по различным разновидностям жанра паропанк на базе d20 System. Является при этом самодостаточным продуктом, не требующим использования базовых книг от [[WotC]].
*''[[Etherscape]]'' (2005, [[Goodman Games]]) игра на базе варианта d20 System, схожего с [[d20 Modern]]. Cеттинг, иногда определяемый авторами как «киберпанковая викториана», представляет собой крайне любопытную попытку взять классические элементы киберпанка и заменить их аналогами, навеянными фантастической литературой XIX века: телепатическое общение через эфир вместо Интернета, евгенические модификации вместо генетических, и т.п.
+
* ''[[DragonMech]]'' (2004, [[Goodman Games]], [[Sword & Sorcery]]) — игра на базе d20 System по оригинальному фэнтезийному сеттингу, где одной из основных военных технологий являются гигантские боевые роботы на паровом ходу.
*''[[Deadlands Reloaded]]'' (2006, PEG) конверсия Deadlands под механику [[Savage Worlds]], которая в свою очередь восходит к механике оригинального Deadlands.
+
* ''[[Etherscope]]'' (2005, [[Goodman Games]]) — игра на базе варианта d20 System, схожего с [[d20 Modern]]. Cеттинг, иногда определяемый авторами как «киберпанковая викториана», представляет собой крайне любопытную попытку взять классические элементы киберпанка и заменить их аналогами, навеянными фантастической литературой XIX века: телепатическое общение через эфир вместо Интернета, евгенические модификации вместо генетических, и т. п.
*''[[Full Lights, Full Steam]]'' (2007, [[Kallisti Press]]) нарративистски-ориентированная и очень синематичная игра про освоение солнечной системы на паровых космических кораблях.
+
* ''[[Deadlands Reloaded]]'' (2006, Great White Games) — конверсия Deadlands под механику [[Savage Worlds]], которая в свою очередь восходит к механике оригинального Deadlands.
 +
* ''[[Full Lights, Full Steam]]'' (2007, [[Kallisti Press]]) — [[нарративизм|нарративистски]]-ориентированная и очень синематичная игра про освоение солнечной системы на паровых космических кораблях.
 +
* ''[[The Imperial Age]]'' (2007, [[Adamant Entertainment]]) — игра по викторианскому стимпанку с элементами мистики на базе d20 System (требует использования [[d20 Past]] или [[d20 Modern]]). Фантастические элементы выражены не слишком сильно, сеттинг максимально приближен к исторической Британии конца XIX века.
 +
* ''[[Iron Kingdoms]]'' (2005, [[Privateer Press]]) — игра на базе d20 System по оригинальному фэнтезийному сеттингу, в котором феодальные империи ведут кровопролитные войны с помощью паровых машин. В 2012 году вышла новая редакция правил, основанная на системе варгейма Warmachine\Hordes, события которого происходят в этой же вселенной.
 +
* ''[[Lady Blackbird]]'' (2009, [[Джон Харпер]])
 +
* ''[[Victoriana]]'' ([[Heresy Gaming]]?) — игра на базе [[Fuzion]], в основу сеттинга легла [[альтернативная история]] Земли, на которой совместно с людьми существуют элдрены (местные [[эльф]]ы), [[дварф]]ы, [[гном]]ы, [[халфлинг]]и, [[зверолюди]] и [[огр]]ы. Сеттинг содержит, помимо прочего, краткое описание мира и правила по оккультной Магии. Вторая редакция (2008, Cubicle 7 Entertainment Ltd.) перешла на систему «Heresy Engine» (представляющую не что иное, как модифицированный [[Storyteller]])<ref>Цитата из обзора второй редакции:{{цитата|This is the second edition, a revision, update and expansion on the original Fuzion powered edition, this time powered by the proprietary Heresy game engine (part of a welcome return to individual game systems rather than d20isation).|автор=[http://www.flamesrising.com/victoriana-2nd-edition-review/ Victoriana 2nd Edition Review]}}</ref>, не добавив, впрочем, ничего нового к игровому процессу.
 +
* [[Through the Breach]] (2014, [[Wyrd Miniatures]]<ref>http://www.wyrd-games.net</ref>) — ролевая игра, основанная скирмиш-варгейме Malifaux, в котором смешались смешались готика, стимпанк, викторианский хоррор и даже Дикий Запад. В игре используется отказ от системы набора опыта и уровней, упор на интересное повествование и отыгрыш персонажа, а механика разрешения использует игральные карты вместо привычных [[кубики|дайсов]], как и в ''[[Castle Falkenstein]].''
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
Строка 75: Строка 84:
 
* {{lj community|ru_steampunk}} — тематическое сообщество в ЖЖ.
 
* {{lj community|ru_steampunk}} — тематическое сообщество в ЖЖ.
 
* {{lj community|steampunkdepot}} — Живой Журнал о стимпанке и смежных направлениях.
 
* {{lj community|steampunkdepot}} — Живой Журнал о стимпанке и смежных направлениях.
 +
* [http://www.steampunk.pro СтимПанк-портал]
 +
 +
== Источники ==
 +
{{примечания}}
  
 
{{wikipedia|Стимпанк}}
 
{{wikipedia|Стимпанк}}
 
 
[[Категория:Жанры и стили]]
 
[[Категория:Жанры и стили]]
 +
[[Категория:Стимпанк|*]]

Текущая версия на 12:45, 30 марта 2016

Реально существовавший прототип паровой пушки (1829, Россия)

Паропа́нк или стимпа́нк, (англ. steam + punk, пар + протест, конфликт) — жанр научной фантастики, моделирующий мир, который в совершенстве освоил технологию паровых машин. Как правило, стилизация идет под Викторианскую Англию (XIX век) и эпоху раннего капитализма с характерным городским пейзажем и контрастным социальным расслоением. К «панковскому» компоненту стимпанка относится особый акцент на «низкой человеческой природе», движимой низкими страстями — похотью, гневом, тщеславием, корыстью и завистью. Особое внимание авторы, пишущие в жанре паропанка, уделяют бытовым и физиологическим подробностям жизни главных героев. Общий стиль стимпанка выглядит циничным (грубо-откровенным) и пессимистичным (антиутопическим).

Происхождение термина[править]

Термин «паропанк» появился в 1987 году как пародия на «киберпанк» (и потому иногда считается разновидностью посткиберпанка). Зачастую современным технологиям отыскивались «паровые» аналоги: компьютер — машина Бэббиджа, программист — клакёр, робот — заводной механизм-автомат.

Издание романа Уильяма Гибсона и Брюса Стерлинга «Разностная машина» (встречается как «Машина различий», «Дифференциальный Исчислитель»; «The Difference Engine», 1992) привлекло большое внимание к этому жанру, и именно после этого романа паропанк начал приобретать всё большую популярность.

Типичные элементы мира паропанка[править]

  • Одежда и аксессуары викторианской Англии:
    • Аристократы в цилиндре и пальто, под которым фрак, брюки и рубашка с кружевами.
    • Дамы в корсетах и кринолинах с капором на голове и чулками на подвязках на ногах.
    • Рабочие в кепках, куртках и сапогах.
  • Урбанистический антураж: фабричные трубы из красного кирпича, пасмурное небо грязного цвета, булыжные мостовые, уличные газовые фонари, магазины, лавки, театры, городские трущобы, пабы, бордели. И, соответственно, мрачная атмосфера.
  • Викторианские персонажи: демонические учёные и инженеры а-ля Виктор Франкенштейн или профессор Мориарти, путешественники, детективы (Шерлок Холмс), агенты тайной полиции, шпионы, революционеры, уличные продавцы, пролетарии, капиталисты-промышленники, потомственные аристократы, светские хлыщи, проститутки, добропорядочные семейные граждане (буржуа).

Наиболее известные писатели жанра[править]

Стимпанк фильмы и аниме[править]

Компьютерные игры в жанре паропанк[править]

  • Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura — культовая компьютерная игра в жанре CRPG, выпущенная компанией Troika Games 23 июня 2001 года. Действие игры разворачивается на континенте Арканум, в котором магия и другие атрибуты фэнтези сочетаются с развитой технологией уровня XIX века. Игра создана компанией, которая откололась от Interplay Entertainment (компания-разработчик культовой игры Fallout) и во многом продолжает традиции Fallout. Как и обе части Fallout, Арканум стал широко известен в кругах ценителей качественных RPG, но коммерческого успеха не имел (в США было продано 234000 экземпляров), что стало одной из причин финансовых неудач Troika Games.

Настольные ролевые игры в жанре паропанк[править]

  • Space: 1889 (1988, GDW) — игра, в которой жанр викторианского стимпанка соединяется с космической оперой: колонизация пустынь Марса и джунглей Венеры на космических кораблях, приводимых в движение энергией пара.
  • Forgotten Futures (1993, Маркус Роулэнд, новые версии издавались автором в 1998 и 2005) — игра по викторианскому стимпанку на основе оригинальной механики, образец очень глубокой и тщательной проработки жанра.
  • Castle Falkenstein (1994, R. Talsorian Games) — игра по оригинальному сеттингу, соединяющему в себе альтернативную историю, героическое фэнтези и паропанк. Вместо чаршитов игроки ведут дневники от лица своих персонажей, а механика разрешения использует игральные карты вместо привычных дайсов. Премия Origins за лучшие игровые правила 1994 и премия памяти Найджела Финли за лучший игровой продукт 1995.
  • Deadlands (1996, PEG) — игра по альтернативной Америке 1860-х годов, где развились паровые технологии, действует индейская магия и обитают фантастические монстры. Система использовала кубики с разным количеством граней, а также игральные карты — для некоторых видов магии и для определения очерёдности действий в бою. Был выпущен ряд дополнений и модулей. Премии Origins 1996 за лучшую ролевую игру и лучшее оформление; всего продукты, основанные на сеттинге Deadlands, завоёвывали премии Origins в различных номинациях не менее 8 раз.
  • GURPS Steampunk (2000, SJ Games) — приложение для игр по паропанку по GURPS 3-ей редакции. Содержит краткое описание сеттинга, восходящего в первую очередь к романам Жюля Верна.
  • GURPS Castle Falkenstein (2000, SJ Games) — конверсия Castle Falkenstein под GURPS 3-й редакции. Вышло одно приложение (по Оттоманской империи).
  • GURPS Steam-Tech (2001, SJ Games) — руководство для создания паровых механизмов и снаряжения для различных паропанковых сеттингов. Номинировалась на премию Origins в 2001 за лучшие иллюстрации.
  • GURPS Screampunk (2001, SJ Games) — руководство по использованию элементов традиционного викторианского хоррора в паропанковых сеттингах.
  • d20 Deadlands (2001, PEG/GWG) — конверсия Deadlands под d20 System.
  • GURPS Deadlands: The Weird West (2001, SJ Games) — конверсия Deadlands от PEG под GURPS. Было выпущено также два дополнения и два художественных романа, включавших в себя модули-приключения.
  • OGL Steampunk (2004, Morrigan Press) — руководство для игр по различным разновидностям жанра паропанк на базе d20 System. Является при этом самодостаточным продуктом, не требующим использования базовых книг от WotC.
  • DragonMech (2004, Goodman Games, Sword & Sorcery) — игра на базе d20 System по оригинальному фэнтезийному сеттингу, где одной из основных военных технологий являются гигантские боевые роботы на паровом ходу.
  • Etherscope (2005, Goodman Games) — игра на базе варианта d20 System, схожего с d20 Modern. Cеттинг, иногда определяемый авторами как «киберпанковая викториана», представляет собой крайне любопытную попытку взять классические элементы киберпанка и заменить их аналогами, навеянными фантастической литературой XIX века: телепатическое общение через эфир вместо Интернета, евгенические модификации вместо генетических, и т. п.
  • Deadlands Reloaded (2006, Great White Games) — конверсия Deadlands под механику Savage Worlds, которая в свою очередь восходит к механике оригинального Deadlands.
  • Full Lights, Full Steam (2007, Kallisti Press) — нарративистски-ориентированная и очень синематичная игра про освоение солнечной системы на паровых космических кораблях.
  • The Imperial Age (2007, Adamant Entertainment) — игра по викторианскому стимпанку с элементами мистики на базе d20 System (требует использования d20 Past или d20 Modern). Фантастические элементы выражены не слишком сильно, сеттинг максимально приближен к исторической Британии конца XIX века.
  • Iron Kingdoms (2005, Privateer Press) — игра на базе d20 System по оригинальному фэнтезийному сеттингу, в котором феодальные империи ведут кровопролитные войны с помощью паровых машин. В 2012 году вышла новая редакция правил, основанная на системе варгейма Warmachine\Hordes, события которого происходят в этой же вселенной.
  • Lady Blackbird (2009, Джон Харпер)
  • Victoriana (Heresy Gaming?) — игра на базе Fuzion, в основу сеттинга легла альтернативная история Земли, на которой совместно с людьми существуют элдрены (местные эльфы), дварфы, гномы, халфлинги, зверолюди и огры. Сеттинг содержит, помимо прочего, краткое описание мира и правила по оккультной Магии. Вторая редакция (2008, Cubicle 7 Entertainment Ltd.) перешла на систему «Heresy Engine» (представляющую не что иное, как модифицированный Storyteller)[1], не добавив, впрочем, ничего нового к игровому процессу.
  • Through the Breach (2014, Wyrd Miniatures[2]) — ролевая игра, основанная скирмиш-варгейме Malifaux, в котором смешались смешались готика, стимпанк, викторианский хоррор и даже Дикий Запад. В игре используется отказ от системы набора опыта и уровней, упор на интересное повествование и отыгрыш персонажа, а механика разрешения использует игральные карты вместо привычных дайсов, как и в Castle Falkenstein.

Ссылки[править]

Источники[править]

  1. Цитата из обзора второй редакции:
    " This is the second edition, a revision, update and expansion on the original Fuzion powered edition, this time powered by the proprietary Heresy game engine (part of a welcome return to individual game systems rather than d20isation).
    "
  2. http://www.wyrd-games.net