Player’s Guide to Faerûn

Материал из Ролевая энциклопедии
(перенаправлено с «Player’s Guide to Faerun»)
Перейти к: навигация, поиск
Player’s Guide to Faerûn
PGtF cover.jpg
Художник обложки Adam Rex
Год2004
АвторыRichard Baker, Travis Stout, James Wyatt
ИздательWizards of the Coast
ТипДополнение
КодWTC 886470000
СеттингForgotten Realms
СистемаD&D 3.5
ISBNISBN 0-7869-3134-5

Player’s Guide to Faerûn (рус. Руководство для игроков по Фэйруну) — дополнение для сеттинга Forgotten Realms, обновляющее «Forgotten Realms Campaign Setting» (FRCS) до редакции 3.5.

Помимо FRCS, книга также использует и перерабатывает материалы из «Monsters of Faerûn», «Magic of Faerûn», «Pages from the Mages», «On Hallowed Ground», «Planes of Law», «Planes of Chaos», «Planes of Conflict», «Faiths and Avatars», «Powers and Pantheons», «Demihuman Deities», «Monster Myphology» и колонки «Epic Insights» на сайте WotC.

Содержание[править]

Книга состоит из вступления, в котором поясняется, что книга служит как обновлением для FRCS, так и источником дополнительной информации по сеттингу, семи глав и приложения.

Глава 1, «Races and Feats» (рус. Расы и фиты), дополняет систему регионов, региональных фитов и бонусов, введённую в FRCS, обновляет ранее приведённые фиты и добавляет новые.

Глава 2, «Prestige Classes» (рус. Престиж-классы), посвящена престиж-классам (как пересмотренным изданным под 3.0, так и новым).

Глава 3, «Domains and Spells» (рус. Домены и заклинания), включает обновлённые (в том числе взятые из второредакционных книг) и новые жреческие домены и заклинания. Здесь же описывается новый тип фитов — «посвящённые» (англ. initiate), которые позволяют персонажам, поклоняющимся определённым божествам (Бейну, Сайрику, Гонду, Хельму, Ильматеру, Латандеру, Малару, Мистре, Селюн, Тиру, а также природе как таковой), получать на новых уровнях дополнительные заклинания или особые способности.

Глава 4, «Magic Items» (рус. Магические предметы), посвящена магическим предметам, включая оружие, доспехи, кольца, зелья и другие.

Глава 5, «Epic Levels in Faerûn» (рус. Эпические уровни в Фэйруне), описывает использование в сеттинге эпических (выше 20-го) уровней. Некоторые из вышеописанных престиж-классов получают развитие выше 10-го уровня (что поднимает общий уровень персонажа до 20-го и выше); приводятся новые престиж-классы, ориентированные на эпические уровни (требованиями к ним являются, например, 25 рангов в умении или способность применять заклинания выше 9-го уровня). Приводятся эпические фиты и заклинания, описываемые в стиле «Epic Level Handbook».

Глава 6, «Cosmology of Toril» (рус. Космология Торила), посвящена космологии сеттинга — Мировому древу и его планам.

Глава 7, «Campaign Journal» (рус. Журнал кампании), дополняет историю сеттинга, продвигая её на год вперёд, до 1372 DR года. За этот период произошли такие влияющие на весь сеттинг события, как освобождение фаэриммов, возвращение с Плана Теней нетерильского города Шейд и молчание Лолт.

Приложение включает ряд опциональных и вариантных правил.

Престиж-классы[править]

Обычные престиж-классы (глава 2)[править]

Эпические престиж-классы (глава 5)[править]

  • Нетерезский маг (Netherese Arcanist) — волшебник древнего Нетерила, способный создавать и применять эпические заклинания.
  • Иерофант огня заклинаний (Spellfire Hierophant) — адепт чистой энергии Плетения, достигший эпических способностей.

Псионические престиж-классы (приложение)[править]

Возвышенные и гнусные престиж-классы (приложение)[править]

Сетевое расширение[править]

Сетевое расширение к «Player’s Guide to Faerûn», написанное Ричардом Бейкером и Джеймсом Ваяттом, содержит конверсию в D&D 3.5 монстров из сеттиновых книг и дополнений, выпущенных под третью редакцию, а также новый раздел, описывающий фаэриммов.

Ссылки[править]

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia