Заколдованная страна — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Создание персонажа: оставил Шаблон:?; но вообще, RAW не говорят о типах (классах), они говорят о персонажах, по 1 персонажу на класс)
м (+alt text)
 
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Заколдованная страна.jpg|right|thumb|250px|Набор для игры]]
+
[[Файл:Заколдованная страна.jpg|right|thumb|250px|Набор для игры|alt=Открытая коробка, в которой два буклета, лист, карты. Под ней лежит карта, на которой путь отмечен цифрами. Обложка чёрная, на ней красная фигура с поднятыми руками, возможно творящая заклинание.]]
 
'''Заколдованная страна''' — [[настольная ролевая игра]], выпущенная кооперативом «Осень» тиражом 40000 экземпляров в 1990 году<ref name="enjoy">[http://lj.rossia.org/users/enjoy/11061.html Статья о «Заколдованной стране» и скан правил]</ref>. Это первая настольная ролевая игра, выпущенная в России. Игра распространялась в виде [[коробка|коробки]] и включала в себя карту, [[базовая книга|книгу правил]] и книгу [[мастер|ведущего]], а также 100 карточек с изображением различных [[монстр]]ов и их [[характеристика]]ми. Стоимость игры в 1990 году составляла 25 рублей.
 
'''Заколдованная страна''' — [[настольная ролевая игра]], выпущенная кооперативом «Осень» тиражом 40000 экземпляров в 1990 году<ref name="enjoy">[http://lj.rossia.org/users/enjoy/11061.html Статья о «Заколдованной стране» и скан правил]</ref>. Это первая настольная ролевая игра, выпущенная в России. Игра распространялась в виде [[коробка|коробки]] и включала в себя карту, [[базовая книга|книгу правил]] и книгу [[мастер|ведущего]], а также 100 карточек с изображением различных [[монстр]]ов и их [[характеристика]]ми. Стоимость игры в 1990 году составляла 25 рублей.
  

Текущая версия на 18:19, 31 июля 2024

Открытая коробка, в которой два буклета, лист, карты. Под ней лежит карта, на которой путь отмечен цифрами. Обложка чёрная, на ней красная фигура с поднятыми руками, возможно творящая заклинание.
Набор для игры

Заколдованная странанастольная ролевая игра, выпущенная кооперативом «Осень» тиражом 40000 экземпляров в 1990 году[1]. Это первая настольная ролевая игра, выпущенная в России. Игра распространялась в виде коробки и включала в себя карту, книгу правил и книгу ведущего, а также 100 карточек с изображением различных монстров и их характеристиками. Стоимость игры в 1990 году составляла 25 рублей.

В игре участвует несколько игроков, обычно от трёх до шести, причём один из игроков становится ведущим. Ведущий не имеет своего персонажа, однако его роль очень важна: он описывает игровой мир, играет за противников других персонажей.

Механики[править]

Механики на базе d6 и d3. Основной бросок — d18, имитируемый через (d3-1)*6+d6. Для успеха необходимо, чтобы число было больше целевого.

Характеристики персонажа[править]

В игре всего 5 персонажей. По сути система является классовой, но в каждом классе есть только один (игровой) персонаж, поэтому термин «класс» не используется.

У персонажей есть такие характеристики:

  • 5 качеств (соответствуют атрибутам): сила, ловкость, мудрость, сложение и храбрость.
  • Очки риска (ОР) — соответствуют очкам здоровья в других играх (HP).
  • Класс доспехов (КД) — чем меньше, тем лучше доспех.
  • Игровые очки (ИО) — соответствуют очкам опыта; количество игровых очков для достижения нового уровня разное у разных персонажей.
  • Уровень. Все персонажи начинают игру с уровнем 0.

Качества бывают в диапазоне от 3 до 18, однако в игре часто используются производные числа от -3 до +3 (или, в случае мудрости, +4) — аналог модификаторов из D&D. Модификаторы подсчитываются так:

Качество Модификатор
Ловкость, сложение, сила Мудрость
3 -3
4-5 -2
5-8 -1
9-12 0
13-15 +1
16-17 +2
18 +3 +4

Создание персонажа[править]

Файл:КЛУРКИ КРОНЫ МАГИ.png
«Клурки, кроны, маги — волшебники, населяющие страну. Действуют в зависимости от настроения. Могут что-нибудь подарить, озолотить, а могут и отнять ценную вещь»

Перед началом игры каждый игрок заводит себе игровой лист, где записывает качества своего персонажа, имеющиеся у него вещи и игровые очки (опыт). Броском кубиков определяются основные качества: сила, ловкость, мудрость, сложение и храбрость. Они определяются бросками 4d6-L (бросаются 4 кубика, суммируются 3 наибольших значения). Так же определяется количество денег, но сумма сумма трёх значений умножается на 10.

После этого игрок выбирает себе тип персонажа[в правилах не так] (воин, эльф, маг, гном, крон), покупает оружие, доспехи и вещи.

Процесс игры[править]

Ведущий, используя книгу ведущего, описывает игрокам текущую ситуацию, после чего игроки принимают решение, как вести себя в той или иной ситуации. Бои ведутся с помощью кубиков.

Бросок удачи[править]

Бросок удачи (БУ) или протекционный бросок (ПБ) — аналог спасброска. В игре существует пять типов бросков удачи, отдалённо напоминающих старые версии D&D:

  • дух дракона,
  • паралич,
  • яд,
  • окаменение,
  • заклинания магов и волшебные палочки.

К броску прибавляется модификатор мудрости (в игре само слово «модификатор» не используется), причём он отличается от других модификаторов тем, что при мудрости 18 он равен +4 (а не +3).

Сеттинг[править]

Сеттинг описан очень размыто. Основная идея — играющие отправляются в волшебную страну, где сможет выжить «лишь храбрый, честный и добрый».

Многие детали не были объяснены. Например, в игре упоминаются кроны (и игроки могут быть кронами), но такое «крон» и как он выглядит, явно объяснено нигде не было. Главными характеристиками для них были мудрость и ловкость, дополнительной способностью был «отгон животных», а на соответствующей карте монстра было что-то вроде лысого карлика.

Компьютерная версия[править]

1 июня 2016 года опубликована версия 1.3 компьютерной реализации игры, максимально приближенной к оригиналу, изданному кооперативом «Осень». Доступ и обсуждение на сайте http://azl.ucoz.com/


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Примечания[править]


Ссылки[править]