Drakar och Demoner — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Шестое издание, 1994: забыл убрать окончание родительного падежа)
м (Происхождение: опечатка: Drakaer → Drakar)
 
(не показаны 33 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
'''Drakar och Demoner''' (''Дра́кар ок Де́монер'' «Драконы и демоны») — это шведская [[фэнтези]]йная [[настольная ролевая игра]], издаваемая с 1982 [[Äventyrsspel]] (Target Games) и позже [[Riot Minds]]. Drakar och Demoner — самая продаваемая настольная ролевая игра в Швеции; число проданных экземпляров, по оценкам, превосходит 100 000 — внушительное число с учётом того, сколько людей в мире говорят по-шведски, особенно с учётом того, что каждая [[коробка]] используется сразу несколькими людьми. Таким образом, для многих людей, далёких от настольных ролевых игр, Drakar och Demoner стала синонимом настольной ролевой игры так же, как Dungeons & Dragons в англоязычном мире. Drakar och Demoner обычно сокращается ''DoD'', а не ''D&D'', чтобы отличать его от [[Dungeons & Dragons]].
+
[[Файл:Обложка одинадцатого издания Drakar och Demoner.jpg|250px|thumb|Обложка одиннадцатого издания игры.|alt=Фигура в латах с мечом сражается против дракона, раскрывшего пасть. Волосы и плащ воина развеваются на ветру. Дракон смотрит на зрителя с раскрытой пастью — его глаза горят красным, как огонь в его пасти, крылья раскрыты. Вокруг жуткие огромные бюсты-скелеты, на одном из них сидит дракон. Ядовито-зелёный туман скрывает горы вдали.]]
 +
'''Drakar och Demoner''' (''Дра́кар ок Де́монер'' «Драконы и демоны») — это шведская [[фэнтези]]йная [[настольная ролевая игра]] в жанре [[фэнтези]], издаваемая с 1982 сначала [[Äventyrsspel]] (Target Games), позже [[Riot Minds]] и [[Fria Ligan]]. Drakar och Demoner — самая продаваемая настольная ролевая игра в Швеции. Даже до выхода английских версий количество проданных экземпляров, по оценкам, превосходило 100 000 — внушительное число с учётом того, сколько людей в мире говорят по-шведски, особенно с учётом того, что каждая [[коробка]] используется сразу несколькими людьми. Таким образом, для многих носителей шведского, далёких от настольных ролевых игр, Drakar och Demoner стала синонимом настольной ролевой игры (так же, как Dungeons & Dragons в англоязычном мире). Последнее, одиннадцатое, издание от [[Fria Ligan]] поступило в продажи в 2023 году.
  
31 августа 2021 года [[Fria Ligan]] объявили, что они приобрели права на торговую марку Drakar och Demoner у Riot Minds. Они также заявили, что думают об издании новой редакции, приуроченной к 40-летнему юбилею игры в 2022<ref>«[https://us3.campaign-archive.com/?u=2dcfb24fb7c8d0fb9c2f52040&id=eba32733ea&e=%5BUNIQID%5D Fria Ligan ger ut nytt Drakar och Demoner]», архив рассылки Fria Ligan förlag Svensk press на сайте us3.campaign-archive.com, данные от 31 августа 2021 года.</ref>. 11-я редакция игры от Fria Ligan также была впервые издаётся по-английски под названием '''Dragonbane'''<ref>Запись «[https://us3.campaign-archive.com/?u=2dcfb24fb7c8d0fb9c2f52040&id=9d55590914 Dragonbane RPG Announced]», архив рассылки Free League English Newsletter на сайте us3.campaign-archive.com, данные от 6 августа 2022.</ref>.
+
Механики на базе [[Basic Roleplaying]] (в новых изданиях используется [[d20]] как [[основная кость]], в прошлых — [[d100]], причём чем меньшее число выпало, тем лучше).
  
Шрифт оригинального логотипа Drakar och Demoner называется Mellissa Inline.
+
Игра переводилась на английский язык под названиями '''Trudvang Chronicles''' («Хроники Трудванга», перевод издания от Riot Minds, выпущенный в 2016 году<ref>Запись «[https://www.facebook.com/riotminds/videos/trudvang-chronicles/575654889258715/ RELEASED NOW: Trudvang Chronicles!]» от 20 февраля 2016 года на Facebook-странице Riot Minds.</ref>), '''Ruin Masters''' («Хозяева руин», вариант на основе первого издания 1982 года, опубликованный в 2021 году<ref>Запись [https://www.kickstarter.com/projects/riotminds/ruin-masters/posts/3273231 Updated PDF at DrivethruRPG] от 13 августа 2021 года в обновлениях кампании Ruin Masters на сайте [[Kickstarter]].</ref>) и '''Dragonbane''' («Драконья смерть», одиннадцатое издание от Fria Ligan).
  
 
== Происхождение ==
 
== Происхождение ==
  
Изначально Drakar och Demoner, несмотря на название, — это не перевод Dungeons & Dragons, а перевод [[Basic Role-Playing]] от [[Chaosium]] вместе с [[Magic World (1982)|Magic World]] (буклетом для кампании в жанре фэнтези). Фредрик Мальмберг, один из основателей Target Games, купил у Chaosium права на создание и публикацию игры настольной ролевой игры на базе Basic Role-Playing за фиксированную плату.
+
Изначально Drakar och Demoner, несмотря на название, — это не перевод Dungeons & Dragons, а перевод [[Basic Role-Playing]] от [[Chaosium]] вместе с [[Magic World (1982)|Magic World]] (буклетом для кампании в жанре фэнтези). [[Фредрик Мальмберг]], один из основателей Target Games, купил у Chaosium права на создание и публикацию игры настольной ролевой игры на базе Basic Role-Playing за фиксированную плату.
 +
 
 +
Корни Drakar och Demoner — в шведском сообществе [[варгейм]]еров. Target Games — компания, которая позже опубликовала Drakar och Demoner — была основана в 1980, чтобы импортировать и продавать военные игры. Один из основателей Target Games, Фредрик Мальмберг, переехал в США, чтобы импортировать военные игры в Швеции. В США он также сотрудничал с издателями других типов игр, и так он познакомился с развивающимся сообществом настольных ролевых игр в США<ref name="säfström_orvar">Säfström, Orvar; Jimmy, Wilhelmsson (2023). Drakar och Demoner - Berättelser från det största äventyret (по-шведски). Stockholm: Fandrake AB. ISBN 9789198694208.</ref>.
 +
 
 +
Когда Мальмберг увидел, что в США настольные ролевые игры гораздо популярнее военных, к нему пришла идея о том, что Target Games следует опубликовать ролевую игру по-шведски. (В то время англоязычные ролевые игры, такие как [[Dungeons & Dragons]], были относительно известны в Швеции, однако языковой барьер не давал им расширить аудиторию.) Мальмберг (который на время нахождения в Калифорнии снимал комнату у [[Стив Перрин|Стива Перрина]]) был одним из тестировщиков ролевых игр [[Call of Cthulhu]] и [[Stormbringer]], и у него был доступ к рукописи будущего коробочного набора [[Worlds of Wonder]] для игры в разных жанрах до его публикации<ref name="säfström_orvar"></ref>.
 +
 
 +
Мальмберг заявлял, что он вдохновлялся правилами от [[Chaosium]], а правила Dungeons & Dragons он считал худшими и устаревшими. Target Games приобрела лицензию на публикацию [[Basic Role-Playing]] от [[Chaosium]] вместе с буклетом [[Magic World]] из [[Worlds of Wonder]] и на их основе создала новую шведскую игру: Drakar och Demoner. Так как Target Games до этого перепродавали игры, а не публиковали собственные, руководство компании решило создать подразделение для публикации игр, которое они назвали [[Äventyrsspel]]<ref name="säfström_orvar"></ref>.
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
  
В нумерации версий Drakar och Demoner есть неоднозначности, потому что порой авторы не точно разграничивали редакцию и версию правил. Путаница возникает в первую очередь из-за предисловия к изданию 1987 года, которое в предисловии названо «третьей редакцией Drakar och Demoner», тогда как это четвёртая редакция базовых правил. Издатели прокомментировали ошибку в 18 издании журнала {{нет статьи|надо=Sinkadus|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Sinkadus_(tidskrift) Википедию])}} на стр. 15. Из-за этой ошибки издания 1991, 1994 и 2000 годов назывались четвёртой, пятой и шестой версиями соответственно, тогда как хронологически это пятая, шестая и седьмая. Издание 1985 года называлось «версией 2.1», чтобы разместить его между вторым изданием (1984 года) и предполагаемым третьим (1987 года). Издание 1985 года почти всегда считают репринтом издания 1984 года, так как их текст совпадает, за исключением нескольки ошибок в тексте и наборе — однако при этом в издание 1985 года было также включено дополнительное [[приключение]].
+
В нумерации версий Drakar och Demoner есть неоднозначности, потому что порой авторы не точно разграничивали редакцию и версию правил. Путаница возникает в первую очередь из-за предисловия к изданию 1987 года, которое в предисловии названо «третьей редакцией Drakar och Demoner», тогда как это четвёртая редакция базовых правил. Издатели прокомментировали ошибку в 18 издании журнала {{нет статьи|надо=Sinkadus|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Sinkadus_(tidskrift) Википедию])}} на стр. 15. Из-за этой ошибки издания 1991, 1994 и 2000 годов назывались четвёртой, пятой и шестой версиями соответственно, тогда как хронологически это пятая, шестая и седьмая. Издание 1985 года называлось «версией 2.1», чтобы разместить его между вторым изданием (1984 года) и предполагаемым третьим (1987 года). Издание 1985 года почти всегда считают репринтом издания 1984 года, так как их текст совпадает, за исключением нескольких ошибок в тексте и наборе — однако при этом в издание 1985 года было также включено дополнительное [[приключение]].
  
 
{| class="wikitable" align="right" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable" align="right" style="text-align: center;"
Строка 37: Строка 44:
 
|}
 
|}
  
Если говорить о правилах, то правила не всегда менялись с новой редакцией. Первое издание (1982) было переводом и переработкой правил [[Basic Role-Playing]] от [[Chaosium]]. Оно было обновлено в издании 1984. В издании 1987 года сами правила остались прежними, однако текст был переписан, поэтому это издание является второй версией базовых правил. В предисловии к изданию 1991 года написано, что это «третий переработанный выпуск Drakar och Demoner», и это верно, если учитывать лишь базовые правила игры. Однако вплоть до 1991 года многие считали Drakar och Demoner Expert, изданное в 1985 году расширение базовых правил, основными правилами (они расширяли правила 1984 года). Кроме того, в 1987 году были изданы параллельные независимые{{?|уточнить: fristående}} правила Drakar och Demoner Samuraj, вдохновлённые Японией, которые отличались и от базовых правил, и от DoD Expert. В изданиях 1994 и 2000 года правила значительно отличались от прошлых изданий, и, кроме того, в 2002 году вышло новое «экспертное» расширение, меняющее правила 2000 года. Часть экспертных правил попала в 2003 издание. В 2006 издании правила опять были изменены.
+
Если говорить о правилах, то правила не всегда менялись с новой редакцией. Первое издание (1982) было переводом и переработкой правил [[Basic Role-Playing]] от [[Chaosium]]. Оно было обновлено в издании 1984. В издании 1987 года сами правила остались прежними, однако текст был переписан, поэтому это издание является второй версией базовых правил. В предисловии к изданию 1991 года написано, что это «третий переработанный выпуск Drakar och Demoner», и это верно, если учитывать лишь базовые правила игры. Однако вплоть до 1991 года многие считали Drakar och Demoner Expert, изданное в 1985 году расширение базовых правил, основными правилами (они расширяли правила 1984 года). Кроме того, в 1987 году были изданы параллельные правила Drakar och Demoner Samuraj, вдохновлённые Японией, которые отличались и от базовых правил, и от DoD Expert. В изданиях 1994 и 2000 года правила значительно отличались от прошлых изданий, и, кроме того, в 2002 году вышло новое «экспертное» расширение, меняющее правила 2000 года. Часть экспертных правил попала в 2003 издание. В 2006 издании правила опять были изменены.
  
Таким образом игра под названием «Drakar och Demoner 6» — это седьмое издание, пятая версия базовых правил и шестая версия основных правил.
+
Таким образом игра под названием «Drakar och Demoner 6» — это седьмое издание, пятая версия базовых правил и шестая версия основных правил.
  
=== Äventyrsspel (1982-1999) ===
+
=== Äventyrsspel (1982—1999) ===
  
 
==== Первое издание, 1982 ====
 
==== Первое издание, 1982 ====
Строка 54: Строка 61:
  
 
===== Drakar och Demoner Expert, 1985 =====
 
===== Drakar och Demoner Expert, 1985 =====
Drakar och Demoner Expert, часто называемое просто «Expert» — это шведская настольная ролевая игра в жанре фентэзи, изданная в 1985. Это дополнение к изданию Drakar och Demoner (1982), также опубликованное Äventyrsspel (Target Games).
+
Drakar och Demoner Expert, часто называемое просто «Expert» — это шведская настольная ролевая игра в жанре фэнтези, изданная в 1985. Это дополнение к изданию Drakar och Demoner (1982), также опубликованное Äventyrsspel (Target Games).
  
 
Игра представляет собой развитие предыдущей игры, в которой система правил заменена на собственную, на которой работал, в числе прочих, {{нет статьи|надо=Андерс Бликст|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Anders_Blixt Википедию])}}. При этом сохранялось описание мира и атмосфера оригинальной игре. Для использования этого или следующего дополнения, Gigant (1987), необходимо было наличие издания 1984 или 1985 года.
 
Игра представляет собой развитие предыдущей игры, в которой система правил заменена на собственную, на которой работал, в числе прочих, {{нет статьи|надо=Андерс Бликст|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Anders_Blixt Википедию])}}. При этом сохранялось описание мира и атмосфера оригинальной игре. Для использования этого или следующего дополнения, Gigant (1987), необходимо было наличие издания 1984 или 1985 года.
  
Самым значительным изменением было изменение значений [[навык]]ов: раньше они бросались с помощью [[d100]], а в этой версии их разделили на 5 и для бросков использовали [[d20]]. Кроме этого, была добавлена новая система магии и умений, а также детализированный способ создания персонажей. Экспертные правила публиковались как параллельная серия материалов вплоть до 1991 года, и приключения вроде Äventyrspaket 1 были совместимы с обоими сериями.  
+
Самым значительным изменением было изменение значений [[навык]]ов: раньше они бросались с помощью [[d100]], а в этой версии их разделили на 5 и для бросков использовали [[d20]]. Кроме этого, была добавлена новая система магии и умений, а также детализированный способ создания персонажей. Экспертные правила публиковались как параллельная серия материалов вплоть до 1991 года, и приключения вроде Äventyrspaket 1 были совместимы с обоими сериями.
  
 
===== Drakar och Demoner Gigant, 1987 =====
 
===== Drakar och Demoner Gigant, 1987 =====
Drakar och Demoner Gigant, часто просто «Gigant» — это дополнение для Drakar och Demoner Expert, в свою очередь являющееся дополнением для Drakar och Demoner. Издано Äventyrsspel в 1987.
+
Drakar och Demoner Gigant, часто просто «Gigant» — это дополнение для Drakar och Demoner Expert, в свою очередь являющееся дополнением для Drakar och Demoner. Издано Äventyrsspel в 1987.
  
Игра основывается на Expert и мало что меняет. Добавлены новые профессии, расширен раздел трав и лекарств. Также добавлены новые магические искусства{{?|уточнить: magikonster}} и новую школу магии. Наиболее заметным было добавление системы битв больших отрядов. Это дополнение получило положительные отзывы, хотя и не стало таким же популярным, как Expert. Это было явное дополнение к Expert, а не новое издание.
+
Игра основывается на Expert и мало что меняет. Добавлены новые профессии, расширен раздел трав и лекарств. Также добавлены новые магические искусства и новую школу магии. Наиболее заметным было добавление системы битв больших отрядов. Это дополнение получило положительные отзывы, хотя и не стало таким же популярным, как Expert. Это было явное дополнение к Expert, а не новое издание.
  
 
==== Четвёртое издание, 1987 ====
 
==== Четвёртое издание, 1987 ====
Четвёртое издание игры, «зелёная коробка», вышло в 1987 году и содержало полностью новый текст и иллюстрации. Правила были идентичны второму и третьему изданию, но некоторые разделы стали яснее, и некоторые странности{{?|улучшить}} были исправлены. Кроме того, бумажные миниатюры и тактические карты были красивее, а в качестве вводного приключения был выбран [[Äventyrspaket 1]].
+
Четвёртое издание игры, «зелёная коробка», вышло в 1987 году и содержало полностью новый текст и иллюстрации. Правила были идентичны второму и третьему изданию, но объяснения стали проще и были исправлены незначительные недочёты. Кроме того, бумажные миниатюры и тактические карты были красивее, а в качестве вводного приключения был выбран [[Äventyrspaket 1]].
  
 
В 1998 году игра была выпущена по-норвежски и по-датски, однако продажи были недостаточными.
 
В 1998 году игра была выпущена по-норвежски и по-датски, однако продажи были недостаточными.
Строка 73: Строка 80:
  
 
===== Drakar och Demoner Samuraj, 1987 =====
 
===== Drakar och Demoner Samuraj, 1987 =====
«Drakar och Demoner Samuraj» — это альтернативный [[ролевой мир]] для четвёртого издания Drakar och Demoner, изданный Äventyrsspel в 1987 году.
+
«Drakar och Demoner Samuraj» — это альтернативный [[ролевой мир]] для четвёртого издания Drakar och Demoner, изданный Äventyrsspel в 1987 году.
  
«Drakar och Demoner Samuraj» — это не самостоятельная игра: для игры нужно пользоваться базовыми правилами Drakar och Demoners. Действие происходит в островном королевстве Джи-пун (Jih-pun), фэнтезийной версии феодальной Японии XVI—XIX веков. Правила базируются одновременно и на издании 1984 года, и на Drakar och Demoner Expert, и в них добавлена собственная система магии, правила для кармы и реинкарнации, решавшие проблему Basic Role-Playing, в которой базовые атрибуты не использовались после создания персонажа.
+
«Drakar och Demoner Samuraj» — это не самостоятельная игра: для игры нужно пользоваться базовыми правилами Drakar och Demoners. Действие происходит в островном королевстве Джи-пун (Jih-pun), фэнтезийной версии феодальной Японии XVI—XIX веков. Правила базируются одновременно и на издании 1984 года, и на Drakar och Demoner Expert, и в них добавлена собственная система магии, правила для кармы и реинкарнации, решавшие проблему Basic Role-Playing, в которой базовые атрибуты не использовались после создания персонажа.
  
 
В сеттинговом буклете подробно описана страна Джи-пун с историей, культурой и общественными порядками, а также многие вещи из японской мифологии. Согласно описанию Джи-пун находится в мире {{нет статьи|надо=Эреб-Альтор|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Ereb_Altor Википедию])}} (Ereb Altor), за морем, далеко на запад от {{нет статьи|надо=Трактория|текст=Трактории|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Trakorien Википедию])}} (Trakorien). Также прилагался 20-страничный буклет с вводным приключением «Leka med elden» (''Лека мед э́льден'' «Игра с огнём») и листы кланов, животных и персонажей.
 
В сеттинговом буклете подробно описана страна Джи-пун с историей, культурой и общественными порядками, а также многие вещи из японской мифологии. Согласно описанию Джи-пун находится в мире {{нет статьи|надо=Эреб-Альтор|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Ereb_Altor Википедию])}} (Ereb Altor), за морем, далеко на запад от {{нет статьи|надо=Трактория|текст=Трактории|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Trakorien Википедию])}} (Trakorien). Также прилагался 20-страничный буклет с вводным приключением «Leka med elden» (''Лека мед э́льден'' «Игра с огнём») и листы кланов, животных и персонажей.
  
Игра была создана на основе серии статей {{нет статьи|надо=Гунилла Йонссон|текст=Гуниллы Йонссон|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Gunilla_Jonsson Википедию])}} в 5 и 6 номерах журнала {{нет статьи|надо=Sinkadus|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Sinkadus_(tidskrift) Википедию])}} за 1986-1987 года, и была впервые анонсирована в 8 выпуске этого журнала за 1987 год, в то время под названием «Nippon». После издания игры в журнале Sinkadus вышло ещё несколько статей, см. Изданные материалы.
+
Игра была создана на основе серии статей {{нет статьи|надо=Гунилла Йонссон|текст=Гуниллы Йонссон|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Gunilla_Jonsson Википедию])}} в 5 и 6 номерах журнала {{нет статьи|надо=Sinkadus|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Sinkadus_(tidskrift) Википедию])}} за 1986—1987 года, и была впервые анонсирована в 8 выпуске этого журнала за 1987 год, в то время под названием «Nippon». После издания игры в журнале Sinkadus вышло ещё несколько статей, см. Изданные материалы.
  
 
К Drakar och Demoner Samuraj вышло два дополнительных продукта, блок листов персонажей и модуль кампании «Shoguns vrede» (''Шогунс вреде'' «Гнев сёгуна»).
 
К Drakar och Demoner Samuraj вышло два дополнительных продукта, блок листов персонажей и модуль кампании «Shoguns vrede» (''Шогунс вреде'' «Гнев сёгуна»).
  
 
==== Пятое издание, 1991 ====
 
==== Пятое издание, 1991 ====
Версия Drakar och Demoner 1991 года включала значительную переработку правил, включающее объединение базовых и экспертных правил. Новые правила были большей частью совместимыми с правилами Expert, но содержали несколько отличий, в первую очередь касающихся [[Создание персонажа|создания персонажей]]. Тогда как в предыдущих версиях базовые характеристики персонажа определялись броском костей, в этой версии играющие [[Пойнт-бай|покупают]] базовые характеристики и [[Раса|расу]] за «очки предыстории» (bakgrundspoäng). Различные приёмы{{?|förmåga}}, основную руку, социальное положение и стартовый капитал определяются ставками: игрок сначала выбирает, сколько очков прибавить к результату очков, а только потом бросает кубики и узнаёт финальное значение. Система с очками предыстории дала игрокам больше выбора по сравнению с прошлой случайной системой.
+
Версия Drakar och Demoner 1991 года включала значительную переработку правил, включающее объединение базовых и экспертных правил. Новые правила были большей частью совместимыми с правилами Expert, но содержали несколько отличий, в первую очередь касающихся [[Создание персонажа|создания персонажей]]. Тогда как в предыдущих версиях базовые характеристики персонажа определялись броском костей, в этой версии играющие [[Пойнт-бай|покупают]] базовые характеристики и [[Раса|расу]] за «очки предыстории» (bakgrundspoäng). Различные приёмы (förmågor), основную руку, социальное положение и стартовый капитал определяются ставками: игрок сначала выбирает, сколько очков прибавить к результату очков, а только потом бросает кубики и узнаёт финальное значение. Система с очками предыстории дала игрокам больше выбора по сравнению с прошлой случайной системой.
  
Кроме того, было добавлены более жёсткие профессии, напоминающие [[класс]]ы из Dungeons and Dragons. В прошлых версиях игры профессии определяли лишь то, какие навыки персонаж мог изучить перед началом приключения, а цена различных навыков зависела от сложности навыка. В правилах 1991 года выбор профессии определяет, какие навыки персонажу легко изучить (дешёвые), а какие сложно (дорогие). То есть выбор профессии влияет на его или её будущее. Кроме того, у каждой профессии есть приём{{?|förmåga}} профессии, который, который даёт определённый [[бонус]] при выполнении некоторых задач, связанных с профессией.
+
Кроме того, было добавлены более жёсткие профессии, напоминающие [[класс]]ы из Dungeons and Dragons. В прошлых версиях игры профессии определяли лишь то, какие навыки персонаж мог изучить перед началом приключения, а цена различных навыков зависела от сложности навыка. В правилах 1991 года выбор профессии определяет, какие навыки персонажу легко изучить (дешёвые), а какие сложно (дорогие). То есть выбор профессии влияет на его или её будущее. Кроме того, у каждой профессии есть приём профессии, который, который даёт определённый [[бонус]] при выполнении некоторых задач, связанных с профессией.
  
 
Крупная система магии из правил Expert в версии 1991 года была сокращена, и включает только три магические школы: анимизм, элементальная магия и ментализм.
 
Крупная система магии из правил Expert в версии 1991 года была сокращена, и включает только три магические школы: анимизм, элементальная магия и ментализм.
  
 
==== Шестое издание, 1994 ====
 
==== Шестое издание, 1994 ====
В шестом издание Drakar och Demoner впервые появился официальный [[сеттинг]], Хронопия (Chronopia), созданный Биллом Кингом (который в будущем создал много материалов для [[Warhammer Fantasy Roleplay]]). Правила были адаптированы для этого сеттинга, но в целом были совместимы с изданием 1991 года.
+
В шестом издание Drakar och Demoner впервые появился официальный [[сеттинг]], Хронопия (Chronopia), созданный Биллом Кингом (который среди прочего создал много материалов для [[Warhammer Fantasy Roleplay]]). Правила были адаптированы для этого сеттинга, но в целом были совместимы с изданием 1991 года.
  
=== Riotminds (2000-2021) ===
+
=== Riotminds (2000—2021) ===
 
Когда Target Games столкнулись с экономическими проблемами в конце 1990-годов и перестали выпускать ролевые игры, права на Drakar och Demoner перешли к {{нет статьи|надо=Paradox Entertainment|есть= (см. [https://ru.wikipedia.org/wiki/Paradox_Entertainment Википедию])}}, которая лицензировала Drakar och Demoner независимой компании {{нет статьи|надо=Riot Minds|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Riot_Minds Riot Minds])}}.
 
Когда Target Games столкнулись с экономическими проблемами в конце 1990-годов и перестали выпускать ролевые игры, права на Drakar och Demoner перешли к {{нет статьи|надо=Paradox Entertainment|есть= (см. [https://ru.wikipedia.org/wiki/Paradox_Entertainment Википедию])}}, которая лицензировала Drakar och Demoner независимой компании {{нет статьи|надо=Riot Minds|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Riot_Minds Riot Minds])}}.
  
 
==== Седьмое издание, 2000 ====
 
==== Седьмое издание, 2000 ====
В 2000 году Riot Minds издали полностью новую версию игры, без связи с правилами и сеттингами версии Äventyrsspels. Действие разворачивается в Трудванге (Trudvang) сеттинге, вдохновлённом в первую очередь северноевропейской мифологией, скандинавскими сказками и творчеством художников вроде {{нет статьи|надо=Йон Бауэр|текст=Йона Бауэра|есть= (см. [https://ru.wikipedia.org/wiki/Бауэр,_Йон  Википедию])}}. Riot Minds называли это издание «Drakar och Demoner 6», сокращённо «DoD6».
+
В 2000 году Riot Minds издали полностью новую версию игры, без связи с правилами и сеттингами версии Äventyrsspels. Действие разворачивается в Трудванге (Trudvang) — сеттинге, вдохновлённом в первую очередь северноевропейской мифологией, скандинавскими сказками и творчеством художников вроде {{нет статьи|надо=Йон Бауэр|текст=Йона Бауэра|есть= (см. [https://ru.wikipedia.org/wiki/Бауэр,_Йон  Википедию])}}. Riot Minds называли это издание «Drakar och Demoner 6», сокращённо «DoD6».
  
 
В 2002 к этому изданию вышло дополнение «Drakar och Demoner Expert: Rollpersonen» («Драконы и демоны Эксперт: Персонаж»), сокращённо «DoD6e», за которым в 2004 последовало «Drakar och Demoner Expert: Magi» («Драконы и демоны Эксперт: Магия»).
 
В 2002 к этому изданию вышло дополнение «Drakar och Demoner Expert: Rollpersonen» («Драконы и демоны Эксперт: Персонаж»), сокращённо «DoD6e», за которым в 2004 последовало «Drakar och Demoner Expert: Magi» («Драконы и демоны Эксперт: Магия»).
Строка 112: Строка 119:
 
=== Fria Ligan (2022—) ===
 
=== Fria Ligan (2022—) ===
  
==== Одинадцатое издание, 2023 ====
+
==== Одиннадцатое издание, 2023 ====
 +
{{перенаправление|Dragonbane}}
  
В конце лета 2022 года [[Fria Ligan]] запустили на Kickstarter сбор средств на новую версию Drakar och Demoner, в ходе которого было собрано 7 820 052 крон<ref>Кампания «[https://www.kickstarter.com/projects/1192053011/drakar-och-demoner-dragonbane/description Drakar och Demoner / Dragonbaneот 30 августа 2022 года на сайте Kickstarter.</ref>, почти ровно в 10 раз больше, чем на десятое издание от Riot Minds. Авторы вдохновлялись в первую очередь старыми версиями от Äventyrsspel. Отправка готовой игры спонсорам началась в середине июля 2023 года<ref>Запись №35 «[https://www.kickstarter.com/projects/1192053011/drakar-och-demoner-dragonbane/posts/3862794 Shipping Update!» от 18 июля 2023 года в истории обновлений кампании «Drakar och Demoner / Dragonbane» на Kickstarter.</ref>. Официальные продажи нового издания Drakar och Demoner начались 15 августа 2023 года<ref>«[https://us3.campaign-archive.com/?u=2dcfb24fb7c8d0fb9c2f52040&id=41056bcae2 En legend återvänder – nya ''Drakar och Demoner'' släppt idag!]», архив рассылки Fria Ligan Nyhetsbrev на сайте us3.campaign-archive.com, данные от 9 сентября 2023 года.</ref>.
+
31 августа 2021 года [[Fria Ligan]] объявили, что они приобрели права на торговую марку Drakar och Demoner у Riot Minds. Они также заявили, что думают об издании новой редакции, приуроченной к 40-летнему юбилею игры в 2022<ref>«[https://us3.campaign-archive.com/?u=2dcfb24fb7c8d0fb9c2f52040&id=eba32733ea&e=%5BUNIQID%5D Fria Ligan ger ut nytt Drakar och Demoner]», архив рассылки Fria Ligan förlag Svensk press на сайте us3.campaign-archive.com, данные от 31 августа 2021 года.</ref>. 11-я редакция игры от Fria Ligan также издаётся по-английски под названием '''Dragonbane'''<ref>Запись «[https://us3.campaign-archive.com/?u=2dcfb24fb7c8d0fb9c2f52040&id=9d55590914 Dragonbane RPG Announced]», архив рассылки Free League English Newsletter на сайте us3.campaign-archive.com, данные от 6 августа 2022.</ref>.
  
Fria Ligan и Länsteatern på Gotland в сотрудничестве с шведской ролевой группой [[Arkaniversum]] выпустили для нового поколения игроков видеосерию записанных игр{{?|улучшить формулировку}} из 10 эпизодов<ref>Видео «[https://www.youtube.com/watch?v=UGl7rK5VkIY&t=675s&ab_channel=Arkaniversum ÄVENTYRET KAN BÖRJA! - Arkaniversum spelar Drakar och Demoner]» от 31 октября 2023 года на YouTube-канале [https://www.youtube.com/@Arkaniversum Arkaniversum].</ref> В эпизоды также входят объяснения игровых механик из Drakar och Demoner как для новых игроков, так и для тех, кто играл ральше. Серия видео предназначена для зрителей от 12 лет<ref>Страница «[https://www.arkaniversum.se/faqs-3 Vanliga frågor]» на сайте Arkaniversum.se.</ref>.
+
11 редакция игры финансировалась на Kickstarter сбор средств на новую версию Drakar och Demoner, в ходе которого было собрано 7 820 052 крон<ref>Кампания «[https://www.kickstarter.com/projects/1192053011/drakar-och-demoner-dragonbane/description Drakar och Demoner / Dragonbane]» от 30 августа 2022 года на сайте Kickstarter.</ref>, почти ровно в 10 раз больше, чем на десятое издание от Riot Minds. Авторы вдохновлялись в первую очередь старыми версиями от Äventyrsspel. Отправка готовой игры спонсорам началась в середине июля 2023 года<ref>Запись № 35 «[https://www.kickstarter.com/projects/1192053011/drakar-och-demoner-dragonbane/posts/3862794 Shipping Update!]» от 18 июля 2023 года в истории обновлений кампании «Drakar och Demoner / Dragonbane» на Kickstarter.</ref>. Официальные продажи нового издания Drakar och Demoner начались 15 августа 2023 года<ref>«[https://us3.campaign-archive.com/?u=2dcfb24fb7c8d0fb9c2f52040&id=41056bcae2 En legend återvänder — nya ''Drakar och Demoner'' släppt idag!]», архив рассылки Fria Ligan Nyhetsbrev на сайте us3.campaign-archive.com, данные от 9 сентября 2023 года.</ref>.
 +
 
 +
Fria Ligan и Länsteatern på Gotland в сотрудничестве с шведской ролевой группой [[Arkaniversum]] выпустили для нового поколения игроков видеосерию записанных игр{{?|улучшить формулировку}} из 10 эпизодов<ref>Видео «[https://www.youtube.com/watch?v=UGl7rK5VkIY&t=675s&ab_channel=Arkaniversum ÄVENTYRET KAN BÖRJA! — Arkaniversum spelar Drakar och Demoner]» от 31 октября 2023 года на YouTube-канале [https://www.youtube.com/@Arkaniversum Arkaniversum].</ref> В эпизоды также входят объяснения игровых механик из Drakar och Demoner как для новых игроков, так и для тех, кто играл ральше. Серия видео предназначена для зрителей от 12 лет<ref>Страница «[https://www.arkaniversum.se/faqs-3 Vanliga frågor]» на сайте Arkaniversum.se.</ref>.
 +
 
 +
== Механики ==
 +
Механики Drakar och Demoner основаны на [[Basic Role-Playing]]. Старые версии использовали вариант [[Basic Roleplaying]] с [[d100]] (как и большинство игр на этой системе), новые — с [[d20]] (как [[Pendradon]]). Основной метод [[разрешение|разрешения]] — бросок соответствующей кости, причём для успеха нужно выбросить значение меньше целевого.
 +
 
 +
{{заготовка}}
  
 
== Сеттинги ==
 
== Сеттинги ==
Строка 123: Строка 138:
 
До издания 1994 года Drakar och Demoner были игрой для [[Стандартное фэнтези|стандартного фэнтэзи]] без официального ролевого мира. Однако в большинстве материалов, изданных Äventyrsspel до этого времени, действие происходит в мире Эреб-Альтор (Ereb Altor), описание которого издано в 1989. С 2007 года существует проект по собиранию всей разрозненной информации, которая существует об Эреб-Альторе, в одном месте по адресу erebaltor.se.
 
До издания 1994 года Drakar och Demoner были игрой для [[Стандартное фэнтези|стандартного фэнтэзи]] без официального ролевого мира. Однако в большинстве материалов, изданных Äventyrsspel до этого времени, действие происходит в мире Эреб-Альтор (Ereb Altor), описание которого издано в 1989. С 2007 года существует проект по собиранию всей разрозненной информации, которая существует об Эреб-Альторе, в одном месте по адресу erebaltor.se.
  
{{заготовка раздела}}
+
В начале 2007 года велись разговоры с Riot Minds, владельцем лицензии на Drakar och Demoner, о праве на использование как всех опубликованных материалов, так и собственных материалов об этом игровом мире. В июне 2007 года администрация erebaltor.se решила отказаться от идеи лицензирования материаолв и вместо этого описывать Эреб-Альтор «своими словами».
 +
 
 +
В модуле «Drakar och Demoner: Ereb Altor», изданном Riotminds в 2019 году, описано, что произошло в Эреб-Альторе через 1000 лет после оригинального сеттинга. После того, как огромная чёрная дыра, появившаяся в западном море, вызвала переполнение (supeflux), настало тёмноё время. Затем на руинах того, что было Эреб-Альтором, возникло союзное королевство Кальдарокс (Caldarox).
  
 
=== Хронопия ===
 
=== Хронопия ===
{{заготовка раздела}}
+
В издании 1994 года был описан ролевой мир Хронопия (Chronopia), где действие происходит в тёмном жестоком метрополисе. Над Хронопией работал Билл Кинг, который до этого создал много материалов для Warhammer Fantasy Roleplay.
  
 
=== Трудванг ===
 
=== Трудванг ===
{{заготовка раздела}}
+
Издание 2000 года от Riot Minds включало новый сеттинг Трудванг (Trudvang), сильно вдохновленный северноевропейской мифологией. Продукт Riot Minds также характеризуют высокие стандарты оформления, в которых значительную роль играют иллюстрации, задающие атмосферу, в том числе художника Йона Бауэра. Игрокам доступны [[расы]] [[люди|людей]], альвов ([[эльфы|эльфов]]), двергов ([[дворф]]ов) и полукровок (полуальвов и полутроллей). Каждая раса делится на раса делится на несколько различных «народов» (folkslag). Например, среди альвов есть иллмалайна (Illmalaina, лунные альвы) и корпикалла (Korpikalla, лесные альвы), а среди двергов — борйоникка (Borjornikka, серые дверги) и буратъя (Borjornikka, тёмные или огненные дверги).
 +
 
 +
Трудванг — это континент, которы можно разделить на четыре или пять частей. На западе лежит Вестермарк или Вастермарк, в центре — Миттланд, а на востоке Устхейм{{?|не Устхем?}}. Кроме того, на юге расположен большой остров под названием Сой, главным образом населённый альвами, а на севере — большей частью непригодная для жизнью Исвидда или Нхорланд. Из других важных местностей стоит назвать Свартлиден, отчасти населённый альвами лес, протянувшийся по всему континенту на севере. Свартлиден сильно напоминает Лихолесье из «Властелина колец» Толкина. К северу от Свартлидена располжена массивная горная цель Ярнганд, которая отделяет Исвидду от остального Трудванга. Под Ярнгандом живут дверги из этого сеттинга.
 +
 
 +
Было опубликовано три книги, описывающие Устхейм, Миттланд и Вестермарк. Кроме того, было выпущено дополнение «Eld och sot» (''Эльд ок сут'' «Огонь и сажа»), в котором описываются условия и привычки двергов.
  
 
=== Долина туманов ===
 
=== Долина туманов ===
{{заготовка раздела}}
+
Издание от Fria Ligan было опубликован с сравнительно небольшим игровым миром Долина туманов (Dimmornas dal, Misty Vale), который состоит из одной лишь долины. В долине есть несколько точек интереса, таких как деревня Задворки (Utkante, Outskirt) из опубликованного ранее приключения {{нет статьи|надо=Dimön|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Dim%C3%B6n Википедию])}}. В базовой игре даётся также несколько приключений в этих точках интереса.
  
 
== Изданные материалы ==
 
== Изданные материалы ==
{{заготовка раздела}}
+
 
 +
=== Для сеттинга Эреб-Альтор и модули к другим ролевым мирам ===
 +
* '''''Drakar och Demoner'' — базовые правила, первое издание («1.0», [[1982]])'''
 +
* ''Tvillingbergen'' (''Тви́ллингбе́рген'' «Горы-близнецы») — приключение (издано [[Titan Games]]) ([[1983]])
 +
* ''{{нет статьи|надо=Spindelkonungens pyramid|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Spindelkonungens_pyramid Википедию])}}'' — приключение ([[1983]])
 +
 
 +
* '''''Drakar och Demoner'' — базовые правила, второе издание («2.0», [[1984]]), позже исправленное («2.1», [[1985]])'''
 +
* ''{{нет статьи|надо=Dimön|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Dim%C3%B6n Википедию])}}'' (''Димён'' «Туманный остров»{{?|уточнить}}) — приключение ([[1984]])
 +
 
 +
* '''''[[Drakar och Demoner Expert]]'' — модуль-расширение ([[1985]])'''
 +
* ''{{нет статьи|надо=Monsterboken|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Monsterboken Википедию])}}'' (''Монстербукен'' «Книга монстров») — модуль для кампании ([[1985]])
 +
* ''{{нет статьи|надо=Havets vargar|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Havets_vargar Википедию])}}'' (''Ха́ветс варгар'' «Морские волки») — приключение ([[1985]])
 +
* ''{{нет статьи|надо=Döda skogen|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/D%C3%B6da_skogen_(rollspel) Википедию])}}' (''Дёда ску́ген'' «Мёртвый лес»; Ärans Väg 1) — приключение ([[1985]])
 +
* ''{{нет статьи|надо=Maktens portar|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Maktens_portar Википедию])}}'' (''Ма́ктенс по́ртар'' «Врата силы»; Ärans Väg 2) — приключения ([[1985]])
 +
* ''Kandra''{{?|перевод?}} — модуль для кампании ([[1986]])
 +
* ''[[Mörkrets hjärta]]'' (''Мёркретс йерта'' «Сердце тьмы»; Ärans Väg 3) — приключения ([[1986]])
 +
* ''{{нет статьи|надо=Äventyrspaket 1|текст=Svart duell / Skönheten och odjuret — Äventyrspaket 1|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/%C3%84ventyrspaket_1 Википедию])}}'' («Чёрная дуэль / Красавица и чудовище — Набор приключений 1») — приключения ([[1986]])
 +
* ''[[Rösten från forntiden]]'' (''Рёстен фрон форнтиден'' «Голос из древности») — приключение ([[1986]])
 +
* ''{{нет статьи|надо=Drakar och Demoner Gigant|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Drakar_och_Demoner_Gigant Википедию])}}'' — расширение ([[1987]])
 +
 
 +
* '''''Drakar och Demoner'' — базовые правила, третье издание («3.0», [[1987]])'''
 +
* '''''Drakar och Demoner Samuraj'' — расширение, модуль для кампании ([[1987]])'''
 +
* ''{{нет статьи|надо=Monsterboken II|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Monsterboken_II Википедию])}}'' — модуль для кампании ([[1987]])
 +
* ''{{нет статьи|надо=Äventyrspaket 2|текст=Novastenen / Jeraz — Äventyrspaket 2|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/%C3%84ventyrspaket_2 Википедию])}}'' — приключения ([[1987]])
 +
* ''{{нет статьи|надо=Svavelvinter (1987)|текст=Svavelvinter|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Svavelvinter_(konfluxsviten)]}}'' («Серная зима», Svavelvinter 1) — приключения ([[1987]])
 +
* ''{{нет статьи|надо=Drakar och Demoner Ivanhoe|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Drakar_och_Demoner_Ivanhoe Википедию])}}'' («Айвенго») — сеттинг ([[1988]])
 +
* ''{{нет статьи|надо=Trakorien|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Trakorien Википедию])}}'' («Трактория») — модуль для кампании ([[1988]])
 +
* ''[[Marsklandet]]'' («Заливные луга») — модуль для кампании ([[1988]])
 +
* ''{{нет статьи|надо=Ereb Altor|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Ereb_Altor Википедию])}}'' («Эреб-Альтор») — модуль для кампании ([[1989]])
 +
* ''{{нет статьи|надо=Monturerna|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Monturerna Википедию])}}''{{?|перевод?}} — модуль для кампании ([[1989]])
 +
* ''[[Monster och Män i Ereb Altor]]'' («Чудовища и Мужи в Эреб-Альторе») — модуль для кампании ([[1989]])
 +
* ''{{нет статьи|надо=Torshem|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Torshem Википедию])}}'' (''Торсхем'') — модуль для кампании, приключения ([[1989]]<ref>[https://search.worldcat.org/title/925826896 Torshem : [barbarernas skogar]] (Турсхем: варварские леса). Äventyrsspel. 1989. ISBN 91-7898-056-9. OCLC 925826896.</ref>)
 +
* ''{{нет статьи|надо=Barbia|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Barbia Википедию])}}'' (''Барбиа'') — приключения ([[1989]])
 +
* ''{{нет статьи|надо=Djupets fasor|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Djupets_fasor Википедию])}}'' (''Ю́петс фасор'' «Ужасы глубины») — приключения ([[1989]])
 +
* ''{{нет статьи|надо=Shoguns vrede|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Shoguns_vrede Википедию])}}'' (''Шогунс вреде'' «Гнев сёгуна») — приключения ([[1989]])
 +
* ''{{нет статьи|надо=Dödens väg|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/D%C3%B6dens_v%C3%A4g_(rollspel) Википедию])}}'' (''Дёденс вэг'' «Дорога смерти») — приключения ([[1989]])
 +
* ''[[Drakar och Demoner Magi]]'' («Магия») — руководство ([[1990]])
 +
* ''{{нет статьи|надо=Drakar och Demoner Monster|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Drakar_och_Demoner_Monster Википедию])}}'' («Монстры») — модуль для кампании ([[1990]])
 +
* ''{{нет статьи|надо=Magilre|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Magilre Википедию])}}''{{?|перевод}} — приключения ([[1990]])
 +
* ''[[Enhörningshornet]]'' (''Энхёрнингхурнет'' «Рог единорога») — приключения ([[1990]])
 +
* ''{{нет статьи|надо=Oraklets fyra ögon|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Oraklets_fyra_%C3%B6gon Википедию])}}'' (''Ораклетс фюра эгон'' «Четыре глаза оракула», Svavelvinter 2) — приключения ([[1990]])
 +
* ''[[Handelsfursten]]'' (''Хандельсфурстен'' «Князь торговли», Härskarserien 1) — приключения ([[1990]])
 +
* ''[[Tempelherren]]'' (''Темпельгеррен'' «Господин храма», Härskarserien 2) — приключения ([[1990]])
 +
* ''[[Demonprinsen]]'' (''Демонпринсен'' «Демонический принц», Härskarserien 3) — приключения ([[1990]])
 +
 
 +
* '''Статьи в [[Sinkadus (tidskrift)|Sinkadus]] про Drakar och Demoner Samuraj'''
 +
* ''Drakar och Demoner reser till Japan'' («Драконы и демоны едут в Японию»; 1986; статья Гуниллы Йонссон, Sinkadus 5)
 +
* ''Ninja — Skuggkrigare. Döden ur mörkret — ninjan'' («Ниндзя — воины теней. Смерть из тьмы — ниндзя»; 1986; статья Гуниллы Йонссон, Sinkadus 5)
 +
* ''Spökgeneralen'' (''Спёкенерален'' «Генерал-призрак»; 1986; [[приключение]] статья Гуниллы Йонссон, Sinkadus 5)
 +
* ''Drakflöjten'' (''Дракфлёйтен'' «Драконья флейта»; 1987; приключение Гуниллы Йонссон, Sinkadus 6)
 +
* ''Örter och droger i Samuraj'' (''Эртер ок другер и Самурай'' «Травы и лекарства в Samuraj»; 1988; статья Хенрика Странденберга, Sinkadus 13)
 +
* ''Klaner i Jih-pun'' (''Кланер и Джи-пун'' «Кланы в Джи-пуне»; 1988; статья Хенрика Странденберга, Sinkadus 13)
 +
* ''Mon-do. En inblick i japansk heraldik'' (''Мон-до. Эн инблик и япанск геральдик'' «Мондо. Знакомство с японской геральдикой»; 1988; статья Хенрика Странденберга, Sinkadus 14)
 +
* ''Alternativt skadesystem till Samuraj'' (''Альтернативт скадесюстем тиль Самурай'' «Альтернативная система повреждений для Samuraj»; 1988; статья Хенрика Странденберга, Sinkadus 16)
 +
* ''Kopparringen'' (''Коппарринген'' «Медное кольцо»; 1988; приключение Михаэля Петерсена, Андерса Бликста и Хенрика Странденберга, Sinkadus 19)
 +
 
 +
* '''''Drakar och Demoner'' — базовые правила, четвёртое издание («4.0», [[1991]])'''
 +
* ''{{нет статьи|надо=Svartfolk|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Svartfolk_(rollspelsprodukt) Википедию])}}'' (''Свартфольк'' «Тёмные народы») — руководство, модуль для кампании ([[1991]])
 +
* ''{{нет статьи|надо=Kopparhavets kapare|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Kopparhavets_kapare Википедию])}}'' (''Коппархаветс капаре'' «Каперы Медного моря») — руководство, модуль для кампании ([[1991]])
 +
* ''{{нет статьи|надо=Krilloan|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Krilloan Википедию])}}''{{?|перевод?}} — модуль для кампании ([[1991]])
 +
* ''{{нет статьи|надо=Helvetesfortet|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Helvetesfortet Википедию])}}'' (''Хельветесфортет'' «Адский форт»; [[Den nidländska reningen]] 1) — приключения ([[1991]])
 +
* ''{{нет статьи|надо=Melindors återkomst|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Melindors_%C3%A5terkomst Википедию])}}'' (''Мелиндорс отеркомст'' «Возвращение Мелиндора»; [[Den nidländska reningen]] 2) — приключения ([[1991]])
 +
* ''[[Nidland]]'' (''Нидланд''; [[Den nidländska reningen]] 3) — приключения ([[1991]])
 +
* ''[[Kristalltjuren]]'' (''Кристалльчюрен'' «Кристальный бык»; Svavelvinter 3) — приключения ([[1992]])
 +
* ''[[Krigarens handbok]]'' (''Кригаренс хандбук'' «Руководство воина») — руководство ([[1992]])
 +
* ''[[Tjuvar och lönnmördare]]'' (''Чувар и лённмёрдаре'' «Воры и убийцы») — руководство ([[1992]])
 +
* ''[[Drakar och Demoner Drakar|Drakar]]'' (''Дракар'' «Драконы») — руководство ([[1992]])
 +
* ''[[Kaos väktare]]'' (''Каос вектаре'' «Стражи хаоса») — руководство, модуль для кампании ([[1993]])
 +
* ''{{нет статьи|надо=Magikerns handbok|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Magikerns_handbok Википедию])}}'' (''Магикернс хандбук'' «Руководство магов») — руководство ([[1993]])
 +
* ''[[Drakar och Demoner Alver|Alver]]'' (''Альвер'' «Эльфы») — руководство, модуль для кампании ([[1993]])
 +
* ''[[Hjältarnas handbok]]'' (''Елтарнас хандбук'' «Руководство героев») — руководство ([[1994]])
 +
* ''{{нет статьи|надо=Den femte konfluxen|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Den_femte_konfluxen Википедию])}}'' (''Ден фемте конфлуксен'' «Пятый конфлюкс{{?|что это?}}»; Svavelvinter 4) — приключения ([[1994]])
 +
 
 +
=== Для сеттинга Хронопия ===
 +
 
 +
* ''[[Drakar och Demoner Chronopia|Drakar & Demoner]]'' — базовые правила, пятое издание («5.0» el. «Chronopia», [[1994]])
 +
* ''[[Vapen & rustningar i Chronopia]]'' (''Вапен ок рустнингар и Кронопиа'' «Оружие и доспехи в Хронопии») — руководство ([[1996]])
 +
* ''[[Magi i Chronopia]]'' (''Маги и Кронопиа'' «Магия в Хронопии») — руководство ([[1996]])
 +
* ''[[Dvärgar i Chronopia]]'' (''Двергар и Кронопиа'' «Дворфы в Хронопии») — руководство ([[1996]])
 +
* ''[[Svärd och svartkonst]]'' (''Сверд ок свердкунст'' «Меч и искусство владения им») — руководство ([[1996]])
 +
* ''[[Mörkrets väktare]]'' (''Мёркретс вектаре'' «Стражи тьмы») — руководство ([[1996]])
 +
* ''[[Cirkus Kad]]''{{?|перевод?}} — приключения ([[1997]])
 +
* ''[[Alver i Chronopia]]'' (''Альвер и Кронопиа'' «Эльфы в Хронопии») — руководство ([[1996]])
 +
* ''[[Mörkrets krigare]]'' (''Мёркретс кригаре'' «Воины тьмы») — руководство ([[1996]])
 +
* ''[[Svartblod i Chronopia]]'' (''Свартблуд и Кронопиа'' «Тёмнокровные в Хронопии») — руководство ([[1997]])
 +
* ''[[Väsen i Chronopia]]'' (''Весен и Кронопиа'' «Сверхъестественное в Хронопии») — руководство ([[1997]])
 +
* ''[[Altors baksida]]'' (''Альторс баксида'' «Обратная сторона Альтора») — руководство ([[1998]])
 +
* ''{{нет статьи|надо=Blodsband|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Blodsband Википедию])}}''{{?|перевод?}} — приключения ([[1997]])
 +
* ''{{нет статьи|надо=De fördömdas armé|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/De_f%C3%B6rd%C3%B6mdas_arm%C3%A9 Википедию])}}'' (''Дом фёрдёмдас арме'' «Армия проклятых») — приключения ([[1998]])
 +
 
 +
=== Для сеттинга Трудванг ===
 +
 
 +
* ''Drakar och Demoner'' — базовые правила, седьмое издание
 +
* ''Drakar och Demoner'' — базовые правила, восьмое издание (седьмое исправленное)
 +
* ''[[Drakar och Demoner Expert: Rollpersonen]]'' («Персонаж») — руководство
 +
* ''[[Drakar och Demoner Expert: Magi]]'' («Магия») — руководство
 +
* ''Jorges Bestiarium'' (''Йорьес Бестиариум'' «Бестиарий Йорье») — бестиарий. Включает более 60 существ и монстров. Написан в виде заметок выдуманного исследователя существ Йорье (Jorge), включающих его наблюдения над природными и сверхъестественными существами, населяющими Трудванг. Над иллюстрациями работали в том числе {{нет статьи|надо=Альваро Тапиа|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Alvaro_Tapia Википедию])}} и {{нет статьи|надо=Петер Бергтинг|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Peter_Bergting Википедию])}}.
 +
* ''[[Osthem]]'' (''Устхем'') — модуль для кампании
 +
* ''[[Mittland]]'' (''Миттланд'') — модуль для кампании
 +
* ''{{нет статьи|надо=Vildhjarta|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Vildhjarta Википедию])}}'' (''Вильдярта'') — приключения, первая часть серии ''Den svarta solen'' (''Ден сварта сулен'' «Чёрное солнце»).
 +
* ''{{нет статьи|надо=Snösaga|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Sn%C3%B6saga Википедию])}}'' (''Снёсага'' «Снежная сага») — приключения, вторая часть серии ''Den svarta solen''.
 +
* ''{{нет статьи|надо=Eldsjäl|есть= (см. [https://sv.wikipedia.org/wiki/Eldsj%C3%A4l_(rollspel) Википедию])}}'' (''Элдсьел'' «Огненные паруса») — приключения, третья часть серии ''Den svarta solen''.
 +
* ''[[Drakar och Demoner Trudvang]]'' — базовые правила, девятое издание
 +
* ''[[Eld och sot]]'' (''Элд ок сут'' «Огонь и сажа») — модуль для кампании
 +
* ''[[Galtevår]]'' (''Галтевор'') — приключения
 +
* ''[[Vastermark]]'' (''Вастемарк'') — модуль для кампании
 +
* ''[[Likstorm]]''{{?|перевод?}} — приключения, заключительная часть серии Den svarta solen.
 +
* ''[[Trudvangs Äventyrare]]'' (''Трудвангс эвентюраре'' «Искатели приключений Трудванга») — различные дополнительные правила. В числе прочего вспомогательные инструменты для создания персонажей, больше углублённых материалов{{?|fördjupningar?}}, подвигов (hjältedåd) и новые правила для оружия.<ref>«[https://web.archive.org/web/20101019095329/http://www.riotminds.se/produkter/trudvangs_aventyrare Trudvangs Äventyrare]» на сайте riotminds.se (архивная копия оригинала от 19 октября 2010 года).</ref>
 +
 
 +
=== Для Drakar och Demoner 2016 ===
 +
* ''Drakar och Demoner'' — базовые правила (2016<ref>Malmberg, Magnus (2016). [https://search.worldcat.org/title/1199803888 Drakar och Demoner : Rollspelet]. (3 uppl). ISBN 978-91-977263-5-1. OCLC 1199803888.</ref>)
 +
* ''Skymningshavets gåtor'' (''Скюмнингсфаветс готор'' «Тайны Сумеречного моря») — сеттинг про мореплавание, вдохновлённый античностью, от Андерса Бликста (2016)
 +
* ''Drakar och Demoner: Ereb Altor'' — новый вариант мира Эреб-Альтор после так называемого переполнения (superflux). Подзаголовок — ''Volym 1: Caldarox'' (''Том 1: Кальдарокс''; 2019)
 +
* ''Monsterboken'' (''Монстербукен'' «Книга монстров») — дополнение (2020)
 +
 
 +
== Интересные факты ==
 +
 
 +
* Хотя союз och («и») в аббревиатурах может писаться как «&», с Drakar och Demoner такого не происходит: игра сокращается до ''DoD'', никода до ''D&D'', чтобы не вызвать путаницы с [[Dungeons & Dragons]].
 +
* Шрифт оригинального логотипа Drakar och Demoner называется Mellissa Inline.
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
Строка 141: Строка 280:
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
{{заготовка раздела}}
+
* Страница 11 издания игры на сайте [[Fria Ligan]]:
 
+
** [https://freeleaguepublishing.com/sv/games/drakar-och-demoner/ Шведская версия]
{{заготовка}}
+
** [https://freeleaguepublishing.com/games/dragonbane/ Английская версия]
 +
* Страницы 11 издания на сайте [[DriveThruRPG]]:
 +
** [https://www.drivethrurpg.com/en/product/418107 Базовый набор материалов по-шведски]
 +
** [https://www.drivethrurpg.com/en/product/409466/drakar-och-demoner-snabbstart Бесплатный буклет быстрого старта по-шведски]
 +
** [https://www.drivethrurpg.com/en/product/418106 Базовый набор материалов по-английски]
 +
** [https://www.drivethrurpg.com/en/product/409397/Dragonbane-Quickstart Бесплатный буклет быстрого старта по-английски]
 +
* [https://web.archive.org/web/20161005001445/http://www.riotminds.com/ Официальный сайт Riot Minds], архивная копия в Wayback Machine от 5 октября 2016 года
 +
* [https://web.archive.org/web/20130323235854/http://www.riotminds.se/drakar-och-demoner/tiden-innan-trudvang/ Официальные доступные бесплатно PDF-правила], архивная копия в Wayback Machine от 23 марта 2013 года
 +
* [http://www.stacken.kth.se/~maxz/swerpg/drakar.html История по-английски]
 +
* [http://www.erebaltor.se/ Проект Ereb Altor]
 +
* [http://www.erebaltor.dk/ Домашняя страница по-датски]
  
 
{{Википедия|Drakar och Demoner|язык=sv}}
 
{{Википедия|Drakar och Demoner|язык=sv}}

Текущая версия на 15:09, 11 июля 2024

Фигура в латах с мечом сражается против дракона, раскрывшего пасть. Волосы и плащ воина развеваются на ветру. Дракон смотрит на зрителя с раскрытой пастью — его глаза горят красным, как огонь в его пасти, крылья раскрыты. Вокруг жуткие огромные бюсты-скелеты, на одном из них сидит дракон. Ядовито-зелёный туман скрывает горы вдали.
Обложка одиннадцатого издания игры.

Drakar och Demoner (Дра́кар ок Де́монер «Драконы и демоны») — это шведская фэнтезийная настольная ролевая игра в жанре фэнтези, издаваемая с 1982 сначала Äventyrsspel (Target Games), позже Riot Minds и Fria Ligan. Drakar och Demoner — самая продаваемая настольная ролевая игра в Швеции. Даже до выхода английских версий количество проданных экземпляров, по оценкам, превосходило 100 000 — внушительное число с учётом того, сколько людей в мире говорят по-шведски, особенно с учётом того, что каждая коробка используется сразу несколькими людьми. Таким образом, для многих носителей шведского, далёких от настольных ролевых игр, Drakar och Demoner стала синонимом настольной ролевой игры (так же, как Dungeons & Dragons в англоязычном мире). Последнее, одиннадцатое, издание от Fria Ligan поступило в продажи в 2023 году.

Механики на базе Basic Roleplaying (в новых изданиях используется d20 как основная кость, в прошлых — d100, причём чем меньшее число выпало, тем лучше).

Игра переводилась на английский язык под названиями Trudvang Chronicles («Хроники Трудванга», перевод издания от Riot Minds, выпущенный в 2016 году[1]), Ruin Masters («Хозяева руин», вариант на основе первого издания 1982 года, опубликованный в 2021 году[2]) и Dragonbane («Драконья смерть», одиннадцатое издание от Fria Ligan).

Происхождение[править]

Изначально Drakar och Demoner, несмотря на название, — это не перевод Dungeons & Dragons, а перевод Basic Role-Playing от Chaosium вместе с Magic World (буклетом для кампании в жанре фэнтези). Фредрик Мальмберг, один из основателей Target Games, купил у Chaosium права на создание и публикацию игры настольной ролевой игры на базе Basic Role-Playing за фиксированную плату.

Корни Drakar och Demoner — в шведском сообществе варгеймеров. Target Games — компания, которая позже опубликовала Drakar och Demoner — была основана в 1980, чтобы импортировать и продавать военные игры. Один из основателей Target Games, Фредрик Мальмберг, переехал в США, чтобы импортировать военные игры в Швеции. В США он также сотрудничал с издателями других типов игр, и так он познакомился с развивающимся сообществом настольных ролевых игр в США[3].

Когда Мальмберг увидел, что в США настольные ролевые игры гораздо популярнее военных, к нему пришла идея о том, что Target Games следует опубликовать ролевую игру по-шведски. (В то время англоязычные ролевые игры, такие как Dungeons & Dragons, были относительно известны в Швеции, однако языковой барьер не давал им расширить аудиторию.) Мальмберг (который на время нахождения в Калифорнии снимал комнату у Стива Перрина) был одним из тестировщиков ролевых игр Call of Cthulhu и Stormbringer, и у него был доступ к рукописи будущего коробочного набора Worlds of Wonder для игры в разных жанрах до его публикации[3].

Мальмберг заявлял, что он вдохновлялся правилами от Chaosium, а правила Dungeons & Dragons он считал худшими и устаревшими. Target Games приобрела лицензию на публикацию Basic Role-Playing от Chaosium вместе с буклетом Magic World из Worlds of Wonder и на их основе создала новую шведскую игру: Drakar och Demoner. Так как Target Games до этого перепродавали игры, а не публиковали собственные, руководство компании решило создать подразделение для публикации игр, которое они назвали Äventyrsspel[3].

История версий[править]

В нумерации версий Drakar och Demoner есть неоднозначности, потому что порой авторы не точно разграничивали редакцию и версию правил. Путаница возникает в первую очередь из-за предисловия к изданию 1987 года, которое в предисловии названо «третьей редакцией Drakar och Demoner», тогда как это четвёртая редакция базовых правил. Издатели прокомментировали ошибку в 18 издании журнала Sinkadus(см. Википедию) на стр. 15. Из-за этой ошибки издания 1991, 1994 и 2000 годов назывались четвёртой, пятой и шестой версиями соответственно, тогда как хронологически это пятая, шестая и седьмая. Издание 1985 года называлось «версией 2.1», чтобы разместить его между вторым изданием (1984 года) и предполагаемым третьим (1987 года). Издание 1985 года почти всегда считают репринтом издания 1984 года, так как их текст совпадает, за исключением нескольких ошибок в тексте и наборе — однако при этом в издание 1985 года было также включено дополнительное приключение.

Версии правил
Версия Базовые правила Основные правила
1 Издание 1982 года Издание 1982 года
2 Издания 1984, 1985 и 1987 годов Издания 1984 и 1985 годов
3 Издание 1991 года Издание 1987 года
4 Издание 1994 года Издание 1991 года
5 Издание 2000 года Издание 1994 года
6 Издание 2003 года Издание 2000 года
7 Издание 2006 года Издание 2006 года
8 Издание 2016 года Издание 2016 года
9 Издание 2023 года Издание 2023 года

Если говорить о правилах, то правила не всегда менялись с новой редакцией. Первое издание (1982) было переводом и переработкой правил Basic Role-Playing от Chaosium. Оно было обновлено в издании 1984. В издании 1987 года сами правила остались прежними, однако текст был переписан, поэтому это издание является второй версией базовых правил. В предисловии к изданию 1991 года написано, что это «третий переработанный выпуск Drakar och Demoner», и это верно, если учитывать лишь базовые правила игры. Однако вплоть до 1991 года многие считали Drakar och Demoner Expert, изданное в 1985 году расширение базовых правил, основными правилами (они расширяли правила 1984 года). Кроме того, в 1987 году были изданы параллельные правила Drakar och Demoner Samuraj, вдохновлённые Японией, которые отличались и от базовых правил, и от DoD Expert. В изданиях 1994 и 2000 года правила значительно отличались от прошлых изданий, и, кроме того, в 2002 году вышло новое «экспертное» расширение, меняющее правила 2000 года. Часть экспертных правил попала в 2003 издание. В 2006 издании правила опять были изменены.

Таким образом игра под названием «Drakar och Demoner 6» — это седьмое издание, пятая версия базовых правил и шестая версия основных правил.

Äventyrsspel (1982—1999)[править]

Первое издание, 1982[править]

Первое издание Drakar och Demoner, также известное как синяя коробка, было опубликовано в 1982 году и содержало книгу правил, состоявшую из перевода и переработки буклета Basic Role-Playing, сеттингового материала Magic World и собственного приключения «Bland alfer och troll» (Бланд а́льфер ок тро́лль «Среди эльфов и троллей»).

Второе и третье издания, 1984 и 1985[править]

Второе издание, также известное как «чёрная коробка», было значительной переработкой текста в буклете с правилами, и правила были незначительно изменены. На обложке этого издания впервые использовалось изображение Элрика(см. Википедию) от Майкла Уэлана(см. Википедию). Различные изображения Элрика от Майкла Уэлана затем будут использоваться на обложках книг правил Drakar och Demoner до 1994 года.

К игре также прилагался лист вырезаемых бумажных миниатюр, несколько тактических карт и приключение «Sarkath Hans gravvalv» (Сакрат Ханс граввальв «Усыпальница Саркат-хана»).

Издание 1985 года года по сути просто исправляло опечатки и другие мелкие огрехи предыдущей версии. Поэтому многие игроки не воспринимали третье издание как новую версию, и это издание называлось «версией 2.1». К этому изданию прилагались приключения «Spindelkonungens pyramid» (Спи́нделько́нунгенс пюрами́д «Пирамида Короля пауков») и «Skelettbyns hemlighet» (Скелеттбюнс хемлигхет «Тайна деревни скелетов»).

Drakar och Demoner Expert, 1985[править]

Drakar och Demoner Expert, часто называемое просто «Expert» — это шведская настольная ролевая игра в жанре фэнтези, изданная в 1985. Это дополнение к изданию Drakar och Demoner (1982), также опубликованное Äventyrsspel (Target Games).

Игра представляет собой развитие предыдущей игры, в которой система правил заменена на собственную, на которой работал, в числе прочих, Андерс Бликст(см. Википедию). При этом сохранялось описание мира и атмосфера оригинальной игре. Для использования этого или следующего дополнения, Gigant (1987), необходимо было наличие издания 1984 или 1985 года.

Самым значительным изменением было изменение значений навыков: раньше они бросались с помощью d100, а в этой версии их разделили на 5 и для бросков использовали d20. Кроме этого, была добавлена новая система магии и умений, а также детализированный способ создания персонажей. Экспертные правила публиковались как параллельная серия материалов вплоть до 1991 года, и приключения вроде Äventyrspaket 1 были совместимы с обоими сериями.

Drakar och Demoner Gigant, 1987[править]

Drakar och Demoner Gigant, часто просто «Gigant» — это дополнение для Drakar och Demoner Expert, в свою очередь являющееся дополнением для Drakar och Demoner. Издано Äventyrsspel в 1987.

Игра основывается на Expert и мало что меняет. Добавлены новые профессии, расширен раздел трав и лекарств. Также добавлены новые магические искусства и новую школу магии. Наиболее заметным было добавление системы битв больших отрядов. Это дополнение получило положительные отзывы, хотя и не стало таким же популярным, как Expert. Это было явное дополнение к Expert, а не новое издание.

Четвёртое издание, 1987[править]

Четвёртое издание игры, «зелёная коробка», вышло в 1987 году и содержало полностью новый текст и иллюстрации. Правила были идентичны второму и третьему изданию, но объяснения стали проще и были исправлены незначительные недочёты. Кроме того, бумажные миниатюры и тактические карты были красивее, а в качестве вводного приключения был выбран Äventyrspaket 1.

В 1998 году игра была выпущена по-норвежски и по-датски, однако продажи были недостаточными.

Хотя правила в издании 1987 года были идентичны изданиям 1984 и 1985 года, издание 1987 воспринималось как новая версия, поэтому его называли «третьей версией» или, ошибочно, «третьим изданием». С тех пор возникло различие между «версией» и «изданием»: так, седьмое издание 2000 года называют «Drakar och Demoner 6».

Drakar och Demoner Samuraj, 1987[править]

«Drakar och Demoner Samuraj» — это альтернативный ролевой мир для четвёртого издания Drakar och Demoner, изданный Äventyrsspel в 1987 году.

«Drakar och Demoner Samuraj» — это не самостоятельная игра: для игры нужно пользоваться базовыми правилами Drakar och Demoners. Действие происходит в островном королевстве Джи-пун (Jih-pun), фэнтезийной версии феодальной Японии XVI—XIX веков. Правила базируются одновременно и на издании 1984 года, и на Drakar och Demoner Expert, и в них добавлена собственная система магии, правила для кармы и реинкарнации, решавшие проблему Basic Role-Playing, в которой базовые атрибуты не использовались после создания персонажа.

В сеттинговом буклете подробно описана страна Джи-пун с историей, культурой и общественными порядками, а также многие вещи из японской мифологии. Согласно описанию Джи-пун находится в мире Эреб-Альтор(см. Википедию) (Ereb Altor), за морем, далеко на запад от Трактории(см. Википедию) (Trakorien). Также прилагался 20-страничный буклет с вводным приключением «Leka med elden» (Лека мед э́льден «Игра с огнём») и листы кланов, животных и персонажей.

Игра была создана на основе серии статей Гуниллы Йонссон (см. Википедию) в 5 и 6 номерах журнала Sinkadus(см. Википедию) за 1986—1987 года, и была впервые анонсирована в 8 выпуске этого журнала за 1987 год, в то время под названием «Nippon». После издания игры в журнале Sinkadus вышло ещё несколько статей, см. Изданные материалы.

К Drakar och Demoner Samuraj вышло два дополнительных продукта, блок листов персонажей и модуль кампании «Shoguns vrede» (Шогунс вреде «Гнев сёгуна»).

Пятое издание, 1991[править]

Версия Drakar och Demoner 1991 года включала значительную переработку правил, включающее объединение базовых и экспертных правил. Новые правила были большей частью совместимыми с правилами Expert, но содержали несколько отличий, в первую очередь касающихся создания персонажей. Тогда как в предыдущих версиях базовые характеристики персонажа определялись броском костей, в этой версии играющие покупают базовые характеристики и расу за «очки предыстории» (bakgrundspoäng). Различные приёмы (förmågor), основную руку, социальное положение и стартовый капитал определяются ставками: игрок сначала выбирает, сколько очков прибавить к результату очков, а только потом бросает кубики и узнаёт финальное значение. Система с очками предыстории дала игрокам больше выбора по сравнению с прошлой случайной системой.

Кроме того, было добавлены более жёсткие профессии, напоминающие классы из Dungeons and Dragons. В прошлых версиях игры профессии определяли лишь то, какие навыки персонаж мог изучить перед началом приключения, а цена различных навыков зависела от сложности навыка. В правилах 1991 года выбор профессии определяет, какие навыки персонажу легко изучить (дешёвые), а какие сложно (дорогие). То есть выбор профессии влияет на его или её будущее. Кроме того, у каждой профессии есть приём профессии, который, который даёт определённый бонус при выполнении некоторых задач, связанных с профессией.

Крупная система магии из правил Expert в версии 1991 года была сокращена, и включает только три магические школы: анимизм, элементальная магия и ментализм.

Шестое издание, 1994[править]

В шестом издание Drakar och Demoner впервые появился официальный сеттинг, Хронопия (Chronopia), созданный Биллом Кингом (который среди прочего создал много материалов для Warhammer Fantasy Roleplay). Правила были адаптированы для этого сеттинга, но в целом были совместимы с изданием 1991 года.

Riotminds (2000—2021)[править]

Когда Target Games столкнулись с экономическими проблемами в конце 1990-годов и перестали выпускать ролевые игры, права на Drakar och Demoner перешли к Paradox Entertainment(см. Википедию), которая лицензировала Drakar och Demoner независимой компании Riot Minds(см. Riot Minds).

Седьмое издание, 2000[править]

В 2000 году Riot Minds издали полностью новую версию игры, без связи с правилами и сеттингами версии Äventyrsspels. Действие разворачивается в Трудванге (Trudvang) — сеттинге, вдохновлённом в первую очередь северноевропейской мифологией, скандинавскими сказками и творчеством художников вроде Йона Бауэра(см. Википедию). Riot Minds называли это издание «Drakar och Demoner 6», сокращённо «DoD6».

В 2002 к этому изданию вышло дополнение «Drakar och Demoner Expert: Rollpersonen» («Драконы и демоны Эксперт: Персонаж»), сокращённо «DoD6e», за которым в 2004 последовало «Drakar och Demoner Expert: Magi» («Драконы и демоны Эксперт: Магия»).

Восьмое издание, 2003[править]

В 2003 году Drakar och Demoner были обновлены. В этой версии правила Expert были частично интегрированы в базовые правила.

Девятое издание, 2006[править]

После того, как Riot Minds купили права на Drakar och Demoner, они выпустили игру Drakar och Demoner Trudvang. Сама игра напоминает два предыдущих издания от Riot Minds в мире Трудванг[4].

Переиздание, десятое издание, 2016[править]

Осенью 2015 года Riot Minds объявили, что у них в планах перевыпуск «самой популярной версии, версии 1987 года». По данным кампании, за исключением новых иллюстраций и нового вводного приключения, новая версия идентичной старой. 16 мая 2016 года Riot Minds заявили на своей странице в Facebook, что «Drakar och Demoner Trudvang» будет переименована просто в «Trudvang», чтобы избежать путаницы. Игра была успешно профинансирована на Kickstarter и собрала 783 683 крон[5].

Fria Ligan (2022—)[править]

Одиннадцатое издание, 2023[править]

На этот раздел есть перенаправление: Dragonbane.

31 августа 2021 года Fria Ligan объявили, что они приобрели права на торговую марку Drakar och Demoner у Riot Minds. Они также заявили, что думают об издании новой редакции, приуроченной к 40-летнему юбилею игры в 2022[6]. 11-я редакция игры от Fria Ligan также издаётся по-английски под названием Dragonbane[7].

11 редакция игры финансировалась на Kickstarter сбор средств на новую версию Drakar och Demoner, в ходе которого было собрано 7 820 052 крон[8], почти ровно в 10 раз больше, чем на десятое издание от Riot Minds. Авторы вдохновлялись в первую очередь старыми версиями от Äventyrsspel. Отправка готовой игры спонсорам началась в середине июля 2023 года[9]. Официальные продажи нового издания Drakar och Demoner начались 15 августа 2023 года[10].

Fria Ligan и Länsteatern på Gotland в сотрудничестве с шведской ролевой группой Arkaniversum выпустили для нового поколения игроков видеосерию записанных игр[улучшить формулировку] из 10 эпизодов[11] В эпизоды также входят объяснения игровых механик из Drakar och Demoner как для новых игроков, так и для тех, кто играл ральше. Серия видео предназначена для зрителей от 12 лет[12].

Механики[править]

Механики Drakar och Demoner основаны на Basic Role-Playing. Старые версии использовали вариант Basic Roleplaying с d100 (как и большинство игр на этой системе), новые — с d20 (как Pendradon). Основной метод разрешения — бросок соответствующей кости, причём для успеха нужно выбросить значение меньше целевого.

Сеттинги[править]

Эреб-Альтор[править]

До издания 1994 года Drakar och Demoner были игрой для стандартного фэнтэзи без официального ролевого мира. Однако в большинстве материалов, изданных Äventyrsspel до этого времени, действие происходит в мире Эреб-Альтор (Ereb Altor), описание которого издано в 1989. С 2007 года существует проект по собиранию всей разрозненной информации, которая существует об Эреб-Альторе, в одном месте по адресу erebaltor.se.

В начале 2007 года велись разговоры с Riot Minds, владельцем лицензии на Drakar och Demoner, о праве на использование как всех опубликованных материалов, так и собственных материалов об этом игровом мире. В июне 2007 года администрация erebaltor.se решила отказаться от идеи лицензирования материаолв и вместо этого описывать Эреб-Альтор «своими словами».

В модуле «Drakar och Demoner: Ereb Altor», изданном Riotminds в 2019 году, описано, что произошло в Эреб-Альторе через 1000 лет после оригинального сеттинга. После того, как огромная чёрная дыра, появившаяся в западном море, вызвала переполнение (supeflux), настало тёмноё время. Затем на руинах того, что было Эреб-Альтором, возникло союзное королевство Кальдарокс (Caldarox).

Хронопия[править]

В издании 1994 года был описан ролевой мир Хронопия (Chronopia), где действие происходит в тёмном жестоком метрополисе. Над Хронопией работал Билл Кинг, который до этого создал много материалов для Warhammer Fantasy Roleplay.

Трудванг[править]

Издание 2000 года от Riot Minds включало новый сеттинг Трудванг (Trudvang), сильно вдохновленный северноевропейской мифологией. Продукт Riot Minds также характеризуют высокие стандарты оформления, в которых значительную роль играют иллюстрации, задающие атмосферу, в том числе художника Йона Бауэра. Игрокам доступны расы людей, альвов (эльфов), двергов (дворфов) и полукровок (полуальвов и полутроллей). Каждая раса делится на раса делится на несколько различных «народов» (folkslag). Например, среди альвов есть иллмалайна (Illmalaina, лунные альвы) и корпикалла (Korpikalla, лесные альвы), а среди двергов — борйоникка (Borjornikka, серые дверги) и буратъя (Borjornikka, тёмные или огненные дверги).

Трудванг — это континент, которы можно разделить на четыре или пять частей. На западе лежит Вестермарк или Вастермарк, в центре — Миттланд, а на востоке Устхейм[не Устхем?]. Кроме того, на юге расположен большой остров под названием Сой, главным образом населённый альвами, а на севере — большей частью непригодная для жизнью Исвидда или Нхорланд. Из других важных местностей стоит назвать Свартлиден, отчасти населённый альвами лес, протянувшийся по всему континенту на севере. Свартлиден сильно напоминает Лихолесье из «Властелина колец» Толкина. К северу от Свартлидена располжена массивная горная цель Ярнганд, которая отделяет Исвидду от остального Трудванга. Под Ярнгандом живут дверги из этого сеттинга.

Было опубликовано три книги, описывающие Устхейм, Миттланд и Вестермарк. Кроме того, было выпущено дополнение «Eld och sot» (Эльд ок сут «Огонь и сажа»), в котором описываются условия и привычки двергов.

Долина туманов[править]

Издание от Fria Ligan было опубликован с сравнительно небольшим игровым миром Долина туманов (Dimmornas dal, Misty Vale), который состоит из одной лишь долины. В долине есть несколько точек интереса, таких как деревня Задворки (Utkante, Outskirt) из опубликованного ранее приключения Dimön(см. Википедию). В базовой игре даётся также несколько приключений в этих точках интереса.

Изданные материалы[править]

Для сеттинга Эреб-Альтор и модули к другим ролевым мирам[править]

  • Drakar och Demoner — базовые правила, первое издание («1.0», 1982)
  • Tvillingbergen (Тви́ллингбе́рген «Горы-близнецы») — приключение (издано Titan Games) (1983)
  • Spindelkonungens pyramid(см. Википедию) — приключение (1983)
  • Drakar och Demoner — базовые правила, второе издание («2.0», 1984), позже исправленное («2.1», 1985)
  • Dimön(см. Википедию) (Димён «Туманный остров»[уточнить]) — приключение (1984)
  • Статьи в Sinkadus про Drakar och Demoner Samuraj
  • Drakar och Demoner reser till Japan («Драконы и демоны едут в Японию»; 1986; статья Гуниллы Йонссон, Sinkadus 5)
  • Ninja — Skuggkrigare. Döden ur mörkret — ninjan («Ниндзя — воины теней. Смерть из тьмы — ниндзя»; 1986; статья Гуниллы Йонссон, Sinkadus 5)
  • Spökgeneralen (Спёкенерален «Генерал-призрак»; 1986; приключение статья Гуниллы Йонссон, Sinkadus 5)
  • Drakflöjten (Дракфлёйтен «Драконья флейта»; 1987; приключение Гуниллы Йонссон, Sinkadus 6)
  • Örter och droger i Samuraj (Эртер ок другер и Самурай «Травы и лекарства в Samuraj»; 1988; статья Хенрика Странденберга, Sinkadus 13)
  • Klaner i Jih-pun (Кланер и Джи-пун «Кланы в Джи-пуне»; 1988; статья Хенрика Странденберга, Sinkadus 13)
  • Mon-do. En inblick i japansk heraldik (Мон-до. Эн инблик и япанск геральдик «Мондо. Знакомство с японской геральдикой»; 1988; статья Хенрика Странденберга, Sinkadus 14)
  • Alternativt skadesystem till Samuraj (Альтернативт скадесюстем тиль Самурай «Альтернативная система повреждений для Samuraj»; 1988; статья Хенрика Странденберга, Sinkadus 16)
  • Kopparringen (Коппарринген «Медное кольцо»; 1988; приключение Михаэля Петерсена, Андерса Бликста и Хенрика Странденберга, Sinkadus 19)

Для сеттинга Хронопия[править]

Для сеттинга Трудванг[править]

  • Drakar och Demoner — базовые правила, седьмое издание
  • Drakar och Demoner — базовые правила, восьмое издание (седьмое исправленное)
  • Drakar och Demoner Expert: Rollpersonen («Персонаж») — руководство
  • Drakar och Demoner Expert: Magi («Магия») — руководство
  • Jorges Bestiarium (Йорьес Бестиариум «Бестиарий Йорье») — бестиарий. Включает более 60 существ и монстров. Написан в виде заметок выдуманного исследователя существ Йорье (Jorge), включающих его наблюдения над природными и сверхъестественными существами, населяющими Трудванг. Над иллюстрациями работали в том числе Альваро Тапиа(см. Википедию) и Петер Бергтинг(см. Википедию).
  • Osthem (Устхем) — модуль для кампании
  • Mittland (Миттланд) — модуль для кампании
  • Vildhjarta(см. Википедию) (Вильдярта) — приключения, первая часть серии Den svarta solen (Ден сварта сулен «Чёрное солнце»).
  • Snösaga(см. Википедию) (Снёсага «Снежная сага») — приключения, вторая часть серии Den svarta solen.
  • Eldsjäl(см. Википедию) (Элдсьел «Огненные паруса») — приключения, третья часть серии Den svarta solen.
  • Drakar och Demoner Trudvang — базовые правила, девятое издание
  • Eld och sot (Элд ок сут «Огонь и сажа») — модуль для кампании
  • Galtevår (Галтевор) — приключения
  • Vastermark (Вастемарк) — модуль для кампании
  • Likstorm[перевод?] — приключения, заключительная часть серии Den svarta solen.
  • Trudvangs Äventyrare (Трудвангс эвентюраре «Искатели приключений Трудванга») — различные дополнительные правила. В числе прочего вспомогательные инструменты для создания персонажей, больше углублённых материалов[fördjupningar?], подвигов (hjältedåd) и новые правила для оружия.[14]

Для Drakar och Demoner 2016[править]

  • Drakar och Demoner — базовые правила (2016[15])
  • Skymningshavets gåtor (Скюмнингсфаветс готор «Тайны Сумеречного моря») — сеттинг про мореплавание, вдохновлённый античностью, от Андерса Бликста (2016)
  • Drakar och Demoner: Ereb Altor — новый вариант мира Эреб-Альтор после так называемого переполнения (superflux). Подзаголовок — Volym 1: Caldarox (Том 1: Кальдарокс; 2019)
  • Monsterboken (Монстербукен «Книга монстров») — дополнение (2020)

Интересные факты[править]

  • Хотя союз och («и») в аббревиатурах может писаться как «&», с Drakar och Demoner такого не происходит: игра сокращается до DoD, никода до D&D, чтобы не вызвать путаницы с Dungeons & Dragons.
  • Шрифт оригинального логотипа Drakar och Demoner называется Mellissa Inline.

Примечания[править]

  1. Запись «RELEASED NOW: Trudvang Chronicles!» от 20 февраля 2016 года на Facebook-странице Riot Minds.
  2. Запись Updated PDF at DrivethruRPG от 13 августа 2021 года в обновлениях кампании Ruin Masters на сайте Kickstarter.
  3. 3,0 3,1 3,2 Säfström, Orvar; Jimmy, Wilhelmsson (2023). Drakar och Demoner - Berättelser från det största äventyret (по-шведски). Stockholm: Fandrake AB. ISBN 9789198694208.
  4. Статья Drakar och Demoner (2006) на вики-сайте Svenska rolspel (www.svenskarollspel.nu). Данные от 5 декабря 2021.
  5. Кампания «Drakar och Demoner» от 1 октября 2015 года на сайте Kickstarter.
  6. «Fria Ligan ger ut nytt Drakar och Demoner», архив рассылки Fria Ligan förlag Svensk press на сайте us3.campaign-archive.com, данные от 31 августа 2021 года.
  7. Запись «Dragonbane RPG Announced», архив рассылки Free League English Newsletter на сайте us3.campaign-archive.com, данные от 6 августа 2022.
  8. Кампания «Drakar och Demoner / Dragonbane» от 30 августа 2022 года на сайте Kickstarter.
  9. Запись № 35 «Shipping Update!» от 18 июля 2023 года в истории обновлений кампании «Drakar och Demoner / Dragonbane» на Kickstarter.
  10. «En legend återvänder — nya Drakar och Demoner släppt idag!», архив рассылки Fria Ligan Nyhetsbrev на сайте us3.campaign-archive.com, данные от 9 сентября 2023 года.
  11. Видео «ÄVENTYRET KAN BÖRJA! — Arkaniversum spelar Drakar och Demoner» от 31 октября 2023 года на YouTube-канале Arkaniversum.
  12. Страница «Vanliga frågor» на сайте Arkaniversum.se.
  13. Torshem : [barbarernas skogar] (Турсхем: варварские леса). Äventyrsspel. 1989. ISBN 91-7898-056-9. OCLC 925826896.
  14. «Trudvangs Äventyrare» на сайте riotminds.se (архивная копия оригинала от 19 октября 2010 года).
  15. Malmberg, Magnus (2016). Drakar och Demoner : Rollspelet. (3 uppl). ISBN 978-91-977263-5-1. OCLC 1199803888.

Ссылки[править]