Пси-воин

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 02:43, 27 февраля 2024; Demetrius (обсуждение | вклад) (поправил форматирование)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Пси-воин в шлеме с прорезью для третьего глаза намекает, что упоминать дедушку Фрейда при обсуждении его клинка небезопасно.

Пси-воин (Psychic Warrior) — класс персонажа в D&D 3.5, выпущеннный в дополнении Expanded Psionics Handbook, боец со способностями к псионике.


Игровая механика[править]

Пси-воин начинает игру с воинским владением оружием и доспехами (не имея способности обращаться только с башенными щитами), а его пси-способности явно уступают физической мощи: на старте персонажу этого класса известна только одна пси-сила, причём запаса пси-очков от класса поначалу нет вовсе — применять свою силу персонаж может только если имеет бонусные пси-очки из-за высокого значения характеристики. В качестве нужного для применения сил параметра у пси-воина выступает Мудрость. Со временем пси-воин получает пси-способности, растущие до 6-го круга (из максимальных 9). Из спасбросков у пси-воина, как и у обычного воина, хорошо растёт только спасбросок стойкости. Спасбросок воли несколько компенсируется тем, что влияющая на него характеристика — мудрость — профильная для колдовства у пси-воина, но спасбросок рефлексов у пси-воинов обычно слаб. Также пси-воин получает всего два очка навыков на уровень, что означает, что из пси-воина не сделаешь универсала, способного и по скалам карабкаться, и складно выражаться при дворе, и разбираться в древних рукописях.

Несмотря на название «воин», пси-воин находится на самой грани (а то и за ней) «файтероидных» персонажей из-за кости хитов d8 и непрямого BAB (что, фактически, делает его аналогом священника в плане физических боевых возможностей). Этот факт должны компенсировать псионические способности (причём у пси-воина имеется свой собственный набор сил, во многих пунктах не совпадающий со способностями псионов и других пси-классов; силы пси-воина изначально рассчитаны на дополнение его боевого стиля), а также набор бонусных фитов, которые могут включать как воинские, так и псионические. На низких уровнях пси-воин страдает от ощутимой нехватки запасов пси-силы, нужных для обкаста, но после получает их достаточно. Всё это делает пси-воина достаточно редким претендентом на дип или мультикласс в рамках оптимизаторских билдов — необычная ситуация для классов, выпускаемых в то время. При этом билды, основанные на чистых пси-воинах или пси-воинах с престижами, встречаются не так уже редко и вполне жизнеспособны, обладая достаточно широким ассортиментом боевых способностей.

Общее описание[править]

Те, кто направляет потенциал разума на воинские икусства, известны как психические воины. Где псионы полностью посвящают себя развитию способностей разума, психические воины придают значение развитию тела. С умственной и физической энергией, развитыми гармонично, психический воин стремится к боевому совершенству.

Меч, топор, и лук — физические инструменты, которые психические воины охватывают наряду с их псионическими способностями, Хорошо тренированный и в физическом и в псионическом отношении, психический воин — внушительный противник.

Приключения: Психические воины знают, что их умения будут расти только через вызовы и опасности. Склонные хвастаться своими способностями, они утверждают, что ничего не страшатся. Психические воины стремятся накопить сокровища и силы, которые обретаются в приключениях.

Мировоззрение: обучение психического воина требует способности воздать равную меру тому, что другие считают полными противоположностями — физической и умственной способности. Психические воины склоняются к хаотическим мировоззрениям, но хаотическая перспектива — не требование.

Религия: Психические воины предпочитают поклоняться не-законным божествам, часто выбирая Пелора (бога солнца), Корда (бога силы) или Эритнула (бога резни). Но, как и с псионами, уверенность психических воинов в своей воле и внутренней стойкости часто делает их плохими верующими.

Происхождение: психический воин, как правило, растет в обществе или малочисленной общине «аналогично мыслящих», основанной псионами, которые хотели в уединении развивать свои силы. Такие коммуны редки, но их существование обеспечивает некоторую защиту в мирах, часто враждебных к обладающим сильными ментальными способностями. Психические воины часто — дети псионов, и так же часто растут неудовлетворенные режимом жизни коммуны.

Хотя многие принимают этот класс из чувства противоречия, большинство психических воинов все еще чувствует глубокую связь с коммуной или обществом, в котором они выросли и обучались. У некоторых нет такой связи, они привязаны только к их собственному пути личного развития.

Расы: врожденный дар псионики непредсказуем, и может обнаружиться в любой из обычных рас. Из рас со склонностью к псионическим способностям, великаныши особенно привлечены к этому классу, восхищаясь смесью ментальной мощи и физического мастерства психического воина. Среди всех других существ доступны мало возможностей обучения психического воина; однако, некоторое количество психических воинов существуют в рядах иллитидов.

Другие Классы: Психические воины хорошо обходятся с любым, независимо от класса, кто ценит их уникальные вклады. Психические воины — действенные товарищи в бою, таким образом, большинство приключенцев счастливо иметь одного из них в своей группе.

Сеттинговые применения[править]

Пси-воины описаны в Expanded Psionics Handbook как универсальный базовый класс, могущий быть применённым в любом мире, где имеется псионика.

Пси-воины включены в обе конверсии сеттинга Dark Sun под редакцию 3.5, и, в отличие от многих других классов, заслужили положительный отзыв от игроков. (Основная тема — «теперь больше не надо давать „дикие таланты“ простым воинам, чтобы сохранить антураж»).

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia