Мастер — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(викификация; а ведь CRPG появились позже настолок, и это скорее компьютер - замена мастеру.)
(Синонимы: +LA)
Строка 29: Строка 29:
 
* '''Keeper of Arcane Lore''' (или просто '''Keeper'''; хранитель тайного знания) — [[Call of Cthulhu]]
 
* '''Keeper of Arcane Lore''' (или просто '''Keeper'''; хранитель тайного знания) — [[Call of Cthulhu]]
 
* '''Kennel Master''' (хозяин псарни) — [[Woof Meow]]
 
* '''Kennel Master''' (хозяин псарни) — [[Woof Meow]]
 +
* '''Lejend Master''' (властелин легенд) — [[Lejendary Adventure]]
 
* '''The Man''' (мужик) — [[Starchildren]]
 
* '''The Man''' (мужик) — [[Starchildren]]
 
* '''Marshal''' (маршал) — [[Deadlands]]
 
* '''Marshal''' (маршал) — [[Deadlands]]
Строка 43: Строка 44:
 
* '''Storyteller''' (расказчик) — [[Vampire: The Masquerade]], [[Exalted]] и прочие игры [[White Wolf]]
 
* '''Storyteller''' (расказчик) — [[Vampire: The Masquerade]], [[Exalted]] и прочие игры [[White Wolf]]
 
* '''TWERPSMaster''' (владыка TWERPS) — [[TWERPS]]
 
* '''TWERPSMaster''' (владыка TWERPS) — [[TWERPS]]
* '''Wulin Sage'''{{перевод}} — [[Weapons of the Gods]]
+
* '''Wulin Sage''' (мудрец {{enw|Jianghu|улин}}) — [[Weapons of the Gods]]
 
* '''Zombie Master''' (повелитель зомби) — [[All Flesh Must Be Eaten]]
 
* '''Zombie Master''' (повелитель зомби) — [[All Flesh Must Be Eaten]]
  

Версия 13:02, 16 сентября 2011

Мастер, или ведущий, рассказчик, гейм-мастер, GM (быт. гэ-эм), DM (быт. дэ-эм) — один из участников игрового процесса, имеющий бо́льшую власть над сюжетом, чем игроки. В традиционных играх игроки отвечают за действия своих персонажей, а мастер — за результаты их действий, реакцию и события мира.

Современные игры иногда отходят от традиционной формулы и передают часть власти над средой игрокам. В играх-историях играющие часто выполняют обязанности мастера по очереди или делят между собой. В форумных ролевых играх мастер игры также обычно выполняет технические функции модератора, а иногда и администратора.

История

После перехода от настольных игр с миниатюрами к настольным ролевым играм стало ясно, что требуется посредник между игроками и происходящим в игре. Игроки больше не сражались друг против друга, ведя в бой банды или отряды. Они совместно выполняли общую задачу, в рамках чего каждый действовал от лица одного-единственного персонажа.

Посредником в противостоянии игроков и всех остальных стал мастер. Этот человек отвечал за расстановку сил в конфликтах, размещение ловушек, монстров и сокровищ на карте подземелья, зачастую за составление самой карты.

Впоследствии его роль расширилась. В играх, где упор делался на сюжет, мастер стал тем, кто отвечал за создание этого сюжета из заранее запланированных им ключевых сцен и событий, за направление игроков по наиболее интересной линии, ну и, разумеется, за козни врагов.

Синонимы

В разных играх мастера называют по-разному. Вот неполный список вариантов:

См. также