Palladium Books/зеркало — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (опечатка.)
м (Поправил фамилию сооснователя.)
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 3: Строка 3:
 
== История ==
 
== История ==
  
Palladium Books была основана гейм-дизайнером [[Kevin Siembieda|Кевином Симбедой]] (Kevin Siembieda) вместе с Эриком Вуджсиком (Erick Wujcik). Решение основать собственную компанию Кевин принял после отказа крупных издателей выпустить его ролевую игру — The Mechanoid Invasion. Он остаётся бессменным лидером компании книг по сей день<ref>То, что не удалось [[Гэри Гайгакс]]у, потерявшему в итоге власть над [[TSR]].</ref>. В начале работы Palladium Books Кевин не только писал большую часть книг, но и иллюстрировал их.
+
Palladium Books была основана гейм-дизайнером [[Кевин Симбеда|Кевином Симбедой]] (Kevin Siembieda) вместе с [[Эрик Вуйчик|Эриком Вуйчиком]] (Erick Wujcik). Решение основать собственную компанию Кевин принял после отказа крупных издателей выпустить его ролевую игру — The Mechanoid Invasion. Он остаётся бессменным лидером компании книг по сей день<ref>То, что не удалось [[Гэри Гайгакс]]у, потерявшему в итоге власть над [[TSR]].</ref>. В начале работы Palladium Books Кевин не только писал большую часть книг, но и иллюстрировал их.
  
 
В восьмидесятых издательство выпустило такие игры как [[Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness]], [[Robotech RPG]], [[After the Bomb]] и Rifts. В 1992 Palladium Books подали в суд на молодую тогда компанию [[Wizards of the Coast]] за многочисленные отсылки к играм издательства в [[надсистемный материал|надсистемном материале]] [[The Primal Order]]. В результате Wizards расстались с большой суммой денег и были вынуждены перейти на более дешёвое производство — что в итоге привело к созданию [[Magic: the Gathering]] и жанра коллекционных карточных игр.
 
В восьмидесятых издательство выпустило такие игры как [[Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness]], [[Robotech RPG]], [[After the Bomb]] и Rifts. В 1992 Palladium Books подали в суд на молодую тогда компанию [[Wizards of the Coast]] за многочисленные отсылки к играм издательства в [[надсистемный материал|надсистемном материале]] [[The Primal Order]]. В результате Wizards расстались с большой суммой денег и были вынуждены перейти на более дешёвое производство — что в итоге привело к созданию [[Magic: the Gathering]] и жанра коллекционных карточных игр.
Строка 11: Строка 11:
 
== Линейки ==
 
== Линейки ==
  
* [[After the Bomb]] (''После Бомбы''): [[пост-апокалипсис|пост-апокалиптическая]] игра, начавшаяся как дополнение к [[TNMT RPG]]. На смену человечеству пришли животные-[[мутанты]].
+
* '''[[After the Bomb]]''' / После Бомбы: [[пост-апокалипсис|пост-апокалиптическая]] игра, начавшаяся как дополнение к [[TNMT RPG]]. На смену человечеству пришли животные-[[мутанты]].
* [[Beyond the Supernatural]] (''За гранью сверхъестественного''): ужасы в стиле «[[Зова Ктулху]]».
+
* '''[[Beyond the Supernatural]]''' / За гранью сверхъестественного: ужасы в стиле «[[Зова Ктулху]]».
* [[Chaos Earth]] (''Хаос на Земле''): приквел Rifts, события которого разворачиваются во время [[магический апокалипсис|магического апокалипсиса]], случившегося из-за войны на Земле будущего.
+
* '''[[Chaos Earth]]''' / Хаос на Земле: приквел Rifts, события которого разворачиваются во время [[магический апокалипсис|магического апокалипсиса]], случившегося из-за войны на Земле будущего.
* [[Dead Reign]] (''Власть мёртвых''): пост-[[зомби-апокалипсис]].
+
* '''[[Dead Reign]]''' / Власть мёртвых: пост-[[зомби-апокалипсис]].
* [[Heroes Unlimited]] (''Герои без границ''): ролевая игра про [[супергерои|супергероев]].
+
* '''[[Heroes Unlimited]]''' / Герои без границ: ролевая игра про [[супергерои|супергероев]].
* [[Macross II]] по одноимённому аниме.
+
* '''[[Macross II]]''' по одноимённому аниме.
* [[The Mechanoid Invasion]] (''Вторжение механоидов''): игра о войне земных колонистов с механоидами, расой [[киборг]]ов-[[псионик]]ов.
+
* '''[[The Mechanoid Invasion]]''' / Вторжение механоидов: игра о войне земных колонистов с механоидами, расой [[киборг]]ов-[[псионик]]ов.
* [[Nightbane]] (''Гроза тьмы''): ужасы ближайшего будущего, где всё тёмное и сверхъестественное стало явным.
+
* '''[[Nightbane]]''' / Ночная угроза: ужасы ближайшего будущего, где всё тёмное и сверхъестественное стало явным.
* [[Ninjas and Superspies]] (''Ниндзя и суперагенты''): ролевая игра на основе кино о [[шпион]]ах и единоборцах.
+
* '''[[Ninjas and Superspies]]''' / Ниндзя и суперагенты: ролевая игра на основе кино о [[шпион]]ах и единоборцах.
* [[Palladium Fantasy RPG]]: ролевая игра в уникальном мире [[фэнтези]], возникшем и развившимся в собственных домашних играх Кевина Симбеды.
+
* '''[[Palladium Fantasy RPG]]''': ролевая игра в уникальном мире [[фэнтези]], возникшем и развившимся в собственных домашних играх Кевина Симбеды.
* [[Recon]] (''Разведотряд''): ролевая игра про [[реалистичность|реалистичные]] военные действия.
+
* '''[[Recon]]''' / Разведотряд : ролевая игра про [[реалистичность|реалистичные]] военные действия.
* [[Rifts]] (''Разломы''): Земля спустя четыре века после магического катаклизма, открывшего [[порталы]] в иные миры.
+
* '''[[Rifts]]''' / Разломы: Земля спустя четыре века после магического катаклизма, открывшего [[порталы]] в иные миры.
* [[Robotech RPG]] на основе одноимённого аниме.
+
* '''[[Robotech RPG]]''' на основе одноимённого аниме.
* [[Splicers]] (''Сращиватели''): пост-апокалипсис, где люди сражаются с [[робот]]ами-захватчиками посредством [[биотехнологии|биотехнологий]].
+
* '''[[Splicers]]''' / Сращиватели: пост-апокалипсис, где люди сражаются с [[робот]]ами-захватчиками посредством [[биотехнологии|биотехнологий]].
* [[Systems Failure]] (''Сбой систем''): пост-апокалипсис на Земле, где ошибка двухтысячного года (Y2K) оказалась реальностью.
+
* '''[[Systems Failure]]''' / Сбой систем: пост-апокалипсис на Земле, где ошибка двухтысячного года (Y2K) оказалась реальностью.
* [[Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness]] (''Черепашки-ниндзя и другие странности''): на основе первых комиксов (до мультсериалов) по одноимённой вселенной.
+
* '''[[Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness]]''' / Черепашки-ниндзя и другие странности: на основе первых комиксов (до мультсериалов) по одноимённой вселенной.
* [[Valley of the Pharaohs]] (''Долина фараонов''): историческая ролевая игра про [[Древний Египет]].
+
* '''[[Valley of the Pharaohs]]''' / Долина фараонов: историческая ролевая игра про [[Древний Египет]].
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
<references/>
+
{{примечания}}
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
Строка 36: Строка 36:
  
 
[[Категория:Компании-издатели]]
 
[[Категория:Компании-издатели]]
[[Категория:Palladium Books]]
+
[[Категория:Palladium Books|*]]

Текущая версия на 13:46, 17 октября 2011

Palladium Books — компания-разработчик и издатель настольных ролевых игр, наиболее известная по Rifts. Все книги Palladium Books используют единую Megaversal System, различающуюся диалектами в зависимости от мира и жанра. Благодаря этому все книги Palladium Books совместимы, начиная с первой редакции «The Mechanoid Invasion», вышедшей в 1981 году, до сегодняшних новинок. Все миры Palladium Books входят в мультивселенную Megaverse.

История[править]

Palladium Books была основана гейм-дизайнером Кевином Симбедой (Kevin Siembieda) вместе с Эриком Вуйчиком (Erick Wujcik). Решение основать собственную компанию Кевин принял после отказа крупных издателей выпустить его ролевую игру — The Mechanoid Invasion. Он остаётся бессменным лидером компании книг по сей день[1]. В начале работы Palladium Books Кевин не только писал большую часть книг, но и иллюстрировал их.

В восьмидесятых издательство выпустило такие игры как Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness, Robotech RPG, After the Bomb и Rifts. В 1992 Palladium Books подали в суд на молодую тогда компанию Wizards of the Coast за многочисленные отсылки к играм издательства в надсистемном материале The Primal Order. В результате Wizards расстались с большой суммой денег и были вынуждены перейти на более дешёвое производство — что в итоге привело к созданию Magic: the Gathering и жанра коллекционных карточных игр.

В 2006 году Palladium Books сами потерпели финансовый крах из-за неразглашаемых событий, названных Дэвидом Симбедой «Кризисом Предательства». Чтобы поддержать компанию на плаву, ему пришлось влезть в долги, пустить с молотка любое имущество, включая личную коллекцию редких игрушек, и попросить о помощи фанатов.[2] Спустя полгода компания начала выбираться из финансовой ямы[3] и сейчас выпускает новые материалы на регулярной основе.

Линейки[править]

Примечания[править]

  1. То, что не удалось Гэри Гайгаксу, потерявшему в итоге власть над TSR.
  2. Открытое письмо фанатам на официальном форуме.
  3. Открытая благодарность фанатам на официальном форуме.

Ссылки[править]