Книга игрока — различия между версиями
(Новая страница: «'''Книга игрока''' — разновидность ролевых книг, содержащая материалы, пред...») |
м (категоризация) |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 5: | Строка 5: | ||
Далеко не во всех [[игровая система|игровых системах]] имеются отдельные книги игрока и мастера; нередко она объединены в одно издание. В таком случае в общей книге правил могут наличествовать мастерская секция, [[монстрятник]], описание [[метасюжет]]а и другие материалы, не предназначенные для глаз игрока. Достоинством такого подхода является необходимость всего одной книги для всех участников игры; недостаток — сложность разделения и контроля информации. | Далеко не во всех [[игровая система|игровых системах]] имеются отдельные книги игрока и мастера; нередко она объединены в одно издание. В таком случае в общей книге правил могут наличествовать мастерская секция, [[монстрятник]], описание [[метасюжет]]а и другие материалы, не предназначенные для глаз игрока. Достоинством такого подхода является необходимость всего одной книги для всех участников игры; недостаток — сложность разделения и контроля информации. | ||
− | + | [[Категория:Термины книгоиздания]] | |
− | |||
− | [[Категория: |
Текущая версия на 22:22, 9 февраля 2012
Книга игрока — разновидность ролевых книг, содержащая материалы, предназначенные для игрока. Как правило, это общие принципы игры, правила создания персонажа (в том числе игровые расы, классы или их аналоги), экипировка; при наличии в игре магии — список заклинаний или способы конструирования заклинаний. Предполагается, что игроку должно быть достаточно этой книги, чтобы создать персонажа и успешно им играть. Информация, не предназначенная для игрока, присутствует, как правило, в книге мастера.
В системе Dungeons & Dragons книга игрока носит традиционное название «Player’s Handbook» (англ. Руководство игрока), в других системах употребляются такие названия, как «Player Guide» или «Player’s Guide» (англ. Путеводитель игрока).
Далеко не во всех игровых системах имеются отдельные книги игрока и мастера; нередко она объединены в одно издание. В таком случае в общей книге правил могут наличествовать мастерская секция, монстрятник, описание метасюжета и другие материалы, не предназначенные для глаз игрока. Достоинством такого подхода является необходимость всего одной книги для всех участников игры; недостаток — сложность разделения и контроля информации.