The Classic Dungeons & Dragons Game (1996)

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
The Classic Dungeons & Dragons Game: Rules and Adventures Book
Classic Dungeons and Dragons Rules 1996.jpg
Год1996
ИздательTSR
Объём128 страниц
Типбазовые правила
КодTSR 1106
Сеттингизвестный мир
СистемаAllston D&D
ISBNISBN 1560768207

«The Classic Dungeons & Dragons Game» — это последнее переиздание коробки со вводными правилами в последнюю редакцию Dungeons & Dragons перед переходом к третьей. Набор практически идентичен «The Classic Dungeons & Dragons Game» 1994 года, за исключением обложек, на которые вернулся в более чётком качестве красный дракон из «The New Easy-to-Master Dungeons & Dragons Game» 1991 года — в последнем издании он был и на коробке, и на основной книге правил, и на экране мастера (тот же дракон попал и на несколько других продуктов последних лет TSR, к D&D не имеющим прямого отношения).

Как и в версии 1994 года, в коробку входит собственно книга правил («Rules and Adventures Book»), экран мастера, карта вводного модуля «Zanzer’s Dungeon», набор дайсов, шесть миниатюр для PC из красного пластика и два картонных листа, из которых можно было вырезать заменители миниатюр для NPC и монстров. Текст и его разметка никак не поменялись, кроме обложки, на которой подзаголовок «эпические приключения с волшебниками, драконами и магией!» переместился из правого нижнего угла в левый нижний (эпики в правилах по-прежнему нет, всё кончается пятым уровнем).

Ссылки[править]

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia