Dark Sun — различия между версиями
(тоже в некотором роде постап) |
|||
(не показано 16 промежуточных версий 6 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[ | + | [[Файл:Dark Sun.gif|thumb|Эмблема сеттинга]] |
'''Dark Sun''' (англ. ''Тёмное Солнце'') — один из [[сеттинг]]ов, созданных фирмой [[TSR]] для ролевой игры [[Dungeons & Dragons]]. | '''Dark Sun''' (англ. ''Тёмное Солнце'') — один из [[сеттинг]]ов, созданных фирмой [[TSR]] для ролевой игры [[Dungeons & Dragons]]. | ||
− | Эта игровая вселенная не самая популярная, зато одна из самых колоритных и своеобразных. По этому миру было выпущено 32 игровых продукта для [[AD&D]] | + | Эта игровая вселенная не самая популярная, зато одна из самых колоритных и своеобразных. По этому миру было выпущено 32 игровых продукта для [[AD&D 2]], написано 13 романов, опубликовано более 50 статей в журналах «[[Dragon]]», «[[Dungeon]]» и «[[Polyhedron]]», а также выпущено три компьютерных игры. |
== История сеттинга == | == История сеттинга == | ||
− | Мир Dark Sun был придуман [[Трой Деннинг|Троем Деннингом]] и [[Тим Браун|Тимом Брауном]]. В 1991 году вышел первый коробочный набор (TSR2400), содержавший основное описание сеттинга. Большой вклад в его создание сделали также художники-иллюстраторы Бром и Том Бакса. Приключения и дополнительные материалы по системе ADnD 2.0 выпускались фирмой TSR c 1991 по 1996 год. | + | Мир Dark Sun был придуман [[Трой Деннинг|Троем Деннингом]] и [[Тим Браун|Тимом Брауном]]. В 1991 году вышел первый коробочный набор (TSR2400), содержавший основное описание сеттинга. Большой вклад в его создание сделали также художники-иллюстраторы Бром и Том Бакса. Приключения и дополнительные материалы по системе ADnD 2.0 выпускались фирмой TSR c 1991 по 1996 год. При этом сеттинг пережил смену внутренней редакции — изначальный вариант (Original set) и пересмотренный. В первом варианте время было установлено на период до или непосредственно после восстания в Тире и действие разворачивалось в основном на Плоскогорьях; пересмотренный вариант включал события «Радужной пенталогии» (то есть десять лет), а описание мира расширялось, охватив не только Плоскогорья и окрестности, но и области, доступ к которым открылся в ходе событий пенталогии — несколько городов-государств севера, Последнее море, империю три-кринов и пр. В целом сменился и общий тон: оригинальная [[коробка]] была рассчитана скорее на мрачное, жёсткое противостояние героев жестокому пустынному миру, а пересмотренная — [[героика|героику]] и борьбу с угрозами свободе. |
− | + | Непосредственно правообладателями ([[Wizards of the Coast]]) сеттинг под D&D 3 не переиздавался, однако существовали целых две официально одобренные [[конверсия|конверсии]] под систему [[D&D 3.5]]: одна была сделана сайтом [http://www.athas.org/ Athas.org], другая опубликована в 2004 году в журналах «Dragon» № 315 и 319 и «Dungeon» № 110 и 111 (так назваемая Paizo-версия, от названия издателя «Dragon» и «Dungeon», компании [[Paizo Publishing]]). Между версиями имеются существенные различия, которые были решены установкой разного времени действия — версия athas.org продолжает официальный таймлайн (10 лет после революции в Тире), в то время как действие Paizo-версии имеет место через 300 лет после этих событий. В версии Pazio был предложен интересный вариант осквернения (варианта магии), использующий [[метамагия|метамагические эффекты]], но в целом эта конверсия считается менее проработанной. После прекращения поддержки [[редакция|редакции]] 3.5, эта конверсия была переведена на [[Pathfinder]]. | |
+ | |||
+ | В конверсии athas.org был выпущен масштабный том основных правил (включающий в себя возможность играть по другим эпохам Ахаса — легендарным Синей и Зелёной эпохе прошлого, к примеру), содержащий не только «чистую» конверсию правил, но ряд советов по типам [[кампания|кампаний]] — беглые рабы, пустынные торговцы, слуги короля-чародея… Кроме этого было выпущено два [[монстрятник]]а («Ужасы Ахаса» (Terrors of Athas) — конверсии обычных [[монстр]]ов и «Ужасы мёртвых земель» (Terrors of the Dead Lands) — описания [[нежить|нежити]], включая [[шаблон существа|шаблоны]]), а также ряд приключений. | ||
+ | |||
+ | Через год после выхода [[D&D 4]] [[Wizards of the Coast]] было заявлено о намерении переиздать сеттинг под эту редакцию. В августе 2010 года сеттинг был переиздан под четвёртую редакцию D&D. События версии под эту редакцию разворачиваются в первый год после освобождения Тира; таким образом события описанные под AD&D, не играют более роли, хотя сведения о географии и населении мира можно использовать (с некоторыми изменениями — так, в мир были введены стандартные расы Четвёртой редакции вроде [[тифлинг]]ов и [[эладрин]]ов, а космология мира была частично пересмотрена). | ||
+ | |||
+ | На основе Dark Sun создан [[домен (Равенлофт)|домен]] [[Калидней]] в сеттинге [[Ravenloft]]. | ||
== Особенности сеттинга == | == Особенности сеттинга == | ||
* Мир, превращённый безответственным использованием магии в почти безжизненную пустыню, в которой лишь изредка встречаются плодородные оазисы. Аридный климат. Самые распространенные ландшафты на [[Ахас]]е (так называется планета): песчаные и каменистые пустыни, курумы, соляные озёра. | * Мир, превращённый безответственным использованием магии в почти безжизненную пустыню, в которой лишь изредка встречаются плодородные оазисы. Аридный климат. Самые распространенные ландшафты на [[Ахас]]е (так называется планета): песчаные и каменистые пустыни, курумы, соляные озёра. | ||
− | + | * Концепция [[магия|магии]]: маг черпает энергию для заклинаний из растений и животных. | |
− | * Концепция [[магия|магии]] | + | * В качестве прототипов городов-государств Ахаса были использованы цивилизации Древнего Востока и Мезоамерики. |
− | |||
− | * | ||
− | |||
* Широкое распространение [[wikipedia:ru:рабство|рабства]]. | * Широкое распространение [[wikipedia:ru:рабство|рабства]]. | ||
− | + | * Полезные ископаемые очень редки, в результате чего для изготовления [[оружие|оружия]], инструментов и других вещей в качестве материала широко применяется дерево, [[обсидиан]] и кость. | |
− | * Полезные ископаемые очень редки, в результате чего для изготовления оружия, инструментов и других вещей в качестве материала широко применяется дерево, обсидиан и кость. | ||
− | |||
* Отсутствие [[религия|богов]]. Вместо них жрецы поклоняются Стихиям: Земле, Воде, Огню и Воздуху. | * Отсутствие [[религия|богов]]. Вместо них жрецы поклоняются Стихиям: Земле, Воде, Огню и Воздуху. | ||
− | |||
* Широкое распространение [[псионика|псионики]]. Псионическими способностями обладают даже животные, а все стандартные [[раса|расы]] переделаны с добавлением им хоть небольших пси-способностей. | * Широкое распространение [[псионика|псионики]]. Псионическими способностями обладают даже животные, а все стандартные [[раса|расы]] переделаны с добавлением им хоть небольших пси-способностей. | ||
− | |||
* Полностью оригинальная флора и фауна, широко распространены рептилии и (гигантские) насекомые при почти полном отсутствии млекопитающих. Большое количество хищных растений. | * Полностью оригинальная флора и фауна, широко распространены рептилии и (гигантские) насекомые при почти полном отсутствии млекопитающих. Большое количество хищных растений. | ||
− | |||
* Своеобразная трактовка стандартных рас D&D. [[Эльф]]ы-кочевники соединили в себе худшие черты [[wikipedia:ru:Цыгане|цыган]] и [[wikipedia:ru:Бедуины|бедуинов]]. [[дварф|Гномы (dwarves)]] лишились бород и вообще растительности на теле. [[Полурослик]]и стали каннибалами и живут в сохранившихся горных лесах. | * Своеобразная трактовка стандартных рас D&D. [[Эльф]]ы-кочевники соединили в себе худшие черты [[wikipedia:ru:Цыгане|цыган]] и [[wikipedia:ru:Бедуины|бедуинов]]. [[дварф|Гномы (dwarves)]] лишились бород и вообще растительности на теле. [[Полурослик]]и стали каннибалами и живут в сохранившихся горных лесах. | ||
− | |||
* Новые расы: [[Три-крин]]ы — разумные [[wikipedia:ru:Богомол обыкновенный|богомолы]], которые не прочь полакомиться гуманоидами, а также мулы — помесь людей и гномов. | * Новые расы: [[Три-крин]]ы — разумные [[wikipedia:ru:Богомол обыкновенный|богомолы]], которые не прочь полакомиться гуманоидами, а также мулы — помесь людей и гномов. | ||
− | |||
* Нелетающий [[дракон]]. | * Нелетающий [[дракон]]. | ||
Строка 46: | Строка 42: | ||
Как ни странно, Ахасские реалии — бессмертные короли-чародеи, система жрецов-бюрократов, дефицит питьевой воды — придуманные, чтобы казаться экзотическими, становятся всё более узнаваемыми. Так, например, в одном из интервью [[wikipedia:ru:Абби, Линн|Линн Абби]] призналась, что прототипом для Хаману, короля-чародея Урика, главного героя её романа «Взлёт и падение короля-дракона», послужил президент СССР [[wikipedia:ru:Горбачев, Михаил Сергеевич|М. С. Горбачев]] | Как ни странно, Ахасские реалии — бессмертные короли-чародеи, система жрецов-бюрократов, дефицит питьевой воды — придуманные, чтобы казаться экзотическими, становятся всё более узнаваемыми. Так, например, в одном из интервью [[wikipedia:ru:Абби, Линн|Линн Абби]] призналась, что прототипом для Хаману, короля-чародея Урика, главного героя её романа «Взлёт и падение короля-дракона», послужил президент СССР [[wikipedia:ru:Горбачев, Михаил Сергеевич|М. С. Горбачев]] | ||
<ref>http://www.lynnabbey.com/html/brazen_gambit.html</ref> | <ref>http://www.lynnabbey.com/html/brazen_gambit.html</ref> | ||
+ | |||
+ | == Игровая литература == | ||
+ | |||
+ | === Книги и коробочные наборы === | ||
+ | |||
+ | === Журнал «Dragon» === | ||
+ | |||
+ | ==== AD&D2 ==== | ||
+ | * Slavicsek & Bonny. Heroes of Athas. Dragon Annual № 1. | ||
+ | * Donovan & Slavicsek. Mindscapes of Athas and Beyond. Dragon Annual № 2. | ||
+ | * Brown & Connors. The Monstrous Side of the Dark Sun World. [[Dragon]] № 173. | ||
+ | * Troy Denning. A Letter From The Wanderer. [[Dragon]] № 173. | ||
+ | * Brown & Connors. Random Magic For Organized Minds. [[Dragon]] № 173. | ||
+ | * Timothy B. Brown. The Arena Master’s Arsenal. [[Dragon]] № 185. | ||
+ | * Timothy B. Brown. Mastered, Yet Untamed. [[Dragon]] № 185. | ||
+ | * L. Richard Baker III. Campaign Journal. [[Dragon]] № 194. | ||
+ | * Gregory W. Detwiler. Beyond the Dark Horizon. [[Dragon]] № 197. | ||
+ | * L. Richard Baker III. The Preserver’s Choice. [[Dragon]] № 202. | ||
+ | * Theron Martin. 1,001 Faces of Undeath. [[Dragon]] № 209. | ||
+ | * Gregory W. Detwiler. Campaign Journal. [[Dragon]] № 210. | ||
+ | * Bill Slavicsek. A New Age Dawn for the Dark Sun Campaign. [[Dragon]] № 220. | ||
+ | * Rudy Thauberger. The Ecology of the Crystal Spider. [[Dragon]] № 221. | ||
+ | * Bill Slavicsek. Defilers and Preservers. [[Dragon]] № 231. | ||
+ | * Kevin Melka. Artifacts of Athas. [[Dragon]] № 234. | ||
+ | * Ed Bonny. Elemental Summoning Gone Wild. [[Dragon]] № 236. | ||
+ | * Todd Stigliano. On a Waterless Sea. [[Dragon]] № 237. | ||
+ | * Christopher M. Schwartz. Bazaar of the Bizarre: Life-Shapes of Athas. [[Dragon]] № 255. | ||
+ | |||
+ | ==== D&D3 ==== | ||
+ | * David Noonan. Defilers of Athas. [[Dragon]] № 315. | ||
+ | * David Noonan. Dark Sun Setting & Races. [[Dragon]] № 319. | ||
+ | * David Noonan. Dark Sun Classes: Heroes of a Dying World. [[Dragon]] № 319. | ||
+ | * David Noonan. Dark Sun Equipment & Rules. [[Dragon]] № 319. | ||
+ | * Bruce Cordell. The Erudite: Scholar-Thieves of Thought. [[Dragon]] № 319. | ||
+ | * Flipse & Sederquist. Dragon Kings. [[Dragon]] № 339. | ||
+ | * Chris Flipse. Athas and the World Serpent Inn. [[Dragon]] № 351. | ||
+ | |||
+ | === Журнал «Dungeon» === | ||
+ | |||
+ | ==== AD&D2 ==== | ||
+ | * Varney & Swan. The Year of Priest’s Defiance. [[Dungeon]] № 35. | ||
+ | * Randy Maxwell. Raiders of the Chanth. [[Dungeon]] № 44. | ||
+ | * Bill Slavicsek. Grave Circumstance. [[Dungeon]] № 56. | ||
+ | |||
+ | ==== D&D3 ==== | ||
+ | * David Noonan. Last Stand at Outpost Three. [[Dungeon]] № 110. | ||
+ | |||
+ | === Журнал «Polyhedron» === | ||
+ | |||
+ | ==== AD&D2 ==== | ||
+ | * James. M. Ward. A New World to Conquer (preview). [[Polyhedron]] № 59 | ||
+ | * James. M. Ward. Psi-Shadow (monster). [[Polyhedron]] № 59 | ||
+ | * Bookwyrms — The Prism Pentad. [[Polyhedron]] № 63 | ||
+ | * Geran (monster). [[Polyhedron]] № 74 | ||
+ | * Timothy B. Brown. Thri-Kreen (Language of the Mantis Warriors). [[Polyhedron]] № 75 | ||
+ | * Eriene Moony. SSI Puts Athas On The IBM (Dark Sun computer game). [[Polyhedron]] № 79 | ||
+ | * Eriene Moony. Gray Isles Await Across A Silt Sea (Dark Sun computer game). [[Polyhedron]] № 80 | ||
+ | * Tom Prusa. Guarded Wagon (adventure). [[Polyhedron]] № 80 | ||
+ | * Dark Sun World Monsters. [[Polyhedron]] № 80 | ||
+ | ** Katherine York. Conashellae. | ||
+ | ** Milton McGorrill. Sable Sandcrawler. | ||
+ | ** James. B. Alan. Sand Worm. | ||
+ | ** Ed Peterson. Silt Weird. | ||
+ | * Bill Slavicsek. Bartering Made Easy. [[Polyhedron]] № 87 | ||
+ | * Gregory W. Detwiler. New Gladiator Weapons. [[Polyhedron]] № 99 | ||
+ | * Carlo Anziano & Tina Brown. Coin Collecting Under Athas’s Hot Sun. [[Polyhedron]] № 99 | ||
+ | * Carlo Anziano & Tina Brown. Templars of the Tyr Region. [[Polyhedron]] № 99 | ||
+ | * Tom Prusa.The Enemy of My Enemy (adventure). [[Polyhedron]] № 99 | ||
+ | * Bill Slavicsek. Kre’ketrac (psionic artifact). [[Polyhedron]] № 100 | ||
+ | * Devon Schiller. Intrigue In Raam (adventure). [[Polyhedron]] № 134 | ||
+ | |||
+ | ==== D&D3 ==== | ||
== Художественная литература по миру Тёмного Солнца == | == Художественная литература по миру Тёмного Солнца == | ||
− | * '''Трой Деннинг ''', Серия «Пенталогия Призмы» (''Prism Pentad'') | + | * '''Трой Деннинг ''', Серия «Пенталогия Призмы» (''Prism Pentad'') — более правильно называть её «радужной пенталогией», потому что Prysm в названии не «призма», а «радуга» (название каждой книги включает в себя цвет), но на русском название устоялось (точно так же как первую книгу почему-то перевели «Охотой на дракона» вместо «Зелёного перевала»). |
** Охота на дракона (''The Verdant Passage'') | ** Охота на дракона (''The Verdant Passage'') | ||
** Алый легион (''The Crimson Legion'') | ** Алый легион (''The Crimson Legion'') | ||
Строка 59: | Строка 127: | ||
** Искатель (''The Seeker'') | ** Искатель (''The Seeker'') | ||
** Кочевник (''The Nomad'') | ** Кочевник (''The Nomad'') | ||
− | * ''' Хроники Ахаса ''' (Chronicles of Athas) | + | * '''Хроники Ахаса ''' (Chronicles of Athas) |
** Линн Абби «Медный Гамбит» (The Brazen Gambit (July 1994), by Lynn Abbey) | ** Линн Абби «Медный Гамбит» (The Brazen Gambit (July 1994), by Lynn Abbey) | ||
** Райан Хьюдж «Тьма Перед Рассветом» (The Darkness Before the Dawn (February 1995), by Ryan Hughes) | ** Райан Хьюдж «Тьма Перед Рассветом» (The Darkness Before the Dawn (February 1995), by Ryan Hughes) | ||
Строка 74: | Строка 142: | ||
** Dark Sun: Wake of the Ravager | ** Dark Sun: Wake of the Ravager | ||
* TEN Network | * TEN Network | ||
− | ** Dark Sun Online: Crimson Sands — | + | ** Dark Sun Online: Crimson Sands — [[MMORPG]] |
== Источники == | == Источники == | ||
− | + | {{примечания}} | |
+ | == См. также == | ||
− | |||
=== Сайты и сообщества === | === Сайты и сообщества === | ||
* [http://darksun.dungeons.ru/ Проект «Тёмное Солнце» на русском] | * [http://darksun.dungeons.ru/ Проект «Тёмное Солнце» на русском] | ||
* [http://www.athas.ru/ Мир Dark Sun по-русски. Переводы материалов по сеттингу] | * [http://www.athas.ru/ Мир Dark Sun по-русски. Переводы материалов по сеттингу] | ||
− | * [http://www.athas.org/releases/ | + | * [http://www.athas.org/releases/ Athas.org] — официальный сайт (англ.) |
* {{lj community|dark_sun_ru}} — {{ruw|LJ}}-сообщество «Мир Тёмного Солнца» | * {{lj community|dark_sun_ru}} — {{ruw|LJ}}-сообщество «Мир Тёмного Солнца» | ||
+ | * http://athas.org/products/ds3 -- один из вариантов Тёмного солнца под третью [[редакция|редакцию]] D&D. | ||
=== Статьи === | === Статьи === | ||
* {{gf user|ТомМс}}, [http://www.igromania.ru/Articles/3309/Klassicheskie_settingi_DD_Dark_Sun_Temnoe_solnce_pustyni.htm Тёмное солнце пустыни], статья в журнале «Игромания» | * {{gf user|ТомМс}}, [http://www.igromania.ru/Articles/3309/Klassicheskie_settingi_DD_Dark_Sun_Temnoe_solnce_pustyni.htm Тёмное солнце пустыни], статья в журнале «Игромания» | ||
− | * {{gf user|monastyrski}}, | + | * {{gf user|monastyrski}}, [http://darksun.dungeonsanddragons.ru/info/ds01/ Новая жизнь под Тёмным Солнцем] (monastyrski) |
− | * {{gf user|monastyrski}}, | + | * {{gf user|monastyrski}}, [http://darksun.dungeonsanddragons.ru/info/ds02/ Две стороны Тёмного Солнца] (monastyrski) |
− | * {{gf user|Wailhorn}}, | + | * {{gf user|Wailhorn}}, [http://darksun.dungeonsanddragons.ru/info/ds03/ Хитин и мандибулы Тёмного Солнца] (Wailhorn) |
+ | {{Избранная|21 октября 2007}} | ||
[[Категория:Dark Sun]] | [[Категория:Dark Sun]] | ||
− | [[Категория: | + | {{служебные исправления}} |
+ | [[Категория:Ролевые миры]] | ||
[[Категория:Постапокалипсис]] | [[Категория:Постапокалипсис]] |
Текущая версия на 17:11, 4 марта 2018
Dark Sun (англ. Тёмное Солнце) — один из сеттингов, созданных фирмой TSR для ролевой игры Dungeons & Dragons.
Эта игровая вселенная не самая популярная, зато одна из самых колоритных и своеобразных. По этому миру было выпущено 32 игровых продукта для AD&D 2, написано 13 романов, опубликовано более 50 статей в журналах «Dragon», «Dungeon» и «Polyhedron», а также выпущено три компьютерных игры.
Содержание
История сеттинга[править]
Мир Dark Sun был придуман Троем Деннингом и Тимом Брауном. В 1991 году вышел первый коробочный набор (TSR2400), содержавший основное описание сеттинга. Большой вклад в его создание сделали также художники-иллюстраторы Бром и Том Бакса. Приключения и дополнительные материалы по системе ADnD 2.0 выпускались фирмой TSR c 1991 по 1996 год. При этом сеттинг пережил смену внутренней редакции — изначальный вариант (Original set) и пересмотренный. В первом варианте время было установлено на период до или непосредственно после восстания в Тире и действие разворачивалось в основном на Плоскогорьях; пересмотренный вариант включал события «Радужной пенталогии» (то есть десять лет), а описание мира расширялось, охватив не только Плоскогорья и окрестности, но и области, доступ к которым открылся в ходе событий пенталогии — несколько городов-государств севера, Последнее море, империю три-кринов и пр. В целом сменился и общий тон: оригинальная коробка была рассчитана скорее на мрачное, жёсткое противостояние героев жестокому пустынному миру, а пересмотренная — героику и борьбу с угрозами свободе.
Непосредственно правообладателями (Wizards of the Coast) сеттинг под D&D 3 не переиздавался, однако существовали целых две официально одобренные конверсии под систему D&D 3.5: одна была сделана сайтом Athas.org, другая опубликована в 2004 году в журналах «Dragon» № 315 и 319 и «Dungeon» № 110 и 111 (так назваемая Paizo-версия, от названия издателя «Dragon» и «Dungeon», компании Paizo Publishing). Между версиями имеются существенные различия, которые были решены установкой разного времени действия — версия athas.org продолжает официальный таймлайн (10 лет после революции в Тире), в то время как действие Paizo-версии имеет место через 300 лет после этих событий. В версии Pazio был предложен интересный вариант осквернения (варианта магии), использующий метамагические эффекты, но в целом эта конверсия считается менее проработанной. После прекращения поддержки редакции 3.5, эта конверсия была переведена на Pathfinder.
В конверсии athas.org был выпущен масштабный том основных правил (включающий в себя возможность играть по другим эпохам Ахаса — легендарным Синей и Зелёной эпохе прошлого, к примеру), содержащий не только «чистую» конверсию правил, но ряд советов по типам кампаний — беглые рабы, пустынные торговцы, слуги короля-чародея… Кроме этого было выпущено два монстрятника («Ужасы Ахаса» (Terrors of Athas) — конверсии обычных монстров и «Ужасы мёртвых земель» (Terrors of the Dead Lands) — описания нежити, включая шаблоны), а также ряд приключений.
Через год после выхода D&D 4 Wizards of the Coast было заявлено о намерении переиздать сеттинг под эту редакцию. В августе 2010 года сеттинг был переиздан под четвёртую редакцию D&D. События версии под эту редакцию разворачиваются в первый год после освобождения Тира; таким образом события описанные под AD&D, не играют более роли, хотя сведения о географии и населении мира можно использовать (с некоторыми изменениями — так, в мир были введены стандартные расы Четвёртой редакции вроде тифлингов и эладринов, а космология мира была частично пересмотрена).
На основе Dark Sun создан домен Калидней в сеттинге Ravenloft.
Особенности сеттинга[править]
- Мир, превращённый безответственным использованием магии в почти безжизненную пустыню, в которой лишь изредка встречаются плодородные оазисы. Аридный климат. Самые распространенные ландшафты на Ахасе (так называется планета): песчаные и каменистые пустыни, курумы, соляные озёра.
- Концепция магии: маг черпает энергию для заклинаний из растений и животных.
- В качестве прототипов городов-государств Ахаса были использованы цивилизации Древнего Востока и Мезоамерики.
- Широкое распространение рабства.
- Полезные ископаемые очень редки, в результате чего для изготовления оружия, инструментов и других вещей в качестве материала широко применяется дерево, обсидиан и кость.
- Отсутствие богов. Вместо них жрецы поклоняются Стихиям: Земле, Воде, Огню и Воздуху.
- Широкое распространение псионики. Псионическими способностями обладают даже животные, а все стандартные расы переделаны с добавлением им хоть небольших пси-способностей.
- Полностью оригинальная флора и фауна, широко распространены рептилии и (гигантские) насекомые при почти полном отсутствии млекопитающих. Большое количество хищных растений.
- Своеобразная трактовка стандартных рас D&D. Эльфы-кочевники соединили в себе худшие черты цыган и бедуинов. Гномы (dwarves) лишились бород и вообще растительности на теле. Полурослики стали каннибалами и живут в сохранившихся горных лесах.
- Новые расы: Три-крины — разумные богомолы, которые не прочь полакомиться гуманоидами, а также мулы — помесь людей и гномов.
- Нелетающий дракон.
Цитата из «Дневника Странника»[править]
Я живу в мире огня и песка. Палящие лучи багрового солнца медленно поджаривают всех, кто ползает и летает. Песчаные бури срывают растительность с голой земли. С безоблачного неба ударяет молния, и неизвестно откуда взявшиеся раскаты грома разносятся над равнинами. Даже ветер, сухой и обжигающий, как печь гончара, может убить человека жаждой.
Это земля крови и пыли, здесь племена диких эльфов проносятся по соляным равнинам и грабят одинокие караваны, таинственная песня ветра влечет людей на медленную смерть от удушья в Море Ила, и легионы рабов бьются насмерть за горсть зерна. Дракон разоряет целые города, а эгоистичные короли отправляют свои армии строить для себя громадные дворцы и роскошные гробницы.
Таков Ахас — мой дом. Это засушливое и суровое место, пустыня, где горстка нищих городов цепляется за разрозненные оазисы. Это земля междоусобной вражды и чудовищных тварей, земля дикая и безжалостная, жизнь здесь жестока и коротка. [1]
Интересные факты[править]
Как ни странно, Ахасские реалии — бессмертные короли-чародеи, система жрецов-бюрократов, дефицит питьевой воды — придуманные, чтобы казаться экзотическими, становятся всё более узнаваемыми. Так, например, в одном из интервью Линн Абби призналась, что прототипом для Хаману, короля-чародея Урика, главного героя её романа «Взлёт и падение короля-дракона», послужил президент СССР М. С. Горбачев [2]
Игровая литература[править]
Книги и коробочные наборы[править]
Журнал «Dragon»[править]
AD&D2[править]
- Slavicsek & Bonny. Heroes of Athas. Dragon Annual № 1.
- Donovan & Slavicsek. Mindscapes of Athas and Beyond. Dragon Annual № 2.
- Brown & Connors. The Monstrous Side of the Dark Sun World. Dragon № 173.
- Troy Denning. A Letter From The Wanderer. Dragon № 173.
- Brown & Connors. Random Magic For Organized Minds. Dragon № 173.
- Timothy B. Brown. The Arena Master’s Arsenal. Dragon № 185.
- Timothy B. Brown. Mastered, Yet Untamed. Dragon № 185.
- L. Richard Baker III. Campaign Journal. Dragon № 194.
- Gregory W. Detwiler. Beyond the Dark Horizon. Dragon № 197.
- L. Richard Baker III. The Preserver’s Choice. Dragon № 202.
- Theron Martin. 1,001 Faces of Undeath. Dragon № 209.
- Gregory W. Detwiler. Campaign Journal. Dragon № 210.
- Bill Slavicsek. A New Age Dawn for the Dark Sun Campaign. Dragon № 220.
- Rudy Thauberger. The Ecology of the Crystal Spider. Dragon № 221.
- Bill Slavicsek. Defilers and Preservers. Dragon № 231.
- Kevin Melka. Artifacts of Athas. Dragon № 234.
- Ed Bonny. Elemental Summoning Gone Wild. Dragon № 236.
- Todd Stigliano. On a Waterless Sea. Dragon № 237.
- Christopher M. Schwartz. Bazaar of the Bizarre: Life-Shapes of Athas. Dragon № 255.
D&D3[править]
- David Noonan. Defilers of Athas. Dragon № 315.
- David Noonan. Dark Sun Setting & Races. Dragon № 319.
- David Noonan. Dark Sun Classes: Heroes of a Dying World. Dragon № 319.
- David Noonan. Dark Sun Equipment & Rules. Dragon № 319.
- Bruce Cordell. The Erudite: Scholar-Thieves of Thought. Dragon № 319.
- Flipse & Sederquist. Dragon Kings. Dragon № 339.
- Chris Flipse. Athas and the World Serpent Inn. Dragon № 351.
Журнал «Dungeon»[править]
AD&D2[править]
- Varney & Swan. The Year of Priest’s Defiance. Dungeon № 35.
- Randy Maxwell. Raiders of the Chanth. Dungeon № 44.
- Bill Slavicsek. Grave Circumstance. Dungeon № 56.
D&D3[править]
- David Noonan. Last Stand at Outpost Three. Dungeon № 110.
Журнал «Polyhedron»[править]
AD&D2[править]
- James. M. Ward. A New World to Conquer (preview). Polyhedron № 59
- James. M. Ward. Psi-Shadow (monster). Polyhedron № 59
- Bookwyrms — The Prism Pentad. Polyhedron № 63
- Geran (monster). Polyhedron № 74
- Timothy B. Brown. Thri-Kreen (Language of the Mantis Warriors). Polyhedron № 75
- Eriene Moony. SSI Puts Athas On The IBM (Dark Sun computer game). Polyhedron № 79
- Eriene Moony. Gray Isles Await Across A Silt Sea (Dark Sun computer game). Polyhedron № 80
- Tom Prusa. Guarded Wagon (adventure). Polyhedron № 80
- Dark Sun World Monsters. Polyhedron № 80
- Katherine York. Conashellae.
- Milton McGorrill. Sable Sandcrawler.
- James. B. Alan. Sand Worm.
- Ed Peterson. Silt Weird.
- Bill Slavicsek. Bartering Made Easy. Polyhedron № 87
- Gregory W. Detwiler. New Gladiator Weapons. Polyhedron № 99
- Carlo Anziano & Tina Brown. Coin Collecting Under Athas’s Hot Sun. Polyhedron № 99
- Carlo Anziano & Tina Brown. Templars of the Tyr Region. Polyhedron № 99
- Tom Prusa.The Enemy of My Enemy (adventure). Polyhedron № 99
- Bill Slavicsek. Kre’ketrac (psionic artifact). Polyhedron № 100
- Devon Schiller. Intrigue In Raam (adventure). Polyhedron № 134
D&D3[править]
Художественная литература по миру Тёмного Солнца[править]
- Трой Деннинг , Серия «Пенталогия Призмы» (Prism Pentad) — более правильно называть её «радужной пенталогией», потому что Prysm в названии не «призма», а «радуга» (название каждой книги включает в себя цвет), но на русском название устоялось (точно так же как первую книгу почему-то перевели «Охотой на дракона» вместо «Зелёного перевала»).
- Охота на дракона (The Verdant Passage)
- Алый легион (The Crimson Legion)
- Янтарная Чародейка (The Amber Enchantress)
- Обсидиановый оракул (The Obsidian Oracle)
- Лазоревый шторм (The Cerulean Storm)
- Саймон Хоук , Серия «Племя в одном» (Tribe of One)
- Изгнанник (The Outcast)
- Искатель (The Seeker)
- Кочевник (The Nomad)
- Хроники Ахаса (Chronicles of Athas)
- Линн Абби «Медный Гамбит» (The Brazen Gambit (July 1994), by Lynn Abbey)
- Райан Хьюдж «Тьма Перед Рассветом» (The Darkness Before the Dawn (February 1995), by Ryan Hughes)
- Саймон Хоук «Сломанный Меч» (The Broken Blade (May 1995), by Simon Hawke)
- Линн Абби «Тени Киновари» (Cinnabar Shadows (July 1995), by Lynn Abbey)
- Линн Абби "Взлет и падение Короля-Дракона (The Rise & Fall of a Dragon King (April 1996), by Lynn Abbey)
Все книги переведены на русский.
Компьютерные игры[править]
- Strategic Simulations, Inc.
- Dark Sun: Shattered Lands
- Dark Sun: Wake of the Ravager
- TEN Network
- Dark Sun Online: Crimson Sands — MMORPG
Источники[править]
- ↑ Troy Denning, Timothy B. Brown «The Wanderer’s Journal» (TSR2400), 1991
- ↑ http://www.lynnabbey.com/html/brazen_gambit.html
См. также[править]
Сайты и сообщества[править]
- Проект «Тёмное Солнце» на русском
- Мир Dark Sun по-русски. Переводы материалов по сеттингу
- Athas.org — официальный сайт (англ.)
- dark_sun_ru — LJ-сообщество «Мир Тёмного Солнца»
- http://athas.org/products/ds3 -- один из вариантов Тёмного солнца под третью редакцию D&D.
Статьи[править]
- ТомМс, Тёмное солнце пустыни, статья в журнале «Игромания»
- monastyrski, Новая жизнь под Тёмным Солнцем (monastyrski)
- monastyrski, Две стороны Тёмного Солнца (monastyrski)
- Wailhorn, Хитин и мандибулы Тёмного Солнца (Wailhorn)
Эта статья с 21 октября 2007 входит в число избранных статей. Текущая избранная | Архив избранных |