Forgotten Realms Campaign Setting — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Начало работы над статьёй.)
 
м (Замена текста — «\[\[Категория\:Книги (.{4}) года(\|.+)?\]\]» на «{{служебные исправления}} Категория:Ролевые книги $1 года$2»)
 
(не показано 8 промежуточных версий 2 участников)
Строка 7: Строка 7:
 
| издатель          = [[Wizards of the Coast]]
 
| издатель          = [[Wizards of the Coast]]
 
| тип              = [[Сеттинговая книга]]
 
| тип              = [[Сеттинговая книга]]
| код              =  
+
| код              = WTC88236 (882360000)
 
| сеттинг          = [[Forgotten Realms]]
 
| сеттинг          = [[Forgotten Realms]]
 
| система          = [[D&D 3.0]]
 
| система          = [[D&D 3.0]]
| isbn              =  
+
| isbn              = 0-7869-1836-5
 
}}
 
}}
 +
'''Forgotten Realms Campaign Setting''', или FRCS — [[сеттинговая книга]] по миру [[Forgotten Realms]] под [[Dungeons & Dragons 3]], 320-страничное издание с цветными иллюстрациями, в твёрдом переплёте.
  
'''«Forgotten Realms Campaign Setting»''' (FRCS) — сеттинговая книга по миру Forgotten Realms под [[Dungeons & Dragons 3]], 320-страничное издание с цветными иллюстрациями, в твёрдом переплёте.
+
В 2002 году FRCS была удостоена премий [[Origins Award]] как лучшее ролевое дополнение 2001 года и [[Outie]] как лучшее возвращение к старой теме.
  
В 2002 году FRCS была удостоена премии [[Origins Award]] как лучшее ролевое дополнение 2001 года.
+
По сравнению с предшествующими сеттинговыми книгами по FR, издававшимися [[TSR]], новое издание имеет ряд отличий. В-первых, [[игромеханика]] изменена в соответствии с новой редакцией D&D. Во-вторых, временная линия сеттинга продлена на десятилетие, до 1372 [[календарь Фэйруна|DR]] года, и описаны произошедшие за это время события, включая изменения в [[пантеон]]е [[Фэйрун]]а после [[Time of Troubles|Смутного времени]] и нашествие и разгром Туйганской орды ({{англ|Tuigan horde}}).
  
По сравнению с предшествующими сеттинговыми книгами по FR, издававшимися [[TSR]], новое издание имеет ряд отличий. В-первых, [[игромеханика]] изменена в соответствии с новой редакцией D&D. Во-вторых, временная линия сеттинга продолжена на … лет вперёд, к … году, и описаны произошедшие за это время события, включая изменения в [[пантеон]]е Фэйруна после Смутного времени и нашествие и разгром Туйганской орды.
+
== Содержание ==
  
 
Книга состоит из 9 глав.
 
Книга состоит из 9 глав.
  
Глава 1, «Characters» — How to create a player character for the setting, including races, classes, regional feats, religions, and setting-specific prestige classes. (Many of these later have been merged into the version 3.5 release of Dungeons & Dragons Dungeon Master’s Guide.)
+
Глава 1, «Characters», описывает [[создание персонажа]] для игры в Фэйруне. Для [[мастер]]ов имеются рекомендации по использованию в игре «могущественных рас» персонажей [[игровая раса|игровых рас]], имеющих [[LA]] от +1 до +3<ref>Эта система, предусматривающая невыдачу данному персонажу [[экспа|«экспы»]] до достижения всей партией уровня персонажа «могущественной расы», была в дальнейшем переработана в более удобный вид в дополнении «[[Savage Species]]», а затем — в 3.5-й редакции.</ref>. Описываются [[монах|монашеские]] и [[паладин]]ские ордена, к которым могут принадлежать персонажи данных [[класс]]ов. Вводятся региональные [[фиты]], доступные только для персонажей, происходящих из определённых мест. Представлен ряд новых [[специфика сеттинга|сеттингоспецифичных]] [[престиж-класс]]ов.
  
Глава 2, «Magic» — An explanation of how magic operates in this setting, and a number of unique aspects of magic. A few additional spells are provided, primarily to support the new Domains.
+
Глава 2, «Magic», посвящена [[магия|магии]]. В отличие от базовых книг D&D, здесь уделяется большое внимание происхождению и источникам магии на [[Торил]]е — [[Плетение|Плетению]] {{англ|Weave}} и его специфичным аспектам. Добавлены новые [[заклинания]] и [[домен (D&D 3.x)|жреческие домены]].
  
Глава 3, «Life in Faerûn» — A general overview of life, lore, culture and commerce in this setting.
+
Глава 3, «Life in Faerûn», представляет общий обзор жизни и культуры Фэйруна. Здесь же приведены основные системы летоисчисления, применяемые в Фэйруне, наиболее распространённые языки и образцы письменности.
  
Глава 4, «Geography» — Each of the significant regions of the continent are explored, along with places of interest, cities, politics, and significant individuals.
+
Глава 4, «Geography», описывает регионы Фэйруна, интересные места, города и значительных персон.
  
Глава 5, «Deities» — Only the major deities are described in this edition, with the remainder of the pantheon detailed in Faiths & Pantheons. Several new Domains are introduced, with the incumbent spells listed in the Magic chapter.
+
Глава 5, «Deities», представляет список наиболее могущественных и влиятельных [[божество|божеств]] сеттинга<ref>Намного более подробно и развёрнуто пантеон Фэйруна представлен в «[[Faiths & Pantheons]]».</ref>. Здесь же описывается [[космология]] Торила — [[Мировое древо]] и его [[план]]ы.
  
Глава 6, «History» — This is an overview of the detailed history of this setting, with a lengthy time line at the end of the chapter.
+
Глава 6, «History», содержит обзор истории Фэйруна от создания мира до «настоящего времени» сеттинга.
  
Глава 7, «Organizations» — Groups, cults, and other organizations play an important role in the realms, and several of the most significant are detailed herein.
+
Глава 7, «Organizations», посвящена организациям, культам и группам, имеющим значение в масштабах мира: [[Культ Дракона]], [[Арфисты]], [[Красные маги]], [[Жентарим]], [[Семь сестёр]] и другие.
  
Глава 8, «Running the Realms» — This chapter provides useful advice for the Dungeon Master trying to run an adventure or campaign in this setting. A pair of brief sample adventures are included.
+
Глава 8, «Running the Realms», содержит советы для [[мастер]]ов по проведению игры в сеттинге. Здесь же даны два небольших [[приключения]].
  
Глава 9, «Monsters» — A brief list of monsters unique to this continent are introduced, with a more extensive selection published later in other books.
+
Глава 9, «Monsters», содержит описания нескольких сеттингоспецифичных [[монстр]]ов<ref>Основной [[монстрятник|справочник чудовищ]] Forgotten Realms «[[Monsters of Faerûn]]».</ref>.
  
По всей книге размещены [[статблок]]и для многих известных [[NPC|неигровых персонажей]] сеттинга, включая [[Дриззт До’Урден|Дриззта До’Урдена]], [[Артемис Энтрери|Артемиса Энтрери]], [[Эльминстер]]а, [[Хелбен Чёрный посох|Хелбена Чёрного посоха]], [[Фзоул Чембрил|Фзоула Чембрила]] и [[Маншун]]а.
+
По всей книге размещены [[статблоки]] для многих известных [[NPC|неигровых персонажей]] сеттинга, включая [[Дриззт До’Урден|Дриззта До’Урдена]], [[Артемис Энтрери|Артемиса Энтрери]], [[Эльминстер]]а, [[Хелбен Чёрный посох|Хелбена Чёрного посоха]], [[Фзоул Чембрил|Фзоула Чембрила]] и [[Маншун]]а.
 +
 
 +
== Престиж-классы ==
 +
* '''[[Приверженец магии]]''' (Arcane Devotee) — [[волшебник]] или [[чародей]], служащий божеству (чаще всего [[Мистра|Мистре]] или [[Азут]]у).
 +
* '''[[Архимаг]]''' (Archmage) — волшебник, достигший наивысших успехов в постижении магии.
 +
* '''[[Божественный избранник]]''' (Divine Champion) — избранный воитель на службе божества.
 +
* '''[[Божественный последователь]]''' (Divine Disciple) — избранный служитель божества ([[жрец]], [[друид]] или [[паладин]]).
 +
* '''[[Божественный искатель]]''' (Divine Seeker) — тайный агент на службе божества или [[культ]]а.
 +
* '''[[Гильдийский вор]]''' (Guild Thief) — член организации, занимающейся незаконной деятельностью.
 +
* '''[[Разведчик Арфистов]]''' (Harper Scout) — агент Арфистов, тайного общества, борющегося со злом.
 +
* '''[[Хатран]]''' (Hathran) — колдунья из женского тайного общества, фактически управляющего [[Рашемен]]ом.
 +
* '''[[Иерофан]]''' (Hierophant) — высший жрец или друид.
 +
* '''[[Рыцарь Пурпурного дракона]]''' (Purple Dragon Knight) — рыцарь ордена на службе королей [[Кормир]]а.
 +
* '''[[Красный волшебник]]''' (Red Wizard) — представитель правящей элиты [[магократия|магократии]] [[Тэй|Тэя]].
 +
* '''[[Рунный заклинатель]]''' (Runecaster) — адепт [[руническая магия|рунической магии]] (чаще всего [[дварф]]).
 +
* '''[[Теневой адепт]]''' (Shadow Adept) — приверженец Теневого Плетения (Shadow Weave), искажённой магии, поддерживаемой против Мистры богиней [[Шар]].
  
 
== Дополнения к «Forgotten Realms Campaign Setting» ==
 
== Дополнения к «Forgotten Realms Campaign Setting» ==
 
Под третью и трёхсполовинную редакции D&D был издан ряд дополнений к FRCS:
 
Под третью и трёхсполовинную редакции D&D был издан ряд дополнений к FRCS:
* «[[Lords of Darkness]]» (2001);
+
* [[Lords of Darkness]] (2001)
* «[[Magic of Faerûn]]» (2001);
+
* [[Magic of Faerûn]] (2001)
* «[[Faiths & Pantheons]]» (2002);
+
* [[Monsters of Faerûn|Monster Compendium: Monsters of Faerûn]] (2001)
* «[[City of the Spider Queen]]» (2002);
+
* [[Faiths & Pantheons]] (2002)
* «[[Silver Marches]]» (2002);
+
* [[City of the Spider Queen]] (2002)
* «[[Races of Faerûn]]» (2003);
+
* [[Silver Marches]] (2002)
* «[[Unapproachable East]]» (2003);
+
* [[Races of Faerûn]] (2003)
* «[[Underdark]]» (2003);
+
* [[Unapproachable East]] (2003)
* «[[Serpent Kingdoms]]» (2004);
+
* [[Underdark (D&D 3.5)|Underdark]] (2003)
* «[[Shining South]]» (2004);
+
* [[Serpent Kingdoms]] (2004)
* «[[Player's Guide to Faerûn]]» (2004);
+
* [[Player's Guide to Faerûn]] (2004) — обновление сеттинга под [[D&D 3.5]].
* «[[Lost Empires of Faerûn]]» (2005).
+
* [[Shining South]] (2004)
 +
* [[Lost Empires of Faerûn]] (2005)
 +
* [[Champions of Valor]] (2005)
 +
* [[Champions of Ruin]] (2005)
 +
* [[City of Splendors: Waterdeep]] (2005)
 +
* [[Power of Faerûn]] (2006)
 +
* [[Mysteries of the Moonsea]] (2006)
 +
* [[Dragons of Faerûn]] (2006)
 +
* [[The Grand History of the Realms]] (2007)
 +
 
 +
[[Сетевое расширение]] к «Player’s Guide to Faerûn» содержит обновления под D&D 3.5 для монстров, описываемых в главе 9 FRCS.
  
{{заготовка}}
+
В 2008 году сеттинг был полностью переработан под [[D&D 4|четвёртую редакцию D&D]]. Произведённые изменения, описанные в новой сеттинговой книге «[[Forgotten Realms Campaign Guide]]», были весьма неоднозначно встречены в [[ролевое сообщество|ролевом сообществе]].
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
* «[[Forgotten Realms Campaign Set]]» — три издания (1987, 1993 и 1996 годы) сеттинговой книги по Forgotten Realms под [[Advanced Dungeons & Dragons]] первой и второй редакций.
+
* [[Forgotten Realms Campaign Set]] — три издания (1987, 1993 и 1996 годы) сеттинговой книги по Forgotten Realms под [[Advanced Dungeons & Dragons]] первой и второй редакций.
 +
 
 +
* [[Forgotten Realms Campaign Guide]] (2008) — сеттинговая книга [[D&D 4|четвёртой редакции]].
 +
 
 +
== Примечания ==
 +
{{примечания}}
  
* «[[Forgotten Realms Campaign Guide]]» (2008) — сеттинговая книга [[D&D 4|четвёртой редакции]].
+
== Ссылки ==
 +
* [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ag/20010614a Галерея иллюстраций] к FRCS.
 +
* [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/we/20010606a Сетевое дополнение] к FRCS.
 +
* [http://www.wizards.com/dnd/files/PGtF_WE_Monster_Update.zip Сетевое дополнение к «Player’s Guide to Faerûn»], содержащее, в частности, обновлённых монстров из FRCS.
  
 +
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]]
 
[[Категория:Книги по Forgotten Realms]]
 
[[Категория:Книги по Forgotten Realms]]
 +
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
 +
{{служебные исправления}}
 +
[[Категория:Ролевые книги 2001 года]]

Текущая версия на 15:31, 15 сентября 2013

Forgotten Realms
Campaign Setting
FRCS 2001.jpg
Год2001
АвторыEd Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo
ИздательWizards of the Coast
ТипСеттинговая книга
КодWTC88236 (882360000)
СеттингForgotten Realms
СистемаD&D 3.0
ISBNISBN 0-7869-1836-5

Forgotten Realms Campaign Setting, или FRCS — сеттинговая книга по миру Forgotten Realms под Dungeons & Dragons 3, 320-страничное издание с цветными иллюстрациями, в твёрдом переплёте.

В 2002 году FRCS была удостоена премий Origins Award как лучшее ролевое дополнение 2001 года и Outie как лучшее возвращение к старой теме.

По сравнению с предшествующими сеттинговыми книгами по FR, издававшимися TSR, новое издание имеет ряд отличий. В-первых, игромеханика изменена в соответствии с новой редакцией D&D. Во-вторых, временная линия сеттинга продлена на десятилетие, до 1372 DR года, и описаны произошедшие за это время события, включая изменения в пантеоне Фэйруна после Смутного времени и нашествие и разгром Туйганской орды (англ. Tuigan horde).

Содержание[править]

Книга состоит из 9 глав.

Глава 1, «Characters», описывает создание персонажа для игры в Фэйруне. Для мастеров имеются рекомендации по использованию в игре «могущественных рас» — персонажей игровых рас, имеющих LA от +1 до +3[1]. Описываются монашеские и паладинские ордена, к которым могут принадлежать персонажи данных классов. Вводятся региональные фиты, доступные только для персонажей, происходящих из определённых мест. Представлен ряд новых сеттингоспецифичных престиж-классов.

Глава 2, «Magic», посвящена магии. В отличие от базовых книг D&D, здесь уделяется большое внимание происхождению и источникам магии на ТорилеПлетению англ. Weave и его специфичным аспектам. Добавлены новые заклинания и жреческие домены.

Глава 3, «Life in Faerûn», представляет общий обзор жизни и культуры Фэйруна. Здесь же приведены основные системы летоисчисления, применяемые в Фэйруне, наиболее распространённые языки и образцы письменности.

Глава 4, «Geography», описывает регионы Фэйруна, интересные места, города и значительных персон.

Глава 5, «Deities», представляет список наиболее могущественных и влиятельных божеств сеттинга[2]. Здесь же описывается космология Торила — Мировое древо и его планы.

Глава 6, «History», содержит обзор истории Фэйруна от создания мира до «настоящего времени» сеттинга.

Глава 7, «Organizations», посвящена организациям, культам и группам, имеющим значение в масштабах мира: Культ Дракона, Арфисты, Красные маги, Жентарим, Семь сестёр и другие.

Глава 8, «Running the Realms», содержит советы для мастеров по проведению игры в сеттинге. Здесь же даны два небольших приключения.

Глава 9, «Monsters», содержит описания нескольких сеттингоспецифичных монстров[3].

По всей книге размещены статблоки для многих известных неигровых персонажей сеттинга, включая Дриззта До’Урдена, Артемиса Энтрери, Эльминстера, Хелбена Чёрного посоха, Фзоула Чембрила и Маншуна.

Престиж-классы[править]

Дополнения к «Forgotten Realms Campaign Setting»[править]

Под третью и трёхсполовинную редакции D&D был издан ряд дополнений к FRCS:

Сетевое расширение к «Player’s Guide to Faerûn» содержит обновления под D&D 3.5 для монстров, описываемых в главе 9 FRCS.

В 2008 году сеттинг был полностью переработан под четвёртую редакцию D&D. Произведённые изменения, описанные в новой сеттинговой книге «Forgotten Realms Campaign Guide», были весьма неоднозначно встречены в ролевом сообществе.

См. также[править]

Примечания[править]

  1. Эта система, предусматривающая невыдачу данному персонажу «экспы» до достижения всей партией уровня персонажа «могущественной расы», была в дальнейшем переработана в более удобный вид в дополнении «Savage Species», а затем — в 3.5-й редакции.
  2. Намного более подробно и развёрнуто пантеон Фэйруна представлен в «Faiths & Pantheons».
  3. Основной справочник чудовищ Forgotten Realms — «Monsters of Faerûn».

Ссылки[править]

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia