Elegy: Solo Vampiric Roleplaying

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Elegy: Solo Vampiric Roleplaying
Абстрактные красно-фиолетовые мазки, за которыми — лицо в солнечных очках. Elegy: Solo Vampiric Roleplaying
Год2023
АвторыМору ди Оливейра
Объём148 страниц
Типбазовая книга
СистемаIronsworn

Elegy: Solo Vampiric Roleplayingнастольная ролевая игра о вампирах на базе Ironsworn от Мору ди Оливейры (Miracle M games). Предлагается для игры соло, но включены и правила для коллективной игры (с ведущим и без). Доступна по цене читающих под лицензией CC BY.

Сеттинг[править]

Как и в большинстве PbtA-игр, конкретный сеттинг определяется во время игры. Для этого даётся набор вопросов об истинах мира. Однако некоторые детали остаются неизменными.

Вампиры в этом мире скрывают своё существование от смертных — это называется Фасадом (Façade). Для того, чтобы продолжать существование, общество вампиров обладает большим количеством правил и запретов. Из-за непереносимости солнечного света, путешествие между городами для вампиров трудны, и каждый город существует как независимая единица. Система власти среди вампиров похожа на феодализм. Городом правит группа людей, известная как Олимп, во главе с королевой.

Существование вампиров пронизывает огромная тоска по жизни и родному обществу, из которых они были вырваны. В культуре вампиров это выражается через элегии — для вампиров это не только горестные песни, но и особые обещания, которые даются в честь кого-то или чего-то.

В игре даётся описание города Санта Мария с шестью районами. Описаны различные группы вампиров, а также маги и оборотни.

Механики[править]

Основной метод разрешения — бросок двух d10 и сравнение со значением соответствующей характеристики. (В отличие от Ironsworn, в игре не используется d6.) В зависимости от того, превосходит ли характеристика (с прибавками бонусов) два числа на d10, одно или ни одного, возможны три исхода: полный успех, частичный или неудача.

Персонажи[править]

У персонажей Elegy есть пять характеристики, значения которых находятся в диапазоне от 7 до 5:

  • Сила (Force) описывает физическую силу, выносливость и агрессивность,
  • Ловкость (Dexterity) отражает скорость, координацию и ловкость,
  • Очарование (Glamour) соответствует харизме и влиянию,
  • Интеллект (Intellect) отражает знания, умения и наблюдательность,
  • Сердце (Heart) соответствует эмпатии и силе воли.

Кроме того, у персонажа есть такие три шкалы:

  • Здоровье (health) отражает физическое состояние и силы.
  • Дух (spirit) отражает моральное состояние.
  • Кровь (blood) отражает отсутствие голода.

В начале все они равны +5.

Когда одна из трёх основных шкал становится равна нулю, персонаж получает соответствующее негативное состояние (impact): ранен (wounded), потрясён (shaken) или истощён (starving). Эти состояния временные, но могут привести к постоянным эффектам, навсегда влияющим на персонажа.

Кроме того, у персонажа есть фокус (focus) от -6 до +10, отражающий удачливость и уверенность персонажа. Положительный фокус позволяет заменить сумму характеристики и бонуса, которая сравнивается с результатами на двух d10, определяющими сложность задачи), на число фокуса (фокус при этом сбрасывается до начального значения). Отрицательный же фокус требует перебрасывать результаты на d10, если выпавшее число меньше модуля фокуса (например, если фокус -2, а выпала сложность 2 и 5, то кость 2 нужно перебросить).

У персонажей есть ресурсы (assets), которые делятся на три типа:

  • силы (Powers) — особые способности, которые вампиры приобретают во сне,
  • врождённые качества (Natures) — ресурсы, которые можно выбрать только при создании персонажа.
  • ритуалы (Rituals) — заклинания, которые известны только могущественными вампирам.

Ресурсы можно улучшать. Каждый ресурс описывается тремя пунктами: первый доступен сразу при наличии ресурса, два других покупаются за 2 очка опыта. Новые ресурсы можно купить за 3 очка опыта, но для этого нужно также нарративное объяснение.

Очки опыта (xp) в игре даются за успешное выполнение поставленных заданий, что в мире игры представляется как спетая элегия.

Ходы[править]

Как и в большинстве Powered by the Apocalypse—игр, ходы в Elegy — правила, дающие механики для определённых ситуаций. В актуальной версии игры ходы — необязательное правило. Основное правило предполагает универсальную механику для разрешения всех игровых ситуаций (подобным образом PbtA-механики упрощены в World of Dungeons).

В первой версии Elegy были те же ходы, что и в Ironsworn: Starforged. Позже автор выпустил версию Elegy Lite, в которой остался только один бросок для разрешения всех ситуаций[1]. Уже через пять дней вышла новая версия 2, в которой универсальная механика стала основной[2].

Однако ходы оставлены как опциональное правило. Всего в игре 31 ход.

Ссылки[править]

Примечания[править]

  1. Запись Elegy Lite available to download! от 24 июня 2023 года в блоге разработчика на itch.io.
  2. «Elegy Lite was so much better than regular Elegy that I had to make it the official game», запись Elegy 2.0 out! от 29 июня 2023 года в блоге разработчика на itch.io.