Волчий народ

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Крупный серый волкочеловек сидит на корточках на камне. Одна рука держит копьё за спиной, вторая рука упирается в мох камня. На мудром волчьем лице несколько шрамов, внизу лица белая бородка. На волке кожаные наручи, броня, за ним развевается изорванный плащ. Изображение в жёлто-коричнево-серых тонах на белом фоне, рядом надпись Drakar och Demoner.
Волчий народ на иллюстрации Юхана Эрегкранса (использовалась в изданиях Drakar och Demoner 2016 и 2023 годов).

Волчий народ (шв. vargfolk, англ. wolfkin) — антропоморфные волки, один из разумных видов в играх Drakar och Demoner (Dragonbane) и Запретные земли.

Ранние версии Drakar och Demoner[править]

Волчий народ (под именем vargman[1]) был описан в Monsterboken, первом сборнике монстров для Drakar och Demoner, в разделе про гуманоидов как доступный для персонажей игроков вид (там же появились и знаковые для игры антропоморфные утки).

Волчий народ описан здесь как примитивные охотники, живущие в стаях и хорошо умеющие работать в команде под руководством лидера. Те из волчьего народа, кто живёт среди других существ, чаще всего становятся воинами. Впрочем, волчий народ относительно редок.

По сравнению с людьми у волчьего народа выше значения силы (они определяют его броском 4d6 вместо 3d6 у людей), телосложения (3d6+3 вместо 3d6) и ловкости (2d6+9 вместо 3d6), однако ограничена харизма (2d6+2 вместо 3d6).

Большинству описанных в этой книге существ давались латинские названия, и волчий народ назвали Canis sapiens (видимо, это можно перевести «Волк разумный»).

В 2000-х годах лицензия на Drakar och Demoner перешла компании RiotMinds. Они перенесли игру в новый сеттинг на основе скандинавской мифологии, Трудванг. В нём не нашлось места разумным волкам.

Однако в 2016 году RiotMinds опубликовали новый вариант классической версии Drakar och Demoner с сеттингом Кальдарокс (задуманным как будущее Эреб-Альтора), и в нём волчий народ снова появился. Впорочем, в английском издании Ruin Masters о них нет упоминаний в базовой книге.

Запретные земли[править]

В игре «Запретные земли» (Svärdets sång) волчий народ является одним из доступных игрокам народов.

В Землях Ворона волчий народ живёт в лесах, и во время Кровавого тумана мог спокойно передвигаться по ним. Они почитают богиню Охоницу (как они называют Гему), а Кровавый туман считают её дыханием.

Они избегают поселений — представители волчьего народа верят, что люди потеряли шерсть из-за развращающего влияния цивилизации. Другие же народы часто считают волчий народ то ли демонами, то ли результатами магического эксперимента, и не доверяют им.

Врождённое достоинство (талант) волчьего народа — Охотничье чутьё (шв. Jaktsinne, англ. Hunting Instincts) — позволяет его представителям выбрать цель и идти за ней, а также получать дополнительный кубик в дайспул при нападении на неё.

Drakar och Demoner 2023 года (Dragonbane)[править]

В новом издании Drakar och Demoner от Fria Ligan (изданном по-английски под названием Dragonbane) волчий народ снова стал доступен для персонажей игроков.

Волчий народ в этой игре описан как склонный к глубоким размышлениям и переживший много несправедливостей от других народов.

Врождённая способность волчьего народа такая же, как достоинство в «Запретных землях» (за исключением различия в механике двух игр: здесь волчий народ получает преимущество при нападении на цель, а не дополнительный кубик).

Примечания[править]

  1. Буквально «волкочеловек» или «волкомужчина». В последующих изданиях название было изменено на vargfolk, чтобы подчеркнуть, что это не обязательно мужчины.

См. также[править]