Ролевая игра по сети

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Настольная ролевая игра или просто словеска может быть сыграна по сети.

Мотивы и особенности[править]

Типичным мотивом для игры по сети является недостаток в окружающей реальности людей, согласных сыграть в интересующую систему или по задуманному сюжету. Также игра по сети часто используется для игры с переехавшими в другие города друзьями или сетевыми знакомыми. Ресурсы сетевого ролевого сообщества зачастую позволяют найти группу быстрее, чем скромная компания в родном городе, особенно если этот город небольшой.

Некоторые предпочитают сетевые игры за преимущества, которые они дают. Это возможность делать заявки продуманным художественным текстом, а не спонтанной речью (хотя бывают и голосовые ролёвки по сети). Другим преимуществом является сохранение комфорта для стеснительного игрока, поскольку сидение перед экраном меньше похоже на сидение в компании людей.

Однако несмотря на удобства и преимущества, для многих сетевые игры не могут заменить живую партию. В сетевых играх отсутствуют тактильные ощущения (возможность взять миниатюрку в руку), затруднена передача информации — как явной, например о расположении фишек на доске, так и невербальной — жесты, интонации и выражения лиц товарищей. Задержки из-за соединения с интернетом, скорости печати и времени, необходимого для объяснения всего ограниченными средствами, часто растягивают игру.

Средства[править]

Сетевые ролевые игры можно разделить на два типа: онлайновые, когда все играющие находятся в сети одновременно, и по переписке, когда каждый оставляет заявки когда ему удобно, и между ними может быть существенная пауза.

Средства для онлайновых игр:

  • Чаты, в том числе голосовые и видеочаты. К популярным для ролёвок чатам относится skype и система IRC. Функция чата включена в большинство других средств для онлайновых ролёвок.
  • Виртуальные игровые столы
  • MU* — текстовые виртуальные миры с большим или меньшим сходством с CRPG.
  • MMORPG. Для популярных MMORPG есть официальные и любительские ролевые сервера, и на обычных серверах встречаются ролевые кланы.

Средства для игр по переписке:

  • Play-by-email — один из самых старых способов играть в ролевую игру по сети.
  • Форумные ролевые игры — происходящие на специализированных форумах или в специальных разделах форумов.
  • Художественные ролевые игры — базирующиеся на творчестве и проходящие на творческих порталах.
  • В качестве платформы для игры по переписке может служить любой сайт или средство, позволяющее оставлять сообщение: журналы, блоги, стены и группы в социальных сетях, вики…

Сетевые средства для живой игры[править]

Сетевые средства зачастую дополняют живую игру. По результатам игры могут писаться отчёты и даже вестись летопись от лица одного из персонажей. Находящиеся в онлайне знакомые могут помочь сыграть NPC, изобразив его в голосовом чате («звонок по телефону») или просто текстом (особенно при отыгрыше взлома компьютера или разговора с информатором).

См. также[править]

Ссылки[править]