Заколдованная страна — различия между версиями
(иллюстрация) |
Demetrius (обсуждение | вклад) (+список карточек случайных встреч) |
||
(не показано 18 промежуточных версий 10 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | [[Файл:Заколдованная страна.jpg|right|thumb|250px|Набор для игры|alt=Открытая коробка, в которой два буклета, лист, карты. Под ней лежит карта, на которой путь отмечен цифрами. Обложка чёрная, на ней красная фигура с поднятыми руками, возможно творящая заклинание.]] | |
− | | | + | '''Заколдованная страна''' — [[настольная ролевая игра]], выпущенная кооперативом «Осень» тиражом 40000 экземпляров в 1990 году. Это первая настольная ролевая игра, выпущенная в России. Игра распространялась в виде [[коробка|коробки]] и включала в себя карту, [[базовая книга|книгу правил]] и книгу [[мастер|ведущего]], а также 100 карточек с изображением различных [[монстр]]ов и их [[характеристика]]ми. Стоимость игры в 1990 году составляла 25 рублей. |
− | | | + | |
− | | | + | В игре участвует несколько [[игрок]]ов, обычно от трёх до шести, причём один из игроков становится ведущим. Ведущий не имеет своего [[персонаж]]а, однако его роль очень важна: он описывает [[игровой мир]], играет за противников других персонажей. |
− | | | + | |
− | | | + | == Механики == |
− | | | + | Механики на базе [[d6]] и [[d3]]. Основной бросок — [[d18]], имитируемый через (d3-1)*6+d6. Для успеха необходимо, чтобы число было больше целевого. |
− | | | + | |
− | | | + | === Характеристики персонажа === |
− | | | + | |
− | | | + | В игре всего 5 персонажей. По сути система является [[классовая система|классовой]], но в каждом классе есть только один (игровой) персонаж, поэтому термин «класс» не используется. |
− | | | + | |
− | | | + | У персонажей есть такие характеристики: |
+ | |||
+ | * '''5 качеств''' (соответствуют [[атрибут]]ам): сила, ловкость, мудрость, сложение и храбрость. | ||
+ | * '''Очки риска''' (ОР) — соответствуют очкам здоровья в других играх ([[HP]]). | ||
+ | * '''[[Класс доспехов]]''' (КД) — чем меньше, тем лучше доспех. | ||
+ | * '''Игровые очки''' (ИО) — соответствуют [[очки опыта|очкам опыта]]; количество игровых очков для достижения нового уровня разное у разных персонажей. | ||
+ | * '''Уровень.''' Все персонажи начинают игру с уровнем 0. | ||
+ | |||
+ | Качества бывают в диапазоне от 3 до 18, однако в игре часто используются производные числа от -3 до +3 (или, в случае мудрости, +4) — аналог [[модификатор]]ов из D&D. Модификаторы подсчитываются так: | ||
+ | |||
+ | {| class="tiles" | ||
+ | ! rowspan="2" | Качество !! colspan="2" | Модификатор | ||
+ | |- | ||
+ | ! Ловкость, сложение, сила !! Мудрость | ||
+ | |- | ||
+ | | 3 || colspan="2" | -3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 4-5 || colspan="2" | -2 | ||
+ | |- | ||
+ | | 5-8 || colspan="2" | -1 | ||
+ | |- | ||
+ | | 9-12 || colspan="2" | 0 | ||
+ | |- | ||
+ | | 13-15 || colspan="2" | +1 | ||
+ | |- | ||
+ | | 16-17 || colspan="2" | +2 | ||
+ | |- | ||
+ | | 18 || +3 || +4 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === [[Создание персонажа]] === | ||
+ | [[Файл:КЛУРКИ КРОНЫ МАГИ.png|thumb|251px|«Клурки, кроны, маги — волшебники, населяющие страну. Действуют в зависимости от настроения. Могут что-нибудь подарить, озолотить, а могут и отнять ценную вещь»]] | ||
+ | Перед началом игры каждый игрок заводит себе [[лист персонажа|игровой лист]], где записывает качества своего персонажа, имеющиеся у него [[экипировка|вещи]] и игровые очки ([[опыт]]). Броском [[кубик]]ов определяются основные качества: [[сила]], [[ловкость]], [[мудрость]], [[сложение]] и [[храбрость]]. Они определяются бросками [[Минус минимум|4d6-L]] (бросаются 4 кубика, суммируются 3 наибольших значения). Так же определяется количество [[деньги|денег]], но сумма сумма трёх значений умножается на 10. | ||
+ | |||
+ | После этого игрок выбирает себе тип персонажа{{?|в правилах не так}} ([[воин]], [[эльф]], [[маг]], [[гном]], крон), покупает [[оружие]], [[доспехи]] и вещи. | ||
+ | |||
+ | === Процесс игры === | ||
+ | Ведущий, используя книгу ведущего, описывает игрокам текущую ситуацию, после чего игроки принимают решение, как вести себя в той или иной ситуации. Бои ведутся с помощью кубиков. | ||
+ | |||
+ | === Бросок удачи === | ||
+ | Бросок удачи (БУ) или протекционный бросок (ПБ) — аналог [[спасброска]]. В игре существует пять типов бросков удачи, отдалённо напоминающих старые версии D&D: | ||
+ | |||
+ | * дух дракона, | ||
+ | * паралич, | ||
+ | * яд, | ||
+ | * окаменение, | ||
+ | * заклинания магов и волшебные палочки. | ||
+ | |||
+ | К броску прибавляется [[модификатор]] мудрости (в игре само слово «модификатор» не используется), причём он отличается от других модификаторов тем, что при мудрости 18 он равен +4 (а не +3). | ||
+ | |||
+ | == Сеттинг == | ||
+ | |||
+ | Сеттинг описан очень размыто. Основная идея — играющие отправляются в волшебную страну, где сможет выжить «лишь храбрый, честный и добрый». | ||
+ | |||
+ | Многие детали не были объяснены. Например, в игре упоминаются кроны (и игроки могут быть кронами), но такое «крон» и как он выглядит, явно объяснено нигде не было. Главными характеристиками для них были мудрость и ловкость, дополнительной способностью был «отгон животных», а на соответствующей карте монстра было что-то вроде лысого карлика. | ||
+ | |||
+ | == Карты монстров == | ||
+ | |||
+ | Всего в игре есть 100 карт случайных встреч, большинство из которых — с монстрами: | ||
+ | |||
+ | {{колонки| | ||
+ | * Атлант | ||
+ | * Баргул (злой волшебник) | ||
+ | * Белый дракон | ||
+ | * Блэквиринг (смерч) | ||
+ | * Блэмбия (разноцветный сгусток) | ||
+ | * Варг | ||
+ | * Вахнал | ||
+ | * Волколак | ||
+ | * Волосатый человек | ||
+ | * Вулин (вампир) | ||
+ | * Галур | ||
+ | * Гигантские пчёлы | ||
+ | * Гидра | ||
+ | * Глазгор (летающий глаз с мечом) | ||
+ | * Глок | ||
+ | * Глумор (летающий спрут) | ||
+ | * Гоблур | ||
+ | * Гнолл | ||
+ | * Гнум (добрый волшебник) | ||
+ | * Гул | ||
+ | * Гурвин (опасное чудовище) | ||
+ | * Гурф (двухголовое чудовище) | ||
+ | * Данав (шестирукий мутант) | ||
+ | * Дарк (пенная масса) | ||
+ | * Дронг | ||
+ | * Дургаф | ||
+ | * Единорог | ||
+ | * Железная статуя | ||
+ | * Зелёная обезьяна | ||
+ | * Зомби | ||
+ | * Золотой змей | ||
+ | * Золотой дракон | ||
+ | * Золотой минотавр | ||
+ | * Каменная статуя | ||
+ | * Каменный дракон | ||
+ | * Каменный питон | ||
+ | * Квант (маленькие летающие стрелки) | ||
+ | * Кентавр | ||
+ | * Клурки кроны маги (волшебники) | ||
+ | * Кобольд | ||
+ | * Король людоедов | ||
+ | * Кран (громадная хищная птица) | ||
+ | * Кранк (маленькие злобные чудовища) | ||
+ | * Красная обезьяна | ||
+ | * Красный дракон | ||
+ | * Крестоносец | ||
+ | * Криглер (чудовище с огромной головой) | ||
+ | * Крикун | ||
+ | * Лев | ||
+ | * Летающая мурена | ||
+ | * Липучка | ||
+ | * Людоед | ||
+ | * Медведь гризли | ||
+ | * Меч (заколдованный) | ||
+ | * Морской змей | ||
+ | * Невидимка | ||
+ | * Некрофаг (вампиры) | ||
+ | * Оборотень 17 (человек-волк) | ||
+ | * Оборотень 18 (человек-вепрь) | ||
+ | * Оборотень 19 (человек-медведь) | ||
+ | * Оборотень 20 (человек-тигр) | ||
+ | * Ор (добрый маг) | ||
+ | * Орт | ||
+ | * Паук-краб | ||
+ | * Подземный монстр | ||
+ | * Птица Рог | ||
+ | * Разбойник | ||
+ | * Ракшас | ||
+ | * Ржавильщик (поедатель железа) | ||
+ | * Ронг (мохнатый двухметровый монстр) | ||
+ | * Рот (на стене) | ||
+ | * Рудра (маленький пугливый зверёк) | ||
+ | * Рулар (маленькие круглые чудовища) | ||
+ | * Саблезубый тигр | ||
+ | * Сквар | ||
+ | * Скелет | ||
+ | * Спектр | ||
+ | * Стакэйс | ||
+ | * Стинкинг (состоит из газа) | ||
+ | * Стон (маленький ящер) | ||
+ | * Стилин | ||
+ | * Стражник | ||
+ | * Стриг (птица-вампир) | ||
+ | * Таурт | ||
+ | * Тень | ||
+ | * Тролль | ||
+ | * Трон (летающий алмаз) | ||
+ | * Трурль (хозяин комиссионки) | ||
+ | * Человек | ||
+ | * Челюсть | ||
+ | * Череп | ||
+ | * Чёрный маг | ||
+ | * Чёрный дракон | ||
+ | * Чёрный медведь | ||
+ | * Фоербарт (огненный человек) | ||
+ | * Франкенштейн | ||
+ | * Фул (туловище гиганта без головы) | ||
+ | * Фурон | ||
+ | * Циклоп | ||
+ | * Эльф-пикси | ||
}} | }} | ||
− | + | == Компьютерная версия == | |
− | + | 1 июня 2016 года опубликована версия 1.3 компьютерной реализации игры, максимально приближенной к оригиналу, изданному кооперативом «Осень». Доступ и обсуждение на сайте http://azl.ucoz.com/ | |
− | + | {{заготовка раздела}} | |
− | + | == Ссылки == | |
− | + | * http://lj.rossia.org/users/enjoy/11061.html — статья о «Заколдованной стране» и скан правил | |
+ | * http://azl.ucoz.com/ — компьютерная версия игры | ||
− | [[Категория: | + | {{заготовка}} |
+ | {{дополнено на RPGverse|20:25, 28 июля 2024 (MSK)}} | ||
+ | [[Категория:Системы ролевых игр]] | ||
+ | [[Категория:Коробки]] | ||
+ | [[Категория:Ролевые системы на русском языке]] | ||
+ | [[Категория:Ролевые материалы без английской версии]] |
Текущая версия на 02:03, 27 ноября 2024
Заколдованная страна — настольная ролевая игра, выпущенная кооперативом «Осень» тиражом 40000 экземпляров в 1990 году. Это первая настольная ролевая игра, выпущенная в России. Игра распространялась в виде коробки и включала в себя карту, книгу правил и книгу ведущего, а также 100 карточек с изображением различных монстров и их характеристиками. Стоимость игры в 1990 году составляла 25 рублей.
В игре участвует несколько игроков, обычно от трёх до шести, причём один из игроков становится ведущим. Ведущий не имеет своего персонажа, однако его роль очень важна: он описывает игровой мир, играет за противников других персонажей.
Содержание
Механики[править]
Механики на базе d6 и d3. Основной бросок — d18, имитируемый через (d3-1)*6+d6. Для успеха необходимо, чтобы число было больше целевого.
Характеристики персонажа[править]
В игре всего 5 персонажей. По сути система является классовой, но в каждом классе есть только один (игровой) персонаж, поэтому термин «класс» не используется.
У персонажей есть такие характеристики:
- 5 качеств (соответствуют атрибутам): сила, ловкость, мудрость, сложение и храбрость.
- Очки риска (ОР) — соответствуют очкам здоровья в других играх (HP).
- Класс доспехов (КД) — чем меньше, тем лучше доспех.
- Игровые очки (ИО) — соответствуют очкам опыта; количество игровых очков для достижения нового уровня разное у разных персонажей.
- Уровень. Все персонажи начинают игру с уровнем 0.
Качества бывают в диапазоне от 3 до 18, однако в игре часто используются производные числа от -3 до +3 (или, в случае мудрости, +4) — аналог модификаторов из D&D. Модификаторы подсчитываются так:
Качество | Модификатор | |
---|---|---|
Ловкость, сложение, сила | Мудрость | |
3 | -3 | |
4-5 | -2 | |
5-8 | -1 | |
9-12 | 0 | |
13-15 | +1 | |
16-17 | +2 | |
18 | +3 | +4 |
Создание персонажа[править]
Перед началом игры каждый игрок заводит себе игровой лист, где записывает качества своего персонажа, имеющиеся у него вещи и игровые очки (опыт). Броском кубиков определяются основные качества: сила, ловкость, мудрость, сложение и храбрость. Они определяются бросками 4d6-L (бросаются 4 кубика, суммируются 3 наибольших значения). Так же определяется количество денег, но сумма сумма трёх значений умножается на 10.
После этого игрок выбирает себе тип персонажа[в правилах не так] (воин, эльф, маг, гном, крон), покупает оружие, доспехи и вещи.
Процесс игры[править]
Ведущий, используя книгу ведущего, описывает игрокам текущую ситуацию, после чего игроки принимают решение, как вести себя в той или иной ситуации. Бои ведутся с помощью кубиков.
Бросок удачи[править]
Бросок удачи (БУ) или протекционный бросок (ПБ) — аналог спасброска. В игре существует пять типов бросков удачи, отдалённо напоминающих старые версии D&D:
- дух дракона,
- паралич,
- яд,
- окаменение,
- заклинания магов и волшебные палочки.
К броску прибавляется модификатор мудрости (в игре само слово «модификатор» не используется), причём он отличается от других модификаторов тем, что при мудрости 18 он равен +4 (а не +3).
Сеттинг[править]
Сеттинг описан очень размыто. Основная идея — играющие отправляются в волшебную страну, где сможет выжить «лишь храбрый, честный и добрый».
Многие детали не были объяснены. Например, в игре упоминаются кроны (и игроки могут быть кронами), но такое «крон» и как он выглядит, явно объяснено нигде не было. Главными характеристиками для них были мудрость и ловкость, дополнительной способностью был «отгон животных», а на соответствующей карте монстра было что-то вроде лысого карлика.
Карты монстров[править]
Всего в игре есть 100 карт случайных встреч, большинство из которых — с монстрами:
- Атлант
- Баргул (злой волшебник)
- Белый дракон
- Блэквиринг (смерч)
- Блэмбия (разноцветный сгусток)
- Варг
- Вахнал
- Волколак
- Волосатый человек
- Вулин (вампир)
- Галур
- Гигантские пчёлы
- Гидра
- Глазгор (летающий глаз с мечом)
- Глок
- Глумор (летающий спрут)
- Гоблур
- Гнолл
- Гнум (добрый волшебник)
- Гул
- Гурвин (опасное чудовище)
- Гурф (двухголовое чудовище)
- Данав (шестирукий мутант)
- Дарк (пенная масса)
- Дронг
- Дургаф
- Единорог
- Железная статуя
- Зелёная обезьяна
- Зомби
- Золотой змей
- Золотой дракон
- Золотой минотавр
- Каменная статуя
- Каменный дракон
- Каменный питон
- Квант (маленькие летающие стрелки)
- Кентавр
- Клурки кроны маги (волшебники)
- Кобольд
- Король людоедов
- Кран (громадная хищная птица)
- Кранк (маленькие злобные чудовища)
- Красная обезьяна
- Красный дракон
- Крестоносец
- Криглер (чудовище с огромной головой)
- Крикун
- Лев
- Летающая мурена
- Липучка
- Людоед
- Медведь гризли
- Меч (заколдованный)
- Морской змей
- Невидимка
- Некрофаг (вампиры)
- Оборотень 17 (человек-волк)
- Оборотень 18 (человек-вепрь)
- Оборотень 19 (человек-медведь)
- Оборотень 20 (человек-тигр)
- Ор (добрый маг)
- Орт
- Паук-краб
- Подземный монстр
- Птица Рог
- Разбойник
- Ракшас
- Ржавильщик (поедатель железа)
- Ронг (мохнатый двухметровый монстр)
- Рот (на стене)
- Рудра (маленький пугливый зверёк)
- Рулар (маленькие круглые чудовища)
- Саблезубый тигр
- Сквар
- Скелет
- Спектр
- Стакэйс
- Стинкинг (состоит из газа)
- Стон (маленький ящер)
- Стилин
- Стражник
- Стриг (птица-вампир)
- Таурт
- Тень
- Тролль
- Трон (летающий алмаз)
- Трурль (хозяин комиссионки)
- Человек
- Челюсть
- Череп
- Чёрный маг
- Чёрный дракон
- Чёрный медведь
- Фоербарт (огненный человек)
- Франкенштейн
- Фул (туловище гиганта без головы)
- Фурон
- Циклоп
- Эльф-пикси
Компьютерная версия[править]
1 июня 2016 года опубликована версия 1.3 компьютерной реализации игры, максимально приближенной к оригиналу, изданному кооперативом «Осень». Доступ и обсуждение на сайте http://azl.ucoz.com/
![]() |
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Ссылки[править]
- http://lj.rossia.org/users/enjoy/11061.html — статья о «Заколдованной стране» и скан правил
- http://azl.ucoz.com/ — компьютерная версия игры