Соло-игра

Материал из Ролевая энциклопедии
(перенаправлено с «Соло-приключение»)
Перейти к: навигация, поиск
Контекст:
У этого термина существуют и другие значения, см. Соло.

Соло-игра (англ. solitaire role-playing game) — настольный аналог интерактивной литературы. В игровом процессе только один участник — игрок, играющий роль персонажа, который является главным героем истории, сюжет которой целиком определяется текстом модуля, результатами бросков кубиков, колодой карт, таблицами псевдослучайных чисел, правилами игры или чем угодно ещё, кроме мастерского решения. Мастера в такой игре нет.

Соло-игры могут быть предназначены или иметь правила для адаптации к использованию двумя и более игроками — в этом случае они приближаются к настольно-печатным играм.

Примеры[править]

  • В игре Mythic[1] игрок задаёт «мастеру» (которого нет) вопрос, сам решает, насколько вероятно получить положительный или отрицательный ответ, бросает процентник и по особой таблице получает ответ, который трактует как мастерское решение. Кроме «да» или «нет» ответ может внести случайное событие.
  • В Card RPG[2] игра происходит на основе колоды карт с редкими бросками шестигранника: тип главной карты игрока (валет, дама или король) определяет класс персонажа, оказывающиеся по ходу игры в руке игрока пики означают атаки, червы — хиты, бубны — золото, а трефы просто дарят дополнительное действие.
  • В сольных данженкроулах[3] карты используются для создания карты подземелья, монстров, сокровища и ловушек (а что ещё надо?).

См. также[править]

Примечания[править]

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia