Dark Sun — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (подпись под картинкой)
 
(не показано 12 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Image:Dark Sun.gif|thumb|Эмблема сеттинга]]
+
[[Файл:Dark Sun.gif|thumb|Эмблема сеттинга]]
 
'''Dark Sun''' (англ. ''Тёмное Солнце'') — один из [[сеттинг]]ов, созданных фирмой [[TSR]] для ролевой игры [[Dungeons & Dragons]].
 
'''Dark Sun''' (англ. ''Тёмное Солнце'') — один из [[сеттинг]]ов, созданных фирмой [[TSR]] для ролевой игры [[Dungeons & Dragons]].
  
Эта игровая вселенная не самая популярная, зато одна из самых колоритных и своеобразных. По этому миру было выпущено 32 игровых продукта для [[AD&D]] 2.0, написано 13 романов, опубликовано более 50 статей в журналах [[Dragon]], [[Dungeon]] и [[Polyhedron]], а также выпущено три компьютерных игры.
+
Эта игровая вселенная не самая популярная, зато одна из самых колоритных и своеобразных. По этому миру было выпущено 32 игровых продукта для [[AD&D 2]], написано 13 романов, опубликовано более 50 статей в журналах «[[Dragon]]», «[[Dungeon]]» и «[[Polyhedron]]», а также выпущено три компьютерных игры.
  
 
== История сеттинга ==
 
== История сеттинга ==
  
Мир Dark Sun был придуман [[Трой Деннинг|Троем Деннингом]] и [[Тим Браун|Тимом Брауном]]. В 1991 году вышел первый коробочный набор (TSR2400), содержавший основное описание сеттинга. Большой вклад в его создание сделали также художники-иллюстраторы Бром и Том Бакса. Приключения и дополнительные материалы по системе ADnD 2.0 выпускались фирмой TSR c 1991 по 1996 год.
+
Мир Dark Sun был придуман [[Трой Деннинг|Троем Деннингом]] и [[Тим Браун|Тимом Брауном]]. В 1991 году вышел первый коробочный набор (TSR2400), содержавший основное описание сеттинга. Большой вклад в его создание сделали также художники-иллюстраторы Бром и Том Бакса. Приключения и дополнительные материалы по системе ADnD 2.0 выпускались фирмой TSR c 1991 по 1996 год. При этом сеттинг пережил смену внутренней редакции — изначальный вариант (Original set) и пересмотренный. В первом варианте время было установлено на период до или непосредственно после восстания в Тире и действие разворачивалось в основном на Плоскогорьях; пересмотренный вариант включал события «Радужной пенталогии» (то есть десять лет), а описание мира расширялось, охватив не только Плоскогорья и окрестности, но и области, доступ к которым открылся в ходе событий пенталогии — несколько городов-государств севера, Последнее море, империю три-кринов и пр. В целом сменился и общий тон: оригинальная [[коробка]] была рассчитана скорее на мрачное, жёсткое противостояние героев жестокому пустынному миру, а пересмотренная — [[героика|героику]] и борьбу с угрозами свободе.
  
В настоящее время существует две различных конверсии под систему D&D 3.5: одна была сделана сайтом [http://www.athas.org/ Athas.org], другая опубликована в 2004 в журналах Dragon №№ 315 и 319 и Dungeon №№ 110 и 111 (так назваемая Paizo-версия). Между версиями имеются существенные различия, которые были решены установкой разного времени действия - версия athas.org продолжает официальный таймлайн (10 лет после революции в Тире), в то время как действие Paizo-версии имеет место через 300 лет после этих событий.  
+
Непосредственно правообладателями ([[Wizards of the Coast]]) сеттинг под D&D 3 не переиздавался, однако существовали целых две официально одобренные [[конверсия|конверсии]] под систему [[D&D 3.5]]: одна была сделана сайтом [http://www.athas.org/ Athas.org], другая опубликована в 2004 году в журналах «Dragon» № 315 и 319 и «Dungeon» № 110 и 111 (так назваемая Paizo-версия, от названия издателя «Dragon» и «Dungeon», компании [[Paizo Publishing]]). Между версиями имеются существенные различия, которые были решены установкой разного времени действия версия athas.org продолжает официальный таймлайн (10 лет после революции в Тире), в то время как действие Paizo-версии имеет место через 300 лет после этих событий. В версии Pazio был предложен интересный вариант осквернения (варианта магии), использующий [[метамагия|метамагические эффекты]], но в целом эта конверсия считается менее проработанной. После прекращения поддержки [[редакция|редакции]] 3.5, эта конверсия была переведена на [[Pathfinder]].
  
Через год после выхода [[D&D 4]] [[Wizards of the Coast]] было заявлено о намерении переиздать сеттинг под эту редакцию. В августе 2010 года сеттинг был переиздан под четвёртую редакцию D&D. События версии под эту редакцию разворачиваются в первый год после освобождения Тира; таким образом события описанные под AD&D не играют более роли, хотя сведения о географии и населении мира можно использовать (с некоторыми изменениями - так, в мир были введены стандартные расы Четвёртой редакции вроде [[тифлинг]]ов и [[эладрин]]ов, а космология мира была частично пересмотрена).  
+
В конверсии athas.org был выпущен масштабный том основных правил (включающий в себя возможность играть по другим эпохам Ахаса — легендарным Синей и Зелёной эпохе прошлого, к примеру), содержащий не только «чистую» конверсию правил, но ряд советов по типам [[кампания|кампаний]] — беглые рабы, пустынные торговцы, слуги короля-чародея… Кроме этого было выпущено два [[монстрятник]]а («Ужасы Ахаса» (Terrors of Athas) — конверсии обычных [[монстр]]ов и «Ужасы мёртвых земель» (Terrors of the Dead Lands) — описания [[нежить|нежити]], включая [[шаблон существа|шаблоны]]), а также ряд приключений.
 +
 
 +
Через год после выхода [[D&D 4]] [[Wizards of the Coast]] было заявлено о намерении переиздать сеттинг под эту редакцию. В августе 2010 года сеттинг был переиздан под четвёртую редакцию D&D. События версии под эту редакцию разворачиваются в первый год после освобождения Тира; таким образом события описанные под AD&D, не играют более роли, хотя сведения о географии и населении мира можно использовать (с некоторыми изменениями так, в мир были введены стандартные расы Четвёртой редакции вроде [[тифлинг]]ов и [[эладрин]]ов, а космология мира была частично пересмотрена).
 +
 
 +
На основе Dark Sun создан [[домен (Равенлофт)|домен]] [[Калидней]] в сеттинге [[Ravenloft]].
  
 
== Особенности сеттинга ==
 
== Особенности сеттинга ==
  
 
* Мир, превращённый безответственным использованием магии в почти безжизненную пустыню, в которой лишь изредка встречаются плодородные оазисы. Аридный климат. Самые распространенные ландшафты на [[Ахас]]е (так называется планета): песчаные и каменистые пустыни, курумы, соляные озёра.
 
* Мир, превращённый безответственным использованием магии в почти безжизненную пустыню, в которой лишь изредка встречаются плодородные оазисы. Аридный климат. Самые распространенные ландшафты на [[Ахас]]е (так называется планета): песчаные и каменистые пустыни, курумы, соляные озёра.
 
+
* Концепция [[магия|магии]]: маг черпает энергию для заклинаний из растений и животных.
* Концепция [[магия|магии]]. Маг черпает энергию для заклинаний из растений и животных.
+
* В качестве прототипов городов-государств Ахаса были использованы цивилизации Древнего Востока и Мезоамерики.
 
 
* Античный, а не средневековый [[антураж]]. В качестве прототипов городов-государств Ахаса были использованы цивилизации Древнего Востока и Мезоамерики.
 
 
 
 
* Широкое распространение [[wikipedia:ru:рабство|рабства]].
 
* Широкое распространение [[wikipedia:ru:рабство|рабства]].
 
+
* Полезные ископаемые очень редки, в результате чего для изготовления [[оружие|оружия]], инструментов и других вещей в качестве материала широко применяется дерево, [[обсидиан]] и кость.
* Полезные ископаемые очень редки, в результате чего для изготовления оружия, инструментов и других вещей в качестве материала широко применяется дерево, обсидиан и кость.
 
 
 
 
* Отсутствие [[религия|богов]]. Вместо них жрецы поклоняются Стихиям: Земле, Воде, Огню и Воздуху.
 
* Отсутствие [[религия|богов]]. Вместо них жрецы поклоняются Стихиям: Земле, Воде, Огню и Воздуху.
 
 
* Широкое распространение [[псионика|псионики]]. Псионическими способностями обладают даже животные, а все стандартные [[раса|расы]] переделаны с добавлением им хоть небольших пси-способностей.
 
* Широкое распространение [[псионика|псионики]]. Псионическими способностями обладают даже животные, а все стандартные [[раса|расы]] переделаны с добавлением им хоть небольших пси-способностей.
 
 
* Полностью оригинальная флора и фауна, широко распространены рептилии и (гигантские) насекомые при почти полном отсутствии млекопитающих. Большое количество хищных растений.
 
* Полностью оригинальная флора и фауна, широко распространены рептилии и (гигантские) насекомые при почти полном отсутствии млекопитающих. Большое количество хищных растений.
 
 
* Своеобразная трактовка стандартных рас D&D. [[Эльф]]ы-кочевники соединили в себе худшие черты [[wikipedia:ru:Цыгане|цыган]] и [[wikipedia:ru:Бедуины|бедуинов]]. [[дварф|Гномы (dwarves)]] лишились бород и вообще растительности на теле. [[Полурослик]]и стали каннибалами и живут в сохранившихся горных лесах.
 
* Своеобразная трактовка стандартных рас D&D. [[Эльф]]ы-кочевники соединили в себе худшие черты [[wikipedia:ru:Цыгане|цыган]] и [[wikipedia:ru:Бедуины|бедуинов]]. [[дварф|Гномы (dwarves)]] лишились бород и вообще растительности на теле. [[Полурослик]]и стали каннибалами и живут в сохранившихся горных лесах.
 
 
* Новые расы: [[Три-крин]]ы — разумные [[wikipedia:ru:Богомол обыкновенный|богомолы]], которые не прочь полакомиться гуманоидами, а также мулы — помесь людей и гномов.
 
* Новые расы: [[Три-крин]]ы — разумные [[wikipedia:ru:Богомол обыкновенный|богомолы]], которые не прочь полакомиться гуманоидами, а также мулы — помесь людей и гномов.
 
 
* Нелетающий [[дракон]].
 
* Нелетающий [[дракон]].
  
Строка 48: Строка 42:
 
Как ни странно, Ахасские реалии — бессмертные короли-чародеи, система жрецов-бюрократов, дефицит питьевой воды — придуманные, чтобы казаться экзотическими, становятся всё более узнаваемыми. Так, например, в одном из интервью [[wikipedia:ru:Абби, Линн|Линн Абби]] призналась, что прототипом для Хаману, короля-чародея Урика, главного героя её романа «Взлёт и падение короля-дракона», послужил президент СССР [[wikipedia:ru:Горбачев, Михаил Сергеевич|М. С. Горбачев]]
 
Как ни странно, Ахасские реалии — бессмертные короли-чародеи, система жрецов-бюрократов, дефицит питьевой воды — придуманные, чтобы казаться экзотическими, становятся всё более узнаваемыми. Так, например, в одном из интервью [[wikipedia:ru:Абби, Линн|Линн Абби]] призналась, что прототипом для Хаману, короля-чародея Урика, главного героя её романа «Взлёт и падение короля-дракона», послужил президент СССР [[wikipedia:ru:Горбачев, Михаил Сергеевич|М. С. Горбачев]]
 
<ref>http://www.lynnabbey.com/html/brazen_gambit.html</ref>
 
<ref>http://www.lynnabbey.com/html/brazen_gambit.html</ref>
 +
 +
== Игровая литература ==
 +
 +
=== Книги и коробочные наборы ===
 +
 +
=== Журнал «Dragon» ===
 +
 +
==== AD&D2 ====
 +
* Slavicsek & Bonny. Heroes of Athas. Dragon Annual № 1.
 +
* Donovan & Slavicsek. Mindscapes of Athas and Beyond. Dragon Annual № 2.
 +
* Brown & Connors. The Monstrous Side of the Dark Sun World. [[Dragon]] № 173.
 +
* Troy Denning. A Letter From The Wanderer. [[Dragon]] № 173.
 +
* Brown & Connors. Random Magic For Organized Minds. [[Dragon]] № 173.
 +
* Timothy B. Brown. The Arena Master’s Arsenal. [[Dragon]] № 185.
 +
* Timothy B. Brown. Mastered, Yet Untamed. [[Dragon]] № 185.
 +
* L. Richard Baker III. Campaign Journal. [[Dragon]] № 194.
 +
* Gregory W. Detwiler. Beyond the Dark Horizon. [[Dragon]] № 197.
 +
* L. Richard Baker III. The Preserver’s Choice. [[Dragon]] № 202.
 +
* Theron Martin. 1,001 Faces of Undeath. [[Dragon]] № 209.
 +
* Gregory W. Detwiler. Campaign Journal. [[Dragon]] № 210.
 +
* Bill Slavicsek. A New Age Dawn for the Dark Sun Campaign. [[Dragon]] № 220.
 +
* Rudy Thauberger. The Ecology of the Crystal Spider. [[Dragon]] № 221.
 +
* Bill Slavicsek. Defilers and Preservers. [[Dragon]] № 231.
 +
* Kevin Melka. Artifacts of Athas. [[Dragon]] № 234.
 +
* Ed Bonny. Elemental Summoning Gone Wild. [[Dragon]] № 236.
 +
* Todd Stigliano. On a Waterless Sea. [[Dragon]] № 237.
 +
* Christopher M. Schwartz. Bazaar of the Bizarre: Life-Shapes of Athas. [[Dragon]] № 255.
 +
 +
==== D&D3 ====
 +
* David Noonan. Defilers of Athas. [[Dragon]] № 315.
 +
* David Noonan. Dark Sun Setting & Races. [[Dragon]] № 319.
 +
* David Noonan. Dark Sun Classes: Heroes of a Dying World. [[Dragon]] № 319.
 +
* David Noonan. Dark Sun Equipment & Rules. [[Dragon]] № 319.
 +
* Bruce Cordell. The Erudite: Scholar-Thieves of Thought. [[Dragon]] № 319.
 +
* Flipse & Sederquist. Dragon Kings. [[Dragon]] № 339.
 +
* Chris Flipse. Athas and the World Serpent Inn. [[Dragon]] № 351.
 +
 +
=== Журнал «Dungeon» ===
 +
 +
==== AD&D2 ====
 +
* Varney & Swan. The Year of Priest’s Defiance. [[Dungeon]] № 35.
 +
* Randy Maxwell. Raiders of the Chanth. [[Dungeon]] № 44.
 +
* Bill Slavicsek. Grave Circumstance. [[Dungeon]] № 56.
 +
 +
==== D&D3 ====
 +
* David Noonan. Last Stand at Outpost Three. [[Dungeon]] № 110.
 +
 +
=== Журнал «Polyhedron» ===
 +
 +
==== AD&D2 ====
 +
* James. M. Ward. A New World to Conquer (preview). [[Polyhedron]] № 59
 +
* James. M. Ward. Psi-Shadow (monster). [[Polyhedron]] № 59
 +
* Bookwyrms — The Prism Pentad. [[Polyhedron]] № 63
 +
* Geran (monster). [[Polyhedron]] № 74
 +
* Timothy B. Brown. Thri-Kreen (Language of the Mantis Warriors). [[Polyhedron]] № 75
 +
* Eriene Moony. SSI Puts Athas On The IBM (Dark Sun computer game). [[Polyhedron]] № 79
 +
* Eriene Moony. Gray Isles Await Across A Silt Sea (Dark Sun computer game). [[Polyhedron]] № 80
 +
* Tom Prusa. Guarded Wagon (adventure). [[Polyhedron]] № 80
 +
* Dark Sun World Monsters. [[Polyhedron]] № 80
 +
** Katherine York. Conashellae.
 +
** Milton McGorrill. Sable Sandcrawler.
 +
** James. B. Alan. Sand Worm.
 +
** Ed Peterson. Silt Weird.
 +
* Bill Slavicsek. Bartering Made Easy. [[Polyhedron]] № 87
 +
* Gregory W. Detwiler. New Gladiator Weapons. [[Polyhedron]] № 99
 +
* Carlo Anziano & Tina Brown. Coin Collecting Under Athas’s Hot Sun. [[Polyhedron]] № 99
 +
* Carlo Anziano & Tina Brown. Templars of the Tyr Region. [[Polyhedron]] № 99
 +
* Tom Prusa.The Enemy of My Enemy (adventure). [[Polyhedron]] № 99
 +
* Bill Slavicsek. Kre’ketrac (psionic artifact). [[Polyhedron]] № 100
 +
* Devon Schiller. Intrigue In Raam (adventure). [[Polyhedron]] № 134
 +
 +
==== D&D3 ====
  
 
== Художественная литература по миру Тёмного Солнца ==
 
== Художественная литература по миру Тёмного Солнца ==
  
* '''Трой Деннинг ''', Серия «Пенталогия Призмы» (''Prism Pentad'')
+
* '''Трой Деннинг ''', Серия «Пенталогия Призмы» (''Prism Pentad'') — более правильно называть её «радужной пенталогией», потому что Prysm в названии не «призма», а «радуга» (название каждой книги включает в себя цвет), но на русском название устоялось (точно так же как первую книгу почему-то перевели «Охотой на дракона» вместо «Зелёного перевала»).
 
** Охота на дракона (''The Verdant Passage'')
 
** Охота на дракона (''The Verdant Passage'')
 
** Алый легион (''The Crimson Legion'')
 
** Алый легион (''The Crimson Legion'')
Строка 61: Строка 127:
 
** Искатель (''The Seeker'')
 
** Искатель (''The Seeker'')
 
** Кочевник (''The Nomad'')
 
** Кочевник (''The Nomad'')
* ''' Хроники Ахаса ''' (Chronicles of Athas)
+
* '''Хроники Ахаса ''' (Chronicles of Athas)
 
** Линн Абби «Медный Гамбит» (The Brazen Gambit (July 1994), by Lynn Abbey)
 
** Линн Абби «Медный Гамбит» (The Brazen Gambit (July 1994), by Lynn Abbey)
 
** Райан Хьюдж «Тьма Перед Рассветом» (The Darkness Before the Dawn (February 1995), by Ryan Hughes)
 
** Райан Хьюдж «Тьма Перед Рассветом» (The Darkness Before the Dawn (February 1995), by Ryan Hughes)
Строка 76: Строка 142:
 
** Dark Sun: Wake of the Ravager
 
** Dark Sun: Wake of the Ravager
 
* TEN Network
 
* TEN Network
** Dark Sun Online: Crimson Sands — {{ruw|MMORPG}}
+
** Dark Sun Online: Crimson Sands — [[MMORPG]]
  
 
== Источники ==
 
== Источники ==
<references />
+
{{примечания}}
  
 +
== См. также ==
  
== См. также ==
 
 
=== Сайты и сообщества ===
 
=== Сайты и сообщества ===
 
* [http://darksun.dungeons.ru/ Проект «Тёмное Солнце» на русском]
 
* [http://darksun.dungeons.ru/ Проект «Тёмное Солнце» на русском]
 
* [http://www.athas.ru/ Мир Dark Sun по-русски. Переводы материалов по сеттингу]
 
* [http://www.athas.ru/ Мир Dark Sun по-русски. Переводы материалов по сеттингу]
* [http://www.athas.org/releases/ Athas.org] — официальный сайт (англ.)
+
* [http://www.athas.org/releases/ Athas.org] — официальный сайт (англ.)
 
* {{lj community|dark_sun_ru}} — {{ruw|LJ}}-сообщество «Мир Тёмного Солнца»
 
* {{lj community|dark_sun_ru}} — {{ruw|LJ}}-сообщество «Мир Тёмного Солнца»
 +
* http://athas.org/products/ds3 -- один из вариантов Тёмного солнца под третью [[редакция|редакцию]] D&D.
  
 
=== Статьи ===
 
=== Статьи ===
 
* {{gf user|ТомМс}}, [http://www.igromania.ru/Articles/3309/Klassicheskie_settingi_DD_Dark_Sun_Temnoe_solnce_pustyni.htm Тёмное солнце пустыни], статья в журнале «Игромания»
 
* {{gf user|ТомМс}}, [http://www.igromania.ru/Articles/3309/Klassicheskie_settingi_DD_Dark_Sun_Temnoe_solnce_pustyni.htm Тёмное солнце пустыни], статья в журнале «Игромания»
* {{gf user|monastyrski}}, {{rolemancer|2330|Новая жизнь под Тёмным Солнцем|monastyrski}}
+
* {{gf user|monastyrski}}, [http://darksun.dungeonsanddragons.ru/info/ds01/ Новая жизнь под Тёмным Солнцем] (monastyrski)
* {{gf user|monastyrski}}, {{rolemancer|2332|Две стороны Тёмного Солнца|monastyrski}}
+
* {{gf user|monastyrski}}, [http://darksun.dungeonsanddragons.ru/info/ds02/ Две стороны Тёмного Солнца] (monastyrski)
* {{gf user|Wailhorn}}, {{rolemancer|2351|Хитин и мандибулы Тёмного Солнца|Wailhorn}}
+
* {{gf user|Wailhorn}}, [http://darksun.dungeonsanddragons.ru/info/ds03/ Хитин и мандибулы Тёмного Солнца] (Wailhorn)
 +
{{Избранная|21 октября 2007}}
 
[[Категория:Dark Sun]]
 
[[Категория:Dark Sun]]
[[Категория:Сеттинги]]
+
{{служебные исправления}}
 +
[[Категория:Ролевые миры]]
 
[[Категория:Постапокалипсис]]
 
[[Категория:Постапокалипсис]]

Текущая версия на 17:11, 4 марта 2018

Эмблема сеттинга

Dark Sun (англ. Тёмное Солнце) — один из сеттингов, созданных фирмой TSR для ролевой игры Dungeons & Dragons.

Эта игровая вселенная не самая популярная, зато одна из самых колоритных и своеобразных. По этому миру было выпущено 32 игровых продукта для AD&D 2, написано 13 романов, опубликовано более 50 статей в журналах «Dragon», «Dungeon» и «Polyhedron», а также выпущено три компьютерных игры.

История сеттинга[править]

Мир Dark Sun был придуман Троем Деннингом и Тимом Брауном. В 1991 году вышел первый коробочный набор (TSR2400), содержавший основное описание сеттинга. Большой вклад в его создание сделали также художники-иллюстраторы Бром и Том Бакса. Приключения и дополнительные материалы по системе ADnD 2.0 выпускались фирмой TSR c 1991 по 1996 год. При этом сеттинг пережил смену внутренней редакции — изначальный вариант (Original set) и пересмотренный. В первом варианте время было установлено на период до или непосредственно после восстания в Тире и действие разворачивалось в основном на Плоскогорьях; пересмотренный вариант включал события «Радужной пенталогии» (то есть десять лет), а описание мира расширялось, охватив не только Плоскогорья и окрестности, но и области, доступ к которым открылся в ходе событий пенталогии — несколько городов-государств севера, Последнее море, империю три-кринов и пр. В целом сменился и общий тон: оригинальная коробка была рассчитана скорее на мрачное, жёсткое противостояние героев жестокому пустынному миру, а пересмотренная — героику и борьбу с угрозами свободе.

Непосредственно правообладателями (Wizards of the Coast) сеттинг под D&D 3 не переиздавался, однако существовали целых две официально одобренные конверсии под систему D&D 3.5: одна была сделана сайтом Athas.org, другая опубликована в 2004 году в журналах «Dragon» № 315 и 319 и «Dungeon» № 110 и 111 (так назваемая Paizo-версия, от названия издателя «Dragon» и «Dungeon», компании Paizo Publishing). Между версиями имеются существенные различия, которые были решены установкой разного времени действия — версия athas.org продолжает официальный таймлайн (10 лет после революции в Тире), в то время как действие Paizo-версии имеет место через 300 лет после этих событий. В версии Pazio был предложен интересный вариант осквернения (варианта магии), использующий метамагические эффекты, но в целом эта конверсия считается менее проработанной. После прекращения поддержки редакции 3.5, эта конверсия была переведена на Pathfinder.

В конверсии athas.org был выпущен масштабный том основных правил (включающий в себя возможность играть по другим эпохам Ахаса — легендарным Синей и Зелёной эпохе прошлого, к примеру), содержащий не только «чистую» конверсию правил, но ряд советов по типам кампаний — беглые рабы, пустынные торговцы, слуги короля-чародея… Кроме этого было выпущено два монстрятника («Ужасы Ахаса» (Terrors of Athas) — конверсии обычных монстров и «Ужасы мёртвых земель» (Terrors of the Dead Lands) — описания нежити, включая шаблоны), а также ряд приключений.

Через год после выхода D&D 4 Wizards of the Coast было заявлено о намерении переиздать сеттинг под эту редакцию. В августе 2010 года сеттинг был переиздан под четвёртую редакцию D&D. События версии под эту редакцию разворачиваются в первый год после освобождения Тира; таким образом события описанные под AD&D, не играют более роли, хотя сведения о географии и населении мира можно использовать (с некоторыми изменениями — так, в мир были введены стандартные расы Четвёртой редакции вроде тифлингов и эладринов, а космология мира была частично пересмотрена).

На основе Dark Sun создан домен Калидней в сеттинге Ravenloft.

Особенности сеттинга[править]

  • Мир, превращённый безответственным использованием магии в почти безжизненную пустыню, в которой лишь изредка встречаются плодородные оазисы. Аридный климат. Самые распространенные ландшафты на Ахасе (так называется планета): песчаные и каменистые пустыни, курумы, соляные озёра.
  • Концепция магии: маг черпает энергию для заклинаний из растений и животных.
  • В качестве прототипов городов-государств Ахаса были использованы цивилизации Древнего Востока и Мезоамерики.
  • Широкое распространение рабства.
  • Полезные ископаемые очень редки, в результате чего для изготовления оружия, инструментов и других вещей в качестве материала широко применяется дерево, обсидиан и кость.
  • Отсутствие богов. Вместо них жрецы поклоняются Стихиям: Земле, Воде, Огню и Воздуху.
  • Широкое распространение псионики. Псионическими способностями обладают даже животные, а все стандартные расы переделаны с добавлением им хоть небольших пси-способностей.
  • Полностью оригинальная флора и фауна, широко распространены рептилии и (гигантские) насекомые при почти полном отсутствии млекопитающих. Большое количество хищных растений.
  • Своеобразная трактовка стандартных рас D&D. Эльфы-кочевники соединили в себе худшие черты цыган и бедуинов. Гномы (dwarves) лишились бород и вообще растительности на теле. Полурослики стали каннибалами и живут в сохранившихся горных лесах.
  • Новые расы: Три-крины — разумные богомолы, которые не прочь полакомиться гуманоидами, а также мулы — помесь людей и гномов.
  • Нелетающий дракон.

Цитата из «Дневника Странника»[править]

Я живу в мире огня и песка. Палящие лучи багрового солнца медленно поджаривают всех, кто ползает и летает. Песчаные бури срывают растительность с голой земли. С безоблачного неба ударяет молния, и неизвестно откуда взявшиеся раскаты грома разносятся над равнинами. Даже ветер, сухой и обжигающий, как печь гончара, может убить человека жаждой.

Это земля крови и пыли, здесь племена диких эльфов проносятся по соляным равнинам и грабят одинокие караваны, таинственная песня ветра влечет людей на медленную смерть от удушья в Море Ила, и легионы рабов бьются насмерть за горсть зерна. Дракон разоряет целые города, а эгоистичные короли отправляют свои армии строить для себя громадные дворцы и роскошные гробницы.

Таков Ахас — мой дом. Это засушливое и суровое место, пустыня, где горстка нищих городов цепляется за разрозненные оазисы. Это земля междоусобной вражды и чудовищных тварей, земля дикая и безжалостная, жизнь здесь жестока и коротка. [1]

Интересные факты[править]

Как ни странно, Ахасские реалии — бессмертные короли-чародеи, система жрецов-бюрократов, дефицит питьевой воды — придуманные, чтобы казаться экзотическими, становятся всё более узнаваемыми. Так, например, в одном из интервью Линн Абби призналась, что прототипом для Хаману, короля-чародея Урика, главного героя её романа «Взлёт и падение короля-дракона», послужил президент СССР М. С. Горбачев [2]

Игровая литература[править]

Книги и коробочные наборы[править]

Журнал «Dragon»[править]

AD&D2[править]

  • Slavicsek & Bonny. Heroes of Athas. Dragon Annual № 1.
  • Donovan & Slavicsek. Mindscapes of Athas and Beyond. Dragon Annual № 2.
  • Brown & Connors. The Monstrous Side of the Dark Sun World. Dragon № 173.
  • Troy Denning. A Letter From The Wanderer. Dragon № 173.
  • Brown & Connors. Random Magic For Organized Minds. Dragon № 173.
  • Timothy B. Brown. The Arena Master’s Arsenal. Dragon № 185.
  • Timothy B. Brown. Mastered, Yet Untamed. Dragon № 185.
  • L. Richard Baker III. Campaign Journal. Dragon № 194.
  • Gregory W. Detwiler. Beyond the Dark Horizon. Dragon № 197.
  • L. Richard Baker III. The Preserver’s Choice. Dragon № 202.
  • Theron Martin. 1,001 Faces of Undeath. Dragon № 209.
  • Gregory W. Detwiler. Campaign Journal. Dragon № 210.
  • Bill Slavicsek. A New Age Dawn for the Dark Sun Campaign. Dragon № 220.
  • Rudy Thauberger. The Ecology of the Crystal Spider. Dragon № 221.
  • Bill Slavicsek. Defilers and Preservers. Dragon № 231.
  • Kevin Melka. Artifacts of Athas. Dragon № 234.
  • Ed Bonny. Elemental Summoning Gone Wild. Dragon № 236.
  • Todd Stigliano. On a Waterless Sea. Dragon № 237.
  • Christopher M. Schwartz. Bazaar of the Bizarre: Life-Shapes of Athas. Dragon № 255.

D&D3[править]

  • David Noonan. Defilers of Athas. Dragon № 315.
  • David Noonan. Dark Sun Setting & Races. Dragon № 319.
  • David Noonan. Dark Sun Classes: Heroes of a Dying World. Dragon № 319.
  • David Noonan. Dark Sun Equipment & Rules. Dragon № 319.
  • Bruce Cordell. The Erudite: Scholar-Thieves of Thought. Dragon № 319.
  • Flipse & Sederquist. Dragon Kings. Dragon № 339.
  • Chris Flipse. Athas and the World Serpent Inn. Dragon № 351.

Журнал «Dungeon»[править]

AD&D2[править]

  • Varney & Swan. The Year of Priest’s Defiance. Dungeon № 35.
  • Randy Maxwell. Raiders of the Chanth. Dungeon № 44.
  • Bill Slavicsek. Grave Circumstance. Dungeon № 56.

D&D3[править]

  • David Noonan. Last Stand at Outpost Three. Dungeon № 110.

Журнал «Polyhedron»[править]

AD&D2[править]

  • James. M. Ward. A New World to Conquer (preview). Polyhedron № 59
  • James. M. Ward. Psi-Shadow (monster). Polyhedron № 59
  • Bookwyrms — The Prism Pentad. Polyhedron № 63
  • Geran (monster). Polyhedron № 74
  • Timothy B. Brown. Thri-Kreen (Language of the Mantis Warriors). Polyhedron № 75
  • Eriene Moony. SSI Puts Athas On The IBM (Dark Sun computer game). Polyhedron № 79
  • Eriene Moony. Gray Isles Await Across A Silt Sea (Dark Sun computer game). Polyhedron № 80
  • Tom Prusa. Guarded Wagon (adventure). Polyhedron № 80
  • Dark Sun World Monsters. Polyhedron № 80
    • Katherine York. Conashellae.
    • Milton McGorrill. Sable Sandcrawler.
    • James. B. Alan. Sand Worm.
    • Ed Peterson. Silt Weird.
  • Bill Slavicsek. Bartering Made Easy. Polyhedron № 87
  • Gregory W. Detwiler. New Gladiator Weapons. Polyhedron № 99
  • Carlo Anziano & Tina Brown. Coin Collecting Under Athas’s Hot Sun. Polyhedron № 99
  • Carlo Anziano & Tina Brown. Templars of the Tyr Region. Polyhedron № 99
  • Tom Prusa.The Enemy of My Enemy (adventure). Polyhedron № 99
  • Bill Slavicsek. Kre’ketrac (psionic artifact). Polyhedron № 100
  • Devon Schiller. Intrigue In Raam (adventure). Polyhedron № 134

D&D3[править]

Художественная литература по миру Тёмного Солнца[править]

  • Трой Деннинг , Серия «Пенталогия Призмы» (Prism Pentad) — более правильно называть её «радужной пенталогией», потому что Prysm в названии не «призма», а «радуга» (название каждой книги включает в себя цвет), но на русском название устоялось (точно так же как первую книгу почему-то перевели «Охотой на дракона» вместо «Зелёного перевала»).
    • Охота на дракона (The Verdant Passage)
    • Алый легион (The Crimson Legion)
    • Янтарная Чародейка (The Amber Enchantress)
    • Обсидиановый оракул (The Obsidian Oracle)
    • Лазоревый шторм (The Cerulean Storm)
  • Саймон Хоук , Серия «Племя в одном» (Tribe of One)
    • Изгнанник (The Outcast)
    • Искатель (The Seeker)
    • Кочевник (The Nomad)
  • Хроники Ахаса (Chronicles of Athas)
    • Линн Абби «Медный Гамбит» (The Brazen Gambit (July 1994), by Lynn Abbey)
    • Райан Хьюдж «Тьма Перед Рассветом» (The Darkness Before the Dawn (February 1995), by Ryan Hughes)
    • Саймон Хоук «Сломанный Меч» (The Broken Blade (May 1995), by Simon Hawke)
    • Линн Абби «Тени Киновари» (Cinnabar Shadows (July 1995), by Lynn Abbey)
    • Линн Абби "Взлет и падение Короля-Дракона (The Rise & Fall of a Dragon King (April 1996), by Lynn Abbey)

Все книги переведены на русский.

Компьютерные игры[править]

  • Strategic Simulations, Inc.
    • Dark Sun: Shattered Lands
    • Dark Sun: Wake of the Ravager
  • TEN Network
    • Dark Sun Online: Crimson Sands — MMORPG

Источники[править]

  1. Troy Denning, Timothy B. Brown «The Wanderer’s Journal» (TSR2400), 1991
  2. http://www.lynnabbey.com/html/brazen_gambit.html

См. также[править]

Сайты и сообщества[править]

Статьи[править]

Звезда. Эта статья с 21 октября 2007 входит в число избранных статей.
Текущая избранная | Архив избранных
Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia