Iron Falcon

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 00:43, 28 января 2024; Demetrius (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Файл:Обложка книги Iron Falcon — Rules for Classic Fantasy Role-Playing.jpg|thumb|x200px|Обложка базовых правил Iron Falco…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Искатели приключений дерутся с драконом на горе сокровищ. Сзади дверь, в ней много глаз. Текст: Iron Falcon / Rules for Classic Fantasy Role-Playing / Chris Gonnerman
Обложка базовых правил Iron Falcon

Iron Falcon («Железный сокол») — ретроклон от Криса Гоннермана, копирующий правила OD&D из первых четырёх книг (трёх основных книг и дополнения Greyhawk). В отличие от Basic Fantasy RPG, Iron Falcon старается быть как можно ближе к оригиналу 1975 года и не вносить изменений даже там, где автор считает их полезными. PDF-файлы распространяются бесплатно, а доход с печатных версий идёт на разработку новых материалов. Базовая книга — Iron Falcon — Rules for Classic Fantasy Role-Playing. Лицензия — OGL (ведётся работа по созданию версии под лицензией CC BY-SA[1]).

Принципы

Автор старался «сохранить расплывчатость правил, убрав их неуверенность»[2]. Он старался допускать двоякую трактовку в тех же местах, где оригинальные правила допускают двоякую трактовку, но при этом сделать правила более понятным.

При этом Крис Гоннерман сам признавал, что в Iron Falcon есть правила, смысл которых он понимает не до конца[3]: правила включены в том виде, в котором они описаны в первых четырёх книгах по D&D, без попытки их улучшить.

Впрочем, даже оригинальные правила можно было трактовать по-разному. Iron Falcon описывает различные варианты трактовки и объясняет, где правила можно использовать по-разному, и даёт список Campaign Checklist, с помощью которого мастер может пояснить, какой именно вариант правил используется в конкретной игре.

Строгость при обращении с исходными материалами относится только к базовым правилам. В книгах-дополнениях автор включает изменения, нехарактерные для оригинальной игры 1975 года. Больше всего таких изменений в Iron Falcon 75: The Lakeside Adventures: там даётся не только совершенно новый сеттинг (США 1970-х годов в мире, куда вернулась магия), но и дополнительные правила. Некоторые правила из IF75 вдохновлены более новыми версиями D&D (полное лечение при отдыхе, восходящий класс брони).

История

Как описывает сам Крис, система была создана в ответ на изменение значения термина «ретроклон»[4].

Крис Гоннерман создал один из первых ретроклонов, Basic Fantasy RPG. Basic Fantasy RPG можно даже назвать первым ретроклоном[5] (если считать полностью опубликованную книгу правил и исключать механически несовместимые, но похожие по духу Castles & Crusades).

Однако позже появился термин OSR, появилось множество разных игр в похожем стиле, и появились попытки классифицировать эти игры и дать им терминам более строгие определения. Некоторые из этих попыток исключали Basic Fantasy из определения ретроклона[6]. Поэтому Крис решил создать новую систему, которая точно будет соответствовать более строгим требованиям и точно будет считаться «ретроклоном».

Отличия от других систем

Iron Falcon совместим с большиством других ретроклонов, и его можно использовать с большинством OSR-модулей. Отличия от других ретроклонов OD&D-эры таковы:

  • Delving Deeper не включает изменения из Greyhawk, а основывается только на первых трёх книгах (повторяет правила 1974 года, а не 1975),
  • Swords & Wizardry и White Box: Fantastic Medieval Adventure Game незначительно меняют правила OD&D и не повторяют правила конкретного момента во времени.

В отличие от другой системы автора, Basic Fantasy RPG, Iron Falcon не включает иллюстраций энтузиастов: только заказанные у профессиональных художников и доступные бесплатно репродукции иллюстраций старых книг. В результате в книге гораздо меньше иллюстраций, но их качество заметно выше. Для того, чтобы оплатить работу иллюстраторов, печатные книги по Iron Falcon продаются с наценкой.

Ссылки

Примечания

  1. Тема Call to action! SRD Removal for Iron Falcon от 26 января 2024 года на форуме Basic Fantasy RPG
  2. «That it, it was to replicate the game's mechanics and keep its vagueness while removing its uncertainty», видео Solomoriah Speaks E12: The Origins of the Iron Falcon RPG, 2:00—2:08.
  3. «Do I know why this is? No. IF is a clone of a specific game, to an arbitrarily high level of fidelity. There are aspects of it I don't understand, even though I wrote it», ответ от 18 февраля 2023 года в теме [IF] Non-human thief на форуме Basic Fantasy RPG
  4. «And yeah, I was a little annoyed by this. It was a club I had helped to found. And now, I found myself on the outside. I've made a comment in the past that I wrote Iron Falcon out of spite... I was not raging angry... but I wasn't happy about it, I certainly wasn't happy to see that I no longer seem to qualify as a retroclone author because I've chosen to change a few things», видео Solomoriah Speaks E12: The Origins of the Iron Falcon RPG, 7:45—8:25
  5. «The main thing is that in 2006 when I released the game, 2007 when it went to print, — in that timeframe I was the first visible in public. Other games might've been in development earlier, but they were developed privately. But by late 2007 four old-school roleplaying games were in print at the time: Basic Fantasy, OSRIC, Swords & Wizardry and Labyrinth Lord», видео Solomoriah Speaks E12: The Origins of the Iron Falcon RPG, 4:50—5:22.
  6. «Sometime in January of 2014 in a conversation I don't remember I was led to read the Wikipedia article about retroclone games. And I discovered, much to my annoyance and suprise, that Basic Fantasy was listed as not being a retroclone. In the 7 years, or 8 years, since Basic Fantasy was first released it's gone from being a retroclone to not being a retroclone. And that happened because the goalposts moved», видео Solomoriah Speaks E12: The Origins of the Iron Falcon RPG, 6:35—7:10